Электронное искусство
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/33.3_QR_Code_Poem.jpg/220px-33.3_QR_Code_Poem.jpg)
Электронное искусство — форма
Электронное искусство связано с информационным искусством, медиаискусством, видео-артом, компьютерным искусством, интерактивным искусством, интернет-искусством и электронной музыкой. Произведения созданные в рамках электронного искусства считается продуктом концептуального искусства.
Отличительно чертой электронного искусства является отсутствие собственного инструментария, который оно заимствует из сферы
Термин электронное искусство является почти синонимом компьютерного искусству и электронным медиа[3]. Последние два термина, и особенно термин компьютерное искусство, в основном используются для визуальных художественных произведений, создаваемых компьютерами. Тем не менее, электронное искусство имеет гораздо более широкое значение, подразумевая произведения искусства, которые включают в себя любой тип электронного компонента, например произведения в музыке, танце, архитектуре и дизайне[3].
Электронное искусство по сути являясь междисциплинарной областью, художники данного направления часто сотрудничают с учёными и инженерами при создании своих работ. Искусствовед электронного искусства Эдвард Шанкен работает над документированием текущего и прошлого экспериментального искусства с акцентом на междисциплинарный симбиоз искусства, науки и технологии. Другими авторами на тему электронного искусства являются Фрэнк Поппер, Доминик Мулон и Кристиан Пол[3].
Электронное искусство часто имеет компоненты
Арт-фестивали, которые используют термин «электронное искусство» в своём названии
- Международный симпозиум по электронному искусству (ISEA), организуемый ежегодно с 1988 года
- Симпозиум Ars Electronica, организуемый Ars Electronica ежегодно в 1979 году в Линце, Австрия
- Голландский фестиваль электронного искусства (DEAF), организуемый ежегодно с 1994 года Институтом нестабильных медиа V2 в Роттердаме, Нидерланды
- Международный фестиваль электронных языков (FILE) проводится ежегодно с 2000 года в Сан-Паулу, Бразилия
- Prix Ars Electronica, главная ежегодная награда для нескольких категорий электронного искусства
Художники
Известные художники, работающие в области электронного искусства[4]:
- Лори Андерсон
- Рой Эскотт
- Морис Бенаюн
- Маурицио Болонни
- Энджи Бонино
- Мез Бриз
- Мигель Шевалье
- Хайко Даксл
- Элизабет Диллер
- Дэвид Эм
- Кен Фейнгольд
- Ингеборг Фюлепп
- Питер Гэбриэл
- Пьетро Гросси
- Генджо Гулан
- Гранат Герц
- Перри Хоберман
- Эдуардо Кац
- Knowbotic Research
- Марк Ли
- Джордж Легради
- Голаны Левин
- Лю Дао
- Рафаэль Лозано-Хеммер
- Чико МакМертри
- Серджио Мальтаглиати
- Юсеф Мерхи
- Ив Нетжаммер
- Грэм Николлс
- Саймон Пенни
- Мелинда Рэкхем
- Мартин Рев
- ен Ринальдо
- Дэвид Рокби
- Стефан Ролофф
- Лилиан Шварц
- Рикардо Скофидио
- Скотт Сниббе
- Майкл Сноу
- Стеларк
- Survival Research Laboratories
- Джанни Тоти
- Тамаш Валицки
- Норман Уайт
- ::vtol::
- Куда бегут собаки
Примечания
- ↑ Художественный авангард как предтеча компьютерного искусства . cyberleninka.ru. Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 4 сентября 2019 года.
- ↑ Дмитрий Шубин. Искусство и технология . archive.ph (16 марта 2017). Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано из оригинала 16 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Christiane Paul. Digital Art. — Thames & Hudson, 2003. — 224 с. — ISBN 9780500203675.
- ↑ Joseph Hocking's website . www.newarteest.com. Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 18 февраля 2015 года.