Call of Duty: World at War – Final Fronts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Call of Duty: World at War – Final Fronts
Североамериканская обложка игры
Североамериканская обложка игры
Разработчик
Rebellion Developments
Издатель Activision
Часть серии
Call of Duty
Дата анонса 9 июня 2008[1]
Даты выпуска Регион Северная Америка 10 ноября 2008[2]
Австралия 12 ноября 2008[3]
Регион Европа 14 ноября 2008[4]
Германия 15 ноября 2008[5]
Республика Корея 21 ноября 2008[4]
Россия 26 ноября 2008[6]
Последняя версия 1.00
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор Шон Мюррей
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Движок Asura[7]
Режим игры однопользовательский
Языки
список языков
  • итальянский
Носитель DVD
Системные
требования
минимум 640
Кбайт

на карте памяти PS2
Управление
DualShock 2

Call of Duty: World at War – Final Fronts (с 

PlayStation 2.

У спин-оффа Final Fronts имеется своя собственная сюжетная кампания, включающая в себя 13 миссий

.

Игровой процесс

Call of Duty: World at War – Final Fronts является

BAR M1918A2; дробовик Winchester M1897 «Trench Gun»; огнемет М2; гранатомёт M1 Bazooka и Panzerschreck; ручные гранаты Mk II, Type 97, Stielhandgranate 24 и дымовая граната M18. Во время прохождения уровней игрока сопровождают дружественные неигровые персонажи (NPC) — солдаты Великобритании и США, которые помогают игроку убивать врагов и выполнять поставленные цели, требуемые для прохождения миссии. Игра была подвергнута критике со стороны некоторых рецензентов из-за плохого искусственного интеллекта
NPC, о чём к примеру свидетельствуют случаи, когда дружественные солдаты «выталкивают» игрока из укрытий на линию вражеского огня.

Сюжет

Сюжетная кампания в игре разделена на четыре главы и охватывает временной период с 1942 по 1945 год, показывая сражения на Тихоокеанском и Западноевропейском театре военных действий Второй мировой войны. В Final Fronts в отличие от основной World at War, нет кампании за Красную армию на Восточном фронте. Игрок берёт на себя роль морского пехотинца США в тихоокеанских главах, а также британских и американских солдат в европейских кампаниях[9].

Персонажи

В тихоокеанских главах кампании — «Война на Тихом океане» и «Победа на Тихом океане» —

3-й армии США, рядовой Том Шарп (англ. Pvt. Tom Sharpe) из 6-й воздушно-десантной дивизии Великобритании[англ.], а также комендор-сержант Алекс Макколл (англ. GySgt. Alex McCall) из 4-й бронетанковой дивизии США[англ.]. В первой европейской главе «Зимнее наступление» показана Арденнская операция, в которой американцы занимают Эттельбрюк в Люксембурге, в то время как англичане освобождают город Бастонь в Бельгии. Во второй европейской главе, «Победа в Европе», британская 6-я воздушно-десантная дивизия берёт немецкий город Везель в рейнской воздушно-десантной операции, а американская 80-я пехотная дивизия входит в городок Браунау-ам-Инн в Австрии, место рождения Адольфа Гитлера
.

Миссии

Уровни
Название Главный герой Дата Место Цель
Война на Тихом океане
1 Базовая подготовка рядовой Джо Миллер 6 июня 1942 года
США
Пройти тренировку на базе морской пехоты под инструктажем сержанта Ройбука.
Токийский экспресс рядовой Джо Миллер 9 февраля 1943 года Соломоновы Острова Тенаро[англ.], Гуадалканал, Британские Соломоновы о-ва Захватить побережье острова, участвуя в завершающем этапе битвы за Гуадалканал.
2 Штурм Бетио рядовой Джо Миллер 20 ноября 1943 года
о-ва Гилберта и Эллис
В битве за атолл Тарава захватить берег острова Бетио, зачистив японские окопы и ДОТы.
3 Аэродром Бетио рядовой Джо Миллер 21 ноября 1943 года Кирибати Аэродром Бетио, атолл Тарава, о-ва Гилберта и Эллис Взять аэродром Бетио, уничтожив вражеские расчёты
ПВО
, захватить и удерживать штаб.
4 Кодовое имя: «Форейджер» рядовой Джо Миллер 15 июня 1944 года, 20:00 Северные Марианские Острова «Красный пляж», Сайпан, Марианские о-ва, Южный Тихоокеанский мандат В ходе Марианско-палауской операции высадиться на Сайпан и отбить береговой плацдарм[англ.].
5 Гора Тапочау рядовой Джо Миллер 25 июня 1944 года, 11:00 Северные Марианские Острова Гора Тапочау, Сайпан, Марианские о-ва, Южный Тихоокеанский мандат Отбить японскую засаду в джунглях, зачистить пещеры у подножья горы и уничтожить артиллерию.
Зимнее наступление
6 Эттельбрюк рядовой Лукас Гибсон 23 декабря 1944 года, 16:00 Люксембург Эттельбрюк, Люксембург Зачистить особняк, организовав засаду для колонны противника, взять центр города.
7 Бросок к Бастони комендор-сержант Алекс Макколл 25 декабря 1944 года Бельгия Бастонь, Бельгия Управляя танком
M4 «Шерман»
, уничтожить вражеские танки и войти в Бастонь.
8 Освобождение Бастони рядовой Том Шарп 28 декабря 1944 года Бельгия Бастонь, Бельгия Уничтожить немецкий центр снабжения в городе.
9 Битва при Бюр рядовой Том Шарп 4 января 1945 года, 17:30 Бельгия Бюр[фр.], Бельгия Добраться до пострадавшего капитана Рэндалла и сопроводить его из Бюра.
Победа в Европе
10 Рейн рядовой Том Шарп 28 марта 1945 года, 05:00 Германия Везель, Германия Уничтожить вражескую артиллерию и продержаться до прибытия подкрепления.
11 Браунау-ам-Инн рядовой Лукас Гибсон 7 февраля 1945 года, 07:00 Германия Браунау-ам-Инн, Германия Уничтожить сопротивление врага в городе и взорвать ракету «Фау-2».
Победа в Тихом океане
12 Тайфун из стали рядовой Джо Миллер 28 мая 1945 года, 15:00 Японская империя Окинава, Японская империя Разбить вражескую оборонительную линию замка Сюри.
13 Замок Сюри рядовой Джо Миллер 28 мая 1945 года Японская империя Замок Сюри, Окинава, Японская империя Захватить внутренний двор замка Сюри.

Разработка

Компания

Rebellion Developments[7]. По мере разработки проект превратился в спин-офф, обзавёлся собственной сюжетной линией и получил подзаголовок Final Fronts[8]
.

Сравнение графики в оригинальной версии игры (сверху) и версии для PS2 (снизу)

В отличие от основной версии World at War, где использовался игровой движок

Call of Duty. Некоторые звуковые файлы, в частности, озвучивание немецких солдат взято из Call of Duty 2. Внутриигровая модель сержанта Ройбука в Final Fronts аналогична модели сержанта Майка Диксона в Call of Duty 3, однако в то же время Ройбука, как и в основной World at War, озвучивает актёр Кифер Сазерленд[11]
, которому для Final Fronts пришлось записать дополнительные диалоги.

Выход

В начале мая 2008 года генеральный директор Activision Publishing Майк Гриффит (англ. Mark Griffiths) объявил, что очередная игра серии Call of Duty (рабочее название «Call of Duty 5»[1]) выйдет до конца 2009 финансового года, в том числе на консоль PlayStation 2[12][13], позднее, 9 июня официально анонсирована Call of Duty: World at War в сеттинге Второй мировой войны[1]. 5 сентября 2008 года Activision подтвердила сайту GameSpot, что версия World at War для PS2 является отдельной игрой со своей сюжетной линией и разрабатывается студией Rebellion[8]. Организация ESRB поставила игре возрастной рейтинг «T»[14], в то время как основная World at War получила более строгий рейтинг «M»[15].

Выход игры состоялся 10 ноября 2008 года в

NTSC-J игра вышла 21 ноября только в Южной Корее[4]. Официально в России игра вышла без русской локализации, 26 ноября 2008 года, дистрибьютором выступила СофтКлаб[6]
.

