Lumosity

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Люмосити
Lumosity
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 2007
Основатели Кунал Саркар, Майкл Скалон, Дэвид Дресчер
Расположение
Оборот $23,600,000[1]
Сайт lumosity.com

Люмосити (англ. Lumosity) – это онлайн-программа c играми, которые помогают развивать память, внимание, когнитивную гибкость, скорость вычислений и решения проблем. [2]

Описание

Программа представляет набор флеш-игр, которые помогают развивать когнитивные функции. После регистрации пользователь выбирает те навыки, которые он хочет развивать в первую очередь, и из этого для него формируется персональная программа тренировок. Также можно выбрать разный уровень сложности и категории, что позволяет устанавливать удобный темп, постепенно совершенствуя свои показатели. Основная идея проекта в том, чтобы через игру вовлечь пользователя в процесс ежедневного обучения. Ежедневное обучение наиболее предпочтительно, так как систематические занятия позволяют достичь наиболее положительных результатов. [3]

История

Компанию Lumos Labs основали в 2005 году исполнительный директор Кунал Саркар, главный научный сотрудник Майкл Скалон и технический директор Дэвид Дресчер. [4] Lumosity.com запущен в 2007 году и по состоянию на январь 2015 года насчитывает 70 миллионов пользователей. [5] [6]

Финансирование

В 2007 году компания привлекла $ 400 000 капитала от инвесторов-ангелов [7], серии A в размере 3 миллионов долларов США от Harrison Metal Capital, FirstMark Capital и Norwest Venture Partners в 2008 году, [8] серии C в размере 32,5 миллиона долларов США под руководством Menlo Ventures, [9] и серией D в размере 31,5 млн. долл. США под руководством Discovery Communications с участием существующих инвесторов. [10]

Эффективность и правовая история

5 января 2016 года Lumos Labs согласилась выплатить

синдром Тернера, посттравматическое стрессовое расстройство (ПТСР), синдром дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ), черепно-мозговую травму (ЧМТ), инсульт или побочные эффекты химиотерапии» , без «компетентных и надежных научных доказательств». [11] [12] [13]

Утверждение о том, что тренировка памяти помогает людям улучшать когнитивные функции, не имеет достаточных медицинских доказательств. [14]

Примечания

  1. #66 Lumosity. forbes.com. Дата обращения: 15 февраля 2016. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  2. "Brain training" with Lumosity — does it really work?" Архивная копия от 2 мая 2020 на Wayback Machine. consumer.ftc.gov. Retrieved 16 June 2017.
  3. Lumosity.com: развитие способностей мозга с помощью специальных игр Архивная копия от 24 сентября 2020 на Wayback Machine. Cossa.ru (21 марта 2012)
  4. ^ Roubein, Rachel (August 24, 2011). "Brain-Training Games Are New Exercise Craze" Архивная копия от 15 апреля 2019 на Wayback Machine. USA Today.
  5. ^ Sherr, Ian (November 5, 2013). "Small Brain-Training Game Maker Getting Bigger" Архивная копия от 18 ноября 2017 на Wayback Machine. Wall Street Journal.
  6. ^ "Let's celebrate — this month Lumosity added our 70 millionth member!" Архивная копия от 18 февраля 2017 на Wayback Machine. Lumosity on Google+.
  7. ^ Kaplan, Dan (June 11, 2007). "Lumosity Raises $400,000 for Fames to Improve Brain" Архивная копия от 22 февраля 2017 на Wayback Machine. VentureBeat.
  8. ^ Glazowski, Paul (June 3, 2008). "Lumosity Nets $3m For Brain Gaming" Архивная копия от 17 мая 2021 на Wayback Machine. Mashable.
  9. ^ Rao, Leena (June 16, 2011). "Lumosity Raises $32.5 Million For Brain Fitness Games" Архивная копия от 5 апреля 2016 на Wayback Machine. TechCrunch.
  10. ^ Rao, Leena (August 22, 2012). "Lumosity Raises $31.5M from Discovery Communications for Brain Fitness Games" Архивная копия от 22 сентября 2016 на Wayback Machine. TechCrunch.
  11. ^ "Lumosity to Pay $2 Million to Settle FTC Deceptive Advertising Charges for Its "Brain Training" Program" Архивная копия от 5 января 2016 на Wayback Machine. ftc.gov. U.S. Federal Trade Commission. 5 January 2016. Retrieved 17 January 2016.
  12. ^ "Lumosity pays $2 million to FTC to settle bogus "Brain Training" claims" Архивная копия от 6 января 2016 на Wayback Machine. Ars Technica. Retrieved 5 January 2016.
  13. ^ "Lumosity to Pay $2 Million to Settle FTC Deceptive Advertising Charges for Its "Brain Training" Program" Архивная копия от 22 октября 2020 на Wayback Machine. Washington Post. 5 January 2016. Retrieved January 5, 2016.
  14. ^ Melby-Verlag, M. & Hulme, C. (February 2013). "Is Working Memory Training Effective? A Meta-Analytic Review". Developmental Psychology. 49 (2): 270–291. doi:10.1037/a0028228. PMID 22612437 Архивная копия от 12 ноября 2020 на Wayback Machine.