God of War (игра, 2005)
God of War | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания игры | |
Разработчик |
SCE Santa Monica Studio |
Издатели |
|
Часть серии |
God of War |
Даты выпуска | |
Жанры | |
Создатели | |
Руководитель | Дэвид Яффе |
Продюсер | Шеннон Стадстилл |
Геймдизайнер | Дэвид Яффе |
Сценаристы |
|
Программист | Тим Мосс |
Художники |
|
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | |
Движки | |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | |
Управление | геймпад |
Официальный сайт (англ.) | |
![]() |
God of War (с
Сеттинг основан на греческой мифологии, действие игры разворачивается на территории Древней Греции. Главный протагонист Кратос — спартанский воин, служащий олимпийским богам. По наставлению богини Афины Кратос должен уничтожить текущего бога войны Ареса, чтобы получить прощение олимпийских богов. Кратос соглашается, поскольку Арес причастен к убийству семьи главного героя, и отправляется в опасное путешествие, чтобы заполучить легендарный ящик Пандоры, дающий огромную силу.
Игра является представителем жанра
God of War является одной из самых продаваемых игр для приставки
Геймплей

God of War — видеоигра от третьего лица с однопользовательским режимом игры и фиксированной камерой. В игре есть примерно 15 уровней. Игрок управляет персонажем Кратосом во время комбо-ударов, прыжков по платформам, головоломок и боёв с противниками. Элементы платформера требуют от игрока карабканья по стенам и лестницам, прыжков через пропасти, качания на веревках, и балансировки на балках. Некоторые загадки простые, такие как перемещение ящика таким образом, чтобы открыть путь недоступный при обычном прыжке, однако другие являются более сложными, такие как поиск нескольких предметов в разных областях игры, чтобы разблокировать одну дверь[7].
По всему игровому миру игрок может находить сундуки трёх разных цветов со специальными шарами соответствующего цвета: зелёного, синего или красного. Зеленые шары пополняют игроку здоровье, синие шары пополняют шкалу магии, а красные шары дают опыт для улучшения оружия и магии. Красные шары также можно собирать с тел убитых врагов[8]. Игрок может найти в безымянных сундуках глаза Горгоны и перья Феникса, которые увеличивают количество здоровья и шкалу магии, соответственно; при нахождении восемнадцати данных предметов шкала здоровья и магии становится максимальной[9].
Боевая система
Основным оружием Кратоса являются Клинки Хаоса: пара лезвий прикреплены к цепям, которые обёрнуты вокруг запястий и предплечья персонажа. Позже в игре Кратос приобретает второе оружие под названием Клинок Артемиды: большой меч, который предполагает другой стиль боя[10]. По ходу игры Кратос учится использовать четыре магические способности (например, Ярость Зевса позволяет ударить молниями по отдалённым целям), которые позволяют персонажу убивать как одиночных противников, так и группы врагов. Другими магическими способностями являются Взгляд Медузы Горгоны, Гнев Посейдона, и Войско Аида[11]. Помимо этого по ходу игры Кратос также приобретает реликвию, называемую Трезубец Посейдона, который позволяет Кратосу дышать и ориентироваться под водой[9]. После приобретения 2 уровня Клинков Хаоса Кратос получает специальную способность под названием Ярость Богов, которая дает временную неуязвимость и повышенный урон (при полной прокачке Клинков Хаоса во время действия Ярости Богов даётся бесконечная магия)[12].
В бою
Когда игрок заканчивает игру, открывается режим с десятью испытаниями, называемый Challenge of the Gods (с англ. — «Испытание богов»); он требует от игрока выполнить ряд конкретных задач (например, убить всех циклопов до окончания времени). Игрок может разблокировать дополнительные костюмы для Кратоса, видеоролик с процессом разработки игры и концепт-арты персонажей и окружения в качестве вознаграждения. При завершении каждого уровня сложности игрок получает дополнительные награды, например, вырезанные из финальной версии игры уровни[15].
