Hedgehog Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Hedgehog Engine
Изображение логотипа
Логотип движка
Тип графический движок
Разработчик Япония Sonic Team
Ключевой программист Ёсихиса Хасимото
Дата анонса сентябрь 2008
Аппаратные платформы
Лицензия Проприетарная
Последняя версия Hedgehog Engine 2
Первая игра на движке Sonic Unleashed (18 ноября 2008)
Последняя игра на движке Sonic Frontiers (8 ноября 2022)

Hedgehog Engine (яп. ヘッジホッグエンジン Хэдзихоггу:эндзин) — графический движок, разработанный подразделением компании Sega Sonic Team.

История создания

Игра Sonic Generations на движке Hedgehog Engine

Ёсихиса Хасимото, создатель движка, был принят на работу в Sonic Team в 1999 году сразу же после окончания колледжа в качестве программиста. В 2005 году ему поручают разработать игру из серии Sonic the Hedgehog. Хасимото работал над нескольких играми серии, и старался учесть прошлые ошибки компании. В итоге было решено, что серию необходимо продвинуть вперёд. Его команда начала работать над движком в 2005 году. На его разработку ушло три года.

В сентябре 2008 года движок был продемонстрирован на выставке CEDEC.

Sonic Team планировала сделать движок коммерческим с целью получения прибыли, но в итоге он остался проприетарным. В 2017 году был анонсирован новый движок — Hedgehog Engine 2.

Технические характеристики

Hedgehog Engine представляет собой движок с плавным переходом

2D
без загрузок.

Движок способен воспроизводить игровые ролики отличного качества. Ёсихиса Хасимото месяцами анализировал видеоигры, фильмы и даже людей и места в реальной жизни. Он пришел к выводу, что в современных играх отсутствует элемент, известный в области компьютерной анимации, как глобальное освещение. Движок позволяет реалистично имитировать свет.

Команда под руководством Хасимоты разработали технологию светового поля. С помощью этой технологии, персонажи могут выполнять различные задания и в то же время отражающийся от них свет и тени выглядят реалистичными (в отличие от прошлых игр серии Sonic the Hedgehog, где данная функция отсутствовала).

Игры, выпущенные на движке Hedgehog Engine

Практически во всех играх на данном движке также используются физический движок

Havok Physics
и Havok Animation для обработки анимации.

Год Название игры Платформы Примечание
2008 Sonic Unleashed
2010 Sonic Colors Wii
2011 Sonic Generations
Microsoft Windows
2013 Sonic Lost World
Microsoft Windows
2013
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games
Wii U
2016 Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games Wii U
2021
Sonic Colors: Ultimate
Xbox Series, Switch
Рендеринг осуществляется с помощью Godot Engine

Игры, выпущенные на движке Hedgehog Engine 2

Год Название игры Платформы Примечание
2017 Sonic Forces
PS5
2019 Olympic Games Tokyo 2020 — The Official Video Game
PS5
2019 Sakura Wars PS4
2020 Puyo Puyo Tetris 2
PS5
2022 Sonic Origins
PS5
Меню игры
2022 Sonic Frontiers
PS5
2023 Sonic Superstars
PS5
Цифровой артбук и оригинальный мини-саундтрек

Ссылки