Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog | |
---|---|
![]() Официальный логотип | |
Жанры |
|
Разработчики | |
Издатели | |
Создатели | |
Платформы |
Список
|
Движки |
|
Первая игра |
Sonic the Hedgehog (23 июня 1991) |
Последняя игра |
Sonic Racing: CrossWorlds[англ.] (2025) |
Официальный сайт | |
![]() |
Sonic the Hedgehog (.
Действия игр серии происходят в мире, где проживают
Серия является главным источником доходов для компании Sega. На 2018 год по всему миру было продано более 800 миллионов копий игр (с учётом числа загрузок мобильных игр), что ставит Sonic the Hedgehog в десятку самых продаваемых игровых серий за всю историю игровой индустрии
23 июня 2021 года на официальном YouTube-канале «Sonic the Hedgehog» было опубликовано видео с концертом в честь 30-летнего юбилея франшизы[3].
Состав
Игры
После выхода Sonic & Knuckles разработчики решили создать игру с Соником с использованием трёхмерной графики. Свои замыслы студия реализовала в платформере Sonic Adventure, который вышел в конце 1998 года на консоли Dreamcast[10]. Несмотря на то, что игра использует новые графические технологии, геймплей был заимствован из первых частей серии. По сюжету Соник и его друзья вступают в борьбу с монстром Хаосом, который был выпущен доктором Эггманом из Мастера Изумруда. Злой учёный хочет подчинить себе это создание и использовать его разрушительную силу, чтобы собрать все Изумруды Хаоса и захватить Вокзальную площадь (англ. Station Square)[11]. Игра получила положительные отзывы от критиков и стала самой продаваемой игрой для Dreamcast[12], а Sonic Team, в свою очередь, выпустила в 2001 году продолжение Sonic Adventure 2[13]. Данная игра стала последней частью франшизы, изданной для консоли от Sega. По сюжету доктор Эггман планирует уничтожить похожую на Землю планету с помощью колонии АРК. Приступив к начальной реализации, учёный впоследствии отказывается от данных замыслов и заключает союз с Соником с целью спасти мир от надвигающейся катастрофы[14].
С 2001 года Sega стала выпускать игры про Соника на платформах других компаний (в первую очередь, от Microsoft, Sony и Nintendo)[15]. Первым таким продуктом стал Sonic Heroes, изданный в конце 2003 года[16]. По сюжету доктор вновь планирует захватить мир, и Соник, объединившись с Тейлзом и Наклзом, быстро разбирается со злодеем[17]. В данной игре игроку даётся возможность управлять одной из четырёх команд, каждая из которых состоит из трёх персонажей. Непосредственно игрок управляет одним из них, но по мере необходимости он может выбрать другого героя; контроль над двумя другими членами группы берёт на себя компьютер[18]. Несмотря на то, что изменения в игровом процессе приветствовали пресса и интернет-издания, Sonic Team в своих работах больше не использовала управление одновременно тремя персонажами. Следующая игра основной линейки серии — Sonic the Hedgehog 2006 года — использует классический геймплей, где игрок на каждом уровне управляет одним персонажем. В данном платформере Соник спасает принцессу города Солеанны от доктора Эггмана, который хочет захватить весь мир[19]. После выхода Sonic the Hedgehog 2006 года получила от критиков репутацию одной из худших игр всех времён из-за многочисленных графических недоработок и невнятного управления[20][21][22].
Тем не менее, спустя два года после выхода Sonic the Hedgehog, Sonic Team и Sega выпустили очередную игру под названием Sonic Unleashed[23]. Главный герой принимает участие в восстановлении планеты, разрушенной монстром Дарк Гайя[23]. Хотя игра и получила противоречивые отзывы от критиков, оценки платформера всё равно были выше по сравнению с предшествующей игрой, а обновлённый геймплей использовался в последующих играх серии. Sonic Colors вышла в 2010 году, и в ней описываются события спасения Соником маленьких существ виспов в построенном Эггманом космическом парке развлечений[24]. Годом позже состоялся выход Sonic Generations. Данная игра посвящена 20-летию серии Sonic the Hedgehog, и в ходе разработки было решено совместить различные эпохи игр о еже Сонике. По сюжету Соник встречается с «классической» версией самого себя, чтобы бороться с доктором Эггманом и новым врагом Пожирателем Времени[25]. После выхода Sonic Generations, в 2013 году состоялся релиз Sonic Lost World. Действие игры разворачивается на планете Лост Хекс, где ёж сталкивается с группой существ под названием Смертельная Шестёрка, которая хочет высосать всю энергию своей планеты и с её помощью установить власть над миром. Главный герой собирается предотвратить негативные события, и помогают в этом его лучший друг лис Тейлз и главный враг доктор Эггман[26][27]. Следующие игры про Соника — Sonic Mania и Sonic Forces — были изданы в 2017 году. Первый платформер был создан группой поклонников синего ежа во главе с Кристианом Уайтхедом[англ.][28]. В этой части описываются события, в которых Соник собирается предотвратить коварные планы Эггмана по использованию Рубина Иллюзий, дающего контроль над временем и пространством[29]. Вторая игра была создана Sonic Team, и в ней действия разворачиваются в мире Соника, порабощённом доктором. Сам же ёж после очередной битвы пропал. Данный факт шокировал друзей Соника, но не сломил их дух: они всё равно решили сражаться, сформировав сопротивление во главе с ехидной Наклзом. Освободив синего ежа, команда продолжила освобождение планеты от власти Эггмана[30]. В 2019 году Sega выпустила гоночную игру Team Sonic Racing[31][32]. В мае 2021 года Sega анонсировала несколько проектов, посвященных 30-летию серии Sonic the Hedgehog, включая ремастер Sonic Colors, сборник классических игр Sonic Origins и игру Sonic Frontiers[33][34]. Sonic Frontiers стала первой игрой серии с полностью открытым миром[35]. В 2023 году вышла бесплатная визуальная новелла The Murder of Sonic the Hedgehog[36], эксклюзивный 3D-платформер для Apple Arcade Sonic Dream Team[37] и 2,5D игру, с боковой прокруткой и классическим дизайном Соника Sonic Superstars[38][39]. 25 декабря 2024 года вышел ремастер игры Sonic Generations с дополнением Shadow Generations[40].