Синопсис
Сеттинг
Действие игры God of War проходит в альтернативной версии
Эгейское море представляет собой место с массой потерпевших кораблекрушение судов[16]. Афины являются городом, осаждённым воинами Ареса[18]. За пределами города находится Пустыня Потерянных Душ — обширная пустыня со множеством обветренных древних руин. Большая часть игры происходит в Храме Пандоры, который прикован к спине титана Кроноса, который ползёт по пустыне[19]. Массивный храм, построенный по проекту архитектора Патос Вердеса III, наполнен ловушками и монстрами, и состоит из трёх разделов, посвящённых титану Атласу и богам Посейдону и Аиду, соответственно[20]. Подземный мир — это место, наполненное душами мёртвых, огнём и пылающими версиями ранее убитых врагов[16].
Персонажи
Главный герой игры Кратос — спартанский воин, 10 лет служащий олимпийским богам. Среди персонажей много греческих богов, таких как: Афина — богиня мудрости и по совместительству наставник Кратоса, Арес — бог войны и главный антагонист, убит Кратосом в финале игры, Посейдон — бог моря, Афродита — богиня любви и красоты, Зевс — владыка богов, Артемида — богиня охоты, Аид — бог подземного мира. Второстепенные персонажи включают в себя афинского оракула, могильщика (замаскированного Зевса), сжигателя тел тех, кто пытался покорить Храм Пандоры и капитана лодки. Другие персонажи появляются в воспоминаниях Кратоса, в том числе его жена Лисандра, его дочь Каллиопа, король варваров и оракул разрушенной деревни. Повествование истории ведётся во время заставок. Рассказчик озвучен Линдой Хант[21][22].
История
Кратос когда-то был знаменитым капитаном спартанской армии и привёл своих людей к множественным победам, прежде чем сам был побеждён варварским королём. Столкнувшись со смертью и не желая её принимать, Кратос призвал бога войны Ареса, которому он пообещал верно служить, если бог пощадит людей Кратоса и его самого, обеспечив спартанца силой для уничтожения своих врагов. Арес, который видел потенциал могущества Кратоса, согласился и дал Клинки Хаоса, созданные в глубинах Тартара, новому слуге. Кратос затем обезглавил вождя варваров своим новым оружием[23].
Кратос вёл войну по воле Ареса, уничтожая всё на своём пути, в конце концов возглавив нападение на деревню, оккупированную поклонниками богини Афины. Арес тайком перевёл жену и дочь Кратоса в деревню. Во время его безумной атаки на храм Афины Кратос случайно их убил, о чём потом спартанец будет сожалеть всю жизнь. Хотя Арес верил, что этот акт освободит Кратоса и тот станет совершенным воином, спартанец вместо этого отказался от своего обещания служить Аресу. Оракул разрушенной деревни навеки проклял Кратоса, связав пепел его мёртвой семьи с его кожей и сделав её пепельно-белой. Из-за этого спартанец получил прозвище «Призрак Спарты». Измученный воспоминаниями того ужасного дня, Кратос поклялся служить другим богам в надежде избавить себя от видений[23].
К началу игры Кратос уже служит богам десять лет. Он убивает Гидру по приказу Посейдона, но он устал от своего служения и страдания. Он призывает Афину, которая сообщает, что Кратос будет прощён за убийство своей семьи, если выполнит последнее поручение — убьёт Ареса. С этой целью Афина направляет Кратоса в покровительствуемый ею город Афины, который Арес — ведомый ненавистью и ревностью к своей сестре — превратил в поле битвы, пользуясь правилом Зевса (тот запретил богам вмешиваться в дела Ареса). После странной встречи с могильщиком, который побуждает его продолжать свою задачу, Кратос находит афинского оракула и узнаёт, что победить Ареса станет возможно с обретением ящика Пандоры — мифического артефакта, который даёт силу, с которой можно победить бога[23].
Кратос входит в Пустыню Потерянных Душ, и Афина говорит, что ящик Пандоры скрыт в храме, прикованном к спине титана Кроноса — наказание титана за участие в Великой войне. Кратос 3 дня взбирается на Кроноса, поднимается в храм, преодолевает множество смертельных ловушек и армию монстров и, в конце концов, находит Ящик. Но Арес, осознавая успех своего бывшего слуги, убивает Кратоса, как только последний покидает Храм. Когда гарпии отдают ящик Аресу, Кратос попадает в Подземный мир. С помощью таинственного могильщика, который говорит ему, что Афина не единственный бог, наблюдающий за ним, он убегает и возвращается в Афины[23].
Кратос забирает ящик Пандоры у Ареса, открывает его и использует его силу, чтобы стать богоподобным. Несмотря на все усилия Ареса уничтожить Кратоса физически и умственно, в том числе лишив его всего оружия и магии, Призрак Спарты выживает и убивает Ареса Клинком Богов, прежде служившим мостом на пути в Афины. Город спасён, и хотя Афина говорит Кратосу, что его грехи прощены, боги отказываются избавить его от кошмаров. Отвергнутый богами, он решается покончить с собой, бросившись в Эгейское море, но Афина вмешивается и переносит его на гору Олимп. В награду за свои услуги богам она дарует Кратосу новый набор клинков, названный её именем, и титул нового бога войны[23].
Разработка
Santa Monica начала разработку God of War, тогда имеющей рабочее название Dark Odyssey
Хотя игра и основана на греческой мифологии, многие её элементы были изменены, и по словам Яффе «в лучшую сторону», поскольку разработчики сделали более увлекательную историю[27]. В интервью для журнала Eurogamer геймдизайнер говорил о придуманной им тематике для игры God of War. В этом, по его словам, заслуга одной игры компании Capcom, называемой Onimusha[англ.]. Именно после игры в Onimusha Дэвид предложил использовать тематику греческой мифологии для игры[28].
После E3 2004 Яффе говорил журналистам сайта
Фрэнк Сифалди, сотрудник
Озвучивание
Персонаж | Актёр озвучивания[21] |
---|---|
Кратос | Терренс Карсон |
Афина, Афродита | Кэрол Руджер[англ.] |
Арес | Стивен Блум
|
Посейдон | Фред Таташор |
Артемида | Клаудия Блэк
|
Зевс, могильщик | Пол Эйдинг
|
Аид | Нолан Норт |
Рассказчик | Линда Хант |
Капитан лодки | Кит Фергюсон |
Выпуск
Демоверсия игры была выпущена 1 января 2005 года и называлась God of War: The Hydra Battle. Она демонстрировала сражения с многочисленными противниками и одним боссом, Гидрой[31]. Игра была выпущена в Северной Америке 22 марта[32], в Великобритании — 8 июля и в Японии — 17 ноября 2005 года[33]. По состоянию на конец июля God of War стала шестой в списке самых продаваемых игр 2005 года в мире[34]. В 2006 она стала продаваться в серии Greatest Hits для PlayStation 2[33]. В июне 2012 года Sony сообщила, что количество проданных экземпляров составляет 4,6 миллиона по всему миру[35].
Игра, как и её
Саундтрек
God of War (Soundtrack) | |
---|---|
Саундтрек различных исполнителей | |
Дата выпуска | 1 марта 2005 |
Жанр | современная классическая музыка |
Длительность | 58:55 |
Язык песен | английский |
Лейбл |
Sony Computer Entertainment |
Саундтрек игры God of War был написан композиторами Жераром К. Марино, Роном Фишем, Майком Риганом, Крис Веласко, Винни Уолдроном и Марчеллой Де Франчисом[21]. Саундтрек был выпущен на компакт-диске как эксклюзивный продукт для магазина Sony Connect Music 1 марта 2005 года. Некоторые композиции сопровождаются фрагментами реплик героев из самой игры. Сотрудник Square Enix Дэйв Валентайн оценил саундтрек на 8 баллов из 10. Он хвалил музыку за зрелищное раскрытие оркестровых тем и использование древнегреческих и этнических инструментов[42]. Спенс Д. из IGN дал саундтреку оценку в 6,9 баллов из 10, критиковав неровные переходы между треками, но также похвалив использование старинных и этнических инструментов[43]. В марте 2010 года саундтрек стал частью загружаемого через PlayStation Network контента для пользователей, которые приобрели God of War 3: Ultimate Edition[44].
