Сокрытие (программирование)
Сокрытие в программировании — принцип проектирования, заключающийся в разграничении доступа различных частей программы ко внутренним компонентам друг друга. В одних языках (например,
Scheme и Standard ML), которая во многих задачах делает ненужным применение средств инкапсуляции
.
Для улучшения этой статьи желательно:
|
В другом языковом разделе есть более полная статья Information hiding (англ.). |