Dragon Slayer
Dragon Slayer | |
---|---|
![]() Обложка версии для PC-8801 | |
Разработчик | Nihon Falcom |
Издатели |
Nihon Falcom Square (MSX) Epoch (Super Cassette Vision, Game Boy) |
Часть серии | Dragon Slayer[d] |
Даты выпуска |
PC-8801![]() PC-9801 ![]() FM-7 ![]() Sharp X1 ![]() MSX ![]() Super Cassette Vision ![]() Game Boy ![]() Sega Saturn Falcom Classics ![]() |
Жанр |
Ролевой боевик |
Создатели | |
Геймдизайнер | Ёшио Кия |
Программист | Кэйдзи Уэока (MSX) |
Технические данные | |
Платформы | |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | дискета |
Dragon Slayer (
Dragon Slayer положила начало
Игровой процесс
Dragon Slayer ー это ранний представитель игр жанра
Dragon Slayer имела внутриигровую карту, помогающую с подземельями, требовала управления предметами из-за того, что инвентарь ограничивался одним предметом за раз, показывающий головоломки на основе предметов, похожие на The Legend of Zelda. Формула Dragon Slayer’s использовалась во многих более поздних играх. Наряду со своим конкурентом ー Hydlide, Dragon Slayer заложила основы жанра action-RPG, включая такие франшизы как: Ys и The Legend of Zelda[9].
Примечания
- ↑ Kamada Shigeaki, レトロゲーム配信サイトと配信タイトルのピックアップ紹介記事「懐かし (Retro) Архивная копия от 26 августа 2014 на Wayback Machine (Англ. Архивная копия от 20 мая 2021 на Wayback Machine), 4Gamer.net
- ↑ Falcom Classics . GameSetWatch (12 июля 2006). Дата обращения: 18 мая 2011. Архивировано 26 марта 2015 года.
- ↑ John Szczepaniak. Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier Retro Japanese Computers . Hardcore Gaming 101. Дата обращения: 29 марта 2011. Архивировано 24 августа 2012 года. Перепечатано с Retro Gamer, 2009
- ↑ Dragon Slayer . Oh!FM7[яп.]. Дата обращения: 14 января 2015. Архивировано 3 февраля 2015 года.
- ↑ Kurt Kalata, Xanadu Архивная копия от 23 июля 2011 на Wayback Machine, Hardcore Gaming 101
- ↑ Kurt Kalata, Dragon Slayer Архивная копия от 20 января 2018 на Wayback Machine, Hardcore Gaming 101
- ↑ Sam Derboo (2 июня 2013), Dark Age of JRPGs (7): Panorama Toh ぱのらま島 — PC-88 (1983) Архивная копия от 24 апреля 2016 на Wayback Machine, Hardcore Gaming 101
- ↑ Jeremy Parish. What Happened to the Action RPG? 1UP (2012). Дата обращения: 14 января 2015. Архивировано из оригинала 12 января 2015 года.
- ↑ John Szczepaniak (2016), The Untold History Of Japanese Game Developers, Volume 2, pages 42-49