Нолл, Джон
Джон Нолл | |
---|---|
англ. John Knoll | |
![]() | |
Дата рождения | 6 октября 1962[1] (61 год) |
Место рождения |
США |
Гражданство | |
Профессия | супервайзер спецэффектов |
Карьера | 1983 — по настоящее |
Награды | « |
IMDb | ID 0461306 |
![]() |
Джон Нолл (
Биография
Ранние работы
Джон Нолл родился в начале 60-х годов (1962) в городе
Нолл поступил в школу кинематографа (англ. USC School of Cinema) и стал бакалавром искусств в области кинопродукции. Некоторое время был фрилансером, создавая модели для различных студий Лос-Анджелеса.
В последний год своего обучения (
Первым фильмом, над которым работал Нолл, была картина
Для «Бездны» требовалось создать полностью компьютерного персонажа — жидкое существо, состоящее из воды и умеющее принимать облик других персонажей. Супервайзингом визуальных эффектов занимался
В ILM к тому времени уже существовал небольшой отдел, занимавшийся исследованиями и разработкой компьютерной графики. Ноллу очень нравилась как идея, так и процесс, и он начал в свободное время экспериментировать в этой области. Вскоре вместе со своим братом Томасом Ноллом он написал компьютерную программу для Macintosh и назвал её «Photoshop 0.63». «Photoshop» использовался в «Бездне» наряду с программами трёхмерного моделирования и сильно помогал сглаживать артефакты изображения. Фильм едва окупился (54 млн кассовых сборов при бюджете от 40 до 60 млн, по разным данным), но получил множество наград и признание за прорыв в визуальных эффектах, войдя в историю кинематографа.
В 1990 году компания Adobe купила Photoshop, доработала его до версии 1.0 и выпустила уже официально. Вскоре он стал самым популярным в мире редактором графических изображений.
Джона Нолла утвердили в должности супервайзера визуальных эффектов. Его опыт съёмок в сочетании с знанием цифровых технологий помогал находить для визуальных эффектов новые решения.
В середине 1990-х он снова участвовал в съёмках сериала «Звёздный путь», на этот раз в качестве художника-аниматора. Серьёзным прорывом в компьютерной анимации стало создание энергетической «ленты» в сцене взрыва планеты Веридан III. До сих пор трёхмерные эфемерные объекты создавались с помощью обычной мультипликации. Также Нолл разработал получивший широкую известность облик баджорского корабля.
Звёздные войны
В
Кропотливая работа принесла свои плоды — новые эффекты смотрелись абсолютно органично. Удалось даже вставить в фильм несколько сцен, для которых во время съёмок просто не было технических возможностей. Например, сцена разговора
Немало работы пришлось проделать и по восстановлению. Некоторые фрагменты негативов были повреждены, и Ноллу приходилось обрабатывать изображение просто для того, чтобы оно стало таким же, как в 80-х.
Сразу после переиздания Оригинальной Трилогии Лукас стал снимать приквел к «Звёздным войнам» — «
Для «Эпизода I» разработали не один десяток новых технологий. Специалисты ILM изучали поведение тканей при движении, занимались синтетической генерацией ландшафта, создавали чрезвычайно насыщенные сцены с участием сотен компьютерных персонажей. Одной из самых революционных стала сцена гонок на карах: пустыня, небо, кары, персонажи, ими управляющие — всё было нарисовано группой художников.
Второй Эпизод («
В «Атаке Клонов» не только существенно увеличилось количество цифровых персонажей, но и возросли их возможности. В «Скрытой Угрозе» в качестве эксперимента в одной из сцен была использована компьютерная модель
В
В конце 2005 года вышла книга Нолла «Создание миров Звёздных Войн: 365 дней» (англ. Creating the Worlds of Star Wars: 365 Days), в которой он описал свою работу над Третьим эпизодом и все миры, которые ему пришлось создать.
Пираты Карибского моря
В
В первом фильме (
Несмотря на то, что водой Нолл занимался ещё с «Бездны», создание компьютерной воды по-прежнему было сложной задачей. Ночью или при шторме недостатки воды ещё как-то скрадывались, но при съёмках дневных сцен Нолл предпочитал использовать настоящие модели кораблей, плавающие в бассейнах.
Нолл говорил, что ему не нравится клише «эффекты хороши, когда их не видно». Ему всегда нравилось снимать «дерзкие», ураганные сцены. Так и здесь — уровень технологии позволял сделать компьютерных чудищ неотличимыми от людей в костюмах, но Нолл постарался придать моделям такую форму, чтобы было понятно — человеку там просто негде поместиться.
