Treyarch NGL

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Treyarch NGL
Тип игровой движок
Разработчик Соединённые Штаты Америки Treyarch
Аппаратные платформы
GameCube
Wii
Поддерживаемые ОС
Mac OS X
Написан на языках Предположительно, C++
Лицензия проприетарная
Первая игра на движке NHL 2K3 (2002)
Последняя игра на движке Spider-Man 3 (2007)

Treyarch NGL — игровой движок, разработанный для внутреннего использования американской компанией Treyarch.

Технические характеристики

Согласно некоторым данным, движок создан на базе

GameCube и Wii
.

Treyarch NGL способен обрабатывать большие открытые (англ. outdoor) и закрытые (англ. indoor) пространства. Реализовано большое количество пост-эффектов для обработки изображения (включая глубину резкости и bloom), продвинутая обработка воды при помощи шейдеров с отражениями и светопреломлениями, мягкие динамические тени, отбрасываемые объектами окружения и персонажами. Более поздние версии движка, на примере Call of Duty 3, оптимизированы для оптимального использования мощности многоядерных процессоров.

Игры, использующие Treyarch NGL

См. также

Ссылки

  • Treyarch NGL (англ.). PCGamingWiki. Дата обращения: 4 октября 2023.