№ | Название | Музыка | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Escape from Madness» | Marino | 0:38 |
2. | «The Vengeful Spartan» | Marino | 1:21 |
3. | «Kratos and the Sea» | Marino | 2:21 |
4. | «Have Faith» | Marino | 1:21 |
5. | «The Splendor of Athens» | Reagan | 2:09 |
6. | «This City Will Be Your Grave» | Marino | 0:24 |
7. | «Ares Destroys Athens» | Reagan | 1:13 |
8. | «Mind the Cyclops» | Reagan | 2:09 |
9. | «Athenian Battle» | Reagan | 3:07 |
10. | «Exploring the Ruins» | Phillips | 2:02 |
11. | «Athens Rooftops Fighting» | Marino | 2:39 |
12. | «Save the Oracle Challenge» | Marino | 1:35 |
13. | «Kratos' Evil Past» | Marino | 2:01 |
14. | «Too Late» | Marino | 1:58 |
15. | «The Great Sword Bridge of Athena» | Marino | 2:17 |
16. | «What the Oracle Spoke» | Marino | 1:09 |
17. | «The Story of Chronos» | Marino | 1:17 |
18. | «Battle the Lethal Sirens» | Reagan | 2:28 |
19. | «The Temple of Pandora» | Fish | 0:36 |
20. | «Pandoran Cyclopes Attack» | Fish | 1:42 |
21. | «The Architect's Mysteries» | Fish | 2:00 |
22. | «Zeus' Wrath Divine» | Velasco | 3:04 |
23. | «The Underwater World of Poseidon» | Phillips | 3:04 |
24. | «Minotaur Boss Battle» | Velasco | 1:57 |
25. | «Burning Visions» | Fish | 1:15 |
26. | «Pandora's Box» | Phillips | 1:00 |
27. | «Hades, God of the Underworld» | Velasco | 1:13 |
28. | «The Fury of Ares» | Fish | 1:26 |
29. | «Duel With Ares» | Reagan, Velasco | 2:26 |
30. | «Enthroned on Mount Olympus» | Phillips | 1:57 |
31. | «God of War End Title» | Marino | 5:06 |
Другие форматы
Книга
God of War | |
---|---|
Автор |
Мэтью Стовер Роберт Вардеман |
Жанр |
приключения |
Язык оригинала | английский |
Оригинал издан | 22 марта 2005[45] |
Серия |
God of War |
Издатель | Del Rey Books |
Выпуск | 2010-05-25 |
ISBN |
978-0-345-50867-6 |
Цикл | God of War |
Следующая | God of War II |
![]() |
Официальная новеллизация игры была анонсирована под названием God of War в июле 2009 года вместе с новеллизацией God of War II
Роман повествует о событиях в игре и предлагает более глубокое понимание её истории, объясняя, почему Афина хотела, чтобы Кратос убил Ареса и рассказывая, как она манипулировала другими богами для помощи Кратосу. Узнав о планах Афины, Зевс решает помочь Кратосу (давая ему магические способности и появляясь перед ним в облике могильщика) с намерением сделать Кратоса новым богом войны после убийства Ареса
Бога
В России книга была выпущена в 2011 году издательством «Эксмо» под названием «God of War. Бог войны»[60]; Дмитрий Злотницкий из журнала «Мир фантастики» охарактеризовал её как «почти дословный пересказ событий оригинальной игры» и «откровенно посредственный роман», в котором есть лишь несколько сильных сцен[61].
Фильм
Экранизация игры была анонсирована в 2005 году
30 августа 2012 года, Патрик и Маркус заявили в интервью IGN, что они собираются переработать старый сценарий, который слишком сильно походил на фильм «Битва Титанов». По их мнению, первым шагом будет социализация Кратоса, как личности, воина имевшего семью, и бесповоротно изменившегося в ходе битвы. Мелтон говорил: «Мы собираемся изучить характер Кратоса, чтобы понять его как человека, а впоследствии — как Призрака Спарты, отправившегося в путешествие». Дунстан добавил: «Вне сомнения, страх и другие негативные человеческие эмоции будут показаны в фильме так, как ни в одном другом хорроре». Мелтон и Дунстан также имеют планы на Ареса, стремясь сделать его более глубокой личностью[70].
