Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh
Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh | |
---|---|
| |
Разработчик | Sierra On-Line |
Издатели | Sierra On-Line, Sierra Pioneer (японская версия) |
Даты выпуска |
MS-DOS & Microsoft Windows 30 ноября 1996 Mac OS Февраль 1997 Microsoft Windows Февраль 1997 Microsoft Windows & NEC PC-98 30 июля 1997 Sega Saturn 8 августа 1997 |
Последняя версия | 1.0 |
Жанры |
квест |
Создатели | |
Продюсер | Кен Уильямс |
Геймдизайнер | Лорелей Шеннон |
Сценарист | Лорелей Шеннон |
Художник | Энди Ойос |
Композитор | Гэри Спинрад |
Технические данные | |
Платформы |
NEC PC-98, Sega Saturn |
Движок |
SCI Engine v3 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | CD-ROM (5) |
Управление | мышь, клавиатура |
Официальный сайт |
Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh (
Сюжет
Аналогично Phantasmagoria, действие игры происходит в то же время, в которое и вышла A Puzzle of Flesh — 1996 год — а местом действия является город
За год до событий в игре Кёртис покинул
Однажды Боб, неэтичный и мерзкий коллега, был найден убитым в офисе Кёртиса. Так как Боба ненавидели все его коллеги, включая главного героя, за день до убийства Кёртис в
После того, как умер Том,
После того как Кёртис приблизился к истине, его психиатр и Тревор погибли, а Кёртис, в конце концов, столкнулся лицом к лицу с Уорнером. Неожиданно Уорнер потерял сознание от удара ужасного инопланетного существа, которое представилось как "The Hecatomb", «проявление» «настоящего» Кёртиса Крэга. Молодой Кёртис, который вернулся из врат, на самом деле оказался инопланетным двойником, в то время как настоящий Кёртис остался в заточении в Измерении X, полностью изменённый и мутировавшийся за долгие годы заточения в другом мире. Пострадала также и психика настоящего Кёртиса — он стал абсолютно сумасшедшим. Этот самый настоящий Кёртис, который действовал через физическую оболочку The Hecatomb, и был ответствен за убийства и галлюцинации, которыми он пытался свести своего двойника с ума и убить его от чувства мести. Двойник Кёртиса сбегает от The Hecatomb через портал в Измерение X, милосердно убивает мутировавшего настоящего Кёртиса и возвращается на Землю.
Неожиданно, после возвращения Кёртиса, появляется Джослин и говорит протагонисту, что теперь она знает всю правду (до сих пор неизвестно, каким образом она узнала это, так как в игре это так и не объяснили; однако в интервью Лорелей Шеннон утверждала, что сцена с появлением Джослин, подслушивающей разговор Кёртиса и Уорнера, была удалена из игры). Неожиданно приходит сообщение от жителей Измерения X, просящих Кёртиса вернуться и заменить мёртвого настоящего Кёртиса, так как после его смерти двойник перестал быть нужен для замены Кёртиса на Земле. На этом моменте игроку предоставляется два варианта на выбор: либо Кёртис выбирает уход в Измерение X, перед которым он проводит весь последний день на Земле с Джослин, либо он остаётся жить на Земле. Если игрок выбирает последний вариант, в концовке демонстрируется Кёртис и Джослин в кафе-ресторане. Счастливая Джослин разговаривает о повседневных вещах с печально выглядящим Кёртисом. В последней сцене игрок видит под столом превращение руки Кёртиса в сгусток инопланетного вещества и обратно в человеческую руку.
После титров игрок видит сцену из нескольких секунд, в которой демонстрируется живая голова Уорнера, держащаяся на жгутах из инопланетного вещества, так как, судя по всему, в конце Кёртис отправил Уорнера в Измерение X.
Геймплей
Игра является по большей части типичным
A Puzzle of Flesh имеет стандартный квестовый интерфейс. Игровые экраны бывают как от третьего, так и от первого лица. Модель Кёртиса на экранах может следить за курсором при его движении, что было инновационным в то время. Курсор меняет свой цвет, если объект на экране может быть использован или с персонажем на экране можно пообщаться (однако в большинстве пасхальных яиц курсор остаётся обычного цвета). Инвентарь находится внизу экрана и представляет собой простой click-and-drag: при клике на предмет курсор меняется на него, а при клике предметом на глаз, его можно рассмотреть получше или совместить с другим предметом.
