Don’t Look Back (игра)
Don’t Look Back | |
---|---|
![]() Титульный экран | |
Разработчик | Терри Кавана |
Издатель | Kongregate |
Даты выпуска |
Flash (2009) iOS (16 октября 2012) Android (17 октября 2012) Ouya (27 июня 2013) |
Лицензия |
бесплатная |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Терри Кавана[вд] |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Android |
Движок | Flash |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
упрощённый китайский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Don’t Look Back (с англ. — «Не оглядывайся») — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная Терри Каваной[англ.]. Представляет собой современную интерпретацию греческой легенды об Орфее и Эвридике.
Игровой процесс
Игра представляет собой интерпретацию легенды об Орфее и Эвридике со стилизованной графикой, напоминающей графику, созданную игровой консолью Atari 2600[2].
Игроки управляют мужчиной, который начинает игру, стоя у могилы своей возлюбленной. Найдя пистолет, он спускается в подземный мир, чтобы найти дух умершей и вывести её обратно в безопасное место[3].
У игроков есть бесконечные шансы снова вернуться в каждый из игровых экранов; также он может быть воспроизведен повторно, если игрок вступает в контакт с врагом или опасностью, а также если игровой персонаж спасает свою возлюбленную. Игра состоит из пересечения ям с лавой, прыжков через платформы, обхода других опасностей, отражения атак врагов и победы над боссами[2][4].
Благополучно выведя дух из подземного мира, игрок достигает надгробия, где началась игра, и встречает человека, все ещё стоящего у могилы. И персонаж игрока, и дух исчезают, оставляя другую фигуру стоять в одиночестве у могилы. Путешествие — это фантазия; после завершения игрок сталкивается с реальностью молча скорбящей фигуры[5].
Разработка
Don’t Look Back представляет собой комбинацию двух отдельных идей, одна из которых была тем, что Кавана назвал «глупым шутером или чем-то в этом роде»[5], который можно было бы «искупить» поворотом, показывающим действия игрока в другом свете. Другая идея заключалась в создании игры, в которой сам игровой процесс был бы «метафорой чего-то ещё, что происходит с игроком»[5].
Отзывы критиков
Первоначально порт для iOS был отклонен Apple из-за маркетинговых материалов, в которых говорилось, что в игре «нет никаких покупок в приложении или любой другой чепухи»[6].
Игровые журналисты высоко оценили игру и её презентацию. Джим Россиньол из Rock, Paper, Shotgun описал её как «упрощённую, но очень сложную»[7], добавив: «она действительно хорошо сделана»[7]. Разработчик инди-игр Дерек Ю заявил, что это мрачная игра, похожая на Seiklus[англ.], но «более сфокусированная и сложная»[8], и что поклонникам жанра будет интересно играть в неё[8]. Тим Роуз из IndieGames.com посчитал игру «просто блестящей» и «отличным платформером, в который стоит поиграть»[9].
Сотрудники онлайн-журнала о видеоиграх The Escapist сочли игру захватывающей, «прекрасным примером того, как делать больше с меньшими затратами»[10], и заявили, что она обладает «удивительно захватывающей эстетикой»[10].
В обзоре для
Примечания
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Psychotronic. Don't Look Back . Jay is Games (5 марта 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 10 июня 2009 года.
- ↑ Dugan, Patrick. Don't Look Back - A Love Story About Jumping Puzzles . Play This Thing (20 марта 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 8 января 2013 года.
- IndieGames.com (1 марта 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано из оригинала17 марта 2009 года.
- ↑ 1 2 3 Gallaway, Brad. Interview with Terry Cavanagh, creator of Don't Look Back . GameCritics.com (18 апреля 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 14 мая 2009 года.
- ↑ Distractionware » Don't Look Back now available for iOS and Android . Дата обращения: 15 января 2023. Архивировано 15 января 2023 года.
- ↑ 1 2 Rossignol, Jim. Don't Look Back . Rock, Paper, Shotgun (16 марта 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 19 мая 2009 года.
- ↑ 1 2 Yu, Derek. Don't Look Back . TIGSource (13 марта 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 14 мая 2009 года.
- IndieGames.com (5 марта 2009). Дата обращения: 20 июня 2009. Архивировано из оригинала5 марта 2010 года.
- ↑ 1 2 Alt + Escape - Don't Look Back (англ.). The Escapist (13 марта 2009). Дата обращения: 14 января 2024. Архивировано 14 января 2024 года.
- Gamasutra. 21 July 2009.