Tabula Rasa (игра)
Richard Garriott's Tabula Rasa | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Destination Games |
Издатель |
NCsoft |
Даты выпуска |
EU 2 ноября, 2007 |
Последняя версия | 1.12.5.0 (18 сентября, 2008) |
Жанр | массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра |
Создатели | |
Геймдизайнер |
Ричард Гэрриот |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движки | In-house, Proprietary |
Режим игры | многопользовательский |
Язык | немецкий |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
(Минимальные) Microsoft Windows XP ATI Radeon 9600 или NVIDIA GeForce FX 5700 с 128МБ VRAM2.5Ghz Intel Pentium 4 или эквивалентный 512МБ RAM DVD-ROM 5ГБ на жёстком диске Видеокарта 16-bit звуковая карта Широкополосное подключение к Интернет DirectX 9.0C (Рекомендуемые) ATI Radeon x1800 или NVIDIA Geforce 7800 16-bit звуковая карта Широкополосное подключение к Интернет DirectX 9.0C |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Richard Garriott’s Tabula Rasa —
Tabula Rasa рассказывает о последнем противостоянии человечества и группы инопланетян, называющихся Пагуба (The Bane). История происходит в недалеком будущем на двух планетах, Arieki и Foreas, который сводится к постоянным конфронтациям между АОС (Армией Объединённых Свободомыслящих) и Пагубой (The Bane). Термин tabula rasa (в переводе с латинского очищенная таблица для письма), означает новое начинание.
В игре включена возможность игроков влиять на результат войны между игровыми персонажами и NPC.
История разработки
Начиная с мая 2007 года, игра претерпела крупные двухлетние реорганизации. Постоянные конфликты между разработчиками и неоднозначность направления создания игры привели к этим драматическим изменениям. Четверть первоначальной команды была заменена и 75 % кода было переписано.[1] Некоторые сотрудники, которые работали над другими проектами NCSoft, были переведены в команду разработчиков Tabula Rasa, в том числе координатор по работе с сообществом Эйприл «CuppaJo» Барба.[2] На E3 2005 игра предстала в её теперешнем облике научной фантастики.
Бета тест
NCSoft начала раздавать приглашение на ограниченный закрытый
Бонусы
Предзаказ бонусного пака был доступен на сайте PlayNC, один для Европы и один для
- Ключ для открытия бонусного игрового содержимого и доступ к бета-тесту
- Эксклюзивные не боевые питомцы Shell Bot или Pine-Ock, по одному на персонажа
- Два эксклюзивных движения(emotes) персонажа
- Возможность начать играть в полную версию игры за три дня до официального запуска
Также были выпущены Стандартное и Коллекционное издания игры. Обе содержат клиент игры и ключ для создания аккаунта с 30 днями оплаченной игры. Также Коллекционное издание включало в себя ещё несколько бонусов:
- Полное цветное руководство по игре, содержащее концепт-арт
- Письмо с наставлениями от General British
- Собрание карт различных игровых локаций
- AFS Challenge Coin и собрание Tabula Rasa Dog Tags
- Плакат «Black Ops»
- «Making of» Tabula Rasa DVD-видео диск
- 3 эксклюзивных бонуса доступных только через Коллекционное издание: Boo Bot, не боевой питомец; набор из 4 уникальных красок для брони; уникальное движение (emote) персонажа.
Закрытие игры
С 10 января 2009 года доступ на игровые серверы стал бесплатным, а 28 февраля 2009 года игра была официально закрыта.[8] Всем активным на 21 ноября 2008 г. подписчикам были предложены специальные бонусы.[9]
Предыстория
Однажды существовала цивилизация могущественных инопланетян, известных как Ило (Eloh). Они распространяли знания о Знаках (Logos), способности управлять событиями и энергией лишь силой мысли, менее развитым расам. Одна из этих менее развитых рас, Тракс (Thrax), использовала эту способность, чтобы начать войну против Ило, войну, которую Ило с трудом выиграли. Это привело к великому разделению Ило. Одна часть хотела распространять знания о Знаках, как прежде. Другие же, назвавшихся Нэф (Neph), стремились контролировать развитие других рас, чтобы они, Нэф, оставались высшими существами. Этот внутренний конфликт заставил Нэф покинуть Ило и начать поиски других союзников, среди которых оказались побеждённые Траксы, что, объединившись, создали альянс Пагуба (Bane), ныне контролируемый Нэф.
