Эта статья является кандидатом в хорошие статьи

X-Men Origins: Wolverine (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
X-Men Origins: Wolverine
Разработчики Raven Software
(Windows, PS3, X360)
Amaze Entertainment
(PS2, Wii)
Griptonite Games
(PSP, NDS)
Издатель Activision
Локализатор Россия «СофтКлаб»
Даты выпуска Регион Европа 1 мая 2009
Регион Северная Америка 1 мая 2009
Австралия 29 апреля 2009
Жанры Hack and slash, action-adventure, платформер, файтинг
Создатели
Сценарист Марк Гуггенхайм
Композитор Пол Хаслингер
Технические данные
Платформы
Движок
Unreal Engine 3
Режим игры однопользовательский
Носители оптический диск
Управление геймпад, клавиатура, мышь

X-Men Origins: Wolverine

Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, Amaze Entertainment — для PlayStation 2 и Wii, а Griptonite Games — для PlayStation Portable и Nintendo DS; во всех трёх случаях издателем выступила ActivisionПерейти к разделу «Разработка»
.

Сюжет игры значительно расширяет события фильма. Повествование начинается в недалёком будущем, где мутант по имени Логан, более известный как «Росомаха», противостоит охотникам на представителей его вида — роботам Стражам и их создателю доктору Боливару Траску. Основная сюжетная кампания посвящена прошлому Росомахи, временному периоду, в котором он, находясь в составе боевого отряда «Команда Икс», совершает несколько военных операций в Африке, после чего, не в силах смириться с жестокостью своих сослуживцев, покидает команду и переезжает в Канаду, чтобы начать мирную жизнь. Годы спустя, когда брат Логана Виктор Крид убивает его девушку Кайлу, Росомаха соглашается принять участие в научном эксперименте своего бывшего командира полковника Уильяма Страйкера, который внедряет в его скелет неразрушимый металл адамантий. Узнав, что Крид выполнял приказ Страйкера, Логан решает во что бы то ни стало отомстить обоимПерейти к разделу «Сюжет».

X-Men Origins: Wolverine получила смешанные отзывы от игровых журналистов. При этом критики хвалили проект от Raven Software и называли его одной из лучших игр по комиксам за особенности игрового процесса, в частности демонстрацию жестокой расправы Росомахи над его противниками при помощи разнообразных способов убийств, а также режиссуру на уровне голливудских блокбастеров, в то время как версии для других консолей зачастую получали низкие оценки в сравнении с ней, так как не могли раскрыть образ Росомахи в полной мере из-за умеренных возрастных рейтинговПерейти к разделу «Восприятие».

Игровой процесс

Версия для Windows, PS3 и X360

X-Men Origins: Wolverine — это игра в жанре hack and slash от третьего лица с элементами action-adventure и платформера[1], в котором игрок управляет мутантом Росомахой, обладающим ускоренной регенерацией и выдвижными когтями на обеих руках[2]. Благодаря исцеляющему фактору, раны Росомахи заживают автоматически, по мере прохождения уровней, причём восстанавливается не только повреждённая плоть мутанта, но и его порванная одежда[3]. Шкала жизни разделена на две части — стандартную прямую, обозначающую состояние тела протагониста, и круглую с сердцем, которая даёт игроку представление о целостности его внутренних органов[4]. Росомаха погибает при полном истощении обеих шкал[5]. Также главный герой обладает «звериным чутьём», при помощи которого может проложить путь к цели и определить местоположение разрушаемых предметов на уровне; при этом экран становится чёрно-белым, а ключевые предметы подсвечиваются зелёным цветом[2].

По мере перемещения по различным локациям — джунглям, тундрам, научным лабораториям и военным базам — Росомаха преодолевает препятствия и взаимодействует с интерактивным окружением; в частности он может взбираться по канатам и некоторым уступам и открывать двери при помощи когтей или рычагов[4]. На уровнях игрок находит различные бонусы: модификаторы здоровья, мутагены-усилители, аудиозаписи с ноутбуков и коллекционные статуэтки Росомахи в его классических костюмах[6]. В случае нахождения двух фигурок одного типа игрок получает доступ к испытаниям, где сражается с двойником Росомахи[6]. После прохождения испытаний игрок может настроить полученный в награду костюм в качестве альтернативного скина персонажа[6].

Скриншот боя из игры

В бою Росомаха использует обычные атаки, сильные атаки, броски и контратаки[4]. Сократить дистанцию до врагов позволяют выпады на расстояние до 15 метров[2]. Во время сражений игрок выполняет специальные действия при помощи системы QTE, путём нажатия всплывающих на экране кнопок на геймпаде или клавиатуре[7]. За уничтожение разрушаемых интерактивных предметов и убийство врагов Росомаха получает очки ярости, заполняющие соответствующую шкалу, необходимую для использования различных комбо-ударов[8]. В «боевом режиме» Росомаха должен эффектно расправиться с врагами несколькими способами, например обезглавить или задействововать предметы интерьера, такие как ветки деревьев или шипы, за что он получает очки опыта, необходимые для повышения уровня[3]; всего таких уровней — 40[4]. С каждым следующим уровнем персонаж получает очки навыков, которые можно потратить на улучшения его физических характеристик и изучение новых приёмов[3]. Также игрок приобретает внутриигровой опыт после завершения сюжетных миссий и при срывании жетонов с мёртвых солдат, находящихся в секретных точках игровых локаций[4]. После завершения миссий у игрока есть возможность перепройти их за Росомаху с новыми способностями, чтобы повысить его уровень, открыть новые способности и собрать коллекционные предметы[3].

Версии для PS2, Wii, PSP и NDS

Несмотря на сходства игрового процесса и принадлежность к жанру action-adventure, в играх для PS2 и Wii, в отличие от версии для Windows, PS3 и X360, минимизировано количество крови и насилия над врагами[9]. Боевая система ограничивается слабыми и сильными атаками, однако, когда Росомаха входит в режим ярости, у игрока открывается доступ к дополнительным приёмам, которые необходимо приобрести за очки опыта; количество таких очков возрастает с каждым убитым врагом[9]. В режиме ярости увеличивается не только сила атак Росомахи, но и скорость регенерации[10]. Росомаха обладает звериным чутьём, позволяющим ему отслеживать некоторые цели по белым газообразным сгусткам, которые выделяются на красном фоне, видеть невидимых врагов и находить интерактивные предметы — они подсвечиваются ярко-зелёным цветом[9]. На уровнях также присутствуют скрытые жетоны, однако здесь они открывают доступ к бонусному сражению с Пузырём[9]. В версии для Wii игрок использует детектор движения Wii Remote для совершения прыжков, уклонения от специальных атак, а также при взаимодействии с внутриигровыми элементами, к примеру контроллер позволяет раздвигать двери[11].

X-Men Origins: Wolverine для PSP также является приключенческим экшеном[12]. Её сюжетная кампания охватывает 16 уровней, причём некоторые из них, например уровни в Японии, отсутствуют в остальных версиях[13]. В отличие от версии игры для PS3, PC и Xbox 360, игрок не может улучшать характеристики Росомахи самостоятельно — эти улучшения он получает в награду за прохождение миссий и выполнение второстепенных задач, например за прохождение уровня в течение шести минут[14]. В игре встречаются такие предметы коллекционирования, как концепт-арты, видеоролики, аудиозаписи и костюмы[14]. Вне сюжетных миссий игрок может отточить свои навыки на шести дополнительных аренах испытаний[13]. В сражениях Росомаха использует два вида атак — быстрые и сильные, которые можно комбинировать между собой[13], а после заполнения специальной шкалы ярости он временно становится неуязвимым; в этот момент также возрастает сила персонажа, а движения его врагов — замедляются[15]. Время от времени над головами противников появляются кнопки, при нажатии которых протагонист мгновенно уничтожает цель[13]. Исцеляющий фактор работает автоматически, однако яд и огонь приостанавливают его действие[15].

Версия для NDS представляет собой сайд-скроллер в жанре платформера, состоящий из нескольких уровней, на каждом из которых игрок, управляя Росомахой, собирает различные коллекционные предметы, такие как жетоны, военные журналы и комиксы[16]. Обнаружить их он может при помощи звериного чутья[17]. Рывки позволяют сократить время прохождения, а прыжки — пересечь препятствия; в некоторых случаях Росомаха задействует свои когти, в частности во время карабканья по стенам[17]. На пути главного героя встречаются многочисленные враги, такие как солдаты и роботы[16]. В бою — как на земле, так и в воздухе — он использует быстрые и сильные атаки, а также комбо-удары[18]. Помимо этого, Росомаха обладает специальной «атакой берсерка», доступ к которой открывается после заполнения счётчика гнева; чтобы использовать её, игрок должен провести пальцем по нижнему сенсорному экрану, после чего Росомаха начнёт стремительно резать находящихся в поле его зрения врагов, причём каждый его удар будет сопровождаться следом от когтей на покрасневшем верхнем экране[16]. Росомаха в состоянии блокировать некоторые атаки противника, а потраченные очки жизни восстанавливает его исцеляющий фактор[18]. По окончании каждого уровня игра выставляет рейтинг на основе количества найденных предметов[16]. В отличие от других версий X-Men Origins: Wolverine, графика в игре для DS стилизована под комикс[16]. Из-за отсутствия озвучки, повествование разворачивается через окна диалогов, всплывающих как на верхнем, так и на нижнем экранах консоли[19].

Сюжет

В недалёком будущем мутант по имени Логан, более известный как «Росомаха», выслеживает и убивает охотившихся за ним солдат посреди городских руин. Затем его мысли уносятся в забытое прошлое[20].

Ранее Росомаха состоял в боевом отряде «Команда Икс», члены которого совершили несколько военных операций в Африке, что было обусловлено интересом их командира Уильяма Страйкера к месторождению метеорита на территории этого континента[21]. В конечном итоге Логан покинул команду, так как не смог смириться с жесткостью своих сослуживцев[22].

Три года спустя переехавший в Канаду Логан заводит отношения с девушкой по имени Кайла Сильверфокс[23]. Мирная жизнь Росомахи подходит к концу, когда его сводный брат Виктор Крид нападает на него в местном баре[24]. Придя в себя, Логан обнаруживает, что Виктор убил Кайлу. Бывший командир Росомахи полковник Страйкер предлагает ему принять участие в научном эксперименте, благодаря которому он получит достаточно силы, чтобы отомстить[23]. Логан соглашается, после чего люди Страйкера внедряют в его скелет неразрушимый металл адамантий, добытый из африканского метеорита[23]. Узнав, что Страйкер намеревается стереть ему память и превратить в живое оружие, Логан убивает людей полковника, включая Агента Зеро[25].

Росомаха отправляется на военную базу по производству роботов, чтобы освободить своего боевого товарища

ЦРУ Рэйвен Даркхолм, с которой он вместе работал в Африке[26]. Там же Росомаха противостоит доктору Боливару Траску и уничтожает разработанного им охотника на мутантов Стража[23]. После освобождения Рэйт даёт Логану наводку на их сослуживца Фреда Дьюкса[23], а тот, в свою очередь, рассказывает Логану о Реми ЛеБо, единственном мутанте, которому удалось сбежать с секретного острова Страйкера. ЛеБо принимает Логана за одного из агентов Страйкера, из-за чего Росомахе приходится преследовать его до крыши казино[27]. В конечном итоге Логан убеждает ЛеБо доставить его на базу Страйкера. По прибытии на остров Логан узнаёт, что Сильверфокс жива, а её «смерть» была уловкой, чтобы вынудить Росомаху стать участником программы «Оружие X». Столкнувшись с горькой правдой, Логан принимает предложение Страйкера стереть ему память, но затем меняет своё решение после того, как Крид берёт Сильверфокс в заложники. Победив Виктора, Росомаха сталкивается с Оружием XI, некогда являвшимся его боевым товарищем Уэйдом Уилсоном. Хотя Логану удаётся победить и в этот раз, Страйкер стреляет в него пулей из адамантия, что приводит к амнезии. Кайла погибает от полученных ранений, а Росомаха, не в силах вспомнить её, покидает остров[28]
.

В недалёком будущем Траск захватывает Логана в плен. Последний вырывается из цепей, однако учёному удаётся скрыться. Смотря на панораму города, который уничтожают Стражи, Логан заявляет, что непременно остановит этот катаклизм[28].

Разработка

Исполнитель роли Росомахи Хью Джекман озвучил персонажа в игре[3]. Скан лица актёра позволил Raven Software сделать внутриигровую модель максимально похожей на него[29]. Хотя Джекман не играл героя с помощью захвата движения, он «озвучивал его реплики дольше, чем где-либо ещё»[30].

После завершения работы над Marvel: Ultimate Alliance (2006) сотрудники Raven Software решили посвятить отдельную игру Росомахе, так как, по словам старшего продюсера Джеффа Поффенбаргера, разработчики считали, что не смогли раскрыть потенциал этого персонажа в полной мере даже в собственных проектах[31]. Поффенбаргер отметил, что из-за низких возрастных рейтингов предыдущих игр с участием Росомахи тот не мог убивать врагов с особой жесткостью, поэтому продюсер и другие разработчики, будучи большими фанатами персонажа, захотели «отдать ему должное» и обратились с этим предложением к издателю Activision[7]. Изначально над версией для Windows, PS3 и X360 работало от 60 до 70 разработчиков[29], однако со временем штат сократилось до 50 человек[32]. Разработка игры началась прежде, чем был анонсирован одноимённый фильм, и продлилась два с половиной года[29].

В сентябре 2008 года Activision, которая на тот момент владела правами на создание и издание игр про

Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 займётся её дочерняя компания Raven Software[34][35], которая уже создавала такие проекты по мотивам комиксов издательства Marvel Comics, как X-Men Legends (2004), X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (2005) и Marvel: Ultimate Alliance[36]. Изначально премьера фильма должна была состояться в мае 2008 года, однако Fox перенесла её на 2009 год, из-за чего у разработчиков появилось 12 дополнительных месяцев, хотя игра уже была готова на 90%[37]. По словам руководителя разработки Дэна Вондрака, он и его команда завершили работу над сюжетом ещё до того, как Fox успела закончить сценарий к фильму, из-за чего некоторые элементы их истории, вплоть до появления отдельных персонажей, перекочевали в одноимённую картину[38]; в частности исполнитель главной роли Хью Джекман позаимствовал из сценария игры несколько диалогов[39]. Создатели адаптировали некоторые элементы из комиксов Барри Виндзор-Смита Weapon X и Origins Криса Клэрмонта и Фрэнка Миллера[37]. Хотя игра по большей части была основана на фильме, она включала в себя 40% оригинального контента[40]. Разработчики посетили съёмки в Австралии, где снимали боевые сцены с участием Гамбита, Росомахи и Виктора Крида[3]. Джекман и Лев Шрайбер, которые сыграли последних, озвучили этих героев, наряду с исполнителем роли Джона Рэйта will.i.am[3]. Создатели получили полноценные сканы лиц всех трёх актёров, что позволило им создать внутриигровые модели персонажей с их внешностью[29]; модель Росомахи состояла из четырёх слоёв графики — одежды, кожи, мышц и скелета[41]. Также в их распоряжении были фотографии со съёмок, благодаря которым они смогли смоделировать локации из фильма[29]. Кат-сцены к игре создала студия Blur, ранее работавшая с Raven Software над Marvel: Ultimate Alliance[25]
.

Игра создавалась на движке

Unreal Engine 3[7] и получила подзаголовок «Uncaged Edition»[42]. Activision не волновало, что игра получит высокий возрастной рейтинг, так как издатель хотел выпустить «схожий по духу» с комиксами о Росомахе проект, вместо того, чтобы «кастрировать его ради получения прибыли»[7]. «Мы не ставили перед собой цель создать самую кровавую игру в истории. Мы лишь хотели показать, кем на самом деле является этот персонаж. В предыдущих играх он был в значительной степени „кастрирован“. При этом вы не можете отнять паутину у Человека-паука, точно так же, как когти у Росомахи» — заявил Поффенбаргер[7]. Некоторое время создатели не могли определиться с принципом работы исцеляющего фактора протагониста, из-за чего рассматривали возможность сделать его бессмертным и отказаться от шкалы здоровья[3] или добавить мини-игру, в которой тот должен был избежать захвата[29]. Издательство Marvel Comics предоставило около 200 панелей из комиксов с изображением раненого Росомахи, благодаря чему у разработчиков сформировалось представление о том, как персонаж будет выглядеть при получении урона[37]
.

Разработчики хотели, чтобы сражения в игре были одновременно плавными и жестокими, как в сериях God of War[7] и Devil May Cry[37]; также они вдохновлялись боями из Super Smash Bros.[43]. Другим источником вдохновения для Raven Software послужила франшиза Ninja Gaiden, которую создатели рассматривали как образец увлекательного приключенческого боевика[7]. Принимая во внимание общественное осуждение разработчиков Resident Evil 5 (2009) за их интерпретацию африканской культуры, Raven Software решила подойти к созданию уровней в Африке с особой серьёзностью[7]. По части возможности взаимодействия с предметами интерьера Поффенбаргер сравнил игру с Uncharted: Drake’s Fortune (2007)[7]. Также разработчики добавили в игру несколько пасхальных яиц, в частности упоминание торта из Portal (2007)[44] и меч Короля-лича из World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008)[45].

За создание версии для PlayStation 2 и Wii отвечала Amaze Entertainment[46], в то время как Griptonite Games разрабатывала отдельные игры для PlayStation Portable и Nintendo DS[29].

Продвижение и выход

В декабре 2008 года 1UP.com представил первый скриншот внутриигровой модели Росомахи[47]. 9 января 2009 года Activision запустила официальный сайт игры, на котором были размещены такие материалы, как трёхмерное изображение главного героя[48] и дополнительные 3D-скриншоты[49]. В феврале компания презентовала трейлер и игровой процесс X-Men Origins: Wolverine во время игровой выставки New York Comic Con 09[50]. Там же организаторы предлагали посетителям выбрать один из четырёх игровых фонов из Marvel: Ultimate Alliance 2 (2009) или единственный фон из X-Men Origins: Wolverine, после чего фотографировали участников акции у зелёного экрана и выдавали карточку с уникальным кодом и двумя URL-адресами на обратной стороне, при переходе на которые они могли увидеть обработанные снимки[51]. В марте в сети появился трейлер, раскрывающий детали игрового процесса[52]. За день до выхода игры в PlayStation Network была добавлена её демоверсия[53].

ESRB присвоила версии для Windows, PS3 и X360 рейтинг «M» («Mature») — «Для взрослых», из-за большого количества сцен насилия, крови и брани[54]. Версии для PS2, Wii и PSP получили рейтинг «T» («Teen») за кровь, умеренное количество брани, упоминание табака и насилие[55][56], а игра для NDS — рейтинг «E» («Everyone»), как фэнтези с насилием и небольшим количеством брани[57]
.

В мае, в честь выхода игры и одноимённого фильма сотрудники Эдинбургского зоопарка назвали обитающую у них росомаху «Логаном»[58]. В том же месяце Activision продвигала консольную версию при помощи приложения для iPhone под названием X-Men Origins: Wolverine Feral Senses с технологией распознания фотографий: с помощью камеры мобильного телефона пользователи искали специальные рекламные значки, например следы когтей на задней стороне коробки игры, после чего приложение открывало им доступ к дополнительному контенту — скриншотам или видео; информацию о местоположении всех пять значков можно было найти на официальном сайте[59]. В течение первой недели с момента выхода X-Men Origins: Wolverine занимала 2-е место среди самых продаваемых игр для Wii в Великобритании, уступив Wii Fit (2007)[60]. По состоянию на конец мая было продано около 120 700 копий игры[61]; по версии NPD Group она заняла 9-е место среди «20 самых продаваемых розничных продаж программного обеспечения, не относящегося к PC»[62]. В июне Activision выпустила DLC, добавляющее в игру уровень «Weapon X Arena», состоящий из четырёх дополнительных боевых симуляторов[63].

В январе 2014 года из

Disney в 2009 году[64]
.

