Europa Universalis
Europa Universalis | |
---|---|
![]() Обложка диска с первой частью игры | |
Разработчик | Paradox Interactive |
Издатель |
![]() |
Локализаторы |
Snowball.ru |
Часть серии | Europa Universalis |
Даты выпуска | 1 марта 8 августа 2001 |
Жанр | глобальная стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, AmigaOne |
Движок | Europa Engine[вд][1] |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 1 CD-ROM |
Системные требования |
64 MB RAM, 2X CD-ROM, DirectX 7.0, Windows 95 |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Europa Universalis (EU) —
Изначально игра была основана на одноимённой настольной стратегии, автором которой был Филипп Тибо.
Также выпущено несколько похожих игр, разработанных другими компаниями: Pax Romana (2004), The Great Invasions (2005).
В январе 2007 вышло продолжение игры — Europa Universalis III. Графика стала трёхмерной, игровой процесс — менее историчным и более свободным.
Игровой процесс
Действие игры происходит в реальном времени, однако скорости реакции от игрока не требуется, так как в любой момент игры можно поставить паузу. Игра происходит на схематично изображённой карте мира, разбитой на более чем 1500 морских и наземных провинций. Время действия игры — с 1492 по 1792 (вторая часть — с 1419 по 1819). Играющий может взять под управление любую страну из существовавших в этот исторический период (всего около 200 государств). Под его контролем находятся
Особенностью игры является привязка к реальной истории; существуют предопределённые заранее для каждой страны исторические правители, каждый из которых обладает определёнными способностями, влияющими на игру, существовавшие в действительности полководцы (такие, как
Игрок сам может выбрать цель перед началом игры. По умолчанию этой целью является набор наибольшего количества очков к дате окончания игры в 1819. Очки выдаются за различные достижения в игре. Кроме того, их можно получать, выполняя специальные задания (например, присоединить какую-либо провинцию до наступления определённой даты). Впрочем, в действительности далеко не все игроки стремятся к достижению наибольшего количества очков и не все доводят игру до конца, часто целью игры в Europa Universalis является сам процесс игры. Некоторые игроки стремятся достичь Мирового господства, то есть захватить все провинции на политической карте. Иногда играющий пытается «отыгрывать» определённую державу, то есть стремится к достижению целей, стоявших перед ней в реальной истории.
Модификации
Игра обладает широкими возможностями для модификации. Большинство информации в ней хранится в текстовых файлах, что позволяет изменять её любому желающему. Поэтому довольно скоро поклонники игры создали большое число сценариев и модификаций, некоторые из которых кардинально меняют игру. Особенно следует отметить возможность создания событий, для которого используется нечто вроде примитивного скриптового языка программирования. Чтобы добавить уже написанное событие в игру, достаточно скопировать его текст и вставить в файл, в котором находится информация о событиях.
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 79,44 %[2] |
Примечания
- ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
- ↑ Europa Universalis for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
Ссылки
Возможно, эта статья содержит оригинальное исследование. |