BodyPaint 3D

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
BodyPaint 3D
Тип Трёхмерная графика
Разработчик MAXON Computer GmbH
Операционные системы macOS, Windows
Последняя версия 20 (
2018
)
Лицензия
собственническая
Сайт maxon.net/ru/cinema-4d/f…

BodyPaint 3D фирмы MAXON является пакетом для создания, раскладки UV,

, анимации и рендеринга.

Описание программы

BodyPaint 3D обладает инструментарием для раскладки координат UV вручную, а также автоматически. Поддерживаются такие алгоритмы как LSCM и ABF.

Программа уникальна технологией RayBrush, возможностью создания текстур на объектах в уже просчитанном изображении. Технология под названием MultiBrush предоставляет пользователю возможность создания нескольких текстурных карт в нескольких каналах материала одновременно. Имеются возможности рисовать текстуры в трёхмерном вьюпорте, как на одном, так и на нескольких объектах сразу. Поддерживается проекционная раскраска. Есть возможность загружать в программу кисти в формате Adobe Photoshop, ABR. При создании текстур, можно использовать фильтры встроенные в программу, а также дополнять набор фильтрами совместимыми с Adobe Photoshop. Имеется так же обширный набор параметрических шейдеров, которые, при необходимости, можно запечь в растровые изображения. Имеется поддержка форматов HDR и OpenEXR. Имеется функция окклюзии окружения с возможностью запекания её в текстуру, а также поддержка цветовых профилей.

BodyPaint 3D основан на

Cinema 4D Prime, что предоставляет его пользователям не только функции для создания текстур, но и обширный инструментарий для моделирования, освещения, анимации и рендеринга. В отличие от функций пакета Prime, BodyPaint 3D также набором инструментов Sculpting для создания цифровой скульптуры
.

Вся функциональность BodyPaint 3D, за исключением CineMan, имеется в пакетах

CINEMA 4D Studio
.

Локализация

Интерфейс BodyPaint 3D доступен на нескольких языках.

Среди них: русский, английский, испанский, итальянский, китайский, корейский, немецкий, французский, чешский и японский.

Документация программы так же доступна на нескольких языках, среди которых: русский, английский и немецкий.

Официальный сайт компании MAXON доступен на русском, английском, немецком, французском и японском языках.

Обмен данных

Текстурирование

С BodyPaint 3D R15 поставляются плагины для обмена данных со сторонними программами. Это даёт возможность пересылать объекты для текстурирования и создания карт UV, а также для комозитинга.

  • 3ds Max — 3ds Max 2012—2019
  • Maya — Maya 2012—2018

Композитинг

Также возможен обмен данных со следующими программами.

Симуляция и эффекты

  • Realflow
    4 — 5

Создание игр

CAD

Список форматов данных

Следующие форматы файлов для импорта (И) и экспорта (Э) поддерживаются BodyPaint 3D.

  • 3D Studio (*.3ds) И/Э
  • Alembic (*.abc) И/Э
  • Allplan (*.xml) И/Э
  • BVH (*.bvh) И
  • COLLADA 1.4, 1.5 (*.dae) И/Э
  • DEM (*.dem) И
  • Direct 3D (*.x) Э
  • DWG (*.dwg) И
  • DXF (*.dxf) И/Э
  • FBX (*.fbx) И/Э
  • IGES (*.igs) И
  • Illustrator
    (*.ai) И/Э сплайнов. Благодаря особенностям системы MacOS, на этой системе есть возможность использовать файлы AI в качестве текстур.
  • LightWave
    (*.lwo) И
  • RIB (*.rib) Э
  • STL
    (*.stl) И/Э
  • VRML 2 (*.wrl) И/Э
  • OBJ (*.obj) И/Э

Визуализация

Кроме встроенного рендера BodyPaint 3D может работать и со сторонними рендерами, как встраиваемыми непосредственно в саму среду программы, так и с помощью коннекторов.

Встраиваемые рендеры

Рендеры подключаемые при помощи коннекторов

Плагины и другие дополнения

Персонажная анимация

BodyPaint 3D обладает основными инструментами для создания и анимации персонажей. Расширенные возможности можно получить установив дополнительные плагины или обновив программу, к примеру, на Cinema 4D Studio.

Симуляция и эффекты

Растения и окружение

Камера и «matchmoving»

В 15-й версии программы появилась собственная функция создания камеры на основе фотографии. В 16-й версии программы появилась собственная функция создания анимированой камеры на основе видео-материала.

Ссылки

Форумы