Восприятие

Отзывы критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
ОбщаяDSPCPS2PS3PSPWiiXbox 360
GameRankings54,83 %[65]78,50 %[67]48 %[68]75,17 %[69]62,20 %[70]51,83 %[71]76,45 %[66]
Metacritic55/100[72]77/100[74]56/100[75]73/100[76]60/100[77]53/100[78]75/100[73]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
ОбщаяDSPCPS2PS3PSPWiiXbox 360
Destructoid7,5/10[79]
Eurogamer5/10[8]5/10[8]
Game Informer8/10[80]
GamePro3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[81]
GameRevolutionB+[82]
GameSpot7/10[83]7/10[84]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[85]
GameTrailers7,2/10[86]
GameZone8,3/10[87]7,4/10[88]
IGN7,8/10[90]5/10[18]4,5/10[10]5,1/10[15]4,8/10[11]
Nintendo Power5/10[91]
OXM8/10[92]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
ОбщаяDSPCPS2PS3PSPWiiXbox 360
3DNews8/10[93]
Absolute Games70 %[94]
«Игромания»7,5/10[95]

X-Men Origins: Wolverine получила смешанные отзывы критиков; наибольшей похвалы удостоилась версия для Windows, PS3 и X360. На Metacritic версия для NDS имеет 55 баллов из 100[72], для X360 — 75 баллов из 100[73], для Microsoft — 77 баллов из 100[74], для PS2 — 56 баллов из 100[75], для PS3 — 73 балла из 100[76], для PSP — 60 баллов из 100 [77], а для Wii — 53 балла из 100[78].

По мнению Грега Миллера из

3DNews похвалила игру за масштабные сражения на уровне голливудских блокбастеров, сопровождаемые не только детально проработанной визуальной составляющей, но и грамотно составленным музыкальным рядом[93]. В своей рецензии для Destructoid Джим Стерлинг был приятно удивлён высоким качеством игры по лицензии и посоветовал предвзятым к проектам подобного жанра читателям ознакомиться с ней[79]. Подводя итоги 2009 года, редакция журнала Игромания назвала X-Men Origins: Wolverine «лучшей игрой по фильму» отметив при этом, что она «связана с одноимённым фильмом исключительно формальными признаками», но «даже страдая всеми характерными недугами интерактивного приложения к билету в кино, Wolverine остаётся стремительной, напряжённой, жестокой игрой»[96]
.

С другой стороны, Том Брэмвелл из Eurogamer, который дал версии для Windows, PS3 и X360 5 баллов из 10, заявил, что игра быстро недоедает из-за своего однообразного игрового процесса, который разворачивается на утомительно длинных уровнях[8]. Несмотря на поставленную им высокую оценку, Роман Епишин из Игромании также не мог не отметить однообразные декорации и скучные неуместные головоломки[95]. Рамзи был недоволен низкой сложностью игры и сражениями с боссами, а также тем фактом, что выдерживающий «пули, мечи, пламя, взрывы и лазеры» Росомаха может умереть при нереалистичных обстоятельствах, например упав в воду с утёса[83]. Миллер разделил его позицию относительно скучных боссов, а также сетовал на «не слишком насыщенный опыт», который он получил от прохождения, и «запутанный» сюжет[90]. GamePro резюмировал: «у них [разработчиков] есть привычка вводить интересную игровую концепцию только для того, чтобы сразу же загонять её в тупик»[81].

Мэтью Уокер из Cheat Code Central назвал версию для PSP неплохой игрой, благодаря упрощённому управлению и короткой длины уровней[13]. Миллер пришёл к выводу, что она раскрывает Росомаху только в общих чертах и не обладает какими-либо примечательными особенностями[15]. По мнению Дамиана Риеры Муньоса из Vandal, несмотря на простоту в освоении и обилие различных комбо в боевой системе, игра оказалась слабым продуктом не только по технической части, но и по части игрового процесса[12]. В то же время Марк Смит из Game Chronicles заявил, что с технической точки зрения X-Men Origins: Wolverine время от времени выглядит великолепно на фоне других игр для PSP; также он высоко оценил озвучку и сюжетные ролики перед миссиями[14].

В своей рецензии для Cheat Code Central Тони Капри сравнил версию для NDS с другим проектом Griptonite Games — Spider-Man: Web of Shadows (2008); Капри утверждал, что разработчикам удалось создать такую же красивую игру с приятным управлением и будоражащими звуковыми эффектами[17]. Риера Муньос считал её «слегка увлекательной» только в течение первых часов игрового процесса, в частности из-за графики и сенсорных функций консоли, однако, в конечном итоге, его разочаровала общая сложность и посредственность внутриигрового контента[19]. Несмотря на положительную оценку комиксного стиля и энергичной музыки на фоне игрового процесса, Смит назвал эту версию игры худшей из всех[16]. Сэм Бишоп также оценил попытки разработчиков быть верными комиксному стилю, однако его не впечатлили ни боевая система, ни локации, ни музыка, а прохождение в целом он описал как «однообразное и скучное»[18].

Версия для PS2 и Wii получила самые низкие оценки от игровых журналистов, которые зачастую отдавали предпочтение игре от Raven Software из-за её более взрослого рейтинга и вытекающих из него особенностей игрового процесса[90]. Ещё один рецензент Cheat Code Central Адам Браун отметил, что в проекте Amaze Entertainment когти Росомахи, по сути, лишь немного удлиняют его руки и не наносят заметного урона неотличимым друг от друга противникам[9]. По словам Эвана Кэмпбелла из Nintendojo, X-Men Origins: Wolverine стала «ярким примером того, насколько небрежно могут относиться издатели и разработчики к игровым адаптациям летних блокбастеров. Графический движок извергает хаотичные текстуры, звук раздражает, а игровая механика в лучшем случае скучна. Глюки и баги также засоряют некоторые области, в результате чего [от игры] остаются поистине ужасные впечатления»[97]. Редакция Nintendo Power усомнилась в её реиграбельности[98].

Награды и номинации

В декабре 2009 года создатели игры получили награду Spike Video Game за «лучший актёрский состав»[99], а Хью Джекман был удостоен премии за «лучшую мужскую роль»[100]; ранее X-Men Origins: Wolverine боролась за звание «лучшей игры, основанной на фильме или телесериале», но проиграла South Park Let’s Go Tower Defense Play! (2009)[101]. В том же году IGN назвал X-Men Origins: Wolverine «лучшей адаптацией»[102]. В январе 2010 года сценарист X-Men Origins: Wolverine Марк Гуггенхайм получил номинацию на премию Гильдии сценаристов США за «лучший сценарий к компьютерной игре»[103].

Год Награда Категория Номинант Результат Источник
2009 Spike Video Game Awards Лучший актёрский состав X-Men Origins: Wolverine Победа [99]
Лучшая мужская роль Хью Джекман Победа [100]
Лучшая игра, основанная на фильме или телесериале X-Men Origins: Wolverine Номинация [101]
IGN Summer Movie Awards Лучшая игровая адаптация Победа [102]
2010 Премия Гильдии сценаристов США Лучший сценарий к компьютерной игре Марк Гуггенхайм Номинация [103]

Примечания

Источники
  1. Parfitt, Orlando; Walles, Matt (2009-02-19). "Summer Games Vs Movies". IGN. Архивировано 4 сентября 2012. Дата обращения: 4 мая 2024.
  2. 1 2 3 Pattison, Narayan X-Men Origins: Wolverine Hands-on. IGN (18 февраля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 29 октября 2020 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Miller, Greg NYCC 09: X-Men Origins: Wolverine Q&A. IGN (6 февраля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 22 августа 2013 года.
  4. 1 2 3 4 5 Miller, Greg NYCC 09: X-Men Origins: Wolverine Hands-on. IGN (6 февраля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 29 октября 2020 года.
  5. Brudvig, Eric X-Men Origins: Wolverine First Look. IGN (13 января 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 4 декабря 2023 года.
  6. 1 2 3 Goldstein, Hilary Wolverine’s Alternate Looks. IGN (21 апреля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 12 октября 2016 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Gibson, Ellie X-Men Origins: Wolverine. Eurogamer (2009-02-29). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 26 мая 2022 года.
  8. 1 2 3 4 Bramwell, Tom X-Men Origins: Wolverine 2. Eurogamer (5 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 17 октября 2015 года.
  9. 1 2 3 4 5 Brown, Adam X-Men Origins: Wolverine Review for PlayStation 2 (PS2). Cheat Code Central (1 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 1 ноября 2023 года.
  10. 1 2 Miller, Greg X-Men Origins: Wolverine Review (PS2). IGN (4 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 26 сентября 2015 года.
  11. 1 2 Miller, Greg X-Men Origins: Wolverine Review (Wii). IGN (4 мая 2009). Архивировано из оригинала 7 мая 2009 года.
  12. 1 2 Muñoz, Damián Riera Análisis de X-Men Orígenes: Lobezno (PSP). Vandal (19 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 27 октября 2021 года.
  13. 1 2 3 4 5 Walker, Matthew X-Men Origins: Wolverine Review for PlayStation Portable (PSP). Cheat Code Central (1 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 7 мая 2009 года.
  14. 1 2 3 Smith, Mark X-Men Origins: Wolverine Review for PlayStation Portable. Game Chronicles (2 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 7 мая 2009 года.
  15. 1 2 3 4 Miller, Greg X-Men Origins: Wolverine Review (PSP). IGN (4 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 11 июля 2015 года.
  16. 1 2 3 4 5 6 Smith, Mark X-Men Origins: Wolverine Review for Nintendo DS. Game Chronicles (2 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 9 мая 2009 года.
  17. 1 2 3 Capri, Tony X-Men Origins: Wolverine Review for Nintendo DS. Cheat Code Central (1 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 6 мая 2024 года.
  18. 1 2 3 4 Bishop, Sam X-Men Origins: Wolverine Review (DS). IGN (7 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  19. 1 2 Muñoz, Damián Riera Análisis de X-Men Orígenes: Lobezno (NDS). Vandal (26 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 23 октября 2021 года.
  20. George, Richard Perfecting the Next Wolverine Game. IGN (5 мая 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 27 декабря 2012 года.
  21. Thorsen, Tor Activision unsheathes Wolverine details. GameSpot (10 декабря 2008). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 24 октября 2013 года.
  22. X-Men Origins: Wolverine Behind the Scenes #4. GameSpot (22 октября 2019). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 31 марта 2014 года.
  23. 1 2 3 4 5 Miller, Greg X-Men Origins: Wolverine Progress Report. IGN (7 апреля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 4 апреля 2015 года.
  24. X-Men Origins: Wolverine Behind the Scenes #3. GameSpot (22 октября 2019). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 31 марта 2014 года.
  25. 1 2 Torres, Ricardo X-Men Origins: Wolverine Hands-On. GameSpot (6 февраля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 4 мая 2024 года.
  26. Goldstein, Hilary X-Men Origins: Wolverine -- Another Take. IGN (6 мая 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 29 августа 2012 года.
  27. A, Frank X-Men Origins: Wolverine Gambit Trailer. GameSpot (22 октября 2019). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 3 июля 2016 года.
  28. Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    (29 апреля 2009).
