Accolade
Accolade | |
---|---|
![]() | |
Тип | Частная компания |
Основание | 1984 |
Упразднена | 1999 |
Причина упразднения |
Infogrames |
Преемник |
Infogrames |
Основатели |
Alan Miller Bob Whitehead |
Расположение |
![]() |
Отрасль |
разработка программного обеспечения (МСОК: 6201 ) |
Продукция | компьютерные игры |
Accolade — американский
История
Становление
Согласно расхожей истории, основатели назвали свою компанию «Accolade» (с
Accolade работала с большинством популярных
Наиболее известны следующие серии игр:
По мере того как популярность указанных систем снижалась, Accolade переключилась на разработку для ПК и игровых приставок, включая
Все первые игры компании были собственной разработки. Позднее Accolade, будучи также издателем, распространяла также игры сторонних разработчиков. К середине 1990-х годов более половины издаваемых Accolade игр были сторонней разработки.
Sega против Accolade
В октябре 1991 года компания Accolade стала участником важного для законодательства США в области интеллектуальной собственности судебного процесса против Sega. Sega, пытаясь бороться с нелицензионным копированием своих игр, и, пытаясь сохранить монополию на издание игр для приставки Sega Genesis, ввела в память выпускаемых ей игровых картриджей метку в виде слова SEGA, а в аппаратное устройство самой консоли — проверку на наличие такой метки, сделав невозможной работу на консоли как незаконно скопированных игр, так и игр сторонних разработчиков. Сотрудники Accolade методом обратной разработки обнаружили существование метки и проверку на ее наличие. Использование метки в играх самой Accolade привело к подаче судебного иска со стороны Sega. Суд принял два важных решения, признав законным копирование ради обратной разработки, и, постановив, что правовая защита товарных знаков не распространяется на товарные знаки, используемые в роли механизма блокирования или аутентификации[2][3].
Упадок
В начале 1990-х компании сопутствовал некоторый финансовый успех. Лучше всего продавалась игра
Во время одной из конференций правления с продюсерами было принято далеко идущее решение: компания должна сконцентрироваться на разработке спортивных и экшн-игр. В сегменте спортивных игры у Accolade были следующие франшизы: HardBall!, Unnecessary Roughness и Jack Nicklaus Golf. В сегменте экшн-игр была единственная долгоживущая серия Test Drive.
Боб Уайтхед покинул Accolade вскоре после основания; Алан Миллер ушёл из компании в 1995 году. Незадолго до ухода Уайтхеда должность
В начале своего существования бизнес у Accolade шёл вполне хорошо, но к началу 1990-х продажи стали снижаться, и менеджмент был вынужден произвести несколько сокращений персонала. Под руководством Джима Барнетта компания провела ряд перезапусков в сегменте экшн-игр, выпустив Test Drive 4,
Источники
- ↑ 1 2 3 Дмитрий Карасев. Памяти павших. Закрывшиеся студии-разработчики. Часть 1 . Игромания. Дата обращения: 23 сентября 2011. Архивировано 21 февраля 2014 года.
- ↑ Ross Dannenberg, Case: Sega v. Accolade (9th Cir. 1992) — Copyright Fair Use Архивная копия от 27 сентября 2011 на Wayback Machine, Patent Arcade.
- ↑ Sega Enterprises Ltd. v. Accolade, Inc. Архивная копия от 14 января 2012 на Wayback Machine Архивировано 14 октября 2008 года., 977 °F.2d 1510 (9th Cir. 1992) (полный текст решения суда)
Ссылки
- Поглощения Infogrames
- Производители программного обеспечения США
- Компании по алфавиту
- Компании, основанные в 1984 году
- Компании, упразднённые в 1999 году
- Производители компьютерных игр США
- Издатели компьютерных игр
- Закрытые компании, занимавшиеся компьютерными играми
- Производители компьютерных игр по алфавиту