Они напали и разрушили мир Ило, и оставшиеся Ило в живых бежали в другие миры. И однажды, в нашем недалеком будущем, Пагуба атаковала Землю. Человечество оказалось беспомощным перед мощью нападающих и было почти полностью уничтожено. К счастью, с помощью спрятанных многие столетия назад порталы Ило, были эвакуированы все, кто мог драться, в другие миры. Там люди нашли другие расы, которые также бежали со своих домов, чтобы спастись от Пагубы. Они объединяются в АОС, Армию Объединённых Свободомыслящих (AFS, Allied Free Sentients), чтобы сражаться против Пагубы.[10][11][12]
Судя по информации из руководства по игре, прошло пять лет с тех пор, как была атакована Земля. Хоть основной задачей АОС остается возвращение на родные планеты, судьба Земли до сих пор неизвестна.
Женщину, которая изображена на обложке диска и присутствует во вступительном видео к игре, зовут Сара Моррисон.
Геймплей
Боевая система
Боевая система представляет собой смесь шутера от третьего лица(TPS) и РПГ. Это не чистый шутер, так как в игре присутствует привязка прицеливания и сила атаки множится на случайно сгенерированное число. Привязку можно настраивать под игрока. Некоторое оружие, к примеру ружьё, не имеет привязку прицеливания.[13] Также в Tabula Rasa урон зависит от типа оружия, патронов, стойки, укрытия и движения. У NPC весьма толковый AI и они используют преимущества местности, численности отряда и расположения игроков. Все это, в совокупности с передвижениями, в реальном времени и физической системой заставляет игрока думать тактически, к примеру, — уйти в укрытие, чтобы перезарядить оружие, обойти противника со стороны, чтобы застать врасплох.[14]
Миссии и раскрытие сюжета
Миссии игрок получает от NPC. Некоторые из заданий изменяются в зависимости от положения дел на поле боя. Другие требуют доступ к некоторым контрольным пунктам, которые могут быть под контролем Пагубы, что требует атаки и захвата контрольного пункта. У миссий также могут быть несколько способов развития сюжета. Например, есть миссия, где нужно уничтожить плотину, чтобы остановить продвижение Пагубы, но тогда потоком будет уничтожен поселок с невинными жителями. Игроку предоставляется возможность предупредить жителей перед атакой.[15] Эти так называемые «этические притчи» составляют около 20 % всех миссий.[16] Миссии, которые игрок выбирает, и какие действия он произвел на их протяжении, влияют на то, как некоторые NPC будут относиться к персонажу. Некоторые миссии приведут игрока к ранее недоступным локациям с глубоким раскрытием сюжета, головоломками, ловушками и новыми NPC. Другие будут преисполнены этический противоречий. Игроку придется принимать различные решения, которые повлияют на прогресс продвижения по миссиям. «Этические и моральные дилеммы. Вот что мы хотели реализовать в Tabula Rasa с самого начала. Главное, дать вам минуту, чтобы остановиться и обдумать свои решения, прежде чем закончить миссию.»[17][18]
Знаки
Знаки (Logos) это пиктографический язык оставленный Ило. Продвигаясь по игре персонаж находит новые Знаки, которыми он заполняет свою таблицу Знаков, очищенную таблицу, и изучает язык инопланетян, чтобы обрести необычные силы. Знаки можно назвать эквивалентом магии в Tabula Rasa. Но так как магия это в основном что-то сверхъестественное и необъяснимое, Знаки показаны, как нечто объясняющее сам процесс эволюции в сверхсущество.[19] Игроки могут улучшать свои новые способности и получать новое тактическое превосходство над противником. Некоторые знаки помогают улучшить базовые способности, такие как электростатические разряды, спринт, восстановление сил и т. д.[11][20][21] Другие же имеют новое применение; они спрятаны по всему миру Tabula Rasa и их не так легко найти.