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings67,50 %[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN4,5/10[7]
Gameplanet[англ.]9,0/10[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
VRgames5,0/10[18]

Так как на момент выхода Call of Duty: World at War – Final Fronts консоль PlayStation 2 стала менее актуальной, игра в целом осталась незамеченной на фоне релиза основной версии для других игровых платформ. В крайне немногочисленных обзорах различных изданий игра получила смешанные отзывы критиков. Сайт GameRankings, который показывает средний рейтинг игры в виде процентного отношения к 100, рассчитал оценку в районе 67 %, основываясь на двух обзорах[16].

Продажи

По данным сайта VG Chartz[англ.] на начало 2018 года во всём мире было продано 1,72 млн копий Call of Duty: World at War – Final Fronts[19].

После выхода Final Fronts в России, игра держалась 5 месяцев в первой десятке среди самых продаваемых для консоли PlayStation 2, занимая при этом в чартах продаж: в ноябре 2008 года — 3 место[20]; в декабре — 1 место[21]; в январе 2009 года — 4 место[22]; в феврале — 9 место[23]; позднее, в апреле ещё раз поднялась на 7 место в топе[24].

Примечания

  1. 1 2 3 Thang, Jimmy. Call of Duty: World at War Revealed. Activision's FPS returns to WWII with a new name and setting (англ.). IGN. Ziff Davis (9 июня 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  2. CBS Interactive (10 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано
    3 апреля 2018 года.
  3. CBS Interactive (10 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано
    3 апреля 2018 года.
  4. CBS Interactive (10 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано
    3 апреля 2018 года.
  5. 1 2 Call of Duty: World at War – Final Fronts Releases. PlayStation 2 (англ.). MobyGames. Blue Flame Labs (10 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  6. 1 2 Игра Call of Duty: World at War – Final Fronts для PlayStation 2. СофтКлаб (29 июля 2008). Дата обращения: 2 апреля 2018. Архивировано 2 января 2018 года.
  7. 1 2 3 4 5 Bishop, Sam. Call of Duty: World at War – Final Fronts Review. Rebellion takes on the CoD franchise with surprising results... though not exactly in the way we'd hoped (англ.). IGN. Ziff Davis (18 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  8. CBS Interactive (5 сентября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано
    3 апреля 2018 года.
  9. Rebellion Developments, Call of Duty: World at War – Final Fronts. Изд. Activision. PlayStation 2
    , версия 1.0. (10 ноября 2008). (англ.)
  10. Walton, Steven. Call of Duty: World at War performance in-depth (англ.). TechSpot (17 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  11. Thomas, Lucas M. E3 2008: Call of Duty: World at War Details Announced. Kiefer Sutherland confirmed to lend his voice, among other new facts (англ.). IGN. Ziff Davis (15 июля 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  12. Thang, Jimmy. Activision Reveals Call of Duty Plans. Next game in franchise on six platforms, will feature new setting (англ.). IGN. Ziff Davis (8 мая 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  13. CBS Interactive (8 мая 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано
    3 апреля 2018 года.
  14. Call of Duty: World at War – Final Fronts. PlayStation 2 (англ.). Entertainment Software Rating Board. Дата обращения: 4 апреля 2018.
  15. Call of Duty: World at War. Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 (англ.). Entertainment Software Rating Board. Дата обращения: 4 апреля 2018.
  16. CBS Interactive (10 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано
    3 апреля 2018 года.
  17. Lauterbach, Joel. Call of Duty: World at War Review. PlayStation 2 (англ.). Gameplanet New Zealand[англ.]. Gameplanet (17 ноября 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года.
  18. AlexS. Обзор Call of Duty: World at War – Final Fronts. VRgames. Газета «Виртуальные радости» (31 декабря 2009). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 17 октября 2017 года.
  19. Call of Duty: World at War Final Fronts. PS2 (англ.). VG Chartz[англ.] (2 апреля 2018). Дата обращения: 2 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  20. Российские чарты продаж и релизы за ноябрь 2008 года. DTF. Комитет (23 декабря 2008). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  21. Российские чарты продаж и релизы за декабрь 2008. DTF. Комитет (15 января 2009). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  22. Российские чарты продаж и релизы за январь 2009. DTF. Комитет (19 февраля 2009). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  23. Российские чарты продаж и релизы за февраль 2009. DTF. Комитет (27 марта 2009). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.
  24. Российские чарты продаж и релизы за апрель 2009. DTF. Комитет (26 мая 2009). Дата обращения: 4 апреля 2018. Архивировано 3 апреля 2018 года.

Ссылки