Dark Colony

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Dark Colony
Разработчик GameTek
Издатель
Strategic Simulations, Inc.
Дата выпуска 31 августа 1997 года
Жанр RTS
Технические данные
Платформы
Mac OS
)
Режимы игры
Носитель 1
CD
Системные
требования
90 MHz Pentium процессор, 16 MB RAM, 1 MB VRAM, 5 MB на винчестере
Управление клавиатура, мышь

Dark Colony —

Mac OS
.

Обзор

Действие игры разворачивается в 2137 году в Темной Колонии на

терраформинг
планеты. В начале игры показано, как создаются джунгли и пустыни, годные для людей. Все, похоже, идет хорошо, пока не появляются Таар, представители рассеянной и умирающей инопланетной расы, ищущие новый мир, и Марс им, кажется, хорошо подходит. Поэтому прежде, чем освоиться на Марсе, они решили избавиться от десанта людей.

Игра состоит из двух кампаний, где игроки могут сыграть как за людей, командуя колонизационным корпусом Пан Лума Индастрис (одной из корпораций, наряду с АэроГен и Стратус отвечающей за марсианский проект), цель которого состоит в борьбе и победе над инопланетной угрозой, так и за Серых, у которых есть цель убрать человеческое присутствие на Марсе и занять его.

Баланс

Dark Colony является одной из первых RTS с поддержкой тактических различий сторон в зависимости от суточного цикла, поскольку Серые гораздо лучше ориентируются в пространстве в ночное время, а люди — в дневное. В остальном, кроме внешнего вида, обе армии имеют наборы почти одинаковых по свойствам боевых единиц, от пехоты и медиков до артиллерии и авиации.

Оценки

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[1]
«Страна игр»8/10[2]

Dark Colony: The Council Wars

Dark Colony: The Council Wars
Разработчик Sold-Out Software
Издатель GameTek
Дата выпуска Январь 1998 год
Жанр RTS
Технические данные
Платформы
Windows
)
Режимы игры
Носитель 1
CD
Системные
требования
90 MHz Pentium процессор, 16 MB RAM, 1 MB VRAM, 5 MB на винчестере
Управление клавиатура, мышь

Dark Colony: The Council Wars — расширение игры, опубликованное в 1998 году.

Игрок может увидеть разбитые летающие тарелки, маркировку крепости Таар, и вернуться в Зону 51, населенную гремучими змеями. Кроме того, привычные типы местности имеют немного другой внешний вид, добавлены новые окружающие звуки.

Геймплей включает в себя окончательную ликвидацию людей при игре за Таар или уничтожение пришельцев при игре за людей.

Примечания

Ссылки