The Art of Video Games

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Логотип выставки The Art of Video Games

The Art of Video Games (с 

игровых систем[1]
.

Описание выставки

The Art of Video Games — одна из первых выставок, приуроченных к 40-летию развития видеоигр как средства художественного осмысления действительности, основанного на ярких визуальных эффектах и творческом использовании новых технологий. На выставке были представлены лучшие представители видеоигрового искусства от основателей индустрии до современных произведений в течение пяти поколений развития видеоигровых технологий.

Выставка раскрывает различные аспекты взаимодействия графической, технологической и повествовательной составляющей видеоигр, на примере лучших образцов, созданных для двадцати игровых систем — от Atari VCS до PlayStation 3[1].

Выставка дает взгляд на историю игровой индустрии, начиная с ранних игр

Uncharted. The Art of Video Games дает убедительные аргументы в пользу того, чтобы игры рассматривались не просто как развлечение, а как богатый, захватывающий опыт, который перешел в область культуры и искусства[2]
.

Отбор видеоигр для выставки

Смитсоновский музей американского искусства перед открытием выставки обратился к общественности для отбора видеоигр, которые будут включены в экспозицию выставки. Крисом Мелиссиносом, который работал с музеем и консультативной группой, состоящей из

Sid Meier's Civilization Revolution для игровой консоли PlayStation 3
.

80 отобранных игр демонстрировали эволюцию индустрии. Игры экспонировались в виде изображений и видеороликов. Кроме того, выставка включала видеоинтервью с двадцатью разработчиками и художниками, внутриигровые

скриншоты больших размеров, а также игровые консоли[1]
.

Издание к выставке

К выставке была выпущена книга «The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect». Автором книги выступил куратор выставки - Крис Мелиссинос. Предисловие книги написано директором Смитсоновского музея американского искусства Элизабет Броун (англ. Elizabeth Broun), а введение — Майклом Мики (англ. Mike Mika), главой отдела разработки Other Ocean Interactive и выдающимся сторонником сохранения истории видеоигр[2].

Галерея

  • Выставка «Искусство видеоигр»

Примечания

  1. 1 2 3 The Art of Video Games (англ.). Smithsonian American Art Museum. Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 1 сентября 2017 года.
  2. 1 2 The Art of Video Games (англ.). Smithsonian American Art Museum. Дата обращения: 18 августа 2019. Архивировано 11 июля 2019 года.

Ссылки