  29. 1 2 3 4 5 6 7 'X-Men Origins: Wolverine' (ALL) Developer Interview. worthplaying.com (23 апреля 2019). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 1 июля 2016 года.
  30. Cameron, Gordon [http://videogames.yahoo.com/celebrity-byte/hugh-jackman/1308738 Celebrity ByteJackman Sharpens His Claws On Wolverine Game]. Yahoo! (24 апреля 2009). Дата обращения: 1 июня 2024. Архивировано 1 мая 2009 года.
  31. A, Frank GDC 2009: Interview with Jeff Poffenbarger about X-Men Origins: Wolverine. GameSpot (22 октября 2019). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 2 июля 2016 года.
  32. X-Men Origins: Wolverine Behind the Scenes #1. GameSpot (22 октября 2019). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 1 июля 2016 года.
  33. Sinclair, Brendan Second Bond game added to Acti lineup. GameSpot (16 сентября 2008). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 20 января 2021 года.
  34. Brudvig, Erik DICE 2009: Raven's Lessons Learned. IGN (20 февраля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 9 ноября 2012 года.
  35. Purchese, Robert Activision doing Wolverine movie tie-in. Eurogamer (9 декабря 2008). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  36. E3 2008: Raven hatching trio. GameSpot (9 декабря 2008). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 7 января 2015 года.
  37. 1 2 3 4 X-Men Origins: Wolverine Dan Vondrack Interview. ausgamers.com (16 апреля 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  38. Wolverine Game Impacted the Movie. IGN (4 мая 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 29 августа 2012 года.
  39. Ashcraft, Brian Hugh Jackman: Wolverine Game "More In-Depth". Kotaku (4 мая 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 6 сентября 2019 года.
  40. Glasser, AJ X-Men Origins: Wolverine Preview: Claws of War. Kotaku (8 апреля 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 19 февраля 2019 года.
  41. Crecente, Brian X-Men Origins: Wolverine Hands-On. Kotaku (7 апреля 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 19 февраля 2019 года.
  42. Virtue, Graeme The Double A-Team: X-Men Origins: Wolverine (Uncaged Edition) was a bracingly bloodthirsty berserker barrage. Eurogamer (17 сентября 2021). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 4 июля 2022 года.
  43. Plunkett, Luke Wolverine Is Like God Of War, Only Simpler. Kotaku (5 января 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 13 января 2021 года.
  44. Good, Owen Another Pic of Wolverine's Secret Areas. Kotaku (3 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 1 ноября 2023 года.
  45. Fahey, Mike Wow, Check Out One Of Wolverine's Secret Places. Kotaku (1 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 11 августа 2020 года.
  46. Activision Unleashes New Details On X-Men Origins: Wolverine. IGN (9 декабря 2008). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 1 ноября 2012 года.
  47. McWhertor, Michael First Look At Wolverine's Solo Game In New EGM. Kotaku (4 декабря 2008). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 6 сентября 2019 года.
  48. Glasser, AJ X-Men Origins: Wolverine Site Launches. Kotaku (9 января 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 5 мая 2024 года.
  49. Crecente, Brian Here is Your X-Men Origins Wolverine in 3D. Kotaku (12 января 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 5 мая 2024 года.
  50. Clements, Ryan Activision Reveals Comic-Con Lineup. IGN (3 февраля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 1 ноября 2012 года.
  51. Reilly, Jim Activision’s Green Screen A Hit At Comic-Con. Kotaku (10 февраля 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 17 марта 2022 года.
  52. Crecente, Brian X-Men Origins: Wolverine Trailer. Kotaku (10 марта 2009). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 6 сентября 2019 года.
  53. Purchese, Robert Wolverine, Killzone head PSN update. Eurogamer (30 апреля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 4 июня 2023 года.
  54. ESRB. Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано
    6 мая 2024 года.
  55. ESRB. Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано
    30 августа 2023 года.
  56. ESRB. Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано
    6 мая 2024 года.
  57. ESRB. Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано
    6 мая 2024 года.
  58. Gibson, Ellie Edinburgh Zoo renames wolverine in honour of Wolverine. Eurogamer (1 мая 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 6 июля 2022 года.
  59. Marshall, Rick Wolverine 'Feral Sense' iPhone App: Nifty Camera Game Or Just Another Gimmick? MTV (11 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 6 мая 2024 года.
  60. Purchese, Robert UK charts: Wii Fit shakes off Wolverine. Eurogamer (5 мая 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 5 июля 2022 года.
  61. Sinclair, Brendan NPD: UFC May retail champ, US Wiis hit 20 million. GameSpot (16 июля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 31 марта 2014 года.
  62. ChartSpot: May 2009. GameSpot (17 июля 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 6 ноября 2013 года.
  63. X-Men Origins: Wolverine Downloadable Content Now Available. IGN (4 июня 2009). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 27 декабря 2012 года.
