Decisive Battles of World War II: Ardennes Offensive

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Decisive Battles of World War II: Ardennes Offensive
Разработчик Strategic Studies Group
Издатель
Strategic Simulations, Inc.
Часть серии Decisive Battles of World War II
Дата выпуска 9 июня
1997
Жанры пошаговая стратегия, варгейм
Создатели
Геймдизайнер Йен Траут
Программисты Рождер Китинг, Стив Фокнер
Композиторы Стиф Фокнер, Саймон Хейс
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры кампания, одиночные сценарии, многопользовательский
Язык английский
Носитель компакт-диск
Системные
требования
RAM
, 2x CD drive
Управление
клавиатура, мышь

Decisive Battles of World War II: Ardennes Offensive —

Strategic Simulations, Inc. 9 июня 1997 года[1] для персональных компьютеров. Сюжет игры повествует об Арденнской операции
1944—1945 годов.

Сюжет

Игровой процесс

Игра содержит 6 отдельных сценариев и полную кампанию на 64 хода, включающую в себя все события наступления на

Германия начала наступление с целью разгромить англо-американские войска и изменить ход войны[1]
.

Игровой процесс

Ardennes Offensive представляет собой пошаговый гексагональный варгейм, в котором впервые используется разработанная Strategic Studies Group система «Decisive Battles of World War II». Игровые действия производятся на двухмерной карте местности. Боевые единицы в игре — полки, обозначенные прямоугольниками разных цветов с флагами и пиктограммами. Весь игровой интерфейс управляется мышью методом Point-and-click. В отличие от многих игр жанра, ход не делится на фазу движения и фазу огня. Обе фазы совмещены в одну[2][1].

Отзывы

Тим Кобб из журнала Computer Gaming World поставил игре 4 звезды из 5 возможных, похвалив искусственный интеллект, интерфейс и исторический реализм. Из негативных аспектов игры он отметил неполную и слишком сложную документацию[3].

Обозреватель сайта GameSpot Скотт Крол поставил игре 6.8 баллов из 10, написав в целом положительный отзыв. Слабой стороной игры, по его мнению, является бедная и неприглядная графическая составляющая. При этом он отметил, что за неприятной графикой скрывается превосходная боевая система и очень хороший искусственный интеллект[2].

Примечания

  1. 1 2 3 Decisive Battles of World War II: The Ardennes Offensive (англ.). Strategic Studies Group (1997). Архивировано 14 октября 1997 года.
  2. 1 2 Krol, 1997.
  3. Cobb, 1997, pp. 270-271.

Литература

  • Jim Cobb. The Last Bulge? (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 1997. — No. 159. — P. 270—271.

Ссылки