В ноябре 2012 года сценаристы заявили в интервью
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 93,58 %[74] |
Metacritic | 94/100[75] |
MobyRank | 93/100[76] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A+[77] |
Eurogamer | 9/10[78] |
Famitsu | 35/40[79] |
Game Informer | 10/10[80] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9,3/10[82] |
GameSpy | 5/5[83] |
GamesRadar+ | 10/10[84] |
GameZone | 9,7/10[85] |
IGN | 9,8/10[86] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 9/10[87] |
Награды | |
Издание | Награда |
Spike Video Game Awards | Лучший экшен года[88] Геймдизайнер года (Яффе)[88] |
Interactive Achievement Awards | Лучшая игра года[89] Лучшая игра на консоли[89] Лучшая игра в жанре Action/Adventure[89] |
Игра God of War получила всеобщее признание критиков с общим баллом в 93,58 % от GameRankings[74] и 94/100 от Metacritic[75]. Том Лейн из CNN писал: «God of War — игра, которая заставит вас подумать, почему вы вообще играете в игры». По его словам, игра вызывает привыкание, а головоломки, сбавленные элементами платформера, делают игру разнообразнее. Он высоко оценил атмосферу игры, и говорил, что «это одна из самых жестоких игр на рынке»[90].
Обозреватель из
Однако Крис Селл критиковал систему камер, так как в большинстве случаев «вы не могли запрыгнуть на уступ, просто потому что не видели его». Селл также критиковал отсутствие мультиплеера, и слегка скучную битву с финальным боссом — Аресом
Награды
Игра God of War получила дюжину наград из серии «игра года»[93]. В 2005 году на Spike Video Game Awards игра получила награду «лучший экшен», а дизайнер Дэвид Яффе получил награду «геймдизайнер года». Помимо этого, были ещё 3 номинации: «Игра года», «Лучшая оригинальная партитура» и «лучший актёр озвучивания мужского пола» (Терренс Карсон в роли Кратоса)[88]. В 2006 году на Interactive Achievement Awards игра получила несколько наград, в том числе «Лучшая игра года», «Лучшая игра на консоли» и «Лучшая игра в жанре Action/Adventure»[89]. В 2009 году редакция интернет-портала IGN поставила игру God of War на седьмое место среди лучших игр всех времён на PlayStation 2[94]. В ноябре 2012 года журналист из издания Complex опубликовал мнение о игре, назвав её одиннадцатой среди лучших игр для PlayStation 2[95].
Влияние
Геймплей God of War не только без серьёзных изменений использовался в следующих частях серии, но и также сильно повлиял на весь приключенческий жанр. Есть немало игр, которые иногда имели небольшое сходство с используемой в God of War
Примечания
Комментарии
Источники
- Sony Computer Entertainment America (17 ноября 2009). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 Gantayat, Anoop. Capcom Doing the Honors for God of War Collection (англ.). Andriasang.com (7 января 2010). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года.
- Sony Computer Entertainment Europe (17 ноября 2009). Дата обращения: 26 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ Laughlin, Andrew. 'God Of War Collection' coming April 30 (англ.). Digital Spy. Nat Mags (22 марта 2010). Дата обращения: 26 июня 2017. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Sony Computer Entertainment America (10 февраля 2014). Дата обращения: 10 февраля 2017. Архивировано из оригинала17 марта 2015 года.
- ↑ Spencer. God Of War Collection For Vita Supports PS Vita TV (англ.). Siliconera (4 марта 2014). Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 5.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 28.
- ↑ 1 2 SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 29.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 15.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 12–14.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 6–7.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 10.
- ↑ Gaudiosi, John. The 10 Most Important Sex Scenes in Recent Video Games (англ.). Maxim.com. Alpha Media Group (7 октября 2011). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 года.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 36–37.
- ↑ 1 2 3 SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 16–17.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 22–27.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 18–19.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 20.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 21.
- ↑ Rovi Corporation. Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала16 января 2013 года.
- ↑ SCE Santa Monica Studio, ed., 2005, с. 32–35.
- ↑ CBS Interactive. Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала30 января 2013 года.
- Sony Computer Entertainment America. 2015.
- Ziff Davis Media (14 февраля 2004). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- CBS Interactive (12 мая 2004). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ Ziff Davis Media (10 июня 2004). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ Reed, Krisan. Godlike (англ.). Eurogamer. Eurogamer Network (11 июля 2005). Дата обращения: 11 июня 2017. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Gamasutra. Think Services (10 февраля 2006). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ Perry, Lee. Modular Level and Component Design (англ.) (PDF). Game Developer. Epic Games (ноябрь 2002). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 1 февраля 2013 года.
