Foundation 9 Entertainment
Foundation 9 Entertainment | |
---|---|
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание | 29 марта 2005 |
Упразднена | 2015 |
Причина упразднения | расформирование |
Основатели |
|
Расположение |
![]() |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Число сотрудников | 750+ (2007)[1] |
Foundation 9 Entertainment, Inc. - американская компания по производству видеоигр, базирующаяся в Ирвайне, Калифорния. Компания была образована в марте 2005 года в результате слияния двух компаний: Backbone Entertainment и The Collective[англ.].
История
Foundation 9 Entertainment была основана 29 марта 2005 года в
1 июня 2006 года инвестиционная компания Francisco Partners (по рекомендации UBS Securities ) согласилась предоставить 150 миллионов долларов США в финансирование Foundation 9 в течение нескольких лет с дополнительным финансированием, которое будет предоставлено при необходимости.[7] За инвестициями последовали приобретения Shiny Entertainment у Atari в октябре 2006 г.[8] Amaze Entertainment и связанных студий в ноябре 2006 г.[9] и Sumo Digital и ее индийской дочерней студии в августе 2007 г.[10] По условиям приобретения Shiny, студия будет располагаться вместе с The Collective и сольётся с ней.[8] О слиянии было официально объявлено в октябре 2007 года, после чего обе студии переехали в новые офисы в Ирвине, Калифорния.[11] Союз был назван Double Helix Games в марте 2008 года.[12] В январе 2008 года Foundation 9 повысила Дэвида Манна (ранее главного операционного директора ), Криса Чарлу и Джека Браммета до президента, вице-президента по развитию бизнеса и вице-президента по обеспечению качества соответственно,[13] а затем Джеймс Норт-Хирн, один из основателей Sumo Digital, в марте стал генеральным директором компании.[14]
В июле 2008 года Foundation 9 восстановила Griptonite Games и Fizz Factor, две студии, поглощенные Amaze в 2005 году, под их первоначальными брендами.[15] Однако в июле 2009 года Fizz Factor была полностью закрыта, а Amaze была объединена с Griptonite, а в Double Helix были проведены сокращения штатов.[16] FXLabs, базирующаяся в Хайдарабаде, Индия, была приобретена Foundation 9 в октябре 2010 года и стала частью Griptonite под названием Griptonite India.[17] Griptonite был продан Glu Mobile в августе 2011 года в обмен на 6 млн. обыкновенных акций Glu.[18] Офис Backbone в Ванкувере был закрыт в мае 2009 года, а в октябре 2012 года студия ImaginEngine также была закрыта, как и его основное местоположение в Эмеривилле, Калифорния. Была уволена большая часть персонала.[19][20][21] В феврале 2014 года Double Helix была продана Amazon.[22] Позже в том же году по рекомендации GP Bullhound Foundation 9 продала Pipeworks итальянскому издателю Digital Bros, а Sumo Digital — своему собственному руководству, последнее из которых было поддержано NorthEdge Capital.[23][24][25] В 2015 году совет директоров Foundation 9 принял решение о роспуске компании.
Дочерние компании
- Amaze Entertainment (2007—2009)
- Backbone Entertainment (2005—2015)
- Backbone Charlottetown (2006—2007)
- Backbone Emeryville (2005—2015)
- Backbone Vancouver (2005—2009)
- Games2Learn
- ImaginEngine (2005—2012)
- The Collective (2005—2007)
- Double Helix Games(2007—2014)
- Fizz Factor (2008—2009)
- Griptonite Games (2008—2011)
- Griptonite India (2010—2011)
- Pipeworks Software (2005—2014)
- Shiny Entertainment (2006—2007)
- Sumo Digital (2007—2014)
- Sumo India (2007—2014)
Примечания
- GamesIndustry.biz (12 апреля 2007). Дата обращения: 25 декабря 2022. Архивировано14 апреля 2019 года.
- ↑ Feldman, Curt. The Collective, Backbone laying Foundation 9 . GameSpot (29 марта 2005). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано 17 апреля 2014 года.
- Gamasutra (29 марта 2005). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано14 апреля 2019 года.
- Gamasutra (12 апреля 2005). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано21 июня 2020 года.
- ↑ Gamespot Staff. Pipeworks laid into Foundation 9 . GameSpot (12 апреля 2005). Дата обращения: 12 января 2022. Архивировано 19 июля 2021 года.
- GamesIndustry.biz (27 мая 2005). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано1 декабря 2018 года.
- Gamasutra (1 июня 2006). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано3 февраля 2019 года.
- ↑ Gamasutra (2 октября 2006). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано31 января 2018 года.
- ↑ Gamespot Staff. Foundation 9 Amazed . GameSpot (14 ноября 2006). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано 28 ноября 2018 года.
- GamesIndustry.biz (17 августа 2007). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано7 апреля 2015 года.
- ↑ Hatfield, Daemon. Shiny, Collective Merged into Mega Studio . IGN (9 октября 2007). Дата обращения: 28 апреля 2019. Архивировано 28 апреля 2019 года.
- GamesIndustry.biz (27 марта 2008). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано25 июня 2018 года.
- GamesIndustry.biz (16 января 2008). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано9 октября 2017 года.
- GamesIndustry.biz (17 марта 2008). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано9 октября 2017 года.
- Gamasutra (21 июля 2008). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано24 января 2021 года.
- Gamasutra (29 июля 2009). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано13 ноября 2013 года.
- ↑ Spencer, Tiffany. Griptonite India (Formerly FXLabs) Announces Expansion Plans in Hyderabad . Press Trust of India (21 марта 2011). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано 11 октября 2015 года.
- Gamasutra (2 августа 2011). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано1 ноября 2017 года.
- ↑ Lavender, Terry. Is it Game Over for Vancouver's Video Game Industry? Not quite yet . Vancouver Observer (18 ноября 2009). Дата обращения: 9 апреля 2019. Архивировано 22 декабря 2015 года.
- ↑ Takahashi, Dean. ImaginEngine game studio shuts down (exclusive) . VentureBeat (12 октября 2012). Дата обращения: 9 апреля 2019. Архивировано 1 декабря 2018 года.
- Gamasutra (9 октября 2012). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано1 декабря 2018 года.
- ↑ Farokhmanesh, Megan. Double Helix Games acquired by Amazon (update) . Polygon (5 февраля 2014). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано 8 апреля 2019 года.
- ↑ Buri McDonald, Sherri. Pipeworks progress . The Register-Guard (21 февраля 2016). Дата обращения: 15 апреля 2019. Архивировано 15 апреля 2019 года.
- Gamasutra (11 ноября 2014). Дата обращения: 15 апреля 2019. Архивировано14 февраля 2017 года.
- ↑ GP Bullhound advises Foundation 9 Entertainment on the sale of Sumo Digital and Pipeworks . GP Bullhound (18 ноября 2014). Дата обращения: 14 апреля 2019. Архивировано из оригинала 7 августа 2016 года.