Donkey Konga
Donkey Konga | |
---|---|
![]() Североамериканская обложка игры | |
Разработчик | Namco |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Donkey Konga[вд] |
Даты выпуска | |
Жанр | музыкальная игра |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo GameCube |
Движок | Модифицированный движок Taiko no Tatsujin |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | Nintendo GameCube Game Disc |
Управление | DK Bongos[вд] |
Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (яп.) |
Donkey Konga (яп. ドンキーコンガ Донки: Конга) — видеоигра для GameCube с гориллой Донки Конгом в главной роли, разработанная фирмой Namco и опубликованная Nintendo. Вместо привычных контроллеров в игре может использоваться специальный контроллер DK Bongos, который напоминает два небольших там-тама. Обычный контроллер также может использоваться, но не рекомендован.
Donkey Konga разработан той же командой, которая создала популярную серию игр
Игровой процесс
Игрок ударяет по барабанам (одной или обеими руками) и хлопает в ладоши (звук хлопка обнаруживается микрофоном, встроенным в контроллер) в такт музыке. Символы, которые появляются на экране и плывут справа налево, указывают какие действия должен выполнять игрок. Успехи в игре заполняют строку, говорящую о том, сколько пунктов необходимо заработать, и позволяют заработать монеты, за которые можно открыть различные добавления в игре, как, например, новые песни, мини-игры, или позволят заменять обычные звуки на другие.
На легчайшем уровне игры, «Monkey», между символами идут большие пропуски и удары соответствуют ритму в музыке. На более трудных уровнях, «Chimp» и «Gorilla» символы появляются чаще, часто группами, и игроку необходимо прислушиваться к музыке.
В многопользовательском режиме могут принимать участие до четырёх игроков (как в командной игре, так и в дуэльном режиме).
Японская, европейская и американская версии отличаются списком песен. Различные версии имеют различное число треков — от 31 до 33 песен.
История
Донки Конг и Дидди Конг прогуливаются по пляжу и натыкаются на необычные предметы, которые напоминают им бочки. Решив, что тут замешан Кинг К. Рул, они забирают их и показывают Крэнки Конгу. Крэнки объясняет им, что это бонго, и Донки пытается играть на них. Дидди тоже пробует сыграть на них. Затем, после того, как Донки хлопает в ладоши, бонго начинают светиться. Крэнки поясняет, что внутри барабанов скрыты некие силы. Донки и Дидди продолжают играть, но у них получается не очень хорошо. Крэнки советует им практиковаться. Поначалу они противятся совету, но затем понимают, что чем лучше они играют, тем больше бананов могут получить, и поэтому начинают практиковаться.
Сиквелы
Появились два продолжения, Donkey Konga 2 и Donkey Konga 3. Donkey Konga 2 был выпущен во всех регионах, но неизвестно, будет ли выпущен Donkey Konga 3 за пределами Японии. Сиквелы повторяют идею оригинала, изменения касаются новых песен, мини-игр, фоновых картинок и новых персонажей.
Оценки и награды
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 77,67 %[1] |
- 2005 Game Developers Choice Awards
- Game Innovation Spotlights
Donkey Konga получила премию BAFTA в области игр 2005 года в номинации «Children's»[2].
Примечания
- ↑ Donkey Konga for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2005 . BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019. Архивировано 2 апреля 2015 года.
Ссылки
- Nintendo Europe (недоступная ссылка)
- Japanese playlist
- Europe playlist (недоступная ссылка)
- US playlist
- Japanese trailer