3D-очки
3D-очки — очки для просмотра стереоскопических фильмов. Эффект объёма достигается благодаря созданию для разных глаз изображений, снятых с разных точек зрения.
Видеть предметы в объёме позволяет
Форматы просмотра
Цельные стереопары
Делятся на горизонтальные, вертикальные, раздельные.
Горизонтальная стереопара (SideBySide)
Кадры располагаются горизонтально друг относительно друга. Делится на параллельную и перекрёстную. Подвидом горизонтальной стереопары является анаморфная стереопара, при которой четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по горизонтали.
- Параллельная
Левое изображение предназначено для левого глаза, а правое для правого.
- Перекрёстная
Левое изображение предназначено для правого глаза, а правое изображение для левого.
Вертикальная стереопара (OverUnder)
Два изображения расположены друг над другом. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара — четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по вертикали.
Раздельная стереопара
Используется для воспроизведения видеофайлов. Два видеоряда разделены на отдельные потоки, а именно на Separatefiles и Dualstream.
- Separatefiles
Видеопотоки записаны в раздельные файлы.
- Dualstream
Видеопотоки объединены общим контейнером. Одним из подвидов является Blu-Ray 3D / SIFF. В формате Blu-Ray 3D для сжатия видеоинформации используется специальный кодек MVC, изначально предназначенный для сжатия стереопар. Точность синхронизации ракурсов обеспечивается не плеером, а самим форматом сжатия.
Чересстрочный (Interlaced)
Чересстрочное смешивание обоих ракурсов в одном кадре. В чётные строки развертки записывается изображение одного ракурса (например левого), а в нечётные — другого (например правого). При этом вертикальное разрешение у каждого ракурса уменьшается вдвое.
Шахматный
Смешивание обоих ракурсов в шахматном расположении.[1]
Анаглиф (Anaglyph)
Цветовое кодирование изображения, предназначенное для левого и правого глаза с помощью светофильтров.
Методы просмотра
Активные 3D-очки (с активным затвором)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b6/CrystalEyes_shutter_glasses.jpg/220px-CrystalEyes_shutter_glasses.jpg)
Передают изображение на каждый
Используются для просмотра фотографий, фильмов и компьютерных игр вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3D-телевизорах и 3D-мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяется для просмотра 3D-фильмов в кинотеатрах с технологией XpanD.
Пассивные 3D-очки
Передают изображение на каждый глаз одновременно.
Поляризационные 3D-очки
Левое и правое стекло пропускает изображение только со своей поляризацией. Делятся на подвиды, использующие линейную и круговую поляризацию.
- Очки с линейной поляризацией
Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3D-телевизорах и 3D-мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией
- Очки с круговой поляризацией
Используются для просмотра фотографий и фильмов вместе со вспомогательным оборудованием для просмотра на 3D-телевизорах и 3D-мониторах для всех форматов просмотра, кроме анаглифного. Также применяются для просмотра фильмов в кинотеатрах с технологией
Анаглифные очки
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/30/Plastic_3d_glasses.jpg/220px-Plastic_3d_glasses.jpg)
Метод использует разделение изображения на два цвета, например красный и синий и накладывает их рядом с небольшим смещением. При этом зритель, используя анаглифические 3D-очки с фильтрами из линз того же синего и красного цвета, получает для каждого глаза своё изображение. Благодаря этому появляется стереоэффект. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в анаглифическом формате.
Современный подвид анаглифных очков использует несколько интерференционных фильтров (иногда называют «super-anaglyph»), в меньшей степени искажая цвета, чем при использовании одноцветных фильтров. Такие очки используется для просмотра в кинотеатрах по технологии Dolby 3D Digital Cinema.
Зеркальные 3D-очки
Для получения 3D-изображения используется технология зеркального сведения ракурсов, осуществляемая с помощью регулировки наклона зеркала очков. Две пары зеркал (для левого и правого глаза) позволяют свести воедино два изображения, расположенные на экране одного (любой модели и технологии) монитора. Используются только для просмотра фотографий и фильмов в формате горизонтальной параллельной стереопары.
Критика
Просмотр 3D-фильмов как в кинотеатре, так и с экрана 3D-телевизора в 3D-очках затруднен для людей, имеющих
Отмечалось, что 3D-очки отвлекают от просмотра фильма, мешая зрителю. Вот что говорил об этом режиссёр Квентин Тарантино:
Мне всегда нравилось 3D. Но, к сожалению, я видел очень мало фильмов, которые в нём реально нуждаются. Большей частью после просмотра запоминаешь чертовы очки на носу, а не то, что они дают. Поэтому я часто игнорирую трехмерные версии и предпочитаю смотреть обычные.[2]
Примечания
Литература
- Lipton L. Foundation of the stereoscopic sinema a study in depth. — Van Nostrand Reinhold, 1982.
- McKay H. C. Three-Dimensional Fotography Principles of Stereoscopy. — American Photographic Publishing Company, 1953.
![]() | В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |