DayZ (модификация)
Arma 2: DayZ Mod | |
---|---|
![]() Обложка модификации в Steam | |
Разработчики |
Дин «Rocket» Холл[англ.] Bohemia Interactive |
Издатель | Bohemia Interactive |
Часть серии |
Arma |
Даты выпуска | |
Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
Последняя версия | 1.9.0 / 12 декабря 2017 |
Жанры | симулятор выживания, тактический шутер от третьего и первого лица, survival horror |
Создатели | |
Геймдизайнер | Дин Холл |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows) |
Движок | Real Virtuality 3 |
Режим игры | многопользовательский |
Языки |
русский язык отсутствует список языков:
|
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
DayZ, также ArmA 2: DayZ Mod — бесплатная
DayZ получила множество похвал и наград от игровой прессы как образец инновационного геймдизайна. В течение первых четырёх месяцев после выхода альфа-версии количество игроков в модификацию превысило миллион человек, при этом сотни тысяч игроков приобрели
Геймплей
Игровой процесс DayZ пытается изобразить реалистичный сценарий выживания, где персонажу со стороны игрового окружения угрожают различные опасности. Персонаж может повредить ноги и получить переломы костей, пулевые ранения или укусы зомби могут вызвать шок, столкновение с зомби или больных игроков в состоянии привести к инфекции, кровотечение — к потере сознания. Игрок должен контролировать показатели жажды и голода, находя в городах и дикой местности пищу и воду, при этом в выживании персонажа важную роль играет температура тела[2]. Игра уделяет первоочередное внимание выживанию и человеческому фактору в условиях зомби-апокалипсиса — игрок должен прежде всего уделять внимание основные человеческим нуждам и сосредоточиться на ближайших целях, прежде чем думать о каких-либо долгосрочных стратегиях[3].
У игрока в DayZ нет иных целей, кроме выживания собственного персонажа[4] — это сближает DayZ с виртуальными вселенными наподобие Second Life, где перед участниками не ставится каких-либо игровых задач[5]. DayZ примечательна среди многопользовательских игр тем, что одновременно дает игрокам возможность ранить и убивать персонажей друг друга и не устанавливает никаких ограничений на то, как и почему они это могут делать. Мир DayZ полон анархии: смерть означает потерю всех предметов и необходимость начать игру с самого начала — при встрече с другим игроком персонаж, не успевший найти достаточно хорошего снаряжения, легко может быть ограблен или убит. В 2012 году официальный сайт модификации оповещал, что средняя игровая сессия от создания персонажа до его гибели составляет 1 час 5 минут[5]. Хотя успех нередко требует сотрудничества игроков, в модификации нет сторон или команд и различия между друзьями и врагами: любой временный союз игроков может распасться в любой момент[5], и доверять незнакомцам опасно — мнимо дружелюбный игрок может атаковать своих спутников[4].
Разработка
Создатель модификации Дин Холл задумался о создании подобной игры во время собственной службы в
8 августа 2012 года было объявлено, что Bohemia Interactive займется превращением модификации в самостоятельную игру[9]. 22 января 2018 года было объявлено о прекращении выпуска обновлений для модификации.
Рецензии и награды
Модификация снискала значительную популярность среди игроков. К августу 2012 года, спустя четыре месяца после публикации в сети первых версий модификации, количество игроков в DayZ превысило миллион.
Игровые сайты Kotaku и Eurogamer описывали модификацию как «лучшую игру про зомби, сделанную до сих пор»[13][14]. Портал IGN отметил, что модификация стала одной из самых популярных в мире игр для персонального компьютера[15], а журнал PC Gamer назвал её одной из самых важных вещей, произошедших с компьютерными играми в 2012 году[16], а также включил в свой список пяти самых страшных компьютерных игр всех времен[17].
Награды
- Номинация в категории «Интернет Инновация» на Game Developers Conference Online Awards 2012.[18]
- PC Gamer назвал игру DayZ лучшей в номинации «Модификация года 2012».[19]
- Good Game назвал игру DayZ лучшей в номинации «Quiet Achiever 2012».[20]
- PC PowerPlay назвал игру DayZ лучшей в номинации «Игра года 2012» и поставил игру на пятое место в списке ста лучших игр.[21]
Примечания
- ↑ Arma 2: DayZ Mod now on Steam - Polygon . Дата обращения: 5 июня 2019. Архивировано 5 июня 2019 года.
- ↑ Usher, William (Июль 1, 2012). DayZ Helps Arma 2 Rack Up More Than 300,000 In Sales. Cinema Blend. Архивировано Июль 3, 2012. Дата обращения: Июль 3, 2012.
- ↑ Harman, Stace (Август 21, 2012). DayZ's Dean Hall: Rocket Man Rising. Eurogamer. Архивировано Август 23, 2012. Дата обращения: Август 21, 2012.
- ↑ 1 2 Pottenger, Mike (Сентябрь 10, 2012). Surviving The Zombie Apocalypse: The DayZ Experiment. The Conversation. Архивировано Сентябрь 13, 2012. Дата обращения: Сентябрь 11, 2012.
- ↑ 1 2 3 Brandom, Russell (Август 21, 2012). Scenes From The (Virtual) Zombie Apocalypse. BuzzFeed. Архивировано Август 21, 2012. Дата обращения: Август 21, 2012.
- ↑ Lahti, Evan (Июнь 22, 2012). Day Z + Arma 3 interview – on Left 4 Dead, Skyrim, player emotion, and in-game disease. PC Gamer. Архивировано Июнь 26, 2012. Дата обращения: Июнь 22, 2012.
- ↑ Hall, Charlie (Июнь 8, 2012). Day Z – Interview with Dean 'Rocket' Hall, the Game's Creator. PC Gamer. Архивировано Июнь 18, 2012. Дата обращения: Июнь 22, 2012.
- ↑ Gera, Emily (Июнь 15, 2012). Walking with the Dead: How war shaped 'DayZs zombies. The Verge. Архивировано Июнь 18, 2012. Дата обращения: Июнь 21, 2012.
- ↑ Cocilova, Alex. DayZ To Become A Standalone Game (англ.). pcworld.com (8 августа 2012). Дата обращения: 1 января 2013. Архивировано 22 января 2013 года.
- ↑ Benedetti, Winda. 'DayZ' eats up a million zombie fans, soon to be a full game (англ.). NBC (8 августа 2012). Дата обращения: 1 января 2013. Архивировано 22 января 2013 года.
- ↑ Zombies help ageing title Arma II top video game charts (англ.). BBC News (1 июня 2012). Дата обращения: 1 января 2013. Архивировано 7 января 2013 года.
- Gamasutra (18 мая 2012). Дата обращения: 1 января 2013. Архивировано7 января 2013 года.
- ↑ Plunket, Luke (9 мая 2012). This Might be the Greatest Zombie Game Ever Made. Kotaku. Архивировано 19 июня 2012. Дата обращения: 21 июня 2012.
- ↑ Smith, Quitin (25 мая 2012). Day Z: The Best Zombie Game Ever Made?. Eurogamer. Архивировано 25 июня 2012. Дата обращения: 21 июня 2012.
- ↑ Campbell, Colin (1 августа 2012). How DayZ Came to Life. IGN. Архивировано 4 августа 2012. Дата обращения: 7 июля 2012.
- ↑ Lahti, Evan (16 мая 2012). Day Z interview — how zombies + Arma 2 created gaming's best story machine. PC Gamer. Архивировано 20 июня 2012. Дата обращения: 2 января 2013.
- ↑ Pearson, Craig (27 октября 2012). Do not adjust your gamma: The 5 scariest PC games of all time. PC Gamer. Архивировано 29 октября 2012. Дата обращения: 2 января 2013.
- ↑ Cocke, Taylor (26 июля 2012). GDC Online Awards Nominees Highlight the Best Online Games of the Past Year. GameSpy. Архивировано 11 ноября 2012. Дата обращения: 30 июля 2012.
- ↑ Lahti, Evan (29 декабря 2012). The Mod of the Year 2012: DayZ. PC Gamer. Архивировано 2 февраля 2013. Дата обращения: 27 января 2013.
- ↑ GG Awards 2012: Quiet Achiever. Australian Broadcasting Corporation. 4 декабря 2012. Архивировано 29 декабря 2013. Дата обращения: 27 января 2013.
- ↑ Daniel Hindes. http://www.pcpowerplay.com.au/2013/02/pc-powerplay-game-of-the-year-2012/2/ (англ.) (26 февраля 2013). Дата обращения: 2 мая 2013. Архивировано 16 мая 2013 года.
Ссылки
- Официальный сайт игры (англ.)