Кроме основной консольной линейки Sonic the Hedgehog, существует также основная серия, издающаяся для портативных консолей[41][42][43][44]. Она появилась в 1991 году с выходом Sonic the Hedgehog для карманной приставки Game Gear[45], и геймплей этих игр практически ничем не отличается от игр на стационарных консолях. Помимо этого, в серию также входят спин-оффы, созданные в жанрах гонки, файтинга, ролевой игры и других. В отличие от основной линейки, ответвления не имеют определённой привязки к виду консоли: в данную категорию входят игры как для стационарных консолей, так и для портативных устройств. В Sonic the Hedgehog входят отдельные серии игр Sonic Storybook, действие которых происходит в вымышленном мире сказок «Тысяча и одна ночь» и легенд о короле Артуре[46][47], и Sonic Boom, где геймплей сосредоточен на боях и исследованиях[48].
Другие медиа
Мультфильмы
По мотивам игр выпускалась различная медиа-продукция: мультфильмы, комиксы и полнометражное кино. Сюжет данных продуктов идентичен истории игр: в них идёт повествование о противостоянии синего ежа и доктора Эггмана. Медиа-продукция создавалась как в Японии, так и в Европе и США. С 1993 и по 1999 годы американская компания
Японскими студиями было также создано несколько мультипликационных проектов с участием синего ежа. В 1996 году состоялась премьера полнометражного аниме Sonic the Hedgehog: The Movie, где Соник спасает от доктора Эггмана Планету Свободы[53]. Далее, с 2003 по 2004 годы, компания TMS Entertainment создала 78 эпизодов аниме-сериала «Соник Икс», который является адаптацией видеоигр серии Sonic the Hedgehog[54][55]. Последним на данный момент мультфильмом из Японии является короткометражный Sonic: Night of the Werehog, основанный на игре Sonic Unleashed: в этой ленте Соник и его новый друг Чип попадают в заброшенный дом с привидениями[56]. 15 декабря 2022 года выходит трёхсезонный сериал Sonic Prime эксклюзивно на стриминговом сервисе Netflix[57].
Кинофраншиза
В феврале 2020 года вышел полнометражный фильм «Соник в кино»[58]. Лента создавалась при помощи анимации и живых актёров[59]. По сюжету полицейский Том Вачовски отправляется в Сан-Франциско для того, чтобы оказать поддержку Сонику, помогая ему сразиться со злобным Доктором Роботником за возвращение золотых колец[60]. Вторая часть вышла 8 апреля 2022 года[61]. В феврале 2022 года Paramount и Sega анонсировали шестисерийный телесериал «Наклз»[62], который вышел 26 апреля 2024 года на стриминг-сервисе Paramount+[63], и третью часть[64], которая вышла 20 декабря 2024 года[65]. После премьеры триквела была анонсирована четвёртая часть, премьера которой состоится 19 марта 2027 года[66].
Печатная продукция
С 1993 по 2002 годы британским издательством Fleetway Editions[англ.] выпускался комикс Sonic the Comic. Согласно его сюжету, на планете Мобиус происходит инцидент, превративший доброго учёного Кинтобора в злого доктора Айво Роботника (Эггмана). После этого он построил армию роботов и с их помощью захватил власть над миром. Соник, объединившись со своими друзьями, создаёт группу Борцов за Свободу, чтобы свергнуть узурпатора. В мае 2003 года этот комикс получил неофициальное продолжение под названием Sonic the Comic Online!, публикуемое стараниями фанатов в Интернете[67]. В поддержке сайта принимают участие некоторые художники и сценаристы оригинального комикса[68].
С 1993 по 2017 годы в США компания Archie Comics издавала журналы комиксов Sonic the Hedgehog[69]. Как и в Sonic the Comic, главный герой Соник является лидером группы Борцов за Свободу, которая противостоит тирании доктора Роботника на Мобиусе. Помимо оригинальных сюжетных линий, история в этих комиксах собрала в себя некоторые элементы сюжета игр и мультфильмов серии Sonic the Hedgehog. В 2008 году журнал от Archie Comics вошёл в игровое издание «Книги рекордов Гиннесса» как самая продолжительная серия комиксов, созданная на основе видеоигры[70]. В разное время Archie Comics также принадлежали издания графических романов Knuckles the Echidna, Sonic X, Sonic Universe и Sonic Boom[71][72]. С апреля 2018 года журналы под названием Sonic the Hedgehog выпускаются фирмой IDW Publishing[73]. Многие сотрудники из тех, кто работал над версией от Archie, принимают участие в создании комикса от IDW. Согласно сюжету, события происходят после игры Sonic Forces. Соник побеждает Эггмана, и тот пропадает без вести. Несмотря на это, роботы злодея всё ещё находятся на планете и представляют угрозу для жителей. Синий ёж, объединившись со своими друзьями и новыми союзниками — лемурихой Тэнгл и волчицей Виспер — оправляются в приключение с целью обезвредить машины учёного[74].
В 1993 году издательство Virgin Publishing[англ.] выпустило четыре новеллы о Сонике, которые являются предысторией событий Sonic the Comic[75]. Сценарист игры Final Fantasy Кэндзи Тэрада и художник Санго Норимото создали мангу, в которой рассказывается о другом ёжике по имени Ники Парлаузер, способного превращаться в ежа Соника[76]. На её основе был создан обучающий комикс «Сё̄гаку-нинэнсэй» (яп. 小学二年生, «Второклассник»), входивший в состав журнала «Сё̄гакукан-но гакусю дзасси» (яп. 小学館の学習雑誌) с 1992 по 1993 годы. Согласно манге, ёж Ники живёт в семье мамы Бренды, папы Поли и сестры Аниты. По сюжету, хулиган Антон Берука похищает сестру Соника Аниту, а Ники мчится вдогонку спасать её, но хулиган толкает его и убегает. Расстроенный Ники жалуется самому себе в собственной слабости, но неожиданно он превращается в Соника и мстит своему врагу[77].
Игровой процесс

Большинство игр серии выполнено в жанре
Одним из важнейших элементов игр о Сонике являются золотые кольца. Они служат защитой от врагов, а при сборе 100 штук даётся дополнительная жизнь[87]. Если герою будет нанесён урон, то он потеряет все кольца, а без них при повторном нападении персонаж может погибнуть[81]. Выпавшие при атаке кольца можно собрать, но их число будет ограниченным (чаще всего — 20 штук), а время на сбор будет недолгим, поскольку эти кольца вскоре исчезают. На уровнях также присутствуют бонусы, хранящиеся в специальных мониторах или капсулах — например, временная неуязвимость или одна дополнительная жизнь[79][88].
Помимо колец, важную роль в серии Sonic the Hedgehog играют Изумруды Хаоса — семь камней, обладающие мощной силой и вечным источником энергии[89]. Они позволяют владельцу всех семи изумрудов трансформироваться в более быструю, совершенную и менее уязвимую форму (например, Супер Соника). Благодаря данным характеристикам, камни в корыстных целях пытается заполучить доктор Эггман[84]. Для игрока же сбор изумрудов необходим для получения хорошей концовки или открытия финального (последнего) для прохождения уровня. Чаще всего камни можно заполучить на особом уровне, который называется «Special Stage» (подобный ход реализован в первых частях серии и в некоторых поздних играх, таких как Sonic Heroes), или проходя сюжет игры (например, в Sonic Adventure)[80]. В некоторых играх существуют камни, по характеристикам схожие с Изумрудами Хаоса (например, Камни Времени из Sonic CD и Сол Изумруды из Sonic Rush)[90][91].
История создания
Компания Sega была основана для создания игр ещё в начале 1940-х годов
К 1990 году художниками было предложено несколько вариантов главного героя — это были летяга, кролик, броненосец, ёж, двойник американского президента Теодора Рузвельта и другие[94]. В итоге AM8 решила остановиться на ёжике по имени Нидлмаус (Харинэдзуми в Японии), созданном Наото Осимой и позже переименованном в Соника[94]. При создании дизайна Соника Осиму вдохновили кот Феликс и Микки Маус[94]. Голубой цвет главного героя был выбран для того, чтобы он соответствовал логотипу компании кобальтового синего цвета, а ботинки персонажа были нарисованы под влиянием обуви Майкла Джексона с добавлением красного цвета, заимствованного у Санта-Клауса и противоположного цветам обложки альбома Джексона Bad[95][96]. Личность персонажа основывалась на оптимистичном впечатлении от репортажа о будущем американском президенте Билле Клинтоне[97]. Образ двойника Теодора Рузвельта был использован для создания главного злодея игры — доктора Эггмана[94]. Разработчики представляли соперничество Соника и Эггмана как борьбу природы с технологическим прогрессом[98]. Планируя игровой процесс, Sonic Team решила создавать реалистичные платформерные уровни, по которым ёж проносился бы с большой скоростью. Под влиянием работ художника Эйдзина Судзуки дизайнеры использовали яркую цветовую палитру[99]. Поскольку игра тщательно разрабатывалась и тестировалась фокус-группой, некоторые моменты разработки платформера затягивались. Например, первый уровень «Green Hill» команда создавала целых шесть месяцев[100], а идея Юдзи Наки по поводу мультиплеера была отклонена из-за сложности реализации[99].
Несмотря на скептическое отношение издателя к разработке (многие её сотрудники считали данный продукт провальным)[92], выход игры Sonic the Hedgehog состоялся и стал поворотным моментом в истории Sega — он дал старт серии, до сих пор остающейся главным франчайзингом компании[101]. Успех игры позволил издателю задуматься о дальнейшем развитии серии. Начиная с 1991 года, ёж Соник является талисманом компании Sega, а сама фирма до сих пор продолжает выпускать игры серии Sonic the Hedgehog. Разработкой частей франшизы занимается либо сама студия Sonic Team, либо иные компании (например, Dimps). Первоначально приключения Соника издавались только для консолей от Sega, но позднее стали выходить и на другие платформы. В интервью журналу Saturn Power Наото Осима признался, что сама Sonic Team даже не подозревала, что некоторые продукты с синим ежом выпускались разными разработчиками и на разные платформы[102]. В большинстве последующих частей серии игровой процесс и стилистика первой Sonic the Hedgehog не претерпели значительных изменений: игроку требуется пройти от начала до конца несколько уровней, каждый из которых заполнен различными врагами-роботами. В дополнение к Сонику, разработчики добавляют в каждую следующую игру нового персонажа. Среди значимых героев для серии можно назвать лиса Тейлза и ехидну Наклза, которые служат напарниками синего ежа[78].
Несмотря на сохранение игрового процесса и визуального стиля первых частей, к 1998 году серия претерпела значительные изменения в техническом плане: игры с Соником перешли на полную трёхмерную графику (прошлые игры использовали двухмерную графику)[78], а сам внешний вид персонажей был изменён художником Юдзи Уэкавой[103]. Например, если в 1991 году Соник был «детского» вида, с короткими иголками, круглым телом и с глазами без радужных оболочек, то, начиная с Sonic Adventure, персонаж стал более высоким, с удлинёнными ногами и менее сферическим телом. Данный порядок вещей в серии сохраняется до сих пор[103].
Музыка
За музыкальное сопровождение к играм франшизы отвечает множество композиторов. Мелодии исполняются в таких жанрах, как рок, поп, хип-хоп и классическая музыка. Первым композитором, который начал писать музыку для игр серии, является участник группы Dreams Come True Масато Накамура[104]. Хотя из-за технических ограничений в музыке могло единовременно звучать всего четыре звука, музыкант, по его словам, приложил множество усилий для создания песен и получил удовольствие от процесса[105]. После выпуска первой части Sonic the Hedgehog Накамура продолжил сотрудничество с Sonic Team, чтобы создать музыку к продолжению. Разработчики предоставили участнику группы творческую свободу, благодаря чему он смог создать «мелодичные мотивы и необычные ритмичные паттерны»[106]. Музыкальное сопровождение первых двух частей получило положительные отзывы от критиков и фанатов ежа Соника, а композиции, как оригинальные, так и ремиксы, присутствуют в различных играх франшизы[88].
Несмотря на положительные отзывы критиков, Sega решила отказаться от услуг Накамуры, и с 1993 года созданием музыки к играм серии занимаются композиторы из лейбла звукозаписи Wave Master. Наибольший вклад в развитие звукового сопровождения внёс японский музыкант Дзюн Сэноуэ[107]. При написании треков он старался сохранить в песнях дух скорости и лучше передать ту или иную сцену с персонажами[108]. Кроме того, во время разработок игр композитор привлекал к созданию композиций других музыкантов из различных групп. Примером тесного сотрудничества можно назвать работу с вокалистом из коллектива Hardline Джонни Джиоэли: записав заглавную тему для Sonic Adventure «Open Your Heart», он, вместе с Сэноуэ, основал в 1998 году группу Sons of Angels (позже была переименована в Crush 40), песни которой присутствуют во многих частях франшизы Sonic the Hedgehog[107]. Помимо Сэноуэ, вклад в развитие музыкального направления серии внесли такие композиторы, как Кэнъити Токои[109], Томоя Отани[110], Ричард Джейкс[111], Юдзо Косиро[112], Такахито Эгути[113], Хидэки Наганума[114], Фумиэ Куматани и многие другие[115].
Популярность и критика
Большинство игр серии Sonic the Hedgehog снискали в основном положительное отношение критиков и хорошо продавались. Тем не менее различные части общественность встречала по-разному, с меньшим или большим энтузиазмом. Общее количество проданных копий поступательно увеличивалось на протяжении всей истории существования серии: на 2012 год по всему миру было продано больше 75 миллионов экземпляров игр[116], через два года цифра достигла 150 миллионов[117], а к 2018 году, за счёт загрузок мобильных игр по системе free-to-play, показатель стал стремительно расти вверх и перешёл отметку в 800 миллионов копий[1]. Отдельные игры нередко становились бестселлерами: первые две части серии Sonic the Hedgehog являются самыми популярными играми для платформы Mega Drive/Genesis (суммарное число копий достигло 21 миллиона)[118][119], а Sonic Adventure находится на первом месте в списке продаваемых по количеству игр для консоли Dreamcast (2,5 миллиона копий)[12]. В то же время некоторые части франшизы были признаны критиками самыми худшими играми в истории — Sonic the Hedgehog (2006) и Sonic Boom (2014) для Wii U и Nintendo 3DS[20][21][22][120][121][122].
Обозреватели всегда связывали успех серии со скоростным игровым процессом и персонажем ежом Соником, который имеет оригинальный внешний вид и умеет быстро бегать. Например, представитель журнала
Медиа-продукция, выходившая в рамках серии Sonic the Hedgehog, была неоднозначно встречена критиками. В основном негативные отзывы шли в сторону мультфильмов компании DiC из-за сюжетной линии и несмешных шуток
Игры с участием Соника и сама серия в целом регулярно фигурируют в различных опросниках и хит-парадах. В
Влияние

Успех серии способствовал популяризации главного персонажа игр — ежа Соника. Он стал талисманом компании Sega и является одним из самых известных игровых персонажей в мире. В документальном фильме History of Sonic: Birth of an Icon дизайнер
Продажи игр оказывают прямое воздействие на деятельность и судьбу компании Sega. Принятое в 1991 году решение издателя поставлять первую часть игры Sonic the Hedgehog в комплекте с консолью Mega Drive/Genesis себя оправдало. Благодаря агрессивной рекламной кампании, люди начали массово покупать продукцию Sega, особенно в Северной Америке и Европе[146]. Издательству удалось к декабрю 1991 года занять 50 % рынка игровых приставок, а в январе следующего года — уже 65 %[118]. Однако, после выхода консоли PlayStation в 1994 году, в Sega начался упадок, завершившиеся в 2001 году уходом из консольного рынка[15]. На момент выхода первой игры, Sonic the Hedgehog тесно конкурировал со своими соперником — франшизой Mario от Nintendo. Однако со временем борьба за рынок развлечений сошла на нет, и в 2001 году стороны решили начать сотрудничество. Благодаря взаимодействию, на рынке видеоигр появилась серия спортивных симуляторов Mario & Sonic[147].
Популярность серии стала причиной частого упоминания в различных сферах массовой культуры, в мультфильмах и телевизионных шоу. Музыкальные композиции, написанные для франшизы, впоследствии исполнялись на многих живых выступлениях (например, на концертах упомянутой выше Crush 40)[107]. Некоторые разработчики, потрясённые сочетанием платформера и скорости прохождения, начали создать свои проекты игр, похожих на Sonic the Hedgehog (Bubsy, Aero the Acro-Bat, Ristar, Earthworm Jim и Crash Bandicoot)[118][148][149][150]. Кроме медиа-продукции, по персонажам серии выпускаются игрушки и коллекционные фигурки[151].
Примечания
Комментарии
- ↑ В англоязычном руководстве первой части Sonic the Hedgehog полное имя злодея указано как «Доктор Айво Роботник», а в японском — «Доктор Эггман». Данный порядок вещей оставался до 1999 года, то есть до момента, когда Sega решила во всех последующих релизах называть злодея исключительно как «Доктор Эггман».
- ↑ В 2011 году Sega объявила, что события Sonic the Hedgehog CD также происходят после Sonic & Knuckles, но до Sonic the Hedgehog 4: Episode I. Таким образом, хронологически сюжет Sonic the Hedgehog 4 разворачивается после Sonic the Hedgehog CD.
Источники
- ↑ 1 2 Sega Sammy Holdings — Integrated Report 2018 (англ.). Sega Sammy Holdings (2018). Архивировано 23 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 East, Thomas. Sonic to receive Outstanding Contribution Golden Joystick (англ.). Official Nintendo Magazine (18 октября 2011). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 8 июня 2012 года.
- ↑ Sonic 30th Anniversary Symphony . Дата обращения: 29 июня 2021. Архивировано 13 января 2022 года.
- ↑ Hazeldine, Julian. Epilogue // Speedrun: The Unauthorised History of Sonic The Hedgehog. — Lulu.com, 2014. — С. 127. — 142 с. — ISBN 9781291831887.
- ↑ Руководство игры Sonic the Hedgehog. — Sega, 1991. — «Crush Dr. Robotnik». — С. 2. — 17 с.
- ↑ Чаплюк, Андрей. Плоский Sonic возвращается . «Игромания» (9 сентября 2009). Дата обращения: 14 августа 2016. Архивировано 7 марта 2016 года.
- ↑ Robinson, Martin. Project Needlemouse is Sonic 4 (англ.). IGN (4 февраля 2010). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 23 сентября 2016 года.
- ↑ Kellie. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Launches. True Blue Initiative Returns! (англ.). SEGA Blog (15 мая 2012). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 18 июня 2012 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog 4: Episode I (англ.). AllGame. Дата обращения: 12 ноября 2019. Архивировано 4 июля 2012 года.
- ↑ Sonic Adventure (англ.). IGN. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 20 октября 2015 года.
- ↑ Bartholow, Peter. Sonic Adventure Review (англ.). GameSpot (31 декабря 1998). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 19 апреля 2015 года.
- ↑ Gamasutra (4 августа 2006). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано2 июля 2016 года.
- ↑ ゲームタイトル — ドリームキャスト (яп.). Sonic Channel. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 29 марта 2016 года.
- ↑ Sakuta, Yoshihro; Nishimura, Takashi; Osawa, Hiroki. Руководство игры Sonic Adventure 2 Battle. — США. — Sega, 2002. — «Prologue». — С. 4—5. — 72 с.
- ↑ 1 2 Говорун, Константин. Падение Dreamcast, часть 2 . Gameland.ru (14 марта 2012). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 11 сентября 2014 года.
- ↑ Tochen, Dan. Sonic Heroes Japanese Release Delayed (англ.). GameSpot (5 ноября 2003). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 15 июля 2015 года.
- ↑ Nishino, Makoto. Руководство игры Sonic Heroes. — США. — Sega, 2004. — «Enemies». — С. 12. — 32 с.
- ↑ 1UP Staff. Sonic Heroes (GC) (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 13 июля 2012 года.
- ↑ Руководство игры Sonic the Hedgehog. — США. — Sega, 2006. — «Principal Characters». — С. 6. — 25 с.
- ↑ GamesRadar (27 апреля 2012). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано17 июня 2012 года.
- ↑ 1 2 Stuart, Keith; Kelly, Andy; Parkin, Simon, Cobbett, Richard. The 30 worst video games of all time (англ.). The Guardian (15 октября 2015). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 25 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 Top 10 Disappointments of the Decade (англ.). GameTrailers. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 7 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 Голубев, Алексей. Sonic Unleashed. Обзор . «Страна игр» (1 марта 2009). Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано 15 февраля 2015 года.
- ↑ Sonic Colors (Wii) (англ.). AllGame. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 27 апреля 2012 года.
- ↑ Clumsyorchid. Celebrate 20 years of Sonic with Sonic Generations (англ.). SEGA Blog (18 апреля 2011). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ «Соник: Эй, что там за облаками? Тейлз: Это, должно быть, Затерянный Хекс! Круто! Соник: Меньше наблюдения! Больше приземления! Тейлз: Хорошо, я приземлюсь, но посадка будет жёсткой!» — Sonic Team, Sonic Lost World. Изд. Sega. Wii U/Nintendo 3DS/ПК (29 октября 2013). Уровень/зона: «Opening Sequence».
- ↑ Kellie. Rise Against the Deadly Six in Sonic Lost World (англ.). SEGA Blog (29 мая 2013). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ SSF1991. Famitsu Has Released New Information on Sonic Mania & Forces, Iizuka Interview. (англ.). TSSZ News (12 апреля 2017). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 21 апреля 2017 года.
- ↑ Sakuta, Yoshihiro; Osawa, Hiroki; Restall, Colin; Nishino, Makoto; Hamamoto, Takuya. Руководство игры Sonic Mania. — Великобритания. — Sega, 2017. — «Prologue». — С. 3. — 25 с.
- ↑ Швек, Алексей. Sonic Forces: Обзор . StopGame.ru (18 ноября 2017). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 5 февраля 2018 года.
- ↑ Wales, Matt. Evidence of new Sonic Racing game mounts (англ.). Eurogamer (5 февраля 2018). Дата обращения: 9 июля 2012. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ Robinson, Martin. Team Sonic Racing is another arcade racer that wants to reinvent the genre (англ.). Eurogamer (5 июня 2018). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 8 июня 2018 года.
- ↑ Skrebels, Joe. Sonic Central Stream: Everything Announced, Including a Brand New Sonic Game (англ.). IGN (27 мая 2021). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 30 января 2022 года.
- Video Games Chronicle (8 ноября 2021). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано8 декабря 2021 года.
- ↑ Fahey, Mike. Sega Reveals Sonic Frontiers, The First Open-World Sonic Game (англ.). Kotaku (9 декабря 2021). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 10 декабря 2021 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Sonic's dead in Sega's new game The Murder of Sonic the Hedgehog (англ.). Polygon (31 марта 2023). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 1 апреля 2023 года.
- ↑ Romano, Sal. 3D action platformer Sonic Dream Team announced for Apple Arcade (англ.). Gematsu (1 ноября 2023). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 10 мая 2024 года.
- ↑ Shea, Brian. Sonic Superstars Is A Modernized 2D Adventure With Four-Player Co-Op (англ.). Game Informer (8 июня 2023). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано из оригинала 8 июня 2023 года.
- ↑ Robinson, Andy. Sonic Superstars is developed by original designer's studio, Sega confirms (англ.). Video Games Chronicle (10 июня 2023). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 11 июня 2023 года.
- ↑ Anderson, Robert. Sonic X Shadow Generations is Up for Preorder (англ.). IGN (9 июня 2024). Дата обращения: 10 июля 2024. Архивировано 26 сентября 2024 года.
- ↑ ゲームギア (яп.). Sonic Channel. — Список игр серии Sonic на Sega Game Gear. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 22 июля 2015 года.
- ↑ ゲームボーイアドバンス (яп.). Sonic Channel. — Список игр серии Sonic на Game Boy Advance. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 22 июля 2015 года.
- ↑ ニンテンドーDS (яп.). Sonic Channel. — Список игр серии Sonic на Nintendo DS. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 22 июля 2015 года.
- ↑ ニンテンドー3DS (яп.). Sonic Channel. — Список игр серии Sonic на Nintendo 3DS. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 22 июля 2015 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog (англ.). The Green Hill Zone. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 24 марта 2016 года.
- ↑ Rositano, Joseph. Sonic and the Secret Rings Interview (англ.). PALGN (5 марта 2007). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 20 декабря 2013 года.
- ↑ Голубев, Алексей. Sonic and the Black Knight . Gameland.ru (17 июня 2009). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 24 июня 2015 года.
- ↑ Lien, Tracey. Sonic Boom gives Sega’s series a new look, two new developers (англ.). Polygon (6 февраля 2014). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 7 февраля 2014 года.
- ↑ Miller III, Randy. The Adventures of Sonic the Hedgehog: Volume 1 (англ.). DVD Talk (25 июля 2007). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 25 сентября 2015 года.
- ↑ Douglass, Todd Jr. Sonic the Hedgehog — The Complete Series (англ.). DVD Talk (2 марта 2007). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 14 октября 2014 года.
- ↑ Cornelius, David. Sonic Underground: The Series (англ.). DVD Talk (7 января 2008). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 8 октября 2015 года.
- ↑ Whritenour, Jacob. Sonic Boom Will Air on Cartoon Network in November (англ.). Hardcore Gamer (4 октября 2014). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 25 сентября 2015 года.
- ↑ Shepard, Chris. Sonic the Hedgehog: The Movie (англ.). Anime News Network. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 26 сентября 2015 года.
- ↑ Jones, Tim. Sonic X (англ.). Them Anime Reviews. Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ ソニックX (англ.). TV Tokyo. Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано 6 октября 2014 года.
- ↑ Sonic Unleashed Night of the Werehog Short Film (англ.). G4 (24 ноября 2008). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 3 ноября 2015 года.
- ↑ David Griffin. Sonic Prime: Exclusive Release Date and Character Posters Reveal for Netflix Animated Series (англ.). IGN (27 октября 2022). Дата обращения: 31 октября 2022. Архивировано 30 октября 2022 года.
- ↑ Campbell, Christopher. Sonic the Hedgehog First Reviews: Jim Carrey Steals the Show in a Solid Family Adventure (англ.). Rotten Tomatoes (13 февраля 2020). Дата обращения: 16 февраля 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
- ↑ Из-за недовольства фанатов выход фильма про Соника перенесли . Lenta.ru (24 мая 2019). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 8 августа 2019 года.
- ↑ Gregory, Mike. Paramount budgets $7M for Sonic the Hedgehog movie shoot in hero town Ladysmith (англ.). Vancouver Island Free Daily (14 июня 2018). Дата обращения: 12 ноября 2019. Архивировано 9 августа 2018 года.
- The Wrap (23 июля 2020). Архивировано24 июля 2020 года.
- ↑ Kroll, Justin. 'Sonic The Hedgehog' Universe Expands As Sega And Paramount Sign Off On Third Film And 'Knuckles' Spinoff Series At Paramount+ With Idris Elba Reprising Role (англ.). Deadline Hollywood (15 февраля 2022). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 15 февраля 2022 года.
- ↑ Murphy, J. Kim. 'Knuckles' Trailer Reveals Idris Elba's 'Sonic the Hedgehog' Spinoff Series on Paramount+ (англ.). Variety (8 февраля 2024). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 19 февраля 2024 года.
- ↑ Ошибка в сносках?: Неверный тег
<ref>
; для сносокSonic3KnucklesAnnouncement2
не указан текст - ↑ Grobar, Matt. Paramount Sets Sonic The Hedgehog 3 Release, Pushes Date For Smurfs Animated Musical (англ.). Deadline Hollywood (9 августа 2022). Дата обращения: 9 июля 2024. Архивировано 9 августа 2022 года.
- ↑ D’Alessandro, Anthony. ‘Sonic The Hedgehog 4’ Coming To Theaters In Spring 2027 (амер. англ.). Deadline Hollywood. Penske Media Corporation (21 января 2025). Дата обращения: 14 февраля 2025. Архивировано 21 января 2025 года.
- ↑ Back Issues Zone (англ.). Sonic the Comic Online!. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 27 сентября 2015 года.
- ↑ Titans Creed. Community Spotlight: Sonic the Comic — Online (англ.). Last Minute Continue. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 21 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 pedrovay2003. Expanded Universes: Sonic the Hedgehog Comics and Cartoon (англ.). Destructoid (3 апреля 2009). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 19 октября 2015 года.
- ↑ 1 2 Sonic the Hedgehog Enter Book of World Records (англ.). ComicList (7 июля 2008). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 21 ноября 2015 года.
- ↑ Alverson, Brigid. Archie Comics Launches New Sonic Graphic Novel Series (англ.). Publishers Weekly (11 мая 2011). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 2 октября 2015 года.
- ↑ Schedeen, Jesse. Archie’s Sonic the Hedgehog Comics to Feature Sega Tie-ins (англ.). IGN (3 сентября 2014). Дата обращения: 5 сентября 2014. Архивировано 6 марта 2019 года.
- ↑ Frank, Allegra. Sonic the Hedgehog’s next comics get a fantastic facelift (correction) (англ.). Polygon (9 октября 2017). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 28 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 Davison, Joshua. Sonic the Hedgehog #1 Review: Creative Action Scenes Make Up for an Annoying Lead (англ.). Bleeding Cool (5 апреля 2018). Дата обращения: 14 октября 2019. Архивировано 13 июня 2018 года.
- ↑ Sugarbaker, Allan. Interviews: James Wallis (англ.). OgreCave.com (24 сентября 2001). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 26 сентября 2015 года.
- ↑ Terada, Kenji. (w). "エイミー姫をすくえ!" Sonic the Hedgehog (1992), Shogakukan.
- ↑ Норимомо, Санго (w). Sonic the Hedgehog (1992—1993), Shogaku Ninensei
- ↑ 1 2 3 Buchanan, Levi. Where Did Sonic Go Wrong? (англ.). IGN (20 февраля 2009). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 5 января 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog VC Review (англ.). IGN (26 января 2007). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Golding, Marc. Sonic the Hedgehog Review (Genesis) (англ.). HonestGamers (20 декабря 2003). Дата обращения: 3 июля 2016. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Kasavin, Greg. Sonic the Hedgehog Review (англ.). GameSpot (19 ноября 2006). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Reach for the Rings // Руководство игры Sonic the Hedgehog. — US. — Sega, 1991. — С. 4—5. — 17 с.
- ↑ Joscelyne, Svend. Preview: 25 Hours into Sonic Colours (страница 2) (англ.). SPOnG.com (21 сентября 2010). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ 1 2 Dr. Robotnik is number 11 . IGN. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 7 июля 2013 года.
- ↑ Sonic Team, Sonic Adventure 2. Изд. Sega. Dreamcast/GameCube/ПК/PlayStation 3/Xbox 360 (23 июня 2001). Уровень/зона: «Green Forest».
- ↑ Sonic Team, Sonic the Hedgehog CD. Изд. Sega. Sega Mega-CD (1993). Уровень/зона: «Stardust Speedway». (англ.)
- ↑ Sonic the Hedgehog (англ.). AllGame. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ GamesRadar (16 апреля 2008). Дата обращения: 5 октября 2019. Архивировано17 февраля 2012 года.
- ↑ «Блейз: Это Изумруд Хаоса. Слышала, что этот камень поможет реализовать любые замыслы. Соберёшь семь штук, произойдёт чудо.» — Sonic Team, Sonic the Hedgehog. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360 (14 ноября 2006). Уровень/зона: «White Acropolis». Видеоролик: «Obtaining a Chaos Emerald».
- ↑ A World that Defies Time // Руководство игры Sonic the Hedgehog CD. — US. — Sega, 1993. — С. 3. — 26 с.
- ↑ Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Изд. Sega. Nintendo DS (15 ноября 2005).
- ↑ 1 2 3 Fans, Travis. IGN Presents the History of Sega (страница 1) (англ.). IGN. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 24 августа 2012 года.
- ↑ Yuji Naka and Naoto Oshima interview by Hobby Consolas (Unknown Month, 1996) (англ.). Sonic Retro (1996). Дата обращения: 3 июля 2016. Архивировано 10 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 Claiborn, Samuel. 21 Crazy Facts About Sonic and the Console War He Started (англ.). IGN (13 февраля 2014). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 24 марта 2016 года.
- ↑ Ashcraft, Brian. Sonic’s Shoes Inspired by Michael Jackson (англ.). Kotaku. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 24 марта 2016 года.
- Gamasutra. UBM plc (14 декабря 2009). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано30 марта 2016 года.
- ↑ Retro Gamer Staff. Sonic Boom: The Success Story of Sonic the Hedgehog (англ.) // Retro Gamer — The Mega Drive Book : журнал. — Лондон: Imagine Publishing, 2013. — P. 31.
- ↑ Willmot, Ray. Interview: Yuji Naka (англ.). This Is My Joystick! (13 октября 2010). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 4 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Retro Gamer Staff. The Making of Sonic the Hedgehog (англ.) // Retro Gamer : журнал. — Лондон, 2012. — Февраль (no. 100). — P. 46–49.
- GamesRadar (31 октября 2011). Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано29 марта 2016 года.
- ↑ Stuart, Keith. Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works / Wall, Darren. — Read-Only Memory, 2014. — С. 20—24. — 352 с. — ISBN 978-0-9575768-1-0.
- ↑ Yuji Naka and Naoto Oshima interview by Saturn Power (July 1997) (англ.). Sonic Retro (июль 1997). Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 24 августа 2016 года.
- ↑ 1 2 ソニックというキャラクター性を表現しやすくしたかった (яп.). Sonic Channel. — Интервью с Юдзи Уэкавой. Дата обращения: 6 октября 2019. Архивировано 23 октября 2012 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack (англ.). VGMdb. Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 28 марта 2016 года.
- ↑ Masato Nakamura interview by Sonic Central (May 18, 2005) (англ.). Sonic Retro (18 мая 2005). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Nakamura, Masato. (2011), Interview with Masato Nakamura (Album Booklet), DCT Records
- ↑ 1 2 3 Greening, Chris. Jun Senoue Profile (англ.). Video Game Music Online (17 марта 2014). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 17 августа 2018 года.
- ↑ Jun Senoue interview (англ.). Sega.com (февраль 2007). Дата обращения: 12 октября 2019. Архивировано 5 января 2013 года.
- ↑ Greening, Chris. Kenichi Tokoi Profile (англ.). Video Game Music Online (20 января 2013). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 8 мая 2019 года.
- ↑ Greening, Chris. Tomoya Ohtani Profile (англ.). Video Game Music Online (27 января 2013). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 26 июня 2018 года.
- ↑ Richard Jacques (англ.). MusicBrainz. Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 15 августа 2019 года.
- ↑ Greening, Chris; Kotowski, Don. Interview with Yuzo Koshiro (англ.). Square Enix Music Online (февраль 2011). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 20 июня 2012 года.
- ↑ Greening, Chris. Takahito Eguchi Profile (англ.). Video Game Music Online (30 января 2012). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 29 мая 2019 года.
- ↑ Greening, Chris. Hideki Naganuma Profile (англ.). Video Game Music Online (31 декабря 2012). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
- ↑ Greening, Chris. Fumie Kumatani Profile (англ.). Video Game Music Online (30 декабря 2012). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 21 июня 2017 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog Product Sheet (англ.) (PDF). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано из оригинала 15 января 2014 года.
- ↑ Annual Reports 2014 (англ.) (PDF). Sega Sammy Holdings. Дата обращения: 8 октября 2016. Архивировано 31 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective (часть 1) (англ.). YouTube. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 26 февраля 2016 года.
- Gamasutra (4 августа 2006). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано25 февраля 2012 года.
- ↑ Jenkins, David. Sonic Boom: Rise Of Lyric Review. Fall of a Hedgehog (англ.). Metro (25 ноября 2014). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 30 июня 2019 года.
- ↑ Koopman, Daan. Sonic Boom: Rise of Lyric Review (англ.). Nintendo World Report (29 ноября 2014). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 3 декабря 2014 года.
- ↑ Thompson, Scott. Sonic Boom: Rise of Lyric Review. Running on Fumes (англ.). IGN (13 ноября 2014). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 21 мая 2019 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog (16-bit) Magazine Articles. Electronic Gaming Monthly (англ.). Sonic Retro. Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 22 сентября 2015 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog Q&A (англ.). GameSpot (8 сентября 2009). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 26 июля 2015 года.
- ↑ Ashby, Alicia. Why Sega doesn’t care when Sonic sucks (англ.). GamePro (7 января 2009). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 8 августа 2010 года.
- ↑ cynicwithagamepad. Then and now (англ.). Another Cynical Gamer (9 сентября 2008). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 8 июня 2012 года.
- ↑ Klepek, Patrick. Reviews. Shadow the Hedgehog (англ.). GameSpy (16 ноября 2005). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 6 апреля 2012 года.
- ↑ Sewart, Greg. Shadow the Hedgehog (англ.). 1UP.com (12 января 2006). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 6 апреля 2012 года.
- ↑ Голубев, Алексей. Sonic and the Black Knight . Gameland.ru (17 июня 2009). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 15 июля 2015 года.
- ↑ Parish, Jeremy. Hit Reset: How Sega Can Save Sonic the Hedgehog (англ.). 1UP.com (2 декабря 2007). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 19 июля 2012 года.
- ↑ Sonic Wii Interview with Yojiro Ogawa (англ.). Kikizo (20 февраля 2007). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 25 декабря 2012 года.
- ↑ Rose, Mike. Sega producer Takashi Iizuka talks Sonic Generations and what the future holds for the blue hedgehog (англ.). Pocket Gamer (2 сентября 2011). Дата обращения: 8 октября 2019. Архивировано 8 июня 2012 года.
- ↑ Rubino, Judge Michael. The Adventures of Sonic The Hedgehog (англ.). DVDVerdict (8 августа 2007). Дата обращения: 17 октября 2019. Архивировано 23 мая 2012 года.
- ↑ 1 2 The absolute worst Sonic moments (страница 2) (англ.) (23 апреля 2008). Дата обращения: 17 октября 2019. Архивировано 27 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 Lee, Patrick. A hedgehog for all seasons: Our guide to 20 manic years of Sonic cartoons (англ.). The A.V. Club (30 сентября 2015). Дата обращения: 17 октября 2019. Архивировано 31 августа 2018 года.
- ↑ Анимэ «Соник Экс» но сэйсаку хаппёкай га кайсай! (В честь выпуска мультсериала «Соник Икс» проведён концерт!) : [арх. 19 октября 2014] // Famitsu : журнал. — Токио : Kadokawa Shoten, 2003. — 18 марта.
- ↑ Zimmerman, Conrad. Watch Sonic X on Hulu This Easter (англ.). Destructoid (4 апреля 2010). Дата обращения: 17 октября 2019. Архивировано 20 февраля 2019 года.
- ↑ Martin, Chris. Sonic X: Project Shadow Video Review (англ.). GamesFirst! (29 ноября 2005). Дата обращения: 5 августа 2014. Архивировано 5 октября 2017 года.
- ↑ Best-selling Sega platforms videogame (англ.). Guinness World Records. Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 7 октября 2019 года.
- ↑ Прапор. 50 лучших игровых концовок по версии Guinness World Records . PS3Hits (13 февраля 2012). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 8 июня 2012 года.
- ↑ The News & Features Team. The Top 25 Videogame Franchises (англ.). IGN (4 декабря 2006). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 8 июня 2012 года.
- ↑ Top 10 Worst Blockbusters (англ.). GameTrailers (2 марта 2012). Дата обращения: 7 октября 2019. Архивировано 8 июня 2012 года.
- ↑ Sonic: History of a Icon (англ.). YouTube. Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 1 апреля 2016 года.
- ↑ Zackheim, Ben. Walk of Game Recognizes the Legends, Arcade Stays Open (англ.). Engadget (9 марта 2005). Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 27 ноября 2015 года.
- ↑ Kenned, Sam. The Essential 50 Part 28 — Sonic the Hedgehog (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 1 января 2014 года.
- ↑ The Essential 50 Part 28 — Sonic the Hedgehog (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 22 июня 2011 года.
- ↑ Leahy, Greg. Mario & Sonic at the Olympic Games (англ.). Nintendo World Report (6 февраля 2008). Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 8 апреля 2012 года.
- ↑ Kennedy, Sam. Sonic Boom (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 1 января 2014 года.
- ↑ Gavin, Andy. Making Crash Bandicoot (часть 1) . All Things Andy Gavin (2 февраля 2011). Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 16 июня 2016 года.
- ↑ Kalata, Kurt. Earthworm Jim (англ.). Hardcore Gaming 101 (10 октября 2008). Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 22 марта 2016 года.
- ↑ McDonald’s and Sega Reveal Details of New Happy Meal Promotion Featuring Sonic and 'Search for the Silver Game' (англ.). GameZone (2 декабря 2004). Дата обращения: 9 октября 2019. Архивировано 7 августа 2011 года.
Ссылки
- Официальный сайт серии (англ.).
- Sonic Channel (яп.) — официальный японский сайт серии.
- Серия Sonic the Hedgehog (англ.) на вики-проектеSonic Wiki Zone.
Эта статья входит в число избранных статей русскоязычного раздела Википедии. |