Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
Rocksteady Studios Дополнительные разработчики:
|
Издатели |
Eidos Interactive Warner Bros. Interactive Entertainment |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Batman: Arkham |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 1.1 |
Жанры | action-adventure, стелс |
Создатели | |
Руководитель | Сефтон Хилл |
Сценарист | Пол Дини |
Композитор | Ник Арундел |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Движки |
Unreal Engine 4 (на PlayStation 4 и Xbox One) |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует[комм. 1] полный список
английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, русский
|
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows[2]
|
Управление | геймпад, клавиатура и мышь |
Официальный сайт | |
![]() |
Batman: Arkham Asylum (с англ. — «Бэтмен: Лечебница Аркхэм») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами стелса, разработанная британской студией Rocksteady Studios и изданная Eidos Interactive совместно с Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра основана на комиксах DC Comics о Бэтмене, и сценарий для неё написал Пол Дини, много лет работавший над комиксами этой серии. В Arkham Asylum заклятый враг Бэтмена, Джокер, захватывает власть над психиатрической лечебницей Аркхэм; Бэтмен под управлением игрока должен восстановить порядок в лечебнице и сорвать план Джокера, угрожающего взорвать Готэм-Сити с помощью спрятанных бомб.
В ходе игры Бэтмен должен обследовать лечебницу Аркхэм, используя различные способности, детективные навыки и гаджеты. Бэтмен может свободно перемещаться по лечебнице Аркхэм, взаимодействуя с неиграбельными персонажами и выполняя миссии, а также открывая новые области, продвигаясь по сюжету и получая новые гаджеты. Игрок также может выполнять побочные задания, которые могут разблокировать коллекционные предметы и дополнительный контент. Боевая система фокусируется на комбо-атаках против многочисленных противников, избегая при этом урона, а стелс-механика позволяет Бэтмену скрываться в определённых местах, используя окружающую среду и гаджеты для бесшумной нейтрализации врага.
Rocksteady Studios начала разработку игры в мае 2007 года с командой из 40 человек; к концу разработки проекта численность студии увеличилась до шестидесяти. Атмосфера и дизайн игры были вдохновлены комиксами про Бэтмена под авторством
Batman: Arkham Asylum вышла в августе 2009 года на игровых консолях
Игровой процесс
Batman: Arkham Asylum представляет собой игру в жанре action-adventure с видом от третьего лица[3][4][5]. Игрок управляет Бэтменом, который приезжает в лечебницу Аркхэм — охраняемое учреждение для душевнобольных преступников, расположенное на острове у побережья Готэм-Сити[6]. Начальные локации игры являются линейными, в некоторой степени служащими «учебным пособием» для игрока. По ходу сюжета игрок попадёт на остров Аркхэм, который можно свободно исследовать, однако некоторые места острова остаются недоступными до определённого момента сюжета[7][8]. Бэтмен может ходить, бегать, прыгать, карабкаться, планировать с выступов, используя свой плащ, и использовать крюк для подъёма на высоту[8].
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/3b/Arkham_Asylum_Detective_Mode.jpg/250px-Arkham_Asylum_Detective_Mode.jpg)
Игрок может использовать «Режим Детектива» — специальное зрение, которое предоставляет контекстуальную информацию о предметах, окрашивает игровой мир в синий цвет, выделяет интерактивные объекты, вроде разрушаемых стен или съёмных решёток, а также показывает врагов поблизости, их количество и эмоциональный статус[8][9]. Режим также используется для обнаружения следов, изучения запахов и решения головоломок[3].
Бэтмен обладает различными гаджетами, которые можно использовать в бою и при исследовании мира. Его фирменное оружие — «бэтаранг», стилизованный под летучую мышь бумеранг, способный на время оглушить врага или запустить удалённые устройства. Есть несколько версий «бэтаранга» — дистанционно управляемый игроком и звуковой[10]. Последний привлекает внимание конкретных противников, носящих специальные ошейники для наблюдения, и взрывается, как только цель подойдёт к нему. Взрывчатый гель нужен для уничтожения непрочных стен и полов, а также для нейтрализации противников, находящихся поблизости от конструкции[8][11]. Тросомёт используется для перемещений по горизонтали, помогая преодолевать препятствия и сокращая расстояние до цели[12]. Бэткоготь притягивает различные предметы к себе, а также захватывает врага. Шифровальный секвенсор нужен для взламывания панелей безопасности[13]. Некоторые области Аркхэма недоступны до тех пор, пока Бэтмен не получит устройства, необходимые для преодоления препятствия[14]. После завершения сюжетной кампании игрок может свободно исследовать игровой мир, чтобы с помощью гаджетов найти и разгадать загадки, оставленные Загадочником, который взламывает систему связи Бэтмена и бросает ему вызов своими загадками и головоломками. Некоторые головоломки требуют, чтобы персонаж находил места, связанные с ответом на загадку, и сканировал их с помощью «Режима Детектива»[3][8]. В Аркхэме 240 коллекционных трофеев, среди которых игрушечные зубы Джокера, «трофеи Загадочника», записи интервью с заключёнными Аркхэма и загадочные сообщения, оставленные основателем лечебницы Амадеем Аркхэмом, в которых рассказывается зловещая история создания острова[8]. За разгадывание загадок и поиск предметов игрок получает очки опыта и дополнительный игровой контент, вроде карт специальных испытаний, которые проверяют игрока на скрытные и боевые навыки, а также биографий героев и игровых статуэток персонажей игры[8][9].
Игрок может пересекать контролируемые врагами районы, используя стелс или прямой рукопашный бой. В бою основной акцент сделан на три кнопки: атака, оглушение и контратака[8]. Бэтмен может быстро перемещаться между противниками, объединяя свои комбо-атаки до тех пор, пока все враги не будут побеждены. Сочетание трёх способностей может заставить Бэтмена атаковать, перемещаясь между врагами и избегая урона. Чем больше Бэтмен набирает комбо, тем быстрее и проворнее он становится; по ходу поединка, Бэтмен может провести специальный приём, который мгновенно вырубает врага. За поединки против врагов супергерой получает очки опыта, которые нужны для разблокировки новых приёмов, улучшений персонажа и гаджетов, а также увеличения очков здоровья. Если игрок в бою не получил урон, нанёс как можно больше комбо-ударов и провёл зрелищный поединок, то за всё это даётся ещё больше очков опыта[5][7][9]. Атаки противника помечаются специальным голубым или красным значком, которые указывают, что надо контратаковать или уклоняться[3]. Со временем к некоторым врагам потребуется особый подход — например, если противник вооружён ножами, он должен быть оглушён[7]. Некоторые противники также могут быть вооружены битами и трубами, которые наносят серьёзный урон Бэтмену[8]. Нейтрализация товарищей врагов повышает уровень страха и изменяет их поведение[7][15]. Если Бэтмен получил урон в ходе боя, здоровье полностью восстановится после окончания схватки[8].
Бэтмен может использовать скрытную тактику, используя бесшумные устранения, падения с высоты и увод противников прочь, а также свои гаджеты для устранения. Некоторые места требуют скрытно проходить задание, чтобы избежать обнаружения приспешниками Джокера. На многих местах есть висящие на стенах каменные гаргульи, которые помогают игроку оставаться незамеченным, а также дают высокую точку обзора местности. Чтобы забраться на них, супергерой использует крюк. С них Бэтмен может планировать, чтобы атаковать врага, либо свисать вниз головой, чтобы нейтрализовать врага и оставить его привязанным к месту[9]. Также Бэтмен может использовать решётки для пола, чтобы спрятаться снизу, скрываться за углами, использовать бэтаранги для оглушения и бэткоготь для притягивания врага[8][9].
Arkham Asylum содержит специальные карты испытаний, которые открываются по мере прохождения игры; некоторые из них доступны в качестве DLC. Испытания сосредоточены на достижении конкретных целей, вроде устранения волн противников в кулачном бою или скрытной нейтрализации вооружённого патруля. Методы и способности игрока оцениваются игрой и в режиме онлайн[5][8]. В версии для PlayStation 3 игрок может выбрать игровым персонажем Джокера на дополнительных картах; он должен противостоять охранникам лечебницы и комиссару полиции Джиму Гордону. Джокер имеет свои уникальные боевые способности и специальное оружие — пистолет, взрывающиеся игрушечные челюсти и рентгеновские очки, аналог «Режима Детектива» Бэтмена, позволяющие ему видеть противников сквозь стены[16].
Версия на ПК под управлением Windows использует программный движок от Nvidia — PhysX для реалистичного и динамичного взаимодействия с игровым миром. При включённом PhysX, некоторые области игры будут содержать динамичный дым или туман, который реагирует на движения Бэтмена; при отключенном движке тумана вообще не будет. Также динамически взаимодействуют бумага, листья, поверхности с царапинами[17][18][19]. В издании «Игра года» имеется возможность играть в 3D на любых 2D-телевизорах с использованием 3D-очков с анаглифами[20].
Сюжет
Вселенная и персонажи
Действие игры происходит в вымышленной лечебнице Аркхэм для душевнобольных и опаснейших преступников, которая находится у побережья Готэм-Сити[6][21]. В Arkham Asylum используется огромное количество персонажей, взятых из комиксов о Бэтмене. Три актёра озвучки, ранее работавшие над анимационными проектами от DC, повторили свои роли в игре — Кевин Конрой озвучил Бэтмена (Брюса Уэйна) — супергероя, превосходного тактика и эксперта боевых искусств, Марк Хэмилл озвучил заклятого врага Бэтмена, Джокера, а его подругу Харли Квинн — Арлин Соркин[14][22][23][24][25]. Бэтмену помогают союзники в лице Оракул (Кимберли Брукс), которая дистанционно общается с героем и предоставляет ему разведданные, и комиссара полиции Джеймса Гордона (Том Кейн)[26].
В Аркхэме Бэтмену предстоит столкнуться с несколькими злодеями: он должен защититься от разъярённого
Среди
Сценарий
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9e/Batman-Arkham-logo.svg/200px-Batman-Arkham-logo.svg.png)
Игра начинается со сцены, в которой Бэтмен отвозит Джокера в психическую лечебницу Аркхэм после учинённого им нападения на Мэрию Готэма. Там находятся приспешники Джокера, которые оказались в Аркхэме после пожара в тюрьме строгого режима «Блэкгейт»[33]. Джокер, позволивший супергерою арестовать себя без сопротивления, после приезда сбегает из-под ареста охранников больницы и Бэтмена. О коварном плане врага Бэтмен узнаёт, когда Харли Квинн берёт под свой контроль охрану, и Джокер совершает побег благодаря коррумпированному охраннику, а затем похищает комиссара Гордона[34]. Джокер объявляет, что в Готэм-Сити спрятаны бомбы, которые он взорвёт, если кто-то осмелится помочь супергерою[35]. Выслеживая Харли для спасения Гордона, Бэтмен начинает видеть галлюцинации, вызванные токсином страха от Пугала. Пережив первую серию кошмаров, Бэтмен находит Квинн и спасает Гордона. Затем Джокер направляет супергероя к злобному Бэйну, над которым проводила эксперименты доктор Пенелопа Янг. Бэтмен побеждает его, но во время схватки Харли сбегает. После этого он отправляется в свою секретную Бэтпещеру, находящуюся на острове Аркхэма, где пополняет запас своих гаджетов[36].
В пещере Бэтмен узнаёт, что Джокер вернулся в лечебницу для получения доступа к записям доктора Янг, которая разрабатывает вещество «Титан» — яд, придающий неимоверную силу; именно ему Бэйн подвергся во время экспериментов[37]. При использовании «Титана» впоследствии потребуются очень болезненные методы лечения. Янг узнала, что Джокер тайно финансировал её исследования по созданию армии приспешников-мутантов. Джокер возвращается в лечебницу также из-за отказа доктора передавать ему формулу вещества[38][39]. В поисках врача, Бэтмен уничтожает формулу яда, а также спасает Янг от Виктора Зсаса, однако после этого происходит взрыв, который убивает Пенелопу, при этом Джокеру удаётся завладеть готовой партией «Титана»[40].
В тюрьме Харли Квинн выпускает Ядовитого Плюща из камеры, куда её положил Бэтмен. Харли случайно выдаёт тайну, что у Джокера есть целый завод по производству «Титана» в ботаническом саду лечебницы. Бэтмен отправляется туда и узнаёт от Плюща, что «Титан» создаётся на основе генетически модифицированных растений[41]. Он также узнаёт, что споры для создания противоядия находятся в логове Убийцы Крока в канализации. После этого Джокер накачивает Плюща «Титаном» для усиления её сил, что приводит к заполнению острова гигантскими растениями. По пути к Кроку Бэтмен снова видит серию галлюцинаций, после чего супергерой сталкивается с самим Пугалом. Злодея хватает сам Крок, и утаскивает Пугало под воду. Собрав споры, Бэтмен также тактически нейтрализует Крока и возвращается в Бэтпещеру, но создаёт лишь одну дозу противоядия из-за того, что растения Плюща проникают в убежище и уничтожают оборудование[42].
Бэтмен возвращается в ботанический сад и побеждает Ядовитого Плюща, остановив рост её растений. После победы над ней, Джокер объявляет, что подготовка к его вечеринке завершена, и приглашает на неё супергероя. Бэтмен отправляется в центр посетителей лечебницы, чтобы встретиться с Джокером лицом к лицу. Джокер показывает Бэтмену измотанного Гордона, которого поймал злодей, и стреляет в комиссара дротиком с «Титаном». Супергерой прикрывает Гордона своим телом, и дротик попадает ему в грудь. Бэтмен пытается сопротивляться воздействию яда, а Джокер же стреляет в себя и превращается в огромного монстра[43]. На крыше центра посетителей злодей бросает Бэтмену вызов перед новостными вертолётами. Бэтмен использует противоядие и побеждает Джокера, а также его приспешников. Пострадавшие от яда начинают возвращаться к нормальной жизни, а Джокера берут под стражу. Игра заканчивается тем, что Бэтмен слышит по рации, что в Готэме совершил преступление Двуликий, и возвращается в город. В сцене после титров показан плавающий возле острова ящик с «Титаном», который хватает рука какого-то злодея[44].
Разработка
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a2/Paul_Dini.jpg/250px-Paul_Dini.jpg)
Первый анонс Batman: Arkham Asylum состоялся в августе 2008 года; игра была разработана британской студией Rocksteady Studios и издана Eidos Interactive и Warner Bros. Interactive Entertainment[45][46]. Eidos получила права на создание игр о Бэтмене весной 2007 года и тут же обратилась к малоизвестной на тот момент Rocksteady после просмотра их прототипа. Студия изложила издателю свой подход к созданию игры про супергероя, и в мае 2007 года Rocksteady принялась разрабатывать концепцию; полная разработка началась в сентябре[47][48]. Писатель Пол Дини, принимавший участие в написании мультсериала про Бэтмена 1992 года и комиксов в линейке «Detective Comics», в конце 2007 обратился к DC с просьбой нанять его в качестве сценариста оригинальной игры про супергероя. Эта идея показалась Дини интригующей, так как лишь немногие игры про Бэтмена являются оригинальными. Руководство DC спросило Пола о том, каков будет его подход к написанию нового фильма или комикса — такого, который подходил бы под геймплей[49]. Позже Дини встретился с членами Rocksteady — его идеи соответствовали подходу разработчиков, и он присоединился к созданию игры. К тому моменту студия уже решила перенести действие в лечебницу Аркхэм и подготовила предварительные проекты, изображающие её как огромное поместье на острове, соединённое с материком мостом Готэм-Сити. Актёрский состав ещё не был сформирован, но уже стало ясно, что Джокер сыграет значительную роль в будущем проекте[50]. Игра и сюжет были разработаны вместе, с ограничениями механики, требующими, чтобы сюжет строился вокруг них. Основная цель состояла в создании достаточно увлекательной игры, которую игроки смогут пройти за 8—10 часов, особенно те, которые не интересуются Бэтменом. Пол Дини руководил Rocksteady в сценарном плане и написал множество историй и мотиваций персонажей[49].
При создании дизайна и атмосферы игры разработчики вдохновлялись комиксами Фрэнка Миллера и Нила Адамса, а также комиксом Гранта Моррисона «Дом скорби на скорбной земле»[50]. По словам продюсера Нейтана Берлоу, на атмосферу и повествование также повлияла первая часть BioShock[51]. Директор Сефтон Хилл рассказал, что гаджеты и способности Бэтмена создавались на основе Metroid и The Legend of Zelda. Дизайнеры создали специальные компоненты, которые, по их мнению, сделали костюм Бэтмена. Дизайнерские идеи, которые противоречили аспектам персонажа, были отброшены, а другие особенности героя, вроде отказа Бэтмена убивать своих врагов, строго соблюдались, несмотря на то, что этот фундаментальный аспект героя было непросто совместить с полной свободой в игре[52]. Лечебница Аркхэм была выбрана в качестве места действия, поскольку она непрерывно ограничивала игрока областью, содержащей несколько врагов, в то время как в условиях открытого города он мог получить помощь, вернуться в Бэтпещеру или как-то дистанцироваться от своих противников[47].
Команда разработчиков очень хотела включить культовые аспекты вселенной Бэтмена и решила уже на ранней стадии производства пригласить Кевина Конроя, Марка Хэмилла и Арлин Соркин для озвучивания Бэтмена, Джокера и Харли Квинн соответственно. Все трое озвучивали этих же героев в анимационном сериале 1992 года. Для Хэмилла написали больше тысячи реплик — даже больше, чем у Конроя. Увидев модели персонажей, Хэмилл решил озвучить Джокера «мрачным и суровым» голосом, при этом сохраняя «шутливый и игривый» характер[49]. Несмотря на то, что в игре есть отсылки на сюжетные события как из комиксов, так из мультсериала, история Arkham Asylum полностью оригинальна и не является адаптацией какой-либо отдельной истории персонажа[21][47].
На разработку игры ушло почти два года. Rocksteady начинала создание с командой из 40 человек; к моменту завершения разработки в студии числилось уже 60
Разработчики хотели добавить в игру ещё многих других персонажей из вселенной Бэтмена, но по мере создания они были удалены — они никак не вписывались в тон сюжета. Например, один из противников супергероя, Мистер Фриз, был вырезан, потому что у него были совсем другие мотивы по сценарию. В отличие от Загадочника, одержимого желанием доказать своё интеллектуальное превосходство над Бэтменом, Фриз не держал личной обиды на него, и он был независим от своих союзников. В «Садовом лабиринте», месте обитания Ядовитого Плюща, Бэтмен в определённый момент мог найти Безумного Шляпника за чаепитием, но потом Rocksteady убрали его из-за несоответствия тону игры. В планах также было добавление Бэтмобиля и Бэткрыла, но разработка механики управления и игровых сегментов заняла бы слишком много времени. Транспортные средства в игру добавили, но только для кат-сцен, игрок не может ими управлять[59].
Примерно за семь месяцев до завершения разработки Arkham Asylum Rocksteady начала обдумывать создание Arkham City. Уже были спланированы идеи для сюжета и декорации сиквела, чтобы повествования Asylum и City были эффективно взаимосвязаны[60][61]. В Arkham Asylum разработчики добавили секретную комнату, в которой есть чертежи и концепт-арты к следующей игре; её добавили в кабинет начальника лечебницы Аркхэм[60][61][62]. Rocksteady обнародовали её после шести месяцев, так как никто из игроков не смог её найти[63]. Музыка к игре написана Роном Фишем и Ником Арунделом, которые также написали саундтрек к будущей Arkham City[64].
