GRIN (компания)
GRIN | |
---|---|
Тип | частная компания |
Основание |
1997 |
Упразднена | 2009 |
Основатели |
Bo Andersson Ulf Andersson |
Расположение | Стокгольм, Швеция |
Ключевые фигуры |
Bo Andersson Ulf Andersson |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция |
Diesel engine |
Число сотрудников | около 250 (максимальное количество) |
Сайт | grin.se |
GRIN —
История компании
Первая компьютерная игра, разработанная GRIN — гоночная аркада
В 2007 году GRIN расширила свои производственные мощности и количество разрабатываемых игр, открыв офис в Барселоне, Испания, в небоскрёбе Torre Mapfre. Следующая дочерняя студия была открыта в Гётеборге (Швеция). Ещё одна студия — «Grin Jakarta QA studio», занимающаяся обеспечением качества, — была открыта в Джакарте (Индонезия). С тех пор количество сотрудников достигло около 250 человек.
В 2009 году GRIN закрыла свои офисы в Барселоне и Гётеборге, ссылаясь на финансовые трудности[6][7].
12 августа 2009 года компания обанкротилась. Позднее в этот же день на официальном сайте появилось официальное уведомление о закрытии компании[8][9][10].
После закрытия компании появилась информация о том, что до своего закрытия GRIN работала над неанонсированной игрой .
14 сентября 2009 года бывший сотрудник GRIN Бьёрн Альбин, который работал ведущим художником и дизайнером персонажей, опубликовал на своём персональном сайте несколько артов и моделей из невыпущенных игр компании: экшена Fortress, «ковбойского» шутера «The Cult» и научно-фантастической игры для PSP «Switch»[13].
В конце мая 2011 года основатели GRIN Ульф и Бо Андерссон дали интервью Aftonbladet, в котором объявили виновником закрытия GRIN компанию Square Enix. Согласно утверждениям Андерссонов, GRIN разрабатывала игру Fortress, спин-офф Final Fantasy XII, по заказу и под руководством Square Enix. Согласно Андерссонам, Square Enix требовала от разработчиков невозможные задачи и ставила в абсурдные ситуации. К примеру, однажды Square Enix попросила переслать игровой код и музыкальные данные Fortress по факсу, затем заявила, что GRIN пересылала данные не в тот отдел Square Enix, а потом заявила, что ей не нравится нордический стиль игры, хотя изначально это было одним из начальных требований. Как заявили Андерссоны в интервью, они поняли, что Square Enix решила отменить проект и таким образом пытается найти причину отказаться от него. В итоге Square Enix отменила заказ на Fortress и не выплатила компании GRIN 20 млн. долларов, что и привело к закрытию последней[14].
Новые компании, образовавшиеся после распада GRIN
Outbreak Studios
Сразу после закрытия GRIN, в середине августа 2009 года, часть её бывших сотрудников основала новую компанию
.Might and Delight
В середине апреля 2010 года стало известно о компании Might and Delight, сотрудники которой являются выходцами из GRIN и работали в её составе над разработкой Bionic Commando Rearmed. Might and Delight ориентирована на разработку простых казуальных игр в ретро-стиле[17].
BitSquid
Никлас Фрюкхольм (
Overkill Software
Список разработанных и выпущенных игр
Дата выпуска | Название | Жанр | Платформы |
---|---|---|---|
2001
|
Ballistics | гоночный симулятор
|
Microsoft Windows
|
2002
|
Ballistics Arcade | гоночный симулятор
|
Аркадные автоматы |
2003
|
Bandits: Phoenix Rising | гоночный симулятор
|
Microsoft Windows
|
2006
|
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
|
Тактический шутер | Microsoft Windows
|
2007
|
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
|
Тактический шутер | Microsoft Windows
|
2008
|
Bionic Commando Rearmed | Платформер | Xbox Live Arcade, PlayStation Network
|
2009
|
Wanted: Weapons of Fate | Шутер от третьего лица | Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
2009
|
Bionic Commando | Приключенческая игра, Платформер | Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
2009
|
Terminator Salvation | Шутер от третьего лица, экшен | Windows, Xbox 360, PlayStation 3
|
Невыпущенные | Fortress
|
Action/RPG | Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Невыпущенные | The Cult | шутер от третьего лица | Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Невыпущенные | Switch | неизвестно | PSP
|
Примечания
- ↑ Games: Ballistics . Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано 5 августа 2007 года.
- ↑ Редакция. Ballistics: тем, у кого тугие кошельки . Игромания (журнал) (5 ноября 2001). — Новость. Дата обращения: 14 декабря 2008. Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года.
- Kotaku.com (27 мая 2009). — Оригинальная новость. Дата обращения: 28 мая 2009. Архивировано22 марта 2012 года.
- ↑ Петр Петров. Студия GRIN уволила сотню сотрудников . 3DNews (28 мая 2009). Дата обращения: 28 мая 2009. Архивировано из оригинала 18 августа 2009 года.
- Gamasutra (28 мая 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано22 марта 2012 года.
- Gamasutra (11 августа 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано22 марта 2012 года.
- ↑ Петр Петров. Создатели Bionic Commando столкнулись с финансовыми проблемами . 3DNews (12 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала 15 августа 2009 года.
- ↑ Breckon, Nick GRIN Officially Closes, Former Devs Found New Studio (англ.). Shacknews (12 августа 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано 22 марта 2012 года.
- Kotaku.com (13 августа 2009). Дата обращения: 13 августа 2009. Архивировано22 марта 2012 года.
- ↑ Mumby. Шведская студия Grin официально мертва . PlayGround.ru (12 августа 2009). Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 12 июля 2012 года.
- Kotaku.com (19 августа 2009). Дата обращения: 20 августа 2009. Архивировано22 марта 2012 года.
- IGN.com (19 августа 2009). Дата обращения: 20 августа 2009. Архивировано22 марта 2012 года.
- ↑ Mumby. Арты из отмененных проектов студии Grin . PlayGround.ru (14 сентября 2009). Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 26 сентября 2009 года.
- GameTech (29 мая 2011). Дата обращения: 30 мая 2011. Архивировано22 марта 2012 года.
- ↑ Петр Петров. Студия GRIN официально закрывается . 3DNews (14 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала 31 августа 2009 года.
- ↑ Mumby. Уволенные сотрудники Grin открыли компанию Outbreak Studios . PlayGround.ru (12 августа 2009). Дата обращения: 14 сентября 2009. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года.
- IGN.com (16 апреля 2010). Дата обращения: 12 мая 2010. Архивировано22 марта 2012 года.
- ↑ BitSquid Team Архивировано 6 марта 2010 года.
- ↑ Stone Giant — Press Release (англ.). Официальный сайт Stone Giant (21 апреля 2010). Дата обращения: 10 мая 2010. Архивировано 22 марта 2012 года.
Ссылки
- grin.se (англ.) — официальный сайт компании GRIN — после закрытия компании сайт был также закрыт и теперь недоступен
- Социологическое исследование GRIN в корпорации Immersion