Maneater (игра)
Maneater | |
---|---|
Разработчики |
|
Издатели |
|
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанр |
экшн-RPG |
Создатели | |
Руководитель | Алекс Квик |
Геймдизайнер | Билл Манк |
Композитор | Дэниель Джеймс |
Технические данные | |
Платформы |
|
Движок |
Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт (англ.) |
Maneater —
Игровой процесс
Maneater является
Играя за акулу, игрок может свободно исследовать
Сюжет
Съёмочная группа реалити-телешоу снимает опытного каджунского охотника на акул Пьера «Большого Пита» ЛеБланка и его сына Кайла во время охоты с гарпуном на взрослую тупорылую акулу. Им удаётся схватить акулу после того, как та устраивает череду нападений на пляже. Выясняется, что акула была беременна, и съёмочная группа с шоком наблюдала, как Большой Пит вырезает молодую акулу, наносит на неё метку ножом, чтобы опознать позже, и отпускает в море, теряя в процессе правую руку.
Молодая акула растёт по мере поедания рыбы, водных млекопитающих и рептилий, людей и суперхищников. Со временем другие охотники на акул начинают охотиться на помеченную акулу, но та убивает их и съедает. Тем временем на лодке Большого Пита, «Королеве каджунов», нарастает напряжённость между ним и его сыном, утверждающим, что отец Большого Пита был убит мегалодоном, хотя данный вид акул считался вымершим более двух миллионов лет назад. Со временем они обнаруживают акулу и пытаются убить её. Они пытаются зажарить акулу заживо после того как та откусывают левую ногу Большого Пита, однако акула ускользает и происходит взрыв, в результате которого Кайл погибает, «Королева каджунов» тонет, а Большой Пит остаётся изуродованным.
Акула продолжает расти. Съёмочная группа высказывает озабоченность состоянием рассудка Большого Пита после потери Кайла, который готовит всё более и более экстремальные меры для убийства акулы. Со временем он ремонитрует и вооружает старый боевой корабль PT 522 своего отца. Он нападает на съёмочную группу после того, как та пытается отговорить его, и отправляется убить акулу, эволюционировавшей до девятиметровой мега-акулы. В конечном итоге акула одерживает верх над Большим Питом, который напоследок устраивает взрыв, в надежде убить акулу, но та выживает и продолжает заниматься своими акульими делами.
Разработка
Игра была разработана студией Blindside Interactive совместно с издателем Tripwire Interactive[9]. Ведущим продюсером игры выступал Алекс Квик, ранее работавший над соревновательной многопользовательской игрой Depth, в которой игрок принимал управление либо над акулой, либо над водолазом, и они сражались друг с другом[10]. Изначально игра задумывалась как дополнение к Depth, однако со временем она стала самостоятельным продуктом — после того как часть команды откололась и начала работать над одиночным приключением, построенном на геймплейных системах Depth. При разработке игры команда вдохновлялась Jaws Unleashed, а также другими экшн-RPG вроде Deus Ex и Dishonored[4]. По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создавать игры с открытым мирам наподобие Far Cry и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, однако желала, чтобы их взгляд на жанр был «абсолютно новым и уникальным»[11]. Боевая система была вдохновлена Punch Out!! и Dark Souls — игроку необходимо думать тактически и разгадывать паттерны атак оппонента[12].
Maneater была анонсирована 11 июня 2018 года свежесозданным издательским подразделением Tripwire, которое предоставило игре финансирование, маркетинг и помощь в разработке
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 70/100[17] (PS4) 68/100[18] (XONE) 71/100[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[20] |
GameRevolution | 6/10[24] |
GameSpot | 7/10[22] |
IGN | 7,0/10[21] |
PC Gamer (US) | 65/100[23] |
Maneater получила «смешанные или средние» отзывы критиков согласно агрегатору рецензий Metacritic. Средний балл игры на ПК составил 70 из 100 на основе 44 рецензий[17], на PS4 — 68 балла из 100 на основе 34 рецензий[18], а на Xbox One — 71 балл из 100 на основе 33 рецензий[19].
Примечания
- GamesRadar (24 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано13 декабря 2019 года.
- ↑ Wilde, Tyler Maneater hands-on: Grow from adorable shark pup to adorable shark monster . PC Gamer (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 4 апреля 2020 года.
- ↑ Morse, Blake Maneater hands-on preview: Chomping at the bit . Shacknews (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 мая 2020 года.
- ↑ 1 2 Fenlon, Wes Maneater interview: How you'll evolve your killer shark to become top of the food chain . PC Gamer (11 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 28 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 Valdes, Giancarlo Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show . VentureBeat (19 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 20 января 2021 года.
- ↑ Tarantola, Andrew Hunt the high seas as a hyper-evolved super shark in 'Maneater' . Engadget (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 6 марта 2020 года.
- ↑ Skerebels, Joe Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019 . IGN (19 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 27 ноября 2020 года.
- ↑ Tolito, Stephen Shark Role-Playing Game Maneater Is Like Grand Theft Auto, Of All Things . Kotaku (18 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 15 января 2021 года.
- VG 247 (10 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано19 ноября 2020 года.
- VG 247 (12 июня 2018). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано26 сентября 2020 года.
- ↑ Denzer, TJ Maneater interview - A little of this, a little of that, a lot of shark . Shacknews (20 февраля 2020). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 23 января 2021 года.
- Game Revolution (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано13 апреля 2021 года.
- ↑ Handrahan, Matthew Tripwire Interactive opens a publishing division . Gameindustry.biz (12 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
- Gamasutra (10 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано31 марта 2020 года.
- ↑ Chan, Stephanie Tripwire announces Maneater, the game where you're a vicious shark . VentureBeat (11 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 июня 2018 года.
- ↑ An Update Regarding Maneater for Nintendo Switch . Tripwire Interactive (25 сентября 2020). Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 6 января 2021 года.
- ↑ 1 2 Maneater for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
- ↑ 1 2 Maneater for PS4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Maneater for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 7 октября 2020 года.
- ↑ Review: Maneater . Destructoid. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 25 октября 2020 года.
- ↑ Maneater Review - IGN . IGN. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
- ↑ Maneater Review - Fish Are Food, Not Friends . Дата обращения: 1 июня 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
- ↑ Maneater Review . Архивировано 26 мая 2021 года.
- ↑ A shark power fantasy that's Jaws but with flaws . Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 26 ноября 2020 года.
Ссылки
- tripwireinteractive.com/#/maneater — официальный сайт Maneater
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2020 года
- Action/RPG
- Компьютерные игры, разработанные Tripwire Interactive
- Компьютерные игры, изданные Tripwire Interactive
- Компьютерные игры с открытым миром
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для Windows
- Однопользовательские игры
- Игры на движке Unreal Engine 4
- Компьютерные игры, разработанные в США