Создание персонажа
В Tabula Rasa есть древо классов персонажей. Все начинают с первого «яруса»(ветки) Рекрут(Recruit) и «продвигаются» дальше, перемещаясь на другую ветку. На втором «ярусе» находятся Солдат(Soldier) и Специалист(Specialist), которые в свою очередь имеют по два собственных субкласса. На время закрытия проекта существовало 4 яруса.
В Tabula Rasa также имеется функция
В патче версии 1.4.6 были представлены
Оценки игровых СМИ
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 78,30 %[22] |
Российский игровой журнал «Игромания» дал игре рейтинг 7.5 из 10 [23].
Примечания
- ↑ Tabula Rasa: A Candid Look . Дата обращения: 5 марта 2007. Архивировано 1 марта 2012 года.
- ↑ Welcome Recruits! Дата обращения: 29 января 2008. Архивировано из оригинала 19 февраля 2008 года.
- ↑ OMG Betaz! Дата обращения: 29 января 2008. Архивировано из оригинала 19 февраля 2008 года.
- ↑ Closed Beta Testing Starts! Дата обращения: 6 мая 2007. Архивировано из оригинала 4 мая 2007 года.
- ↑ Limited Play Test (недоступная ссылка). Retrieved on 2007-08-10.
- ↑ Closed beta keys Архивная копия от 11 октября 2007 на Wayback Machine. Retrieved on 2007-08-10.
- ↑ The Tabula Rasa End of Beta Event . Дата обращения: 29 января 2008. Архивировано из оригинала 21 января 2008 года.
- ↑ Это было здорово! Дата обращения: 1 января 2010. Архивировано 14 июля 2012 года.
- ↑ Награда за преданность . Дата обращения: 1 января 2010. Архивировано 13 июля 2012 года.
- ↑ Backstory - Clean Slate . Дата обращения: 5 марта 2007. Архивировано из оригинала 27 апреля 2007 года.
- ↑ 1 2 Tabula Rasa Interview . Дата обращения: 5 марта 2007. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года.
- ↑ Tabula Rasa Almighty Preview . Архивировано из оригинала 28 марта 2007 года.
- ↑ Tabula Rasa Hands On (недоступная ссылка — история). Дата обращения: 10 июня 2007.
- ↑ 1 2 w00t Radio CuppaJo Interview 2007-01-17
- ↑ Tabula Rasa Hands-on . Дата обращения: 10 июня 2007. Архивировано 1 марта 2012 года.
- ↑ Hands-On Preview, Interview with Richard Garriott . Дата обращения: 10 июня 2007. Архивировано 1 марта 2012 года.
- ↑ An Audience with Lord British . Дата обращения: 5 марта 2007. Архивировано 1 марта 2012 года.
- ↑ Interview With Richard and Robert Garriott About Tabula Rasa, Massively Multiplayer Online Games, And Taking On World of Warcraft . Дата обращения: 5 марта 2007. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года.
- ↑ Taken from the Collector’s edition version of the game manual.
- ↑ Tabula Rasa Almighty Preview . Дата обращения: 12 марта 2007. Архивировано из оригинала 28 марта 2007 года.
- ↑ Interview: Richard "Lord British" Garriott . Дата обращения: 5 марта 2007. Архивировано 1 марта 2012 года.
- ↑ Tabula Rasa for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Играем: Tabula Rasa . Дата обращения: 28 мая 2012. Архивировано 9 июня 2012 года.
Ссылки
- Официальный веб-сайт игры Richard Garriott’s Tabula Rasa
- Richard Garriott’s Tabula Rasa на сайте NCsoft
- Официальный FTP-сервер Tabula Rasa (недоступная ссылка) со скачиваемым клиентом игры, руководствами и некоторыми медиафайлами.
- Tabula Rasa на Wikia
- Tabula Rasa на Goha.ru