Дизайн
Чтобы развить общую эстетику игры, главной целью разработчиков было создание такого дизайна, который сочетал бы комиксовый стиль с реалистичным. Для вселенной Бэтмена окружающая архитектура и герои должны были быть довольно экстравагантными, из-за чего они нуждались в реализме даже в мелких деталях. Ещё одна цель разработчиков состояла в воссоздании мрачных и готических образов, присущих вселенной супергероя, в особенности лечебницы Аркхэм, чтобы здание казалось таким же безумным, как и его обитатели[65]. По словам Rocksteady, лечебница считалась идеальным местом для повествования, так как в нём может поместиться большинство врагов Бэтмена[51].
На создание внешнего облика Бэтмена оказала сильное влияние работа художника комиксов Джима Ли, который нарисовал его как «сильного и мускулистого персонажа, который может правдоподобно участвовать в экстремальном бою». Его серый костюм с элементами чёрного основан на современных на тот момент версиях и имеет «индустриальный вид под влиянием военного обмундирования». Прежде чем костюм обрёл свой окончательный облик, было создано около тринадцати концептуальных моделей[65][66]. Что касается Джокера, то художники принципиально не смотрели каких-либо киновоплощений злодея, отчасти потому, что разработчики обладали правами на оригинальную лицензию. Его внешний вид был вдохновлён комиксом «Бэтмен: Убийственная шутка» 1988 года. Его подружка Харли Квинн подверглась значительному редизайну — вместо своего чёрно-красного костюма на всё тело и шляпки шута, злодейка теперь носит оригинальный наряд с элементами одежды медсестры и школьницы[65]. За создание концепт-артов к игре отвечала издательская компания Ли WildStorm[67].
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/49/Danvers_State_Hospital%2C_Danvers%2C_Massachusetts%2C_Kirkbride_Complex%2C_circa_1893.jpg/250px-Danvers_State_Hospital%2C_Danvers%2C_Massachusetts%2C_Kirkbride_Complex%2C_circa_1893.jpg)
Дизайн лечебницы отошёл от комиксовых вариантов, в которых она представлялась как большой особняк, и вместо этого она превратилась в целый остров, напоминающий Алькатрас и состоящий из нескольких зданий для разнообразия. Прототипом Аркхэма послужила настоящая психиатрическая клиника в окрестностях Данверса, штат Массачусетс, снесённая в 2006 году. Для придания правдоподобного вида каждое здание спроектировано в своём архитектурном стиле и имеет свою историю. Например, медицинское помещение создано в викторианском духе, а его комнаты должны вызывать чувство страха. Отделение интенсивной терапии выдержано в готическом индустриальном стиле. Катакомбы под лечебницей, сделанные под влиянием кирпичной кладки начала XX века и викторианской промышленности, должны вызвать гнетущее чувство. Зона строгого режима спроектирована таким образом, чтобы вызвать клаустрофобию, и она была переоборудована как бункер, а сам особняк Аркхэм выдержан в высоком готическом стиле[65][66][68]. Дизайнеры по возможности интегрировали изогнутые линии в объекты окружающей среды, вроде деревьев и водосточных труб. В общей сложности было разработано 40 комнат, 34 коридора, три внешних помещения и три галлюциногенных уровня от Пугала[66].
Чтобы воплотить все эти области в жизнь, дизайнеры уровней создавали элементы игровой механики, используя простые планировки и формы комнат, в то время как концепт-художники, работая в тандеме, делали иллюстрации к каждой локации, следуя художественному направлению игры. Затем художники по окружению создавали на основе артов 3D-макеты. Найти подходящую цветовую палитру для игрового мира было проблематично — коричневые и монохромные цвета могли бы передать желаемую мрачную атмосферу, но разработчики хотели, чтобы эстетика напоминала яркие цветастые комиксы. Из-за этого они старались использовать насыщенные цвета для внутриигрового освещения. Оно было важным компонентом игры и использовалось для выделения интересных мест[66]. Чтобы поддерживать заданный уровень детализации и позволять игре помещаться в память игровых консолей, каждая область должна была плавно входить и выходить из памяти для освобождения памяти под текстуры. Все кат-сцены были раскадрованы художниками Rocksteady и созданы на игровом движке до того, как сами действия персонажей были сняты по технологии захвата движения[65]. Команда разработчиков решила, что ролики следует использовать для улучшения взаимодействия между героями, и что после них игрок должен был изменить свою цель или пересмотреть степень важности своих действий[55].
Выход
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7a/E3_2009_IMG_1091_%283598217837%29.jpg/250px-E3_2009_IMG_1091_%283598217837%29.jpg)
Batman: Arkham Asylum вышла на территории Северной Америки 25 августа 2009 года для
К Arkham Asylum было выпущено коллекционное издание, включающее в себя саму игру, 36-сантиметровую копию Бэтаранга, DVD-диск с закадровой съёмкой, 48-страничную книжку в твёрдом переплёте о пациентах Аркхэма и код на загрузку карт испытаний «Преступный переулок»[81][82]. За предзаказ игры в некоторых розничных магазинах игрок мог получить доступ к картам испытаний «Dem Bones»[27][83]. К выходу игры на ПК в России компания «Новый Диск» выпустила своё коллекционное издание, доступное только на территории России — в комплект входил DVD-диск с игрой, DVD с фильмом о создании игры, полное цветное руководство пользователя на русском языке и красочный плакат[84]. Первоначально издатели заявили, что издание «Игра года» будет выпущено только в Европе, Азии и Австралии, но позднее была анонсирована дата выхода в Северной Америке[85][86]. «Игра года» включает в игре поддержку 3D-визуальных эффектов от TriOviz и шесть загружаемых испытаний, два из которых были исключены из североамериканской версии[20][72][73]. Планировалась версия для Wii, за её разработку отвечала Red Fly Studios, но её отменили[87]. В апреле 2019 года Rocksteady объявили об ограниченном выпуске лимитированной чёрно-белой фигурки Бэтмена в честь десятилетия Arkham Asylum[88]. В декабре 2020 года в сеть утёк геймплей прототипа версии на Nintendo DS, которую разрабатывала британская студия Full Fat[89]. 19 мая 2022 года итальянское подразделение GameStop выпустило издание Comic Edition, доступное только на территории Италии — помимо самой игры и всего загружаемого контента к ней, в комплект также вошла серия комиксов La strada per Arkham и плакат[90][91].
Сборник Batman: Return to Arkham, разработанный Virtuos, включает в себя ремастерированные версии Arkham Asylum и Arkham City на движке Unreal Engine 4. Он вышел на PlayStation 4 и Xbox One 18 октября 2016 года и включает в себя весь выпущенный ранее загружаемый контент и имеет улучшенную графику, шейдеры и освещение, обновлённые модели героев и окружение[92][93][94]. Return to Arkham первоначально должен был выйти в июле, но выход сборника отложили для дополнительной полировки, чтобы «воссоздать отточенный игровой опыт Batman: Arkham»[95]. В сентябре 2019 года вышла Batman: Arkham Collection, куда вошли ещё и Arkham Knight и весь дополнительный контент ко всем трём играм[96]. В этом же году с 19 по 26 сентября игра была временно бесплатной в Epic Games Store вместе с Arkham City, Arkham Knight, Lego Batman: The Videogame, Lego Batman 2: DC Super Heroes и Lego Batman 3: Beyond Gotham[97]. 1 декабря 2023 года Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight были портированы на Nintendo Switch студией Turn Me Up Games, хотя изначально релиз был запланирован на 13 октября[98][99][100].
Загружаемый контент
В апреле 2009 года создатели объявили, что Джокер станет загружаемым игровым персонажем для испытаний эксклюзивно для PlayStation 3[101][102]. Позже были выпущены дополнительные комплекты DLC: пакет «Insane Night Pack» вышел 17 сентября и содержал карты «Totally Insane» для рукопашных боёв и «Nocturnal Hunter» для стелса[103]. Второй комплект «Prey in the Darkness» вышел через пять дней и включал в себя боевую карту «Heart of Darkness» и стелс-карту «Hothouse Prey». В Северной Америке «Prey in the Darkneess» вышел эксклюзивно на PlayStation 3[104].
Маркетинг
Демоверсия Arkham Asylum вышла на PlayStation 3 6 августа, для Xbox 360 и Windows она вышла на следующий день[105]. Версия на PlayStation имеет бонус в виде виртуальной квартиры в стиле Бэтпещеры для игроков в PlayStation Home. Перед выходом GameStop провели конкурс, победитель которого мог появиться в игре как заключённый Аркхэма[32][106]. К игре вышла ограниченная серия экшен-фигурок, сделанных на основе персонажей[107][108].
Отзывы критиков
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 92,34 % (X360)[112] 92,07 % (PS3)[113] 91,89 % (PC)[114] |
Metacritic | 91/100 (PS3)[109] 92/100 (X360)[110] 91/100 (PC)[111] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A−[115] |
CVG | 9,2/10[116] |
Edge | 8/10[117] |
Eurogamer | 9/10[8] |
Game Informer | 9,5/10[119] |
GameSpot | 9/10[118] |
IGN | 9,3/10[121] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 83 %[124] |
PlayGround.ru | 9,3/10[123] |
StopGame.ru | «Изумительно»[127] |
«Домашний ПК» | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
«Игромания» | 9/10[125] |
«Игры Mail.ru» | 9,5/10[129] |
«ЛКИ» | 96 %[126] |
Batman: Arkham Asylum получила «всеобщее признание» со стороны игровых критиков — согласно сайту-агрегатору оценок Metacritic, версия для Xbox 360 имеет 92 балла из 100, в то время как версии для Windows и PlayStation 3 — 91 балл[109][110][111][130][131][132]. Игра была занесена в Книгу рекордов Гиннесса как «самая высокооценённая видеоигра о супергероях за всю историю», пока её не сменила Arkham City[132][133].
Arkham Asylum часто называется одной из лучших игр о супергероях комиксов, когда-либо созданных. Журнал Edge назвал её «в некотором роде лучшей супергеройской игрой современности», а Грег Миллер из IGN — «величайшей игрой по комиксам всех времён»[117][121]. Дэн Уайтхед из Eurogamer назвал игру «без исключений, лучшей игрой о супергероях», высоко оценив «отличные визуальные эффекты, захватывающую историю и превосходную озвучку». Уайтхед также указал, что даже без Бэтмена это была бы «отточенная и увлекательная» игра[8]. Британский журнал PSM3 писал: «Rocksteady нашли идеальный баланс, показав уверенную силу супергероя, но с достаточным количеством его слабых мест, чтобы сделать игру сложной; замечательный опыт балансировки и дизайна»[134]. Крис Колер из Wired сказал, что сила Arkham Asylum заключается в её чётком сценарии и актёрском мастерстве[23]. Тьерри Нгуен из 1UP.com поставил игре оценку «A-», заявив, что «Rocksteady удаётся сочетать боевые действия, стелс, повествование и мультяшные голоса в лучшем симуляторе Бэтмена, который мы видели на сегодня»[115].
Несколько рецензентов сравнивали Batman: Arkham Asylum с другими играми — в частности, её сравнивали с The Legend of Zelda за приключенческий стиль
Дизайн игрового мира и внимание игры к деталям были хорошо восприняты критиками. Эндрю Райнер из Game Informer сказал, что сеттинг игры напряжённый, завораживает своей атмосферой и является местом необъяснимого ужаса[119]. Грег Миллер описывал мир «правильным сочетанием жуткого и крутого», а также отмечал постепенное изнашивание костюма Бэтмена по мере прохождения, но критиковал синхронизацию речи и губ и пикселизацию CGI-роликов[121]. Дэн Уайтхед отметил, что впечатляющая анимация заставляет Бэтмена чувствовать себя живым, но при этом, по его мнению, к недостаткам самого мира относятся его безжизненность и отсутствие интерактивных объектов[8].
Боевую систему критики положительно оценивали за её простоту, позволяющую игроку не использовать сложные комбинации кнопок для спец-приёмов, а также за акцент на тайминги и зрелищные, плавные и жёсткие удары. Рецензенты отмечали, что бои с добавлением более тяжёлых противников являются сложными в игре, недостатком также является отсутствие наказания для тех, кто не сумел совладать с боевой системой[8][9][117]. Также хвалили стелс-механику и огромное количество способов нейтрализации врагов. Энди Робинсон из CVG писал, что Arkham Asylum — «игра для думающего человека», в которой стелс — центральный элемент геймплея[9][135]. В то же время журналисты ругали игру за игровой искусственный интеллект, который позволяет Бэтмену легко сбежать при раскрытии себя, и за то, что иногда не обращает внимание на присутствие супергероя[117][136]. Уайтхед писал, что стелс не приносит такого же удовольствия для игрока, как драки, из-за трудностей в управлении Бэтменом и непоследовательные действия ИИ[8].
Драки с боссами в игре подверглись наибольшей критике, и большинство рецензентов называли их главным минусом Arkham Asylum. Критики отмечали, что подобные бои в игре часто основывались на старомодных, утомительных и повторяющихся игровых приёмах, требовавших от игрока изучения и повторения монотонных действий. Например, бой с Бэйном был практически идентичен схваткам с подобными ему врагами.
Критики также положительно оценили актёрский состав игры, но особой похвалы получило озвучивание Марком Хэмиллом роли Джокера[8]. Рецензенты отмечали его отличную интонацию, смех и в целом маниакальное исполнение, которое способно украсить игру[9][23][121]. Нгуен из 1UP.com ставил озвучку Хэмилла на один уровень с воплощением Хита Леджера в фильме «Тёмный рыцарь»[115].
Продажи и награды
За первые три недели с момента выпуска по всему миру было продано почти два миллиона копий, а к концу сентября 2009 года продажи достигли двух с половиной миллионов[138][139]. По данным NPD Group, в Северной Америке за пять дней от 25 августа было продано 593 тысяч единиц[138]. К декабрю версия для PlayStation 3 превзошла по продажам версию для Xbox 360 примерно на 10 тысяч, несмотря на то, что мультиплатформенные игры на Xbox продавались лучше. Успех версии на консолях от Sony журналисты обуславливали эксклюзивным контентом с участием Джокера[140]. В первую неделю после релиза игра заняла две строчки из пяти первых двух американских чартов, а в Великобритании она в течение двух недель возглавляла подобный чарт[139]. К октябрю 2011 года общее число продаж составило 4,3 миллиона[141]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 240 464 человека[142]. После релиза Suicide Squad: Kill the Justice League в феврале 2024 года, пиковый онлайн в Arkham Asylum стал превышать цифры новинки — спустя две недели после выхода суточный пик игры достиг двух тысяч человек, обойдя Suicide Squad на 750 игроков[143].
На Spike Video Game Awards 2009 Rocksteady Studios победила в номинации «Студия года», а сама игра выдвигалась в нескольких категориях — «Лучшая приключенческая игра», «Лучшая графика», «Лучшая озвучка» (в ней боролись одновременно Марк Хэмилл и Арлин Соркин за роли Джокера и Харли Квинн соответственно), «Лучшая игра для Xbox 360» и «Игра года»[144][145]. В рамках конкурса от AIAS, Arkham Asylum получила награды в следующих номинациях — «Исполнение персонажа» (Марк Хэмилл), «Дизайн игры» и «Адаптированная история». Она также выдвигалась на звания «Игра года», «Приключенческая игра года», «Анимация», «Оригинальная музыка» и «Режиссура»[146][147]. На шестой церемонии вручения премии BAFTA игра победила в категориях «Лучшая видеоигра» и «Лучший геймплей», получив также номинации «Лучший экшен», «Лучший сюжет», «Лучший оригинальный саундтрек», «Лучший звук» и «Техническая инновация»[148][149]. На Game Developers Choice Awards 2009 года игра получила награду «Лучший игровой дизайн» и была номинирована в «Игра года», «Лучший сценарий» и «Лучший монтаж звука»[150][151][152]. Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр присудила Arkham Asylum победу в званиях «Игра года», «Дизайн персонажей», «Управление», «Дизайн костюмов», «Дизайн игры», «Монтаж звука», «Актёрская игра второго плана, драма» (Марк Хэмилл) и «Использование звука»[153]. Журнал Official Xbox Magazine в 2009 году наградил игру в категории «Лицензионная игра года», а Rocksteady — «Разработчик года»[154]. На Development Awards 2010 игра победила в двух номинациях — «Лучшее использование стороннего IP» и «Собственная студия»[155]. Arkham Asylum также получила две номинации на Game Audio Network Guild Awards — «Лучшие диалоги» и «Звуковое сопровождение года»[156]. На церемонии Cody Awards игра получила награду «Лучшая лицензионная игра», получив также номинации «Игра года», «Лучшая графика», «Лучший звук», «Лучшая приключенческая игра» и «Лучший персонаж» (Бэтмен)[157]. По данным сайта-агрегатора Metacritic, она занимает четвёртую строчку лучших игр 2009 года на всех платформах. На Windows она стала самой рейтинговой игрой года, поделив звание с Dragon Age: Origins и Street Fighter IV; на Xbox 360 и PlayStation 3 она заняла третье и пятое место соответственно[158][159][160].
Несколько международных сайтов и журналов по видеоиграм назвали Batman: Arkham Asylum «любимой игрой года» и «любимой игрой в жанре action-adventure»[161][162][163][164][165][166][167][168][169].
Batman: Arkham Asylum фигурировала во множестве списков лучших игр 2009 года —
Год | Награда | Номинация | Получатель | Результат | Источники |
---|---|---|---|---|---|
2009 | Academy of Interactive Arts & Sciences
|
Игра года | Batman: Arkham Asylum | Номинация | [146][147] |
Приключенческая игра года | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Выдающееся достижение — адаптированный сценарий | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Выдающееся достижение — анимация | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Выдающееся достижение — актёрское мастерство при создании персонажа | Марк Хэмилл — Джокер | Победа | |||
Выдающееся достижение — геймдизайн | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Выдающееся достижение — гейм-дирекшн | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Выдающееся достижение — оригинальная музыкальная композиция | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Spike Video Game Awards | Лучшая игра в жанре action-adventure | Batman: Arkham Asylum | Номинация | [144][145] | |
Лучшая графика | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Лучшее озвучивание | Арлин Соркин — Харли Квинн | Номинация | |||
Марк Хэмилл — Джокер | Номинация | ||||
Лучшая игра для Xbox 360 | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Игра года | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Студия года | Rocksteady Studios | Победа | |||
2009 | National Academy of Video Game Trade Reviewers | Игра года | Batman: Arkham Asylum | Победа | [153] |
Анимация, трёхмерная | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Арт-дирекшн | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Работа оператора на игровом движке | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Дизайн персонажей | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Дизайн управления, трёхмерная игра | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Дизайн костюмов | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Режиссура во внутриигровом видео | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Геймдизайн | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Графика/Техническая часть | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Освещение/Текстурирование | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Звукорежиссура во внутриигровом видео | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Звуковые эффекты | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Актер второго плана в драматическом произведении | Марк Хэмилл | Победа | |||
Использование звука | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Сценарий в драматическом произведении | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Action-игра – сиквел[комм. 2] | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
2010 | BAFTA Video Games Awards
|
Action | Batman: Arkham Asylum | Номинация | [148] |
Художественное достижение | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Лучшая игра | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Награда GAME за 2009 год[комм. 3] | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Геймплей | Batman: Arkham Asylum | Победа | |||
Оригинальное музыкальное сопровождение | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Сюжет | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Использование звука | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Game Audio Network Guild Awards | Звук года | Batman: Arkham Asylum | Номинация | [216] | |
Лучшие диалоги | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Game Developers Choice Awards | Лучший геймдизайн | Batman: Arkham Asylum, Сефтон Хилл и Иэн Болл | Победа | [150][151] | |
Лучший сценарий | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Игра года | Batman: Arkham Asylum | Номинация | |||
Develop Awards 2010 | Лучшее использование лицензии или интеллектуальной собственности | Batman: Arkham Asylum | Победа | [217] | |
Внутренняя студия | Rocksteady Studios | Победа | |||
Golden Reel Awards | Лучшая звукорежиссура: компьютерные развлечения | Batman: Arkham Asylum | Номинация | [152] |
Наследие
Благодаря этой игре, в 2010 году издатель Warner Bros. Interactive Entertainment сначала купил 25 % акций студии Rocksteady, а позднее компания была полностью выкуплена издателем[218][219][220][221]. Успех Arkham Asylum положил начало целой серии видеоигр Batman: Arkham — в октябре 2011 года вышло прямое продолжение, Arkham City, действия которого проходят через год после Asylum. За его издание на этот раз отвечало только Warner Bros. Interactive Entertainment[222][223]. По сюжету, мэр Готэм-Сити Квинси Шарп под влиянием Хьюго Стрейнджа закрывает лечебницу Аркхэм и тюрьму Блэкгейт, превратив часть городских трущоб в тюрьму под открытым небом «Аркхэм-Сити»[224]. Тем временем Джокер находится при смерти из-за передозировки «Титаном», и Бэтмен должен сделать антидот для излечения своего главного противника[224][225][226]. Arkham City вводит сразу нескольких новых персонажей для серии — Хьюго Стрейндж, Робин, Женщина-кошка, Ра’с аль Гул и Мистер Фриз. В мае 2011 года к игре вышла ограниченная одноимённая серия комиксов, объединяющая сюжеты Arkham Asylum и Arkham City; за её написание отвечал Пол Дини, а за иллюстрации — Карлос Д’Анда[227][228]. В октябре 2013 года вышла третья часть игровой франшизы — Arkham Origins; в отличие от предыдущих игр, за Origins отвечала не Rocksteady, а Warner Bros. Games Montreal, одно из подразделений издателя. Её действия проходят за несколько лет до событий Asylum, а ещё совсем молодому Бэтмену противостоит Чёрная Маска[229]. В июне 2015 года вышла заключительная часть серии и прямое продолжение Arkham City — Arkham Knight[230][231]. В сентябре 2015 года в Arkham Knight также добавили костюм из Asylum, а в декабре — Бэтмобиль[232][233].
Писатель Грант Моррисон признавался, что Asylum послужила главным источником вдохновения для комикса Batman Incorporated[англ.]. Он сказал, что «хотел передать ощущение Arkham Asylum. Когда я проходил её, я прочувствовал, каково это — быть Бэтменом»[234].
Примечания
Комментарии
- ↑ Локализация имеется в ремастере на PlayStation 4 и Xbox One, оригинальная игра на PlayStation 3, Xbox 360 и Mac OS X продаётся без русского языка, а физическая версия на Windows полностью локализована.
- ↑ Хотя Arkham Asylum и не является продолжением какой-то конкретной предыдущей игры, она была номинирована на премию NAVGTR и в этой категории как часть медиафраншизы о Бэтмене[153].
- ↑ Эта награда присуждалась BAFTA в партнерстве с британской сетью розничных магазинов GAME; победитель определялся по итогам онлайн-голосования[215].
Источники
- ↑ Batmanpc-IGN (англ.). Архивировано 16 марта 2012 года.
- ↑ Системные требования Batman: Arkham Asylum . Канобу. Дата обращения: 26 августа 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Kohler, Chris (January 30, 2009). "A First-Hand Tour of Batman: Arkham Asylum's Madhouse". Wired. Архивировано 5 ноября 2012. Дата обращения: 3 апреля 2013.
- Future Publishing (26 сентября 2008). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Bramwell, Tom Batman: Arkham Asylum . Eurogamer. Gamer Network (16 апреля 2009). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 30 июня 2013 года.
- ↑ 1 2 Schiesel, Seth On a Grim Island, a Caped Crusader for a Teenager's Inner Adult . The New York Times (4 сентября 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано 11 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 LeTendre, Brian The Gameplay of Batman: Arkham Asylum . Comic Book Resources. Boiling Point Productions (14 августа 2009). Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Whitehead, Dan Batman: Arkham Asylum Review . Eurogamer. Gamer Network (21 августа 2009). Дата обращения: 21 августа 2009. Архивировано 26 сентября 2009 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Hoggins, Tom Batman: Arkham Asylum video game review . The Daily Telegraph (25 августа 2009). Дата обращения: 17 марта 2013. Архивировано 22 октября 2012 года.
- ↑ Serafino, Jason 39. Remote-Controlled Batarang . Complex (17 июля 2012). Дата обращения: 27 марта 2013. Архивировано 19 января 2013 года.
- ↑ Serafino, Jason 20. Explosive Gel . Complex (17 июля 2012). Дата обращения: 27 марта 2013. Архивировано 19 января 2013 года.
- ↑ Batman: Arkham Asylum Walkthrough & Strategy Guide (Page 51) . GameSpy. J2 Global (24 января 2009). Дата обращения: 27 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Miller, Greg Batman: Arkham Asylum – Chapters 3 and 4 . IGN. J2 Global (5 августа 2009). Дата обращения: 26 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Kelly, Andy Read PSM3's Batman: Arkham Asylum review here (Page 2) . PSM3. Computer and Video Games (21 августа 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- CBS Interactive (26 августа 2009). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано из оригинала9 ноября 2013 года.
- ↑ Miller, Greg Batman: Arkham Asylum PS3 Sales Pass Xbox 360 . IGN. J2 Global (21 августа 2009). Дата обращения: 12 марта 2013. Архивировано 14 декабря 2012 года.
- ↑ Warner, Mark PhysX in Batman: Arkham Asylum Continued . HardOCP (19 октября 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Faylor, Chris Batman: Arkham Asylum PC Delayed, Gets PhysX . Shacknews. GameFly (6 августа 2009). Дата обращения: 25 мая 2010. Архивировано 12 сентября 2012 года.
- CBS Interactive (21 сентября 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано25 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Chester, Nick Is Batman: Arkham Asylum really better in 3D? Destructoid (24 мая 2010). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 20 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 Kelly, Kevin Interview: Paul Crocker of Rocksteady on Batman: Arkham Asylum . Joystiq. AOL (29 мая 2009). Дата обращения: 5 апреля 2013. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года.
- ↑ Lewinski, John Scott (August 27, 2009). "Kevin Conroy Brings Batman Street Cred to Arkham Asylum". Wired. Архивировано 16 июня 2013. Дата обращения: 1 апреля 2013.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Kohler, Chris (September 1, 2009). "Review: Creepy Batman: Arkham Asylum Redefines Comic-Book Game". Wired. Архивировано 14 июня 2013. Дата обращения: 2 апреля 2013.
- Gawker Media (30 января 2009). Дата обращения: 1 апреля 2013. Архивировано20 декабря 2013 года.
- ↑ 1 2 Miller, Greg The Villains of Batman: Arkham Asylum . IGN. J2 Global (10 июля 2009). Дата обращения: 26 марта 2013. Архивировано 3 июля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 Batman: Arkham City . Behind the Voice Actors. Дата обращения: 9 марта 2013. Архивировано 25 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 Fahey, Mike Arkham Asylum's Scarecrow Design Is BioShock Creepy . Kotaku (27 июля 2009). Дата обращения: 21 марта 2013. Архивировано 6 июля 2013 года.
- ↑ GamesRadar (2 сентября 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- ↑ Schramm, Mike Rocksteady and Paul Dini on the storytelling in Batman: Arkham City . Joystiq. AOL (26 июля 2011). Дата обращения: 26 сентября 2011. Архивировано из оригинала 21 октября 2012 года.
- GamesRadar (2 сентября 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- GamesRadar (2 сентября 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- ↑ GamesRadar (2 сентября 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- Warner Bros. Interactive Entertainment. (25 августа 2009).
- GamesRadar (4 сентября 2009). Дата обращения: 12 апреля 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 Batman: Arkham Asylum to Support NVIDIA PhysX technology . IGN. J2 Global (6 августа 2009). Дата обращения: 11 марта 2013. Архивировано 8 ноября 2012 года.
- ↑ Brudvig, Erik Batman: Arkham Asylum Announced . IGN. J2 Global (13 августа 2008). Дата обращения: 11 марта 2013. Архивировано 8 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Snider, Mike The rest of the story: 'Batman: Arkham Asylum' . USA Today (24 августа 2009). Дата обращения: 5 апреля 2013. Архивировано 20 июля 2014 года.
- Gamasutra. Think Services (19 октября 2009). Дата обращения: 25 марта 2013. Архивировано13 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Cowen, Nick Batman: Arkham Asylum interview with Paul Dini . The Daily Telegraph (2 сентября 2009). Дата обращения: 17 марта 2013. Архивировано 31 октября 2013 года.
- ↑ 1 2 LeTendre, Brian Paul Dini Talks Batman: Arkham Asylum . Comic Book Resources. Boiling Point Productions (24 апреля 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 LeTendre, Brian Producer Talks "Batman: Arkham Asylum" . Comic Book Resources. Boiling Point Productions (6 марта 2009). Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Gamasutra. Think Services (19 октября 2009). Дата обращения: 25 марта 2013. Архивировано10 мая 2013 года.
- ↑ Batman: Arkham Asylum Packs a Punch with Unreal Engine 3 . Epic Games. Дата обращения: 17 марта 2013. Архивировано 17 февраля 2013 года.
- ↑ Reiner, Andrew (October 2, 2009). "Tidbits: What You Didn't Know About Batman: Arkham Asylum". Game Informer. GameStop. Архивировано из оригинала 9 октября 2009. Дата обращения: 13 октября 2009.
- ↑ Gamasutra. Think Services (19 октября 2009). Дата обращения: 25 марта 2013. Архивировано10 мая 2013 года.
- CBS Interactive (26 марта 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано из оригинала7 апреля 2009 года.
- ↑ Blyth, Jon Batman: Arkham Asylum . Eurogamer. Gamer Network (30 января 2009). Дата обращения: 26 апреля 2009. Архивировано 8 мая 2009 года.
- ↑ Purchese, Robert Eidos expects Batman to score in the 90s . Eurogamer. Gamer Network (11 мая 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- Gamasutra. Think Services (19 октября 2009). Дата обращения: 25 марта 2013. Архивировано10 мая 2013 года.
- ↑ CBS Interactive (1 февраля 2011). Дата обращения: 1 февраля 2011. Архивировано из оригинала1 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Cowen, Nick Batman Arkham City interview: superhero development . The Guardian (2 сентября 2011). Дата обращения: 20 января 2013. Архивировано 11 ноября 2011 года.
- ↑ 'The ending was almost taboo' – Rocksteady looks back on Arkham City (Page 2) . Computer and Video Games (9 февраля 2012). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано из оригинала 27 января 2013 года.
- ↑ Dan, Ryckert (August 9, 2010). "Finding The Asylum's Biggest Secret: Arkham City's Blueprints". Game Informer. GameStop. Архивировано 8 марта 2013. Дата обращения: 28 марта 2013.
- Gawker Media (17 октября 2011). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано14 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 LeTendre, Brian The Art of Batman: Arkham ASylum . Comic Book Resources. Boiling Point Productions (10 июля 2009). Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 Marie, Meagan (March 13, 2010). "The Art Direction Of Batman: Arkham Asylum". Game Informer. GameStop. Архивировано 26 апреля 2013. Дата обращения: 28 марта 2013.
- ↑ Renaud, Jeffrey Kanalz Drives Wildstorm Towards 2010 . Comic Book Resources. Boiling Point Productions (15 октября 2009). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 10 октября 2012 года.
- ↑ Анциферова, Ольга. Реальные места, с которых срисованы фантастические игровые миры . Игры Mail.ru (19 апреля 2014). Дата обращения: 2 сентября 2022. Архивировано 4 мая 2014 года.
- ↑ Orry, James Batman: Arkham Asylum confirmed for Aug 28 . VideoGamer.com. Pro-G Media Ltd (29 мая 2009). Дата обращения: 11 марта 2013. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ Бэтмен летит в Россию . Игры Mail.ru (17 сентября 2009). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 1 сентября 2022 года.
- ↑ Интервью с [[Новый диск|Новым диском]] . Архивировано 9 июня 2012 года.
- ↑ Gamasutra. Think Services (4 марта 2010). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано9 ноября 2010 года.
- ↑ 1 2 Faylor, Chris Batman: Arkham Asylum 'Game of the Year Edition' Coming to North America with 3D Glasses . Joystiq. AOL (16 марта 2010). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано 13 ноября 2012 года.
- ↑ Feral Interactive: Batman: Arkham Asylum release announcement . Feral Interactive (3 ноября 2011). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
- ↑ Watts, Steve Batman: Arkham Asylum coming to Mac . Shacknews. GameFly (15 сентября 2011). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- BBC (15 сентября 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- ↑ Hoggins, Tom Batman: Arkham Asylum pirates caught out by 'poison gas' trick . The Daily Telegraph (14 сентября 2009). Дата обращения: 17 марта 2013. Архивировано 28 июня 2013 года.
- ↑ O'Brien, Lucy Batman Arkham Bundle Incoming . IGN (17 сентября 2013). Дата обращения: 17 сентября 2013. Архивировано 20 сентября 2013 года.
- ↑ Sarkar, Samit Three-game Batman: Arkham Collection coming to UK Nov. 22 (update) . Polygon (14 ноября 2013). Дата обращения: 16 ноября 2013. Архивировано 29 марта 2014 года.
- ↑ Александров, Андрей. В октябре подписчики PS Plus получат Batman: Arkham Asylum и еще шесть игр . Игры Mail.ru (2 октября 2014). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 1 сентября 2022 года.
- ↑ Kuchera, Ben First picture of batarang packaged with Dark Asylum released . Ars Technica (10 апреля 2009). Дата обращения: 21 марта 2013. Архивировано 4 декабря 2013 года.
- ↑ Miller, Greg Batman: Arkham Asylum Collector's Edition Review . IGN. J2 Global (25 августа 2009). Дата обращения: 21 марта 2013. Архивировано 2 декабря 2012 года.
- ↑ Purchese, Robert Batman bonus for GAME pre-orders . Eurogamer. Gamer Network (24 июля 2009). Дата обращения: 21 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ Подарки от "Нового Диска" и Бэтмена . Игры Mail.ru (7 сентября 2009). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 1 сентября 2022 года.
- ↑ McElroy, Justin Batman: Arkham Asylum GOTY Edition not coming to North America . Joystiq. AOL (4 марта 2010). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года.
- ↑ McElroy, Griffin Batman: Arkham Asylum GOTY edition coming to NA in May . Joystiq. AOL (16 марта 2010). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года.
- ↑ Red Fly Studios Worked On Devil May Cry And Batman: Arkham Asylum Nintendo Wii Ports . Siliconera (27 декабря 2016). Дата обращения: 25 мая 2019. Архивировано 25 мая 2019 года.
- ↑ Киракосян, Георгий. Бэтмен получит новую фигурку в честь десятилетия Arkham Asylum . Игромания (10 апреля 2019). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 7 мая 2021 года.
- ↑ Russell, Steve. Batman: Arkham Asylum Nintendo DS Version Leaks . GameRant (9 декабря 2020). Дата обращения: 2 сентября 2022. Архивировано 1 января 2021 года.
- ↑ Batman Arkham Asylum - Comic Edition (итал.). gamestop.it. Дата обращения: 26 сентября 2023. Архивировано 26 октября 2023 года.
- ↑ Tagliaferri, Simone. Batman: Arkham Asylum Comic Edition per PS4 annunciata, sarà esclusiva di Gamestop (итал.). Multiplayer.it (18 февраля 2022). Дата обращения: 26 сентября 2023. Архивировано 25 апреля 2023 года.
- ↑ Alexander, Julia Batman: Return to Arkham remaster coming to PS4, Xbox One this July . Polygon (18 мая 2016). Дата обращения: 18 мая 2016. Архивировано 19 мая 2016 года.
- ↑ Futter, Mike (May 18, 2016). "Batman: Return To Arkham Is Real, With Both Games Using Unreal Engine 4". Game Informer. GameStop. Архивировано из оригинала 23 июля 2016. Дата обращения: 18 мая 2016.
- ↑ Futter, Mike (June 28, 2016). "Batman: Return To Arkham Gets Indefinite Delay". Game Informer. GameStop. Архивировано 1 июля 2016. Дата обращения: 28 июня 2016.
- ↑ Cork, Jeff (September 6, 2016). "Comparison Video Shows How Batman: Return To Arkham Stacks Up To Originals". Game Informer. GameStop. Архивировано 9 сентября 2016. Дата обращения: 6 сентября 2016.
- ↑ Пи, Лена. Все игры Batman: Arkham вновь выйдут в одной коллекции . Игромания (8 июля 2019). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 6 июля 2022 года.
- ↑ Jon Porter. The Batman Arkham trilogy is now free to download from the Epic Games Store (англ.). The Verge (20 сентября 2019). Дата обращения: 18 декабря 2021. Архивировано 19 декабря 2021 года.
- ↑ Вайс, Артём. Сборник Batman Arkham Trilogy выйдет на Nintendo Switch осенью этого года . Игромания. Дата обращения: 21 июня 2023. Архивировано 21 июня 2023 года.
- ↑ Granger. Batman: Arkham Trilogy выйдет на Nintendo Switch 13 октября . DTF (15 августа 2023). Дата обращения: 15 августа 2023. Архивировано 15 августа 2023 года.
- ↑ Кулешова, Екатерина. Сборник Batman Arkham Trilogy для Nintendo Switch отложили до декабря . Канобу (3 октября 2023). Дата обращения: 3 октября 2023. Архивировано 8 октября 2023 года.
- ↑ Clements, Ryan The Joker Playable in Batman: Arkham Asylum . IGN. J2 Global (23 апреля 2009). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- Gawker Media (23 апреля 2009). Дата обращения: 14 мая 2013. Архивировано9 мая 2013 года.
- Gawker Media (14 сентября 2009). Дата обращения: 1 ноября 2009. Архивировано5 октября 2009 года.
- ↑ Swilinski, Alexander Free Batman 'Prey in Darkness' DLC detailed, arrives tomorrow on PS3 in NA [update] . Joystiq. AOL (23 сентября 2009). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года.
- ↑ Bailey, Kat Batman: Arkham Asylum Demo Coming August 7 . 1UP.com. Ziff Davis (3 августа 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано 6 ноября 2012 года.
- ↑ McWhertor, Michael Mark Hamill, You To Appear In Batman: Arkham Asylum . Kotaku (9 сентября 2008). Дата обращения: 9 сентября 2008. Архивировано 11 сентября 2008 года.
- ↑ Reiner, Andrew (May 18, 2010). "Batman: Arkham Asylum Toy Shots Released From The Madhouse". Game Informer. GameStop. Архивировано 25 октября 2012. Дата обращения: 12 апреля 2013.
- ↑ Reiner, Andrew (June 23, 2010). "Batman: Arkham Asylum Series 2 Toys Revealed". Game Informer. GameStop. Архивировано 12 января 2013. Дата обращения: 12 апреля 2013.
- ↑ CBS Interactive. Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано7 января 2013 года.
- ↑ CBS Interactive. Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано2 мая 2013 года.
- ↑ CBS Interactive. Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано30 апреля 2013 года.
- Gamerankings. Дата обращения: 11 августа 2009. Архивировано6 апреля 2012 года.
- Game Rankings. Дата обращения: 15 апреля 2014. Архивировано3 апреля 2013 года.
- Game Rankings. Дата обращения: 15 апреля 2014. Архивировано3 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Nguyen, Thierry Batman: Arkham Asylum Review . 1UP.com. Ziff Davis (21 августа 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано 23 января 2013 года.
- ↑ 1 2 Robinson, Andy Batman: Arkham Asylum Review (Page 2) . Computer and Video Games (21 августа 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 "Review: Batman – Arkham Asylum". Edge. September 1, 2009. Архивировано 4 апреля 2013. Дата обращения: 23 марта 2013.
- CBS Interactive (24 августа 2009). Дата обращения: 27 августа 2009. Архивировано3 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Reiner, Andrew (September 27, 2009). "Batman: Arkham Asylum". Game Informer. GameStop. Архивировано 18 марта 2013. Дата обращения: 23 марта 2013.
- CBS Interactive (1 сентября 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано24 сентября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 Miller, Greg Batman: Arkham Asylum (Game of the Year) Review (Page 3) . IGN. J2 Global (26 мая 2010). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано 3 января 2013 года.
- ↑ McGarvey, Sterling Batman: Arkham Asylum Review . X-Play. G4 (21 августа 2009). Дата обращения: 25 августа 2009. Архивировано 11 марта 2013 года.
- ↑ Обзор игры Batman: Arkham Asylum от PlayGround.ru . Дата обращения: 22 октября 2011. Архивировано из оригинала 20 августа 2011 года.
- ↑ Рецензия на игру Batman: Arkham Asylum . Absolute Games (3 октября 2009). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 1 сентября 2022 года.
- ↑ Башкиров, Александр. Batman: Arkham Asylum . Игромания (24 сентября 2009). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
- ↑ Batman: Arkham Asylum . Лучшие компьютерные игры. Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 1 сентября 2022 года.
- ↑ Орешкин, Кирилл. Batman: Arkham Asylum: Обзор . StopGame.ru (12 октября 2009). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 1 сентября 2022 года.
- ↑ Настоящих буйных мало...С. 82-83. // Домашний ПК : журнал. — 2009. —
- ↑ Волошин, Кирилл. Batman: Arkham Asylum . Игры Mail.ru (26 сентября 2009). Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 28 сентября 2020 года.
- ↑ Batman: Arkham Asylum - 2.5 million Bat-units shipped. GamesIndustry.biz. Eurogamer (21 сентября 2009). Дата обращения: 13 декабря 2017. Архивировано 13 декабря 2017 года.
- Gamasutra. UBM plc (1 сентября 2009). Дата обращения: 13 декабря 2017. Архивировано13 декабря 2017 года.
- ↑ Guinness World Records. Дата обращения: 23 апреля 2015. Архивировано23 апреля 2015 года.
- ↑ "Batman: Arkham Asylum" Awarded a Guinness World Record . Comic Book Resources. Boiling Point Productions (31 августа 2009). Дата обращения: 2 апреля 2013. Архивировано 5 октября 2009 года.
- ↑ Kelly, Andy Read PSM3's Batman: Arkham Asylum review here . PSM3. Computer and Video Games (21 августа 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано 22 мая 2013 года.
- ↑ Robinson, Andy Batman: Arkham Asylum Review . Computer and Video Games (21 августа 2009). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано 27 ноября 2012 года.
- ↑ Miller, Greg Batman: Arkham Asylum (Game of the Year) Review (Page 2) . IGN. J2 Global (26 мая 2010). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано 3 января 2013 года.
- ↑ Miller, Greg Batman: Arkham Asylum (Game of the Year) Review . IGN. J2 Global (26 мая 2010). Дата обращения: 23 марта 2013. Архивировано 16 марта 2013 года.
- ↑ 1 2 Fritz, Ben Batman: Arkham City review . Los Angeles Times (15 сентября 2009). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 9 ноября 2013 года.
- ↑ 1 2 Batman: Arkham Asylum ships 2.5 million . Computer and Video Games (22 сентября 2009). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 1 декабря 2014 года.
- ↑ Reilly, Jim Batman: Arkham Asylum PS3 Sales Pass Xbox 360 . IGN. J2 Global (11 декабря 2009). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 4 декабря 2013 года.
- ↑ Graser, Marc 'Batman' Game Sales Strong . Variety. J2 Global (25 октября 2011). Дата обращения: 27 марта 2022. Архивировано 27 марта 2022 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- ↑ Вайс, Артём. Все части Batman Arkham стали обгонять Suicide Squad по пиковому онлайну в Steam . Игромания (21 февраля 2024). Дата обращения: 24 апреля 2024. Архивировано 8 марта 2024 года.
- ↑ Gamasutra. Think Services (14 декабря 2009). Дата обращения: 21 декабря 2009. Архивировано14 мая 2013 года.
- ↑ 1 2 Totilo, Stephen Spike Video Game Awards Nominees Announced . Kotaku (18 ноября 2009). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 6 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 'Uncharted 2: Among Thieves' Breaks Away and Flees with 10 Awards During the 13th Annual Interactive Achievement Awards . PR Newswire (18 февраля 2010). Дата обращения: 18 февраля 2010. Архивировано 8 октября 2012 года.
- ↑ Academy of Interactive Arts & Sciences (2010). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано22 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Gaskill, Jake Batman: Arkham Asylum Wins BAFTA Game Of The Year . G4. NBCUniversal (19 марта 2010). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 12 января 2013 года.
- ↑ Победители BAFTA Game Awards 2009 . Дата обращения: 8 января 2012. Архивировано 6 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Uncharted 2, Flower, Assassin's Creed II Lead Finalists for the Tenth Annual Game Developers Choice Awards . PR Newswire (19 января 2010). Дата обращения: 24 января 2010. Архивировано 22 января 2010 года.
- ↑ 1 2 10th Annual Game Developers Choice Awards . Game Developers Choice Awards. Game Developers Conference (2010). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 1 апреля 2013 года.
- ↑ 1 2 Golden Reel Award nominees announced . Los Angeles Times (22 января 2010). Дата обращения: 11 марта 2013. Архивировано 19 января 2014 года.
- ↑ Official Xbox Magazine Issue 106 (амер. англ.). Retromags Community. Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 21 ноября 2020 года.
- ↑ "Develop Awards: The 2010 winners list". MCV/DEVELOP (англ.). 2010-07-14. Архивировано 21 ноября 2020. Дата обращения: 6 марта 2020.
- ↑ Game Audio Network Guild Awards (2010) . IMDb. Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 21 ноября 2020 года.
- ↑ Cheat Code Central Article: Cheat Code Central's Reader's Choice 2009 . www.cheatcc.com. Дата обращения: 20 марта 2020. Архивировано 20 марта 2020 года.
- CBS Interactive (9 декабря 2009). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано13 мая 2013 года.
- CBS Interactive (9 декабря 2009). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано16 мая 2013 года.
- CBS Interactive (9 декабря 2009). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано3 ноября 2012 года.
- ↑ 2010 Calvin Awards: Best Videogame . www.boxofficeprophets.com. Дата обращения: 27 января 2020. Архивировано 2 января 2014 года.
- ↑ Kotaku AU Best Games 2009 (8 января 2010). Архивировано 3 января 2020 года.
- ↑ Speciale Awards 2009 - Categorie Generali (итал.). Everyeye.it. Дата обращения: 27 января 2020. Архивировано 13 декабря 2019 года.
- ↑ God is a Geek's Top Games of 2009 (амер. англ.). GodisaGeek.com (21 декабря 2009). Дата обращения: 27 января 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
- ↑ Batman: Arkham Asylum - Gamereactor Norge . www.gamereactor.no. Дата обращения: 27 января 2020. Архивировано 4 января 2014 года.
- ↑ GameFocus - Jeu de l'anée . Архивировано 21 ноября 2020 года.
- ↑ Dumitrescu, Andrei Action Game of the Year - Batman: Arkham Asylum (англ.). softpedia (22 декабря 2009). Дата обращения: 4 февраля 2020. Архивировано 4 февраля 2020 года.
- ↑ BNG's 2009 Game of the Year Awards | Brave New Gamer (амер. англ.) (13 декабря 2014). Дата обращения: 4 февраля 2020. Архивировано 30 января 2019 года.
- ↑ Diehard GameFAN's 2009 Gaming Awards | Diehard GameFAN 2018 (амер. англ.). Дата обращения: 27 января 2020. Архивировано 26 декабря 2019 года.
- ↑ Alexander, Leigh The best games of 2009 . The A.V. Club. The Onion, Inc. (4 января 2010). Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано 27 сентября 2013 года.
- CBS Interactive (16 декабря 2009). Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- ↑ Grossman, Lev; Ha, Peter (December 8, 2009). "Top 10 Video Games – 2. Batman: Arkham Asylum". Time. Архивировано из оригинала 6 апреля 2013. Дата обращения: 5 апреля 2013.
- ↑ Norris, Erik 10 Best Games of 2009 . CraveOnline. AtomicMedia (28 декабря 2009). Дата обращения: 6 апреля 2013. Архивировано 15 ноября 2012 года.
- ↑ Eurogamer Readers' Top 50 Games of 2009 • Page 5 (англ.). Eurogamer (31 декабря 2009). Дата обращения: 16 марта 2020. Архивировано 8 сентября 2011 года.
- ↑ 1 2 Grant, Christopher Joystiq's Top 10 of 2009: Batman: Arkham Asylum . Joystiq. AOL (1 января 2010). Дата обращения: 5 апреля 2013. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года.
- ↑ Best Games of 2009 . IGN UK. J2 Global. Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано из оригинала 16 апреля 2013 года.
- ↑ Cowen, Nick Top 10 video games of 2009 . The Daily Telegraph (14 декабря 2009). Дата обращения: 6 апреля 2013. Архивировано 28 декабря 2013 года.
- Canadian Broadcasting Corporation (29 декабря 2009). Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано15 июня 2013 года.
- ↑ Kohler, Chris (December 30, 2009). "The 10 Best Videogames of 2009". Wired. Архивировано 25 января 2013. Дата обращения: 7 апреля 2013.
- Gamasutra. Think Services (23 декабря 2009). Дата обращения: 6 апреля 2013. Архивировано14 марта 2013 года.
- ↑ Kolan, Patrick IGN AU's Top 10 Games of 2009 . IGN Australia. J2 Global (3 декабря 2009). Дата обращения: 6 апреля 2013. Архивировано 7 ноября 2012 года.
- ↑ The best games of 2009 (англ.). Entertainment Weekly. Дата обращения: 16 марта 2020. Архивировано 28 февраля 2018 года.
- ↑ Game Informer's top 50 games of 2009 - Nintendo Everything . nintendoeverything.com (23 января 2010). Дата обращения: 16 марта 2020. Архивировано 6 декабря 2019 года.
- CBS Interactive (1 января 2010). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- GamesRadar (18 декабря 2009). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- ↑ Whitehead, Dan Games of 2009: Batman: Arkham Asylum . Eurogamer. Gamer Network (27 декабря 2009). Дата обращения: 17 апреля 2013. Архивировано 30 июня 2013 года.
- ↑ Best Action Game – Batman Arkham: Asylum . IGN UK. J2 Global. Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 года.
- ↑ Best Story – Batman: Arkham Asylum . IGN UK. J2 Global. Дата обращения: 7 апреля 2013. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года.
- ↑ IGN 2009 Game of the Year Award Nominees - IGN (англ.), December 12, 2009, Архивировано 22 марта 2019, Дата обращения: 17 марта 2020 Источник . Дата обращения: 30 августа 2022. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ IGN select awards winners announced (26 февраля 2010). Дата обращения: 11 декабря 2019. Архивировано 11 декабря 2019 года.
- ↑ Newsarama's Best Video Games of 2009 (англ.). Newsarama. Дата обращения: 13 марта 2020. Архивировано 27 декабря 2019 года.
- ↑ GameTrailers.com. GT GotY Awards 2009 Best Action-Adventure Game (21 декабря 2009). Дата обращения: 9 июня 2010. Архивировано 9 мая 2010 года.
- ↑ GameTrailers.com. GT GotY Awards 2009 Biggest Surprise (29 декабря 2009). Дата обращения: 9 июня 2010. Архивировано 11 октября 2012 года.
- ↑ The Escapist Awards 2009 - Winners Announcement | Op-Ed | The Escapist (англ.). v1.escapistmagazine.com (12 марта 2010). Дата обращения: 5 февраля 2020. Архивировано 5 февраля 2020 года.
- ↑ Александр Башкиров, Игорь Варнавский. Экшен года // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (149). — С. 62. Архивировано 7 ноября 2017 года.
- ↑ Игра года // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 64—65. Архивировано 20 марта 2011 года.
- ↑ fycadmin 2009 Annual Awards (амер. англ.). FeedYourConsole (18 декабря 2009). Дата обращения: 13 марта 2020. Архивировано 29 декабря 2019 года.
- ↑ Game of the Year – Hollywood Jesus Live . www.hollywoodjesus.com. Дата обращения: 13 марта 2020. Архивировано 16 февраля 2020 года.
- ↑ Thunderbolt - goty . Архивировано из оригинала 2 января 2020 года.
- ↑ VG-Reloaded: Game of the Year Awards 2009 . Video Games Reloaded (15 декабря 2009). Дата обращения: 16 марта 2020. Архивировано 21 ноября 2020 года.
- ↑ eGamer Awards 2009: Game of the Year (амер. англ.). #egmr (9 января 2010). Дата обращения: 16 марта 2020. Архивировано из оригинала 2 января 2020 года.
- ↑ Robinson, Martin Eurogamer's Games of the Generation: The top 50 . Eurogamer. Gamer Network (4 ноября 2013). Дата обращения: 4 ноября 2013. Архивировано 27 марта 2016 года.
- ↑ Reeves, Ben (December 19, 2013). "The Best Superhero Games Of All Time". Game Informer. GameStop. Архивировано 6 июля 2015. Дата обращения: 20 декабря 2013.
- ↑ Philip, Rohan Top 100 greatest video games ever made: 89. Batman Arkham Asylum . GamingBolt. CraveOnline (19 апреля 2013). Дата обращения: 6 июля 2015. Архивировано 6 июля 2015 года.
- ↑ 28 – Batman: Arkham Asylum . Empire (август 2014). Дата обращения: 28 августа 2014. Архивировано 19 августа 2014 года.
- ↑ Top 100 Games of all Time: #91 – Batman: Arkham Asylum . IGN Australia. J2 Global (2015). Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 14 октября 2015 года.
- ↑ Nicholson, Max Top 100 Unforgettable Video Game Moments . IGN (14 сентября 2017). Дата обращения: 14 сентября 2017. Архивировано 14 сентября 2017 года.
- ↑ The PC Gamer Top 100 Greatest Games (Page 7) . PC Gamer (3 сентября 2015). Дата обращения: 25 сентября 2015. Архивировано 5 сентября 2015 года.
- ↑ Stuart, Keith; MacDonald, Keza The 50 best video games of the 21st century (брит. англ.). The Guardian (19 сентября 2019). Дата обращения: 13 марта 2020. Архивировано 22 сентября 2019 года.
- ↑ Wallin, Jacob. Great Video Game Villains With The Worst Boss Battles (англ.). Screen Rant (11 апреля 2022). Дата обращения: 31 октября 2022. Архивировано 31 октября 2022 года.
- ↑ Carter, Aden. The 15 Most Disappointing Final Boss Fights, Ranked (англ.). GameRant (16 апреля 2022). Дата обращения: 31 октября 2022. Архивировано 31 октября 2022 года.
- ↑ Jessey, Ben. 7 Best Games With Kevin Conroy As The Voice Of Batman (англ.). TheGamer (9 января 2023). Дата обращения: 26 сентября 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
- ↑ The 50 best video games of all time (англ.). Digital Trends (5 мая 2023). Дата обращения: 19 марта 2024.
- ↑ Шутов, Вячеслав. Лучшие супергеройские игры по комиксам DC — топ от IGN . Игры Mail.ru (15 февраля 2024). Дата обращения: 27 мая 2024.
- ↑ 2009 GAME Award (англ.). www.bafta.org (10 февраля 2010). Дата обращения: 24 октября 2022. Архивировано 24 октября 2022 года.
- ↑ Game Audio Network Guild Awards (2010) . IMDb. Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 21 ноября 2020 года.
- ↑ "Develop Awards: The 2010 winners list". MCV/DEVELOP (англ.). 2010-07-14. Архивировано 21 ноября 2020. Дата обращения: 6 марта 2020.
- ↑ MCV Staff. Eidos retains 25% stake in Rocksteady . MCV (23 февраля 2010). Дата обращения: 30 августа 2022. Архивировано 31 августа 2022 года.
- ↑ Plunkett, Luke Warner Buys Batman: Arkham Asylum Devs . Kotaku (23 февраля 2010). Дата обращения: 30 августа 2022. Архивировано 16 октября 2021 года.
- GamesIndustry.biz (23 февраля 2010). Дата обращения: 28 апреля 2018. Архивировано29 апреля 2018 года.
- ↑ Company . Warner Bros.. Дата обращения: 27 августа 2019. Архивировано 30 июня 2019 года.
- ↑ Get Your Batman: Arkham City Questions Answered . IGN. J2 Global (5 сентября 2011). Дата обращения: 10 августа 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley Batman: Arkham City release date . Eurogamer. Eurogamer Network (11 марта 2011). Дата обращения: 11 марта 2011. Архивировано 30 ноября 2012 года.
- ↑ Gawker Media (21 октября 2011). Дата обращения: 12 ноября 2012. Архивировано28 октября 2012 года.
- ↑ Vore, Bryan (October 11, 2010). "Batman: Arkham City – Preview". Game Informer. GameStop. Архивировано 3 июня 2012. Дата обращения: 6 ноября 2012.
- GamesRadar (9 февраля 2012). Дата обращения: 4 февраля 2013. Архивировано9 ноября 2013 года.
- CBS Interactive (4 апреля 2011). Дата обращения: 27 марта 2013. Архивировано из оригинала21 декабря 2011 года.
- ↑ Batman: Arkham City comic book miniseries announced! DC Comics. Warner Bros. (9 февраля 2012). Дата обращения: 27 марта 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
- ↑ Vore, Brian (April 9, 2013). "May Cover Revealed: Batman: Arkham Origins". Game Informer. GameStop. Архивировано из оригинала 11 апреля 2013. Дата обращения: 14 апреля 2013.
- ↑ Moriarty, Colin The New Batman Game is Batman: Arkham Knight . IGN (4 марта 2014). Дата обращения: 4 марта 2014. Архивировано 4 марта 2014 года.
- ↑ Parfitt, Ben UPDATE: Retailer outs Batman Arkham Knight . MCV (4 марта 2014). Дата обращения: 4 марта 2014. Архивировано 4 марта 2014 года.
- ↑ Karmali, Luke September's Batman: Arkham Knight DLC Includes Dark Knight Tumbler . IGN (18 августа 2015). Дата обращения: 18 августа 2015. Архивировано 20 августа 2015 года.
- Game Spot (22 декабря 2015). Дата обращения: 22 декабря 2015. Архивировано24 декабря 2015 года.
- ↑ Hill, Scott (February 11, 2010). "Grant Morrison's Batman, Inc. Births Comics' First Zen Billionaire". Wired. Архивировано 19 июля 2013. Дата обращения: 22 марта 2013.
Ссылки
- rocksteadyltd.com/… (англ.) — официальный сайт Batman: Arkham Asylum
Эта статья входит в число избранных статей русскоязычного раздела Википедии. |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Rocksteady Studios
- Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games
- Компьютерные игры, изданные Eidos Interactive
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Компьютерные игры 2009 года
- Batman: Arkham
- Компьютерные игры с участием Джокера
- Игры для Windows
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 3
- Игры, использующие PhysX
- Игры на движке Unreal Engine 3
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Игры для macOS
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры по мотивам комиксов
- Игры для Xbox One
- Игры для PlayStation 4
- Отменённые игры для Wii
- Компьютерные игры, изданные Warner Bros. Games
- Компьютерные игры со стереоскопической трёхмерной графикой
- Компьютерные игры с загружаемым контентом
- Отменённые компьютерные игры для Nintendo DS
- Компьютерные игры — лауреаты D.I.C.E. Awards
- Детективные компьютерные игры
- Метроидвании