Модели не основывались на игре актёров, как это делается обычно. Их облик базировался лишь на скетчах, а актёров использовали только для создания естественной анимации по технологии
Совсем другой была ситуация с капитаном «Летучего Голландца»
Ради капитана Джонса Нолл с коллегами придумали новую разновидность технологии motion capture. В традиционном варианте технологии актёр или каскадер играет свою роль в гордом одиночестве, в закрытой студии, на фоне голубого экрана и в окружении 12-15 цифровых камер. При этом актёр одет в облегающий чёрный костюм, усыпанный светочувствительными точками-маркерами. Камеры считывают данные с маркеров в компьютер, и по полученному виртуальному каркасу аниматоры рисуют окончательный облик персонажа.
Для вторых «Пиратов…» этот вариант не подходил: кинематографисты хотели снимать на фоне живописной островной натуры, а не в четырёх стенах. Кроме того, в фильме намечалось много сцен, в которых были заняты как цифровые, так и настоящие актёры. Поэтому сотрудники ILM предложили систему под названием Imocap, которая позволяла проводить motion capture за пределами специально оборудованной студии и с помощью всего двух видеокамер. Новые костюмы с маркерами были лёгкими и прочными, так как им предстояло подвергаться воздействию солнца, песка и океанского ветра. Новые камеры были переносными, с лёгкими штативами, и устанавливались рядом с камерами главного оператора картины, снимая те же ракурсы.
Запись данных проходила во время обычных съёмок, и человек в костюме с маркерами находился бок о бок с другими актёрами. Их взаимодействие позволило обогатить фильм нюансами и деталями, которые, по мнению Нолла, пропадают в стерильной атмосфере студии motion capture.
«Наша философия, — говорил Нолл, — состояла в том, что исполнители всех ролей должны присутствовать на съёмочной площадке, чтобы режиссёру было кем руководить, оператору было кого снимать, осветителям было кого освещать, а у монтажёра была возможность монтировать. Мы хотели сохранить стилистическое единство»
В 2007 году за визуальные эффекты к «Сундуку мертвеца» Нолл получил премию «Оскар». А через несколько месяцев на экраны вышла третья часть — «Пираты Карибского моря: На краю света» — с ещё более сложными сценами и персонажами. В третьей части были применены некоторые новые решения — например, в развитие идеи «синего экрана» для представления дискретных рассыпчатых объектов (крабы) используются синие шарики. А в сцене с водоворотом наконец представлена реалистичная компьютерная вода.
Личная жизнь
У Нолла есть жена Дженнифер и четверо детей — Сара, Лиза, Александр и Джейн.
Фильмография
Оператор камеры с контролем движения
- 1986 — Капитан Ио / Captain EO
- 1986 — Золотой ребёнок / The Golden Child
- Звёздный путь 4: Путешествие домой/ Star Trek IV: The Voyage Home
- 1987 — Звёздный путь: Следующее поколение / Star Trek: The Next Generation
- 1987 — Империя Солнца / Empire of the Sun
- 1987 — Внутреннее пространство / Innerspace
- 1988 — Уиллоу / Willow
Супервайзер визуальных эффектов
- Охота за «Красным октябрём»/ The Hunt for the Red October
- 1990 — Космические агрессоры / Spaced Invaders
- 1991 — Капитан Крюк / Hook
- 1991 — Гудзонский ястреб / Hudson Hawk
- 1994 — Младенец на прогулке, или Ползком от гангстеров / Baby’s Day Out
- 1994 — Звёздный путь: Поколения / Star Trek VII: Generations
- 1996 — Миссия невыполнима / Mission: Impossible
- 1996 — Звёздный путь: Первый контакт / Star Trek VIII: First Contact
- 1997 — Звёздные войны: Специальное издание / Star Wars Special Edition
- 1999 — Глубокое синее море / Deep Blue Sea
- 1999 — Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза / Star Wars Episode I: The Phantom Menace
- 2000 — Миссия на Марс / Mission to Mars
- 2002 — Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов / Star Wars Episode II: Attack of the Clones
- Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»/ Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl
- 2005 — Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов / Star Wars Episode III: Revenge of the Sith
- 2006 — Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца / Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest
- 2007 — Пираты Карибского моря: На краю света / Pirates of the Caribbean: At World’s End
- 2008 — Спиди-гонщик / Speed Racer
- 2009 — Шопоголик / Confessions of a Shopaholic
- 2009 — Аватар / Avatar
- 2011 — Ранго / Rango
- 2011 — Хранитель времени / Hugo
