AGA

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

AGA (Advanced Graphics Architecture) — название графического

ECS
).

История

AGA разработан в начале 1990-х годов корпорацией Commodore. Впервые был представлен в августе 1992 года. Позднее, в октябре того же года, он был представлен для модели начального уровня A1200.

В

США чипсет изначально получил название AA (Advanced Architecture, также существует версия расшифровки Advanced Amiga). Впоследствии, для Европы, оно было изменено на AGA, чтобы отразить в названии значительные улучшения именно графической подсистемы (а не системы в целом), а также избежать проблем с торговой маркой.[1] Архивная копия от 10 марта 2007 на Wayback Machine

Описание

Чипсет AGA был разработан в

ECS
), полностью работоспособны на AGA.

Дальнейшее развитие получила идея

Hold and Modify
). В частности, появился новый режим HAM8 В отличие от предыдущего варианта HAM, в нём для модификации цвета пиксела выделялось 8 бит памяти. Это позволяло выводить на экран до 262144 цветов одновременно. Также, как и в HAM, в режиме HAM8 цвет каждого пиксела либо выбирался из заранее определённой палитры либо получался модификацией одной из RGB составляющих соседнего (слева) пиксела. Методика HAM8 позволяла пользователям компьютера в реальном времени проигрывать специально подготовленные видеофрагменты в улучшенном (по сравнению с предыдущими версиями) качестве. Недостатками режима HAM являлись сложность его использования для векторной графики, а также возможность появления специфических искажений при воспроизведении некоторых видеофрагментов и статичных изображений.

Использование режимов чипсета AGA (в частности − HAM8) снижало требования к объёму памяти для хранения графики, а также к ёмкости и быстродействию жёсткого диска при проигрывании с него анимации. Для вывода видеофрагментов, сравнимых по качеству с аналоговым стандартом

IDE-винчестера. В связи с этим, в 90-х годах компьютеры Amiga 1200 и Amiga 4000
с чипсетом AGA получили широкое распространение в малобюджетных телевизионных студиях. Они использовались в качестве титровальных машин, хранилищ стоп-кадров, а также как станции для производства и воспроизведения компьютерной графики.

Использование

Чипсет AGA применялся в следующих моделях компьютера Amiga:

См. также

Ссылки