GRIN (компания)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
GRIN
Тип частная компания
Основание
1997
Упразднена 2009
Основатели Bo Andersson
Ulf Andersson
Расположение Стокгольм, Швеция
Ключевые фигуры Bo Andersson
Ulf Andersson
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция
Diesel engine
Число сотрудников около 250 (максимальное количество)
Сайт grin.se

GRIN

Diesel engine. Компания была основана в 1997 году братьями Бо и Ульфом Андерссонами и базировалась в Стокгольме, Швеция. 12 августа 2009 года
компания обанкротилась и закрылась.

История компании

Первая компьютерная игра, разработанная GRIN — гоночная аркада

nVidia[1] и был предназначен для демонстрационных показов возможностей последнего на то время графического процессора nVidia — GeForce 3[2]
.

В 2007 году GRIN расширила свои производственные мощности и количество разрабатываемых игр, открыв офис в Барселоне, Испания, в небоскрёбе Torre Mapfre. Следующая дочерняя студия была открыта в Гётеборге (Швеция). Ещё одна студия — «Grin Jakarta QA studio», занимающаяся обеспечением качества, — была открыта в Джакарте (Индонезия). С тех пор количество сотрудников достигло около 250 человек.

Kotaku.com в рубрике «Слухи» опубликовал новость о том, что GRIN уволила от 100 до 160 сотрудников в разных офисах. Это массовое увольнение журналисты связывают с тем, что игры Bionic Commando и Terminator Salvation уже вышли и компании нечем занять сотрудников. Kotaku запросил комментарии у Capcom и GRIN, ответа не последовало[3][4][5]
.

В 2009 году GRIN закрыла свои офисы в Барселоне и Гётеборге, ссылаясь на финансовые трудности[6][7].

12 августа 2009 года компания обанкротилась. Позднее в этот же день на официальном сайте появилось официальное уведомление о закрытии компании[8][9][10].

После закрытия компании появилась информация о том, что до своего закрытия GRIN работала над неанонсированной игрой

Fortress, которая должна была быть спин-оффом к Final Fantasy[11][12]
.

14 сентября 2009 года бывший сотрудник GRIN Бьёрн Альбин, который работал ведущим художником и дизайнером персонажей, опубликовал на своём персональном сайте несколько артов и моделей из невыпущенных игр компании: экшена Fortress, «ковбойского» шутера «The Cult» и научно-фантастической игры для PSP «Switch»[13].

В конце мая 2011 года основатели GRIN Ульф и Бо Андерссон дали интервью Aftonbladet, в котором объявили виновником закрытия GRIN компанию Square Enix. Согласно утверждениям Андерссонов, GRIN разрабатывала игру Fortress, спин-офф Final Fantasy XII, по заказу и под руководством Square Enix. Согласно Андерссонам, Square Enix требовала от разработчиков невозможные задачи и ставила в абсурдные ситуации. К примеру, однажды Square Enix попросила переслать игровой код и музыкальные данные Fortress по факсу, затем заявила, что GRIN пересылала данные не в тот отдел Square Enix, а потом заявила, что ей не нравится нордический стиль игры, хотя изначально это было одним из начальных требований. Как заявили Андерссоны в интервью, они поняли, что Square Enix решила отменить проект и таким образом пытается найти причину отказаться от него. В итоге Square Enix отменила заказ на Fortress и не выплатила компании GRIN 20 млн. долларов, что и привело к закрытию последней[14].

Новые компании, образовавшиеся после распада GRIN

Outbreak Studios

Сразу после закрытия GRIN, в середине августа 2009 года, часть её бывших сотрудников основала новую компанию

PSP Go и iPhone[15][16]
.

Might and Delight

В середине апреля 2010 года стало известно о компании Might and Delight, сотрудники которой являются выходцами из GRIN и работали в её составе над разработкой Bionic Commando Rearmed. Might and Delight ориентирована на разработку простых казуальных игр в ретро-стиле[17].

BitSquid

Никлас Фрюкхольм (

бенчмарк для тестирования графических карт[19]
.

Overkill Software

Список разработанных и выпущенных игр

Дата выпуска Название Жанр Платформы
2001
Ballistics
гоночный симулятор
Microsoft Windows
2002
Ballistics Arcade
гоночный симулятор
Аркадные автоматы
2003
Bandits: Phoenix Rising
гоночный симулятор
Microsoft Windows
2006
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Тактический шутер
Microsoft Windows
2007
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Тактический шутер
Microsoft Windows
2008
Bionic Commando Rearmed Платформер
Xbox Live Arcade, PlayStation Network
2009
Wanted: Weapons of Fate Шутер от третьего лица
2009
Bionic Commando Приключенческая игра, Платформер
2009
Terminator Salvation Шутер от третьего лица, экшен
Невыпущенные
Fortress
Action/RPG
Невыпущенные The Cult шутер от третьего лица
Невыпущенные Switch неизвестно
PSP

Примечания

  1. Games: Ballistics. Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 5 августа 2007 года.
  2. Редакция. Ballistics: тем, у кого тугие кошельки. Игромания (журнал) (5 ноября 2001). — Новость. Дата обращения: 14 декабря 2008. Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года.
  3. Kotaku.com (27 мая 2009). — Оригинальная новость. Дата обращения: 28 мая 2009. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  4. Петр Петров. Студия GRIN уволила сотню сотрудников. 3DNews (28 мая 2009). Дата обращения: 28 мая 2009. Архивировано из оригинала 18 августа 2009 года.
  5. Gamasutra (28 мая 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  6. Gamasutra (11 августа 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  7. Петр Петров. Создатели Bionic Commando столкнулись с финансовыми проблемами. 3DNews (12 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала 15 августа 2009 года.
  8. Breckon, Nick GRIN Officially Closes, Former Devs Found New Studio (англ.). Shacknews (12 августа 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано 22 марта 2012 года.
  9. Kotaku.com (13 августа 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  10. Mumby. Шведская студия Grin официально мертва. PlayGround.ru (12 августа 2009). Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 12 июля 2012 года.
  11. Kotaku.com (19 августа 2009). Дата обращения: 20 августа 2009. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  12. IGN.com (19 августа 2009). Дата обращения: 20 августа 2009. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  13. Mumby. Арты из отмененных проектов студии Grin. PlayGround.ru (14 сентября 2009). Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 26 сентября 2009 года.
  14. GameTech (29 мая 2011). Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  15. Петр Петров. Студия GRIN официально закрывается. 3DNews (14 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала 31 августа 2009 года.
  16. Mumby. Уволенные сотрудники Grin открыли компанию Outbreak Studios. PlayGround.ru (12 августа 2009). Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года.
  17. IGN.com (16 апреля 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано
    22 марта 2012 года.
  18. BitSquid Team Архивировано 6 марта 2010 года.
  19. Stone Giant — Press Release (англ.). Официальный сайт Stone Giant (21 апреля 2010). Дата обращения: 10 мая 2010. Архивировано 22 марта 2012 года.

Ссылки