Сокрытие (программирование)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Сокрытие в программировании — принцип проектирования, заключающийся в разграничении доступа различных частей программы ко внутренним компонентам друг друга. В одних языках (например,

Scheme и Standard ML), которая во многих задачах делает ненужным применение средств инкапсуляции
.