Из-за большого количества реалистично выглядящего жестокого и сексуального контента, A Puzzle of Flesh, аналогично Phantasmagoria, вышла с системой паролей для родительского контроля, которые убирали весь возрастной контент. Однако в интервью Лорелей Шеннон ясно дала понять, что «игра абсолютно не предназначена для детей моложе 17 лет» и «система паролей была создана для чувствительных взрослых, а не для детей».
В A Puzzle of Flesh также присутствует огромное количество юмористических пасхальных яиц, при нахождении которых игрок получал очки, сумму которых можно было посмотреть на экране с картой. Однако, из-за очень сложных команд для их получения, большинство из них невозможно получить без посторонней помощи. Эти пасхальные яйца варьируются от простых (гэги и сообщения) до мини-игр и спрятанных видеофрагментов.
Разработка
Для создания сценария и общего концепта игры Sierra наняла Лорелей Шеннон, писателя, также имевшего опыт с играми Sierra
В отличие от Phantasmagoria, в которой актёры снимались на зелёном фоне, а, впоследствии, отснятый материал переносили на отрисованные художниками фоны, A Puzzle of Flesh была полностью снята в настоящих помещениях, как обычный фильм (хотя, в последних сценах, в инопланетном мире, герои были сняты на синем фоне). Игра снималась в Сиэтле, штате Вашингтон, с февраля по сентябрь, в 1996 году.[6] Всего было заснято на Digital Betacam около 4,5 часов видео, а сценарий составлял свыше 200 страниц[3] (однако в интервью Bloody-Disgusting 2016 года Пол Морган Стетлер утверждал, что изначально было 350 страниц сценария).[4][5] Весь бюджет A Puzzle of Flesh составил примерно 4 миллиона долларов.
Какое-то время Sierra планировала создать игру Phantasmagoria 3 и руководство даже попросило Роберту Уильямс заняться разработкой этой игры.[7] Однако после коммерческого провала A Puzzle of Flesh и потери интереса к квестам и интерактивному кино у большинства игроков проект так и не вышел в свет. Также одним из возможных факторов остановки создания серии стало правило нового начальства, сформированного в 1997 году, на запрет создания и издательства любой продукции, не предназначенной несовершеннолетним лицам.
Звук и музыка
Аналогично Phantasmagoria для игры использовались различные наборы звуковых эффектов и музыкальных треков. Но на этот раз, из-за совместимости SCI 3 с новой
Музыка меняется на разных локациях и в разные дни. В первые дни звучит музыка флегматического характера, позднее переходящая в более меланхоличную, поддерживая атмосферу игры аналогично Phantasmagoria.
Композитором всего саундтрека A Puzzle of Flesh являлся Гэри Спинрад (англ. Gary Spinrad). В отличие от саундтрека Марка Зайберта из Phantasmagoria, Гэри Спинрад записал свои работы в жанре электронной музыки стиля техно 80—90-х годов. Особенно многим запомнился саундтрек в финальных титрах — композиция Rage, которую исполнил и спел лично сам Гэри Спинрад, а при сочинении текста песни ему помогала Лорелей Шеннон, сценарист и геймдизайнер игры.
Разработчики и съёмочная группа
- Геймдизайнер, сценарист — Лорелей Шеннон (англ. Lorelei Shannon)
- Режиссёр — Энди Ойос (англ. Andy Hoyos)
- Оператор — Мэттью Торнтон (англ. Matthew Thornton)
- Монтажёр — Уэс Плэйт (англ. Wes Plate)
- Композитор — Гэри Спинрад (англ. Gary Spinrad)
- Исполнительный продюсер — Кен Уильямс (англ. Ken Williams)
Актёры и их роли
- Пол Морган Стетлер (англ. Paul Morgan Stetler) — Кёртис Крэг (англ. Curtis Craig) — управляемый игроком персонаж. Родился 7 апреля 1969 года. Живёт в Сиэтле с самого рождения, работает в фармацевтической корпорации WynTech оформителем инструкций к препаратам корпорации (англ. copywriter), имеет длительные отношения с Джослин, коллегой по работе, но не помнит своих родителей и что с ними случилось. Однако, с появлением галлюцинаций, флешбеков и ночных кошмаров, память Кёртиса о своём прошлом начала потихоньку возвращаться, а вместе с ней начали происходить ужасные вещи. Сам же актёр, помимо театральной деятельности, сыграл эпизодическую роль в Плезантвиле, а также ещё несколько ролей в различных американских телесериалах. Изначально на роль Кёртиса Крэга планировался другой актёр, из Лос-Анджелеса, но в последний момент он отказался, и было решено взять на роль протагониста Стетлера. О съёмках последний рассказал в интервью 30 ноября 2016 года, опубликованном на веб-сайте Bloody-Disgusting.[4][5] Стетлер не является игроком, и поэтому оценивал снятый материал со стороны киномана, а не игрока.
- Моника Перент (англ. Monique Parent) — Джослин Роуен (англ. Jocilyn Rowan) — молодая девушка, отвечающая в WynTech за продажу товаров. Родилась 20 марта 1971 года. Имеет длительные отношения с Кёртисом. Актриса имеет большой опыт в фильмах эротического содержания, хотя здесь играла довольно скромного персонажа.
- Рагна Сигрунардоттир (англ. Ragna Sigrunardottir) — Тереза Беннинг (англ. Therese Banning) — молодая девушка крайне лёгкого поведения, отвечающая в WynTech за связи с другими корпорациями и компаниями. Родилась 31 октября 1964 года. С самого начала игры имеет крайне сильное влечение к Кёртису и удачно соблазняет его. Несмотря на такую роль, Сигрунардоттир является семьянинкой: жената ещё до съёмок игры на актёре, играющем отца Кёртиса, и имела от него 4-летнюю дочь к тому времени. В титрах и в базах данных игр указана как Рагна Сигрун, однако Стетлер утверждает, что правильное имя — Рагна Сигрунардоттир.
- Уоррен Бёртон (англ. Warren Burton) — Пол Аллен Уорнер (англ. Paul Allen Warner) — генеральный директор корпорации WynTech, работает в отдельном офисе, в то время как остальные сотрудники отдела — в одном общем, разделённом ячеечными стенками. Самый старший персонаж в игре, его дата рождения засекречена. Представляется игроку как довольно холодный и строгий человек, тем не менее, пытающийся выразить заботу о Кёртисе. Единственный человек в игре, кто знает историю и все тайны корпорации WynTech. Помимо A Puzzle of Flesh, Бёртон сыграл ещё несколько ролей в фильмах XX века.
- Майкл Дэвид Симмс (англ. Michael David Simms) — доктор Терренс Марек (англ. Dr. Terrence Marek) — главный врач местной психиатрической лечебницы. Имел связи с корпорацией WynTech. Обследовал и лечил Кёртиса довольно продолжительное время, после чего отпустил его с рекомендацией посещать психиатра, если появятся какие-то проблемы.
- Регина Бёрд Смит (англ. Regina Byrd Smith) — детектив Алли Пауэлл (англ. Det. Allie Powell) — ведущий детектив дела об убийствах сотрудников корпорации WynTech. Часто допрашивает Кёртиса и, впоследствии, считает его главным подозреваемым в деле, навещая его почти каждое утро после убийств. Серьёзно разозлила Уорнера из-за вмешательства в дела WynTech. После уничтожения улик детектив в ответ разозлилась на Уорнера.
- Пол Митри (англ. Paul Mitri) — Тревор Барнс (англ. Trevor Barnes) — коллега и ровесник Кёртиса, а также его лучший друг. Родился 14 февраля 1969 года. Работает системным администратором отдела. Является нескрывающимся гомосексуалистом. Очень добрый, общительный, жизнерадостный и эмоциональный человек, постоянно общается с Кёртисом, пишет ему сообщения по почте и частенько сидит с ним в местном кафе-ресторане Dreaming Tree. Любит разговаривать о всяких ситуациях из своей жизни, а также рассказывать Кёртису о своих парнях; также любит рассказывать анекдоты и шутить. Единственный персонаж в игре, кто следит за модой и одевается каждый день по-разному, в то время как все остальные герои одеваются в одно и то же. По мере прохождения игры заметно, что оба персонажа начинают влюбляться друг в друга. В отличие от своей роли, Митри является гетеросексуалистом, и даже имел в момент съёмки игры жену и несколько детей. Актёр оказался настолько хорошим, что смог очень реалистично и без стереотипов сыграть роль человека, которым он не может являться по факту.
