Alice (язык программирования)
Alice | |
---|---|
Семантика | функциональный |
Класс языка |
язык параллельного программирования язык функционального программирования и язык программирования |
Тип исполнения | компиляция в байткод для виртуальной машины |
Появился в |
2002 |
Автор | Programming Systems Lab, Saarland University |
Система типов |
Хиндли—Милнера |
Основные реализации | Alice (единственная) |
Испытал влияние | Standard ML, Oz |
Лицензия | лицензия MIT |
Сайт | ps.uni-saarland.de/alice/ |
Alice —
Реализация Alice Саарского университета использует
Ранние версии Alice работали в виртуальной машине
Возможность вызова удалённых процедур в Alice зависит от виртуальной машины, потому что она использует непосредственную пересылку исполняемого кода с одного компьютера на другой.
Alice расширяет Standard ML рядом примитивов для экзотичной модели нестрогих вычислений, носящей название вызов-по-преднамеченности, с помощью которых легко реализуется параллелизм. Потоки могут быть созданы с помощью зарезервированного слова spawn.
Пример
Рассмотрим нативный алгоритм для вычисления чисел Фибоначчи:
fun fib 0 = 0
| fib 1 = 1
| fib n = fib(n-1) + fib(n-2);
Для больших значений n вычисление fib n
займёт много времени. Это вычисление может быть произведено в отдельном потоке с помощью:
val x = spawn(fib(n));
Теперь переменная x связана с так называемым будущим значением. Когда какой-либо операции потребуется непосредственное значение x, она будет заблокирована до тех пор, пока поток не завершит вычисления. Для лучшего использования параллелизма можно даже определить fib
так:
fun fib 0 = 0
| fib 1 = 1
| fib n = spawn fib(n-1) + fib(n-2);
См. также
Ссылки