- 2011 — Миссия невыполнима: Протокол «Фантом» / Mission: Impossible — Ghost Protocol
- 2013 — Тихоокеанский рубеж / Pacific Rim
- Земля будущего/ Tomorrowland
- 2016 — Изгой-один. Звёздные войны: Истории / Rogue One: A Star Wars Story (также сценарист и продюсер)
Другое
- 1987 — Звёздный путь: Следующее поколение / Star Trek: The Next Generation — художник по эффектам «Enterprise»
- 1989 — Бездна / Abyss — дизайнер компьютерной графики
- 1995 — Звёздный путь: Глубокий космос 9 / Star Trek: Deep Space Nine — компьютерная анимация
- 2007 — 5-25-77 — консультант по визуальным эффектам
- 2009 — Гарри Поттер и Принц-полукровка / Harry Potter and the Half-Blood Prince — цифровой художник
- 2011 — Супер 8 / Super 8 — цифровой художник
Награды и номинации
Категория | Год | Фильм | Итог |
---|---|---|---|
«Оскар» | |||
2000 | • Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза | ||
2003 | • Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов | ||
2004 | • Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»
|
||
2007 | • Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца | ||
2008 | • Пираты Карибского моря: На краю света | ||
2017 | • Изгой-один. Звёздные войны: Истории | ||
«BAFTA» | |||
2000 | • Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза | ||
2004 | • Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»
|
||
2007 | • Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца | ||
2008 | • Пираты Карибского моря: На краю света | ||
2014 | • Тихоокеанский рубеж | ||
2017 | • Изгой-один. Звёздные войны: Истории | ||
«Сатурн» | |||
1997 | • Звёздный путь: Первый контакт | ||
2000 | • Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза | ||
2003 | • Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов | ||
2004 | • Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»
|
||
2006 | • Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов | ||
2007 | • Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца | ||
2008 | • Пираты Карибского моря: На краю света | ||
2014 | • Тихоокеанский рубеж | ||
2017 | • Изгой-один. Звёздные войны: Истории | ||
«Спутник» | |||
1997 | • Звёздный путь: Первый контакт | Номинация | |
2004 | • Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»
|
Номинация | |
2005 | • Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов | ||
2006 | • Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца | ||
Премия Общества специалистов по визуальным эффектам (Visual Effects Society Awards) | |||
2003 | • Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов | ||
2004 | • Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»
|
||
2006 | • Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов | ||
• Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов (for the «opening space battle») | |||
2007 | • Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца (for the flying dutchman sequence) | ||
• Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца | |||
2008 | • Пираты Карибского моря: На краю света | ||
• Пираты Карибского моря: На краю света (for the Jack and Davy duel) | |||
2010 | • Аватар (for Quarich’s escape) | ||
2014 | • Тихоокеанский рубеж | ||
2017 | • Изгой-один. Звёздные войны: Истории | ||
Phoenix Film Critics Society Awards | |||
2003 | • Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов | ||
2004 | • Пираты Карибского моря: Проклятие «Чёрной жемчужины»
|
||
Hollywood Film Awards | |||
2006 | • Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца | Награда | |
2013 | • Тихоокеанский рубеж | Награда | |
DVD Exclusive Awards (Video Premiere Award) | |||
2001 | • Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза |
- Медаль прогресса (Королевское фотографическое общество) (1995)
- Медаль прогресса (Фотографическое общество Америки) (2001)
Библиография
- John Knoll, J. W. Rinzler. Creating the Worlds of Star Wars: 365 Days with CDROM; Book about the Making of the Star Wars Saga. — ISBN 0-8109-5936-4.
Примечания
- ↑ John Knoll // Internet Speculative Fiction Database (англ.) — 1995.
Ссылки
- Родившиеся 6 октября
- Родившиеся в 1962 году
- Персоналии по алфавиту
- Родившиеся в Анн-Арборе
- Мастера спецэффектов
- Лауреаты премии BAFTA
- Лауреаты премии «Сатурн»
- Лауреаты премии «Оскар» за лучшие визуальные эффекты
- Adobe Photoshop
- Выпускники Школы кинематографических искусств Университета Южной Калифорнии
- Выпускники Университета Южной Калифорнии
- Сотрудники Industrial Light & Magic
- Руководители визуальных эффектов
- Лауреаты премии BAFTA за лучшие визуальные эффекты