Ван Канегем, Джон

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Джон Ван Канегем
англ. Jon Van Caneghem
Дата рождения 1962(1962)
Гражданство  США
Род деятельности геймдизайнер
Дети Aманда (дочь)
Награды и премии

Зал славы Computer Gaming World

Разное Might and Magic серия
Heroes of Might and Magic серия
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джон Ван Кэнегем (

американский разработчик компьютерных игр, основатель компании New World Computing, принимал активное участие в создании таких серий игр, как Might and Magic и Heroes of Might and Magic
.

Ранняя жизнь

Джон Ван Кэнегем вырос в местечке

Сансет-Стрип, Западный Голливуд, штат Калифорния, вместе со своей матерью и отчимом-неврологом из Калифорнийского университета
(UCLA). После окончания школьного образования поступил в UCLA, где вначале поступил на одно из медицинских направлений, но затем перевёлся и окончил факультет компьютерных технологий.

Карьера

В 1984 году Джон основывает New World Computing, компанию по разработке компьютерных игр для персональных компьютеров и игровых консолей.

Первой стала игра в стиле фэнтези «Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum» — одна из первых ролевых игр, которая была детализировано прорисована как в помещениях, так и на открытых локациях[2]. Джон разрабатывал её практически в одиночку в течение трёх лет. Выход для платформы Apple II состоялся в 1986 году[3]. Игра положила начало серии из десяти игр, в разработке всех, кроме двух последних, Джон принимал активное участие.

В 1990 году New World Computing выпускает свою первую пошаговую стратегию — King’s Bounty, на основе которой впоследствии была разработана серия Heroes of Might and Magic.

В 1996 году за 13 миллионов долларов[4] New World Computing была приобретена компанией 3DO. Джон оставался на своем посту до 2003 года, когда 3DO объявила о своем банкротстве. Вместе с ней закрылась и New World Computing. Права на название Might and Magic за 1,3 миллиона долларов приобрела французская компания Ubisoft[5], которая продолжила выпускать игры под этим брендом.

С 2004 по 2005 год Джон работал исполнительным продюсером в

NBC Universal, General Electric и Bertelsmann[7]. Trion занимается производством браузерных игр
.

В 2009 Джон покидает Trion и устраивается на работу в Electronic Arts, в которой он возглавил подразделение, ответственное за выпуск игр серии Command & Conquer[8].

В 2014 Ван Канегем основал компанию VC Mobile Entertainment (VCME), чтобы создавать игры под iOS и Android. Он договорился о 4,5 миллионов долларов инвестиций со стороны таких компаний, как Tencent и Pacific Sky Investments. Офис VCME находится в Лос-Анджелесе.

Награды

В 2004 году Джон Ван Канегем был включен в Зал славы журнала Computer Gaming World[9] за свои стратегические и ролевые игры.

Игры

Примечания

  1. AN EDUCATION IN GAME MARKET\33-year-old’s magical touch has transformed passion for role playing\adventures into a lucrative reality Архивная копия от 16 октября 2013 на Wayback Machine from TheFreeLibrary.com
  2. Google Books
  3. Gamasutra
  4. 3DO and NTN Inc. Complete New World Computing Acquisition. Архивировано 28 июля 2012 года.
  5. Namco, Ubisoft and MS carve up 3DO assets. Архивировано 28 июля 2012 года.
  6. Curt Feldman. Q&A: NCsoft executive producer Jon Van Caneghem. Дата обращения: 8 января 2011. Архивировано 26 сентября 2010 года.
  7. Eric Caoili. Trion World Network Nets $70 Million More. Архивировано 28 июля 2012 года.
  8. Leigh Alexander. Interview: Van Caneghem Talks EALA's Vision, Command & Conquer. Архивировано 28 июля 2012 года.
  9. Classic Personal Computer (PC) Games " The Computer Gaming World Hall of Fame Архивная копия от 14 ноября 2016 на Wayback Machine from GoldenAgeOfGames.com