Middle-earth Enterprises

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Middle-earth Enterprises
Изображение логотипа
Тип бизнес
Основание 1976 и 2022
Расположение
Материнская компания Embracer Group
Сайт middleearth.com (англ.)

Middle-earth Enterprises (ранее известная как Tolkien Enterprises) — бизнес-предприятие, расположенное в

Хоббит
». Эти элементы включают названия произведений, имена персонажей книг, а также названия мест, предметов и событий книг, а также некоторые короткие фразы и высказывания из произведений.

Юрисдикция Middle-earth Enterprises, однако, не распространяется на другие работы Джона Толкина, в том числе посмертно обнаруженное творчество (Сильмариллион). Они принадлежат организации Tolkien Estate, возглавлявшейся сыном писателя, Кристофером Толкином. Соперничество между этими двумя организациями часто омрачает наследие Толкина: так, Кристофер через суд пытался помешать съёмкам фильмов по «Властелину Колец» и «Хоббиту», требуя выплатить 160 млн долларов, которые, по его мнению, причитаются его семье[1][2][3].

История

The Saul Zaentz Company
в 1976 году.

В 1977 году компания

Ральфа Бакши
, которая охватывала примерно первую половину одноимённой трилогии.

В 1999 году компания разорвала свое лицензионное соглашение с Iron Crown Enterprises на ролевые игры о Средиземье после того, как ICE прекратила разработку новых продуктов для этой линии. Это способствовало тому, что ICE подала заявку на банкротство в 2001 году. Затем Tolkien Enterprises заключила новое лицензионное соглашение с Decipher, Inc. на свою ролевую игру «The Lord of the Rings Roleplaying Game», которая публиковала контент с 2002 по 2006 год.

Изначально

Питера Джексона в 1997 году, но были ограничены своим тогдашним владельцем (The Walt Disney Company), который потребовал, чтобы они превратили историю в один фильм вместо двух (как тогда планировал сам Питер Джексон — из-за политики The Walt Disney Company Джексон перенёс проект в New Line Cinema
, которая приобрела права на экранизацию «Властелина Колец» и «Хоббита» у Miramax примерно за 12 миллионов долларов.

Права на видеоигры на литературные произведения Толкина впервые были проданы

Warner Brothers
.

В 2010 году название компании было изменено на Middle-Earth Enterprises.

В 2011 году Cubicle 7 в сотрудничестве с Sophisticated Games выпустила «The One Ring Roleplaying Game» — лицензированную ролевую игру в Средиземье. В то время как игра имела свои уникальные правила, Cubicle 7 объявила 14 марта 2016 года, что она создаст адаптацию с использованием настольных игровых правил, совместимых с Dungeons & Dragons.

Компания была приобретена шведским холдингом Embracer Group в августе 2022 года[4].

Примечания

  1. Сын Толкина хочет запретить съемки «Хоббита». Дата обращения: 17 апреля 2020. Архивировано 8 июня 2021 года.
  2. Кристофер Толкин хочет запретить экранизацию «Хоббита». Дата обращения: 17 апреля 2020. Архивировано 18 ноября 2017 года.
  3. Архивированная копия. Дата обращения: 17 марта 2009. Архивировано 25 июня 2008 года. Толкин хочет запретить экранизацию «Хоббита»
  4. published, Shaun Prescott (18 августа 2022). Embracer goes on spending spree: buys Lord of the Rings IP rights, Tripwire Interactive, and more. PC Gamer (англ.). Архивировано 18 августа 2022. Дата обращения: 15 марта 2024.