- Дон Берг (англ. Don Berg) — Боб Арнольд (англ. Bob Arnold) — коллега Кёртиса, работает на той же должности копирайтера. Родился 26 декабря 1960 года. Очень вредный, неэтичный и мерзкий человек, постоянно раздражает всех своих коллег, в особенности, Кёртиса. Ради повышения готов украсть чужую работу, запаролить её и даже попытаться форматировать винчестер Кёртиса, пока никого нет на работе. Роль Боба понравилась Бергу, и он с удовольствием дал интервью фанатам A Puzzle of Flesh в начале 2000-х годов.
- Майкл Тейлор Донован (англ. Michael Taylor Donovan) — Том Равелл (англ. Tom Ravell) — начальник отдела, в котором работает Кёртис. Родился 2 сентября 1958 года. Проявляет заботливость касательно работников отдела и даже устраивает памятную встречу в честь умершего коллеги и отпускает всех по домам из-за плохого самочувствия работников.
Актриса В. Джой Ли, играющая Харриет в первой Phantasmagoria, играла в сиквеле Женщину-Крысу, пациента психиатрической больницы. Сама же Лорелей Шеннон сыграла как минимум две эпизодические роли:
Возрастные темы и цензура
Если Phantasmagoria породила споры в обществе касательно насилия и сцены
Как выяснилось позднее, сценарист Лорелей Шеннон во время создания сценария к игре серьёзно интересовалась темой БДСМ, из-за чего последняя и попала в игру, и утверждала в интервью, что в Сиэтле «эта тема довольно распространена среди местных жителей, поэтому, так как действие игры происходит в Сиэтле, эту тему нельзя было оставить неиспользованной в игре». Шеннон является жителем Сиэтла.
Выделяющимся аспектом раскрытой половой темы в A Puzzle of Flesh была
Из-за большого количества сцен сексуального характера и насилия A Puzzle of Flesh была сильно зацензурена в европейских странах и запрещена к продаже в Сингапуре и Австралии. Тем не менее, впоследствии была издана британская цензурная версия для продажи в Австралии, однако оригинальная Phantasmagoria, несмотря на то, что последняя также вышла в цензурном виде в Европе, так и не вышла в Австралии ни в каком виде.
Также, спустя некоторое время после выхода этой игры, ESRB создала рейтинг Adults Only (18+), но A Puzzle of Flesh была оценена как Mature (17+) из-за отсутствия на тот момент возрастного рейтинга «Только для взрослых». Видимо, из-за этого, впоследствии, название игры было удалено из списка на веб-сайте ESRB.
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 55,88 %[9] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 3,7/10[10] |
В основном, A Puzzle of Flesh получила негативные отзывы от известнейших североамериканских обзорщиков игр конца 90-х. Наиболее критичными аспектами в обзорах, как и к первой Phantasmagoria, были непроработанный геймплей, короткое время игры, линейный геймплей и отсутствие интерактивности из-за огромного количества отрывков FMV-видео. Реакция касательно сюжета и качества видеозаписей в игре была смешанной, от равнодушной к положительной.
Реакция же обзорщиков остального мира и обычных игроков была более положительной. Большинство игроков так же, как и обзорщики, не оценило геймплей, но оценило сюжет игры. Веб-сайт, оценивающий квестовые и приключенческие игры Adventure Gamers дал A Puzzle of Flesh оценку 2.5 из 5, с указанием на недостатки сюжета и качество видео, но обратил внимание, что прохождение игры будет «чертовски весёлым».[8] Похожий сайт Adventure Classic Gaming назвал сюжет «интригующим и хорошо проработанным», хотя геймплей игры «еле дотягивает до качества посредственной квестовой/приключенческой игры»; оценка 2 из 5.[12] Just Adventure оценил игру, написав, что «она дешёвая, она броская, она плохо сыграна, в ней участвуют плохие актёры, она уродливая и она короткая. Так же, как и Phantasmagoria, она полна веселья» и «Это удовольствие с чувством вины, но всё же то ещё удовольствие, схожее с просмотром хорошего фильма категории B»; оценка B-.[13] Lewis из чешского журнала Level в номере за февраль 1997 года с обзором на хит того времени Diablo поставил A Puzzle of Flesh оценку 5/7 с пометкой dobrá (хорошо).[14][15]
Также была заметна разница в оценках Windows и DOS версий. Очевидно, DOS-версия была оценена значительно хуже из-за чересстрочной развёртки, ухудшенного звука и некоторых удалённых звуковых дорожек, а также ухудшенного управления. Версия NEC PC-98 аналогична DOS-версии, но была издана только на японском языке.
