Tux Racer
Tux Racer | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Жасмин Патри |
Издатель | Sunspire Studios |
Дата выпуска | 2 октября 2000 |
Лицензия | GNU GPL |
Последняя версия | |
Жанры | гонки и симулятор зимних видов спорта[вд] |
Создатели | |
Геймдизайнер | Жасмин Патри |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа |
Кроссплатформенная |
Движок | OpenGL |
Режим игры | одиночная игра |
Носители | CD |
Официальный сайт | |
![]() |
Tux Racer — трёхмерная
Игрок управляет Таксом (или одним из трёх других героев), который скользит на брюхе вниз по ледяно-снежному жёлобу собирая сельдь. Когда Такс скользит по льду, его скорость увеличивается, скольжение по снегу дает больше маневренности, а скальные участки замедляют скольжение. Кроме того, на пути Такса встречаются деревья, мешающие движению, и флажки — отмечающие курс.
Игровой процесс
Управление типично для гоночных симуляторов — клавиши влево и вправо меняют направление движения, однако нажатие стрелки вверх включает специфическую функцию — Такс «загребает» ластами. Правильное использование данной команды необходимо для оптимизации прохождения пути. Подгребание замедляет Такса на высоких скоростях и ускоряет на низких. В воздухе, загребание можно использовать для увеличения длины прыжка. Такса подбрасывает на неровностях рельефа, а при нажатии и отпускании клавиши «энергия» (обычно e) он подпрыгивает сам. Отпускание клавиши во время прыжка удлиняет его.
Очки можно получать собирая
Как и во многих других играх с открытыми исходниками, в игру не надоест играть, так как Tux Racer расширяется простой модификацией игры. Новые карты создаются созданием трёх растровых изображений на которых указываются: высота, тип поверхности, и расположение игровых объектов. Другие модификации позволяют пингвину Таксу летать, или достигать сверхзвуковой скорости.
История
Появление игры
Изначально, TuxRacer был учебным проектом Жасмина Патри в колледже в 1999 году. Он выпустил его как свободную программу под лицензией GNU GPL в 2000 году. После этого около года программа разрабатывалась сообществом.
Sunspire Studios: TuxRacer
В августе 2000 года Патри сообщил, что он и двое его друзей создали компанию Sunspire Studios чтобы продавать улучшенную версию игры под закрытой коммерческой лицензией.
Вскоре после этого, в розничную продажу по цене 14,99
Sunspire никогда не создавала других продуктов и свернула дела где-то в
OpenRacer
Когда Sunspire сделала игру коммерческой, Натан Матиас на основе последней GPL-версии программы создал на сервере SourceForge.net открытый проект OpenRacer. Данная версия обновлялась весьма нерегулярно и, наконец, была заброшена (однако её все ещё можно загружать и играть).
PlanetPenguin Racer
Когда студия Sunspire прекратила продажу игры, из последней GPL-версии первоначальной игры была создана новая версия под названием PlanetPenguin Racer. В добавление к уровням исходной игры, PlanetPenguin Racer также включает дополнительные, созданные сообществом.
PlanetPenguin Racer выпущен не только для Linux, но и для Windows. PlanetPenguin Racer легко инсталлируется на многих дистрибутивах Linux. Пользователи дистрибутивов
Roxor Games: TuxRacer
Roxor Games, Inc.[англ.] выпустила аркадную версию. Управление в ней упрощено — были доступны только команды «влево» и «вправо», а тонкости игры, которые давала функция «загребания», отсутствовали.