- IGN Entertainment. Дата обращения: 6 ноября 2012. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- Ziff Davis Media. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано11 июля 2017 года.
- ↑ Ziff Davis Media (1 марта 2006). Дата обращения: 10 ноября 2012. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- CBS Interactive (28 июля 2005). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 Yin-Poole, Wesley. God of War series has sold over 21 million copies (англ.). Eurogamer. Eurogamer Network (5 июня 2012). Дата обращения: 5 июня 2012. Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 года.
- Sony Computer Entertainment America (31 августа 2009). Дата обращения: 31 августа 2009. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ Jastrzab, Jeremy. God of War Collection gets an Australian release (англ.). PALGN. PAL Gaming Network (25 марта 2010). Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Laughlin, Andrew. 'God of War Collection' coming April 30 (англ.). Digital Spy. Nat Mags (22 марта 2010). Дата обращения: 31 июля 2012. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- Sony Computer Entertainment America (20 октября 2010). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- Sony Computer Entertainment America (20 октября 2010). Дата обращения: 20 октября 2010. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- Sony Computer Entertainment America (6 августа 2012). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала20 ноября 2012 года.
- ↑ Valentine, Dave. God of War Soundtrack :: Review by Dave (англ.). Square Enix Music Online. Дата обращения: 15 июля 2012. Архивировано из оригинала 26 ноября 2012 года.
- Ziff Davis Media (25 марта 2005). Дата обращения: 15 июля 2012. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- Sony Computer Entertainment America (30 октября 2009). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала28 ноября 2012 года.
- ↑ https://blog.latam.playstation.com/2025/03/14/celebren-el-20-o-aniversario-de-god-of-war-con-la-coleccion-odisea-oscura-de-god-of-war-ragnarok/
- Ziff Davis Media (13 июля 2009). Дата обращения: 13 февраля 2013. Архивировано из оригинала13 февраля 2013 года.
- ↑ Alexander, Jem. Del Ray announces first God of War novel for March 2010 (англ.). Joystiq. AOL (13 июля 2009). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010.
- ↑ JonGordon. God Of War Novel – Author Interview (англ.). Play (UK). Imagine Publishing. Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 5 декабря 2012 года.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, p. 284.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 27—30.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 49—53.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 82—86.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 6—9.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 63.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 104—107.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 59—62.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 99.
- ↑ Stover, Vardeman, 2010, с. 23.
- ↑ Стовер Мэтью, Вардеман Роберт. God of War. Бог войны. — Эксмо, 2011. — 384 с. — ISBN 978-5-699-52161-6.
- ↑ Дмитрий Злотницкий. Мэтью Стовер, Роберт Вардеман «God of War. Бог войны» . Мир фантастики (17 января 2013). Дата обращения: 19 сентября 2019. Архивировано 17 августа 2019 года.
- Ziff Davis Media (27 июля 2005). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- Ziff Davis Media (9 марта 2007). Дата обращения: 1 февраля 2013. Архивировано из оригинала2 февраля 2013 года.
- Gawker Media (11 августа 2007). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ IGN Entertainment (4 марта 2012). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ Athab, Majed. Brett Ratner confirms he's making God of War movie (англ.). Joystiq. AOL (30 сентября 2008). Дата обращения: 11 июля 2013. Архивировано из оригинала 11 июля 2013 года.
- Gawker Media (19 февраля 2009). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала11 июля 2013 года.
- Sony Computer Entertainment. 2010. 80 мин.
- ↑ Kit, Borys. 'Pacific Rim' Writers Tapped for 'God of War' Adaptation (Exclusive) (англ.). The Hollywood Reporter. Prometheus Global Media (10 июля 2012). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Ziff Davis Media (30 августа 2012). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ CBS Interactive (12 ноября 2012). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала11 июля 2013 года.
- ↑ Tilley, Steve. Where's the God of War movie? (англ.). Canoe.ca. Quebecor Media (7 февраля 2013). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года.
- ↑ Bibbiani, William. Exclusive: Marcus Dunstan on The Collection and God of War – Page 2 (англ.). CraveOnline. AtomicMedia (26 марта 2013). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года.
- ↑ 1 2 God of War for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ CBS Interactive. Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано19 марта 2017 года.
