Burnout (игра, 2001)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Burnout
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик Criterion Games
Издатель Acclaim Entertainment
Часть серии Burnout
Дата анонса 8 августа 2001[1]
Даты выпуска
PlayStation 2
Регион Европа 16 ноября 2001
Регион Северная Америка 1 ноября 2001
GameCube, Xbox
Регион Европа 3 мая 2002
Регион Северная Америка 29 апреля 2002
Жанры
Технические данные
Платформы PlayStation 2, GameCube, Xbox
Движок RenderWare
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носители DVD, Mini-DVD
Управление геймпад, Logitech GT Force
Официальный сайт

Burnoutвидеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2001 году. В 2002 году были выпущены версии игры для GameCube и Xbox. Burnout положила начало одноимённой серии игр.

Burnout получила довольно высокие оценки от прессы. Осенью 2002 года было выпущено продолжение — Burnout 2: Point of Impact.

Игровой процесс

Burnout представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Игра сосредотачивается на гонках с уклоном на аварии и опасное вождение, заставляя игрока применять агрессивный стиль вождения и быть предельно внимательным при прохождении поворотов. Машины в игре представлены вымышленными моделями, отчасти напоминающими реальные автомобили, и получают реалистичные повреждения в результате столкновений.

В игре представлено восемь режимов соревнований:

  • чемпионат, состоящий из одной или трёх гонок (Championship);
  • одиночная гонка с тремя оппонентами под управлением компьютера (Single Race);
  • гонка со вторым игроком с возможностью выбора числа компьютерных соперников и уровня сложности (Head To Head);
  • одиночная гонка на время без компьютерных соперников (Time Attack);
  • гонка один на один с соперником, управляемым ИИ (Face Off);
  • выживание, в котором игроку для победы необходимо завершить гонку без единой аварии (Survival);
  • одиночная гонка без трафика на дорогах (Free Run);
  • гонка со вторым игроком без трафика на дорогах с возможностью выбора числа компьютерных соперников и уровня сложности (Free Run Twin).

По мере прохождения чемпионатов игроку открывается доступ ко всем остальным режимам.

Автопарк в игре представлен девятью автомобилями, четыре из которых становятся доступны только после прохождения определённого заезда один на один. При выборе машины для гонки можно изменить её цвет и выбрать автоматическую или ручную коробку передач.

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GC
PS2Xbox
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[12]3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[13]3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[14]
EdgeN/A8/10[15]N/A
EGM8/10[16]7/10[17]8/10[18]
Eurogamer8/10[19]8/10[20]N/A
Game Informer7,75/10[21]7,75/10[22]7,75/10[23]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[24]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[25]3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[26]
GameRevolutionN/AC−[27]N/A
GameSpot7,3/10[28]8/10[29]7,3/10[30]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[31]83 %[32]N/A
GameZone8,5/10[33]7,8/10[34]8,5/10[35]
IGN7,8/10[36]8,6/10[37]7,6/10[38]
Nintendo Power4,5/5[39]N/AN/A
OPMN/A4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[40]N/A
OXMN/AN/A8/10[41]
FHMN/A5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[42]N/A

Burnout получила в основном положительные отзывы от критиков. На сайте Metacritic средняя оценка игры составляет 79/100 в версии для PlayStation 2[9], 78/100 для GameCube[8] и 75/100 для Xbox[10]. Схожая статистика опубликована на GameRankings: 80,29 % для PlayStation 2[3], 79,11 % для GameCube[2] и 78,37 % для Xbox[4].

К достоинствам обозреватели относили игровой процесс и аварии. Основными недостатками игры журналисты называли ограниченное число попыток повторения гонки в режиме чемпионата, а также единственный для всех режимов тип гонки из трёх кругов.

Примечания

Источники
  1. Acclaim Announces Burnout for PlayStation 2. IGN. Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  2. 1 2 Burnout for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. 1 2 Burnout for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 1 2 Burnout for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Burnout GameCube Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
  6. Burnout PlayStation 2 Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
  7. Burnout Xbox Cheats, Codes, Hints (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано из оригинала 11 августа 2018 года.
  8. 1 2 Burnout for GameCube (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 14 июня 2013 года.
  9. 1 2 Burnout for PlayStation 2. Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 31 августа 2014 года.
  10. 1 2 Burnout for Xbox. Metacritic. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 11 декабря 2014 года.
  11. 1 2 3 Burnout (англ.). MobyGames. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
  12. Frankle, Gavin. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  13. T.J. Deci. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  14. T.J. Deci. Burnout (англ.). AllGame. Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  15. Burnout (англ.) // Edge : журнал. — Future Publishing, 2001. — Декабрь (no. 104). — P. 92. Архивировано 21 марта 2007 года.
  16. EGM staff. Burnout (GC) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — July (no. 157). — P. 122.
  17. EGM staff. Burnout (PS2) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — January (no. 151). — P. 202.
  18. EGM staff. Burnout (Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2002. — July (no. 157). — P. 124.
  19. Taylor, Martin Burnout (GC). Eurogamer (18 мая 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  20. Bramwell, Tom Burnout (PS2). Eurogamer (18 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  21. Burnout (GC) (англ.) // Game Informer. — 2002. — June (no. 110). — P. 81. Архивировано 8 июля 2004 года.
  22. Burnout (PS2) (англ.) // Game Informer. — 2002. — January (no. 105). — P. 80.
  23. Reiner, Andrew. Burnout (Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2002. — June (no. 110). — P. 83. Архивировано 1 декабря 2003 года.
  24. Dan Elektro. Burnout Review for GameCube on GamePro.com. GamePro (29 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 7 февраля 2005 года.
  25. Major Mike. Burnout Review for PS2 on GamePro.com. GamePro (30 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 4 февраля 2005 года.
  26. Air Hendrix. Burnout Review for Xbox on GamePro.com. GamePro (1 мая 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 12 февраля 2005 года.
  27. Game Revolution (декабрь 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано
    10 сентября 2015 года.
  28. Satterfield, Shane Burnout Review (GC). GameSpot (25 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 9 ноября 2015 года.
  29. Ahmed, Shahed Burnout Review (PS2). GameSpot (2 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 29 мая 2016 года.
  30. Satterfield, Shane Burnout Review (Xbox). GameSpot (25 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 9 ноября 2015 года.
  31. Spain, Craig GameSpy: Burnout (GCN). GameSpy (5 июля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  32. Chick, Tom Burnout (PS2). GameSpy (29 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 12 декабря 2004 года.
  33. Watkins, Rob Burnout - GC - Review. GameZone (30 июня 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 марта 2008 года.
  34. Krause, Kevin Burnout - PS2 - Review. GameZone (6 декабря 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 13 февраля 2008 года.
  35. Bedigian, Louis Burnout - XB - Review. GameZone (13 июня 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 19 февраля 2008 года.
  36. Mirabella III, Fran Burnout (GCN). IGN (29 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  37. Bishop, Sam Burnout (PS2). IGN (2 ноября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  38. Mirabella III, Fran Burnout (Xbox). IGN (30 апреля 2002). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 11 сентября 2014 года.
  39. Burnout (неизв.) // Nintendo Power. — 2002. — May (т. 156). — С. 131.
  40. Burnout (неизв.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2002. — January. — С. 125.
  41. Burnout (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2002. — June. — P. 76.
  42. Burnout (PS2) (неизв.) // FHM. — 2001. — 11 November. Архивировано 9 августа 2002 года.
Литература

Ссылки