Genie Engine
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/8/84/Age_of_empires.jpg/200px-Age_of_empires.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/3e/Rise_of_Rome_new_features.jpg/200px-Rise_of_Rome_new_features.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/5/5c/Age_of_Empires_2_Screenshot.jpg/200px-Age_of_Empires_2_Screenshot.jpg)
Genie Engine — это компьютерный игровой движок, разработанный Ensemble Studios и использовавшийся в ряде популярных компьютерных игр, таких как Age of Empires, Age of Empires II и её дополнение Age of Empires II: The Conquerors, Star Wars: Galactic Battlegrounds. Некоторые из этих игр были портированы на Apple Mac. В других играх Ensemble Studios он не использовался.
Разработка
Genie Engine был разработан как база для первой игры
Проектная группа сиквела игры, The Age of Kings, намеревалась завершить игру в течение года с помощью
Оригинальная Age of Empires была подвергнута критике за её
Команда была менее успешной в решении других вопросов; программист Мэтт Притчард жаловался после выхода Age of Empires, что не было налажено процесса, позволявшего выпускать патчи. Несколько ошибок в игре привели к глобальному читерству в многопользовательских играх Age of Empires, в результате чего Microsoft обещала Ensemble Studios, что будет разработан способ установки патча для The Age of Kings. Первый патч был выпущен спустя 11 месяцев после выхода игры[11][12].
Ensemble Studios разработала новую систему местности для The Age of Kings, с
В The Age of Kings появилась триггерная система для её редактора сценариев. Триггеры позволяют отображать сообщения или действия, которые происходят на основе заранее прописанных критериев или «событий»[13]. Редактор сценария был также улучшен новой системой искусственного интеллекта. ИИ и системы триггеров регулярно взаимодействуют друг с другом в одиночных кампаниях[14]. Множество дополнений были добавлены в The Conquerors, но это в основном были улучшения геймплея, а не движка.
Star Wars: Galactic Battlegrounds была разработана
Особенности
Genie Engine имеет ряд особенностей, которые являются общими для подобных игр, в том числе редактор сценария, кампании, сетевая игра, локальный и TCP/IP мультиплеер, фоновая музыка. Движок использовал
Игры, использующие Genie Engine
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/5/58/Swgbbox.jpg/100px-Swgbbox.jpg)
- Age of Empires
- Age of Empires II: The Age of Kings
- Age of Empires II: The Conquerors
- Age of Empires II: The Forgotten
- Age of Empires II: The African Kingdoms
- Age of Empires II: Rise of the Rajas
- Star Wars: Galactic Battlegrounds
Наследие
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/b/b9/Age_of_Mythology_ingame_screenshot.jpg/200px-Age_of_Mythology_ingame_screenshot.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e6/Magna-Graecia-Redux-1600x1200.jpg/200px-Magna-Graecia-Redux-1600x1200.jpg)
Игры, использующие движок Genie Engine, обычно получали высокие оценки. На 2000 г. было продано более чем 3 миллиона копий
Star Wars: Galactic Battlegrounds получила в целом положительные отзывы у критики[22] и фанов[23][24]. GameRankings дала игре 77 % на основе 38 СМИ[25]. Дизайн Genie Engine был скопирован позже в таких играх, как Empire Earth[26], Казаки: Европейские войны[27], Theocracy[28], Rise of Nations и Stronghold. Большинство из этих игр также были одобрены критикой[27][29][30][31].
Модифицированный движок Genie Engine использовался также при создании игр Age of Mythology и Age of Empires III. Наиболее существенными техническими нововведениями стало обновление графики и подключение связующего движка Havok[32].
Создание
Примечание
- ↑ Grossman, Austin. Postmortems from Game Developer (неопр.). — Focal Press[англ.], 2003. — ISBN 1578202140.
- ↑ Behind the Scenes . Microsoft.com. Дата обращения: 2 сентября 2008. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Behind the Scenes: Bruce Shelly . Microsoft.com. Дата обращения: 2 сентября 2008. Архивировано 27 февраля 2012 года.
- ↑ Behind the Scenes: Tony Goodman . Microsoft.com. Дата обращения: 2 сентября 2008. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Behind the Scenes: Dave Pottinger . Microsoft.com. Дата обращения: 2 сентября 2008. Архивировано 27 февраля 2012 года.
- Game Revolution (ноябрь 1997). Дата обращения: 24 февраля 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- Gamasutra. Дата обращения: 22 сентября 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- Gamasutra (7 марта 2000). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- ↑ Gamasutra (7 марта 2000). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- ↑ Dave Pottinger . Microsoft. Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано 27 февраля 2012 года.
- ↑ Gamasutra (7 марта 2000). Дата обращения: 21 сентября 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- ↑ Age of Empires II: The Age of Kings Downloads . Microsoft. Дата обращения: 21 сентября 2008. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Greg Street. Age of Empires II: The Barbarossa Campaign . IGN (27 августа 1999). Дата обращения: 27 сентября 2008. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Greg Street. Age of Empires II: The Genghis Khan Campaign . IGN (10 сентября 1999). Дата обращения: 27 сентября 2008. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ MobyGames — Garry Gaber . Дата обращения: 19 октября 2011. Архивировано 14 декабря 2011 года.
- Gamasutra (7 марта 2000). Дата обращения: 1 февраля 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- Game Rankings. Дата обращения: 17 июня 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- Game Rankings. Дата обращения: 17 июня 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- ↑ Age of Empires II: The Age of Kings (pc: 1999) . Metacritic. Дата обращения: 17 июня 2008. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- Game Rankings. Дата обращения: 17 июня 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- Game Rankings. Дата обращения: 17 июня 2008. Архивировано1 сентября 2012 года.
- ↑ List of reviews for Galactic Battlegrounds . Дата обращения: 19 октября 2011. Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года.
- ↑ GameSpot User Reviews for Galactic Battlegrounds . Дата обращения: 19 октября 2011. Архивировано из оригинала 3 сентября 2009 года.
- ↑ Moby Games Profile of Galactic Battlegrounds, with User Reviews . Дата обращения: 19 октября 2011. Архивировано 27 октября 2011 года.
- ↑ GameRankings score for Galactic Battlegrounds
- ↑ Kasavin, Greg. GameSpot Empire Earth review . GameSpot (13 ноября 2001). Дата обращения: 30 декабря 2006. Архивировано 11 июня 2003 года.
- ↑ 1 2 Казаки: Европейские войны обзор . CNET Networks. Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Theocracy Preview . Eurogamer. Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Empire Earth reviews . Game Rankings. Дата обращения: 16 марта 2007. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ PRESS ROOM: October 27, 2004 — Rise of Nations: Gold Ships Архивировано 22 сентября 2007 года.
- ↑ Stronghold (pc: 2001) (12 июня 2009). Дата обращения: 12 июня 2009. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Steve Butts. Age of Empires III . IGN (9 марта 2005). Дата обращения: 17 июня 2008. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года.
- ↑ Pyrogrensis Engine . Mod DB. Дата обращения: 18 октября 2009. Архивировано 4 апреля 2012 года.
- ↑ Gambas Genie Project Page . Piga Software. Дата обращения: 18 октября 2009. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Iain "Klingoncowboy4" Wilson. Free AOE? My Opera Community. Дата обращения: 18 октября 2009. Архивировано 1 сентября 2012 года.
- ↑ Age of Empires over WINE . LinuxQuestions.org. Дата обращения: 18 октября 2009. Архивировано 1 сентября 2012 года.
Ссылки
- Ensemble Studios: разработчик ПО