- ↑ God of War (англ.). MobyGames. Дата обращения: 30 июля 2017. Архивировано 12 мая 2016 года.
- Ziff Davis Media (20 марта 2005). Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Reed, Kristan. God of War Review (англ.). Eurogamer. Eurogamer Network (1 июля 2005). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Aktuelle wertungen aus der famitsu (нем.). Consolewars. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 Jouba, Joe. God of War (англ.). Дата обращения: 2 января 2017. Архивировано из оригинала 2 января 2007 года.
- ↑ Major Mike. God of War Review from GamePro (англ.). GamePro (23 марта 2005). Архивировано 12 марта 2010 года.
- CBS Interactive (21 марта 2005). Дата обращения: 31 марта 2008. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ IGN Entertainment (22 марта 2005). Дата обращения: 31 марта 2008. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ GamesRadar. Future plc (28 февраля 2006). Дата обращения: 27 июня 2011. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 Lafferty, Michael. God of War by SCEA (англ.). GameZone (22 марта 2005). Дата обращения: 21 июня 2017. Архивировано из оригинала 23 марта 2005 года.
- Ziff Davis Media (18 марта 2005). Дата обращения: 21 июня 2017. Архивировано из оригинала30 июля 2017 года.
- ↑ God of War . Страна игр. Gameland (7 августа 2005). Дата обращения: 10 июля 2021. Архивировано из оригинала 29 сентября 2010 года.
- ↑ CBS Interactive (19 ноября 2005). Дата обращения: 8 июля 2012. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- ↑ CBS Interactive (9 февраля 2006). Дата обращения: 8 июля 2012. Архивировано из оригинала22 ноября 2012 года.
- Turner Broadcasting System. Архивировано из оригинала2012-11-22. Дата обращения: 2017-06-27.
- ↑ 1 2 3 Sell, Chris. God of War Review (англ.). PALGN. PAL Gaming Network (23 июня 2006). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Blattberg, Eric. God of War Review (англ.). PlayStation Universe (1 апреля 2005). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года.
- Sony Computer Entertainment America. Февраль 26, 2008. Архивировано из оригинала2012-11-22. Дата обращения: 2017-06-27.
- Ziff Davis Media (10 августа 2009). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано29 июня 2011 года.
- ↑ Knight, Rich. The 50 Best PS2 Games Ever (англ.). Complex.com. Complex Media (19 ноября 2012). Дата обращения: 27 июня 2017. Архивировано из оригинала 22 ноября 2012 года.
- ↑ Wesley Yin-Poole. "The God of War comparisons really pissed us off" (англ.). Eurogamer (9 января 2014). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 9 октября 2016 года.
- ↑ Lohmüller, Sascha. Darksiders im Test: Kann der God of War- und Zelda-Klon für den PC überzeugen?. PC GAMES (нем.). Архивировано из оригинала 28 сентября 2015. Дата обращения: 24 июня 2017.
- ↑ Steinlechner, Peter (26 ноября 2009). Dante's Inferno: Das "God of War" in der Dichterhölle - Golem.de (нем.). Архивировано 14 марта 2016. Дата обращения: 24 июня 2017.
- ↑ Rob Burman. New Conan Inspired by God of War (англ.). IGN (14 февраля 2007). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 30 октября 2016 года.
- ↑ Rob Burman. Beowulf Interview (англ.). IGN (30 октября 2007). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 3 октября 2015 года.
- ↑ Jakobs, Benjamin. Neues Spyro inspiriert von God of War. Eurogamer.de (нем.). Архивировано 30 сентября 2015. Дата обращения: 24 июня 2017.
- ↑ Cowan, Danny. Knack influenced by God of War, says PS4 architect Mark Cerny (англ.). Engadget. Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 31 мая 2016 года.
Литература
- Sony Computer Entertainment, 2005.
- Stover, Vardeman. God of War. — 1. — God of War). — ISBN 978-0-345-50867-6.
Ссылки
- godofwar.com — официальный сайт God of War
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Книги по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные SIE Santa Monica Studio
- Компьютерные игры — лауреаты D.I.C.E. Awards
- God of War
- Компьютерные игры 2005 года
- Игры для PlayStation 2
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation Vita
- Слэшеры
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, созданные на основе мифологий народов мира
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment