Sonic Mayhem
Sonic Mayhem | |
---|---|
нем. Sascha Dikiciyan | |
Дата рождения | 1970 |
Место рождения | |
Страна | |
Профессии | композитор |
Годы активности | с 1993 |
sonicmayhem.com |
Sonic Mayhem (род. 1970,
Tomorrow Never Dies и примерно половину всех композиций Quake III Arena, создал все звуковые эффекты оружия для Unreal Tournament
.
Преимущественно стиль Sonic Mayhem — индастриал-метал.
Дискография
- Deus Ex: Mankind Divided (2016)
- The Long Dark (2014)
- Borderlands 2 (2012)
- Mass Effect 3 (2012)
- The Agency: Covert Ops[англ.] (2011)
- Mass Effect 2: Arrival (2011)
- Tron: Evolution (2010)
- MAG (2010)
- Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010)
- Borderlands (2009)
- Mortal Kombat vs. DC Universe (2009)
- 2009)
- 2006)
- 2006)
- 2006)
- Battlezone PSP (2006)
- 2005)
- 2003)
- Music for Visual Media (2002)
- Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
- 2000)
- 1999)
- Quake II: The Reckoning (1998)
- Quake II: Ground Zero (1998)
- Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
- Methods of Destruction Quake Add-on (1996)
Примечания
- ↑ Onebas . onebas.com. — «Sascha Dikiciyan, known professionally as Sonic Mayhem, is a German game musician, producer and professional sound designer of Armenian origin». Дата обращения: 17 ноября 2023. Архивировано 17 ноября 2023 года.
- ↑ Festivaly.eu Sascha Dikiciyan (англ.). Festivaly.eu. — «Sonic Mayhem, is a German game musician, producer and professional sound designer of Armenian origin». Дата обращения: 17 ноября 2023. Архивировано 17 ноября 2023 года.
- ↑ САША ДИКИСИЯН . Дата обращения: 8 декабря 2019. Архивировано 16 декабря 2019 года.
Ссылки
- Страница музыканта на Game-Ost.ru
- Официальный сайт Sonic Mayhem
- Интервью GameSlice: The Music of Quake (англ.)
Для улучшения этой статьи желательно:
|