  64. Futter, Mike [Update] Deadpool And Other Marvel Games Disappear From Steam, Xbox Live, And PSN. Game Informer (1 января 2014). Дата обращения: 4 мая 2024. Архивировано 3 января 2014 года.
  65. X-Men Origins: Wolverine for DS. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  66. X-Men Origins: Wolverine for Xbox 360. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  67. X-Men Origins: Wolverine for PC. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 26 апреля 2015 года.
  68. X-Men Origins: Wolverine for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  69. X-Men Origins: Wolverine for PlayStation 3. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 25 апреля 2015 года.
  70. X-Men Origins: Wolverine for PSP. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 8 сентября 2015 года.
  71. X-Men Origins: Wolverine for Wii. GameRankings. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  72. 1 2 X-Men Origins: Wolverine Critic Reviews for DS. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 16 августа 2017 года.
  73. 1 2 X-Men Origins: Wolverine Critic Reviews for Xbox 360. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 3 марта 2015 года.
  74. 1 2 X-Men Origins: Wolverine Critic Reviews for PC. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 8 августа 2015 года.
  75. 1 2 X-Men Origins: Wolverine for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 18 апреля 2015 года.
  76. 1 2 X-Men Origins: Wolverine Critic Reviews for PlayStation 3. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 10 марта 2016 года.
  77. 1 2 X-Men Origins: Wolverine for PSP Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 9 апреля 2017 года.
  78. 1 2 X-Men Origins: Wolverine Critic Reviews for Wii. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 3 июля 2016 года.
  79. 1 2 Sterling, Jim Destructoid review: X-Men Origins: Wolverine. Destructoid (8 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 19 сентября 2015 года.
  80. 1 2 Reiner, Andrew. X-Men Origins: Wolverine (неизв.) // Game Informer. — 2009. — June (№ 194). Архивировано 20 июля 2009 года.
  81. 1 2 Herring, Will X-Men Origins: Wolverine (360). GamePro (1 мая 2009). Архивировано 5 мая 2009 года.
  82. Game Revolution (22 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано
    9 сентября 2015 года.
  83. 1 2 3 Ramsay, Randolph X-Men Origins: Wolverine Review (PC). GameSpot (7 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 1 апреля 2014 года.
  84. Ramsay, Randolph X-Men Origins: Wolverine Review (PS3). GameSpot (1 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 29 июля 2015 года.
  85. McGarvey, Sterling The Consensus: X-Men Origins: Wolverine Review. GameSpy (7 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  86. X-Men Origins: Wolverine Review. GameTrailers (1 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  87. Lafferty, Michael X-Men Origins: Wolverine Uncaged Edition - PC - Review. GameZone (30 апреля 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 5 мая 2009 года.
  88. Grabowski, Dakota X-Men Origins: Wolverine Uncaged Edition - PS3 - Review. GameZone (30 апреля 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 4 мая 2009 года.
  89. Davis, Ryan X-Men Origins: Wolverine Review (X360). Giant Bomb (4 мая 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 26 июня 2014 года.
  90. 1 2 3 4 Miller, Greg X-Men Origins: Wolverine -- Uncaged Edition Review. IGN (30 апреля 2009). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 6 августа 2015 года.
  91. X-Men Origins: Wolverine (Wii) (неизв.) // Nintendo Power. — 2009. — July (т. 242). — С. 90.
  92. Blyth, Jon X-Men Origins: Wolverine review. Official Xbox Magazine (1 мая 2009). Дата обращения: 10 октября 2014. Архивировано из оригинала 1 декабря 2011 года.
  93. 3DNews (23 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано
    18 апреля 2014 года.
  94. 1 2 Павлов. Рецензия на игру Люди Икс: Начало. Росомаха. Absolute Games. www.ag.ru (13 июля 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 17 сентября 2014 года.
  95. 1 2 Роман, Епишин X-Men Origins: Wolverine. Игромания (20 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 6 мая 2024 года.
  96. Георгий Курган. Игра по фильму // Игромания. — 2010. — № 2 (149). — С. 70. Архивировано 11 января 2012 года.
  97. Campbell, Evan X-Men Origins: Wolverine. Nintendojo. Дата обращения: 7 мая 2024. Архивировано из оригинала 4 августа 2014 года.
  98. "X-Men Origins: Wolverine". Nintendo Power. No. 243. Nintendo. Июль 2009.
  99. 1 2 Good, Owen Rounding Up the Winners and Videos from the VGAs. Kotaku (13 декабря 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 21 сентября 2021 года.
  100. 1 2 Video Game Awards. Every VGA winner from years past. Spike (13 декабря 2011). Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 4 марта 2016 года.
  101. 1 2 Totilo, Stephen Spike Video Game Awards Nominees Announced. Kotaku (18 ноября 2009). Дата обращения: 6 мая 2024. Архивировано 5 марта 2019 года.
  102. 1 2 Best Videogame Adaptation. IGN. Дата обращения: 5 мая 2024. Архивировано 5 мая 2024 года.
  103. 1 2 McWhertor, Michael And The Nominees For Best Video Game Writing Are… Kotaku (14 января 2010). Дата обращения: 4 мая 2024.
Литература
  • Doug WalshDoug Walsh. X-Men Origins: Wolverine (BradyGames Official Strategy Guide). —
    США. — BradyGames, 2009. — 160 с. — ISBN 0744011108
    .
     (англ.)

Ссылки