Также известный в узких кругах обзорщик видеоигр и фильмов
Игра никогда не издавалась официально в России и других странах СНГ и никогда не переводилась на русский язык. Также на эту игру не было сделано ни одного популярного обзора на русском языке, за исключением упоминания в одном из выпусков передачи От винта 1997 года. В этом выпуске Борис Репетур и Антон Зайцев упомянули, что эту игру делала писательница ужасов, и в этой игре «воплотились её самые мрачные фантазии».[16]
Kirill Гамес с веб-сайта Нафталиновые Квесты утверждал следующее: «Сразу после выхода игры ведущие игровые ресурсы не ленились катать отрицательные рецензии, называя игру чуть ли не
В Японии некоторые обзорщики обратили внимание на то, что, учитывая сеттинги, жанры и акцент на взрослые темы, игра бы лучше смотрелась как
Примечания
- ↑ Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh . Sierra Entertainment, Inc.. Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 13 января 1997 года.
- ↑ 1 2 Radiobuzz. Lorelei Shannon Interview Архивная копия от 24 февраля 2008 на Wayback Machine La-aventura.net. August 25, 2005.
- ↑ 1 2 Larme, Anthony. 'Lorelei Shannon Interview' Архивная копия от 16 июля 2011 на Wayback Machine August 1997.
- ↑ 1 2 3 4 JonathanBarkan. 20 Years Later, The Overlooked Genius of ‘Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh’ . Bloody-Disgusting.com (30 ноября 2016). Дата обращения: 31 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh — Упущенная гениальность или 20 лет спустя . igrotop.com. Дата обращения: 9 февраля 2017. Архивировано 14 февраля 2017 года.
- ↑ Larme, Anthony. 'Wes Plate Interview' Архивная копия от 17 октября 2001 на Wayback Machine June 1997.
- ↑ Bellati, Andy. 'Roberta Williams Interview' Архивная копия от 26 мая 2011 на Wayback Machine November 1997.
- ↑ 1 2 Morstabilini, Andrea 'A Puzzle of Flesh' review Архивная копия от 12 февраля 2012 на Wayback Machine Adventure Gamers. August 15, 2008.
- ↑ Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh for PC . GameRankings. Дата обращения: 11 июня 2011. Архивировано 18 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh for PC . GameSpot. Дата обращения: 11 июня 2011. Архивировано 5 октября 2011 года.
- Game Revolution. December 1996.
- ↑ Jong, Philip. 'Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh' Архивная копия от 15 мая 2012 на Wayback Machine Adventure Classic Gaming. July 19, 2008.
- ↑ Review: Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh Архивная копия от 11 октября 2011 на Wayback Machine. Justadventure.com. Retrieved on 2008-12-11
- ↑ all: DJ; mailto:[email protected]; http://www.oldgames.sk/. www.oldgames.sk :: Časopisy BiT, Excalibur, Score, Riki . www.oldgames.sk. Дата обращения: 28 января 2017. Архивировано 24 мая 2015 года.
- ↑ all: DJ; mailto:[email protected]; http://www.oldgames.sk/. www.oldgames.sk :: Časopisy BiT, Excalibur, Score, Riki . www.oldgames.sk. Дата обращения: 29 января 2017. Архивировано 31 октября 2017 года.
- ↑ Укупник на параше. От винта! 60.avi (28 сентября 2013). Дата обращения: 30 декабря 2016.
- ↑ Нафталиновые Квесты - Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh / Фантасмагория 2: Головоломка из Плоти . nquest.ucoz.com. Дата обращения: 31 декабря 2016. Архивировано 10 марта 2017 года.
- ↑ katan. ファンタズム2 切り裂かれた記憶 . ADVGAMER (11 июня 2011).
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1996 года
- Приключенческие игры
- FMV-игры
- Компьютерные игры, разработанные Sierra Entertainment
- Компьютерные игры, изданные Sierra Entertainment
- Игры для DOS
- Игры для Windows
- Игры для Mac OS
- Игры для NEC PC-9801
- Игры для Sega Saturn
- Компьютерные игры, подвергавшиеся цензуре
- Игры, поддерживаемые ScummVM