Intel i740
Эта статья должна быть полностью переписана. |
Intel740 (i740) —
История
i740 имеет долгую историю, которая начинается с
В январе 1995 года Lockheed Martin произвела реорганизацию и сформировала подразделение
Уникальной характеристикой этой видеокарты было использование видеопамяти только для буфера кадров, текстуры же находились в оперативной памяти компьютера. В то время многие видеокарты использовали процессор для геометрических вычислений, а затем передавали данные с карты для наложения текстур и билинейной фильтрации; если же эти данные будут оставаться в оперативной памяти, а видеокарта будет иметь высокоскоростной канал для передачи данных, то производительность видеокарты может быть улучшена за счёт сокращения общего объёма памяти.
В преддверии анонса i740 в прессе было отмечено, что на рынке будет меньше производителей видеокарт. Как только видеокарта вышла в свет, стали расползаться слухи о низкой производительности. Однако, даже несмотря на это, эксперты отмечали, что это будет важное событие на рынке.
Intel также продавала чипы i740 другим производителям 3D-ускорителей. Те часто использовали мосты PCI-to-AGP и значительный объём памяти на устройстве, что позволяло хранить текстуры локально. Такие решения отличались (в некоторых вариантах тестов) даже большей производительностью, чем решения от Intel с интерфейсом AGP.
Технические характеристики
Карта предназначалась в первую очередь для систем с процессором Pentium II, и не производила геометрические расчёты. Однако качество картинки в 3D-режиме было высоким для того времени.
- Глубина цвета — 16 бит
- Поддержка двойной буферизации, Z-буфера, билинейного и трилинейнойго мип-маппинга, альфа-блендинга
- 1,35 миллиона 3D-полигоновв секунду
- 1,5 миллиона 3D-векторов в секунду
- 66 миллионов пикселей в секунду
- Пропускная способность каналов памяти — 800 Мбайт/сек локальной с шириной шины в 64 бита и 525 Мбайт/сек AGP
- Аппаратный декодер DVD/MPEG-2, аппаратное ускорение масштабирования и интерполяции 2D-изображений, преобразование YUV-RGB
- Фрейм-буфер 4 или 8 Мбайт, память текстур (только на PCI-вариантах) 8 или 16 Мбайт, чипы SGRAM или SDRAM
- Поддержка OpenGL и DirectX 5.0
- Частоты ядра и локальной памяти — 66 МГц, RAMDAC — 205 МГц
- Технология производства — 350 нм Intel CMOS
- Разрешение до 1280x1024 при 16-битном цвете, до 1600x1200 при 8-битном, до 160 Герц вертикальной развёртки
Преемник
В апреле 1999 года Intel анонсировала преемников i740 — i752 и i754. Среди улучшений были: поддержка мультитекстурирования,
Позже разработки i752 и i754 были использованы в чипсетах Intel 810 и 815 соответственно.
Ссылки
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |