Voodoo3
Voodoo3 | |
---|---|
![]() | |
Кодовое имя | Avenger |
Архитектура | 250 нм |
Дата выпуска | 1999 |
Производители | 3dfx Interactive |
Модели по уровню | |
Средний | Voodoo3 2000 |
Продвинутый | Voodoo3 3000 |
Версии API | |
Версия Direct3D и шейдеров |
Direct3D 6.0 |
Версия OpenGL | OpenGL 1.1 |
![]() |
Voodoo3 — семейство видеокарт, разработанных и выпускавшихся компанией 3dfx Interactive. Данное семейство пришло на смену предыдущему продукту компании Voodoo2. Voodoo3 впервые было анонсировано на выставке COMDEX-98, первые продукты стали доступны на рынке в 1999 году.[1] Voodoo3 стал первым продуктом, выпускавшимся на мощностях недавно приобретенной 3dfx компании STB Systems.[2]
Устройство видеокарты
Ядро видеокарты с кодовым названием «Avenger» стало продолжением развития проекта 3dfx Banshee: у ядра появился второй блок маппинга текстур (texture mapping unit, TMU). Фактически, Avenger является Voodoo2 со встроенным 128-битным 2D-ускорителем и удвоенной частотой ядра.
Использование оригинальной архитектуры
Внутреннее устройство Avenger не слишком отличалось от Voodoo2. Помимо описанной возможности обработки 32-битного изображения, ещё одним нововведением стал 128-битный 2D-ускоритель, впервые появившийся в Banshee. Именно благодаря ему Voodoo3 была признана одной из самых высокопроизводительных видеокарт своего времени на потребительском рынке[4][5].
Карты основной серии
Карты Voodoo3 2000, 3000 и 3500 отличались только частотой ядра и памяти: она составляла 143, 166 и 183 МГц соответственно. Хотя это теоретически могло давать преимущество над основным конкурентом RIVA TNT2 при использовании многопоточного текстурного заполнения, TNT2 практически в два раза обгоняла Voodoo3 при однопоточном текстурном заполнении, во многом благодаря тому, что у неё было два текстурных конвейера против одного многопоточного у Voodoo3.[6] В результате это приводило к недостаточной производительности в играх, не использующих многопоточное текстурирование. К моменту своего появления Voodoo3 не имела равных среди конкурентов при рендеренге таких игр как Quake III Arena и Unreal Tournament, так как ближайший конкурент RIVA TNT считался уже морально устаревшим[5]. Только выход RIVA TNT2, появившейся чуть позднее, позволил nVidia потеснить бесспорного лидера в бенчмарках[7].
Voodoo3 оставалась на первых строчках по производительности до тех пор, пока не появились карты следующего поколения — GeForce 256 и Radeon R100. 3dfx, испытывавшая к этому времени организационные и финансовые трудности, не смогла включиться в гонку производителей со своей картой Voodoo5 и к 2002 году была продана своему конкуренту — nVidia.
Основными отличиями между 2000 и 3000 картами было наличие у последней ТВ-выхода. Voodoo3 3500 также содержал в себе ТВ-тюнер и поддерживал несколько типов ввода/вывода.
Velocity
Одновременно с приобретением компании STB Systems 3dfx получила права на несколько брендов, в том числе на марку Velocity, которая использовалась STB Systems при производстве OEM-карт (например, STB Velocity 3D на базе
Модель Velocity 200 официально на рынок не вышла, так как себестоимость производства[11] карт в Мексике была высокой и не покрывала расходы на покупку компании STB, из-за чего она бы не продавалась по приемлемой для бюджетного OEM-продукта цене.
Список видеокарт
Модель | Дата выхода | Кодовое имя | Техпроцесс (нм) | Используемая шина | Память (Мб) | Частота ядра (МГц) | Частота памяти (МГЦ) | Конфигурация ядра | Скорость заполнения (млн/с) | Память | Версия DirectX | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Операций | Пикселей | Текселей | Вертексов | Быстродействие (Гб/с) | Тип шины | Разрядность (бит) | ||||||||||
Velocity 100 | 26 июля 1999 | Avenger | 250 | AGP 2x | 8 | 143 | 143 | 1:0:2:1 | 143 | 143 | 143 / 286[a] | 0 | 2.288 | SDR | 128 | 6.0 |
Velocity 200 | 26 июля 1999 | Avenger | 250 | AGP 2x | 12 | 143 | 143 | 1:0:2:1 | 143 | 143 | 143 / 286[a] | 0 | 2.288 | SDR | 128 | 6.0 |
Voodoo3 1000 | Март 1999 | Avenger | 250 | AGP 2x, PCI | 8, 16 | 125 | 125 | 1:0:2:1 | 125 | 125 | 250 | 0 | 2 | SDR | 128 | 6.0 |
Voodoo3 2000 | 3 апреля 1999 | Avenger | 250 | AGP 2x, PCI | 16 | 143 | 143 | 1:0:2:1 | 143 | 143 | 286 | 0 | 2.288 | SDR | 128 | 6.0 |
Voodoo3 3000 | 3 апреля 1999 | Avenger | 250 | AGP 2x, PCI | 16 | 166 | 166 | 1:0:2:1 | 166 | 166 | 333 | 0 | 2.66 | SDR | 128 | 6.0 |
Voodoo3 3500 TV | Июнь 1999 | Avenger | 250 | AGP 2x | 16 | 183 | 183 | 1:0:2:1 | 183 | 183 | 366 | 0 | 2.928 | SDR | 128 | 6.0 |
Примечания
- ↑ 3Dfx Interactive Blasts COMDEX with Voodoo3 Debut And Four Voodoo Banshee PC-OEM Announcements Архивная копия от 31 января 2009 на Wayback Machine, 3dfx Press Release, November 16, 1998.
- ↑ Brown, Peter. 3Dfx Takes Chance on Boards — Voodoo3 2000, Voodoo3 3000, and Voodoo3 3500 — Product Announcement Архивная копия от 24 сентября 2015 на Wayback Machine, Electronic News, March 1, 1999.
- ↑ Beets, Kristof. 3dfx '22Bit Colour' Explored Архивная копия от 2 января 2018 на Wayback Machine, Beyond3D, May 7, 1999.
- ↑ Fastsite. Matrox Millennium G400 16MB Review Архивная копия от 21 июля 2006 на Wayback Machine, X-bit Labs, July 2, 1999.
- ↑ 1 2 Lal Shimpi, Anand. 3dfx Voodoo3 Архивная копия от 6 января 2010 на Wayback Machine, Anandtech, April 3, 1999.
- ↑ Beyond3D 3D Chip Tables Архивировано 18 января 2006 года., Beyond3D.Com, accessed August 30, 2006.
- ↑ Lal Shimpi, Anand. NVIDIA Riva TNT2 Архивная копия от 6 января 2010 на Wayback Machine, Anandtech, April 27, 1999.
- ↑ Exploring the Velocity . Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ 3Dfx Velocity 100 . Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Andrawes, Mike. 3dfx Velocity 100 Архивная копия от 6 января 2010 на Wayback Machine, Anandtech, October 29, 1999.
- ↑ Мертвые бренды. Часть 6: 3dfx . Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 16 ноября 2019 года.