Dead Cells
Dead Cells | |
---|---|
Разработчик | Motion Twin |
Издатели |
Motion Twin Playdigious |
Часть серии | Dead Cells[d] |
Даты выпуска | |
Последняя версия | 3.4 (5 апреля 2023) |
Последняя бета-версия |
|
Жанры | Roguelike, метроидвания |
Создатели | |
Композитор | Йоан Лолан |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, iPadOS, Android |
Движок | Heaps[вд][2] |
Режим игры | однопользовательская игра |
Языки | Основные языки мира, включая русский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Dead Cells — компьютерная инди-игра в смешанном жанре roguelike и метроидвании, разработанная и выпущенная французской студией Motion Twin для платформ Windows, MacOS и Linux, игровых консолей Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году; ранее в течение года предварительные версии игры предлагались игрокам через систему раннего доступа. Позже игра была портирована на iOS и Android.
В ходе Dead Cells игрок управляет существом, пытающемся выбраться из лабиринта. Уровни игры, выполненные в духе двухмерного платформера, генерируются процедурным образом; по ним разбросаны враги и различные сокровища, в том числе оружие со случайно генерируемыми характеристиками. Подобно играм в жанре
Игровой процесс
Жанр Dead Cells описывается как «roguevania» — сочетание жанров roguelike с их процедурно генерируемыми уровнями и метроидваний с их action-геймплеем и связными мирами, требующими постепенного исследования[3]. Существо, которым управляет игрок, представляет собой разумный сгусток клеток, в каждом новом прохождении завладевающий трупом одного из казнённых заключённых в огромной тюрьме. В ходе игры персонаж обследует различные подземелья, побеждает населяющих их врагов и собирает многочисленные предметы. Персонаж может носить с собой два оружия и два вспомогательных предмета и находить в подземельях новые — от мечей и метательных ножей до гранат, капканов и турельных установок. Оружие и предметы обладают разными случайно генерируемыми характеристиками и дополнительными эффектами, наподобие серии Diablo[4]. Так, оружие может наносить повышенный урон истекающим кровью врагам или заставлять трупы поверженных противников взрываться. Выпадающие из побеждённых врагов предметы — «клетки» — позволяют в конце каждого уровня приобретать постоянные бонусы, как, например, возможность больше раз использовать склянку для восстановления здоровья или особо мощное оружие по найденным в подземельях чертежам[5]. Клетки можно потратить только в конце уровня; если игровой персонаж погибнет, не добравшись до выхода с уровня, он потеряет все собранные клетки.[6]
Каждый уровень в каждом прохождении генерируется случайным образом — при этом игра собирает запутанные лабиринты из заранее определённых элементов, случайно разбрасывая по ним врагов и предметы. Подобно серии Souls, игра проводит игрока через сражения с врагами со сложным поведением и предполагает, что персонаж будет часто погибать, а игрок — учиться на своих ошибках. Хотя большинства сражений в игре можно избежать, в ходе прохождения Dead Cells игрок должен победить нескольких особо сложных боссов.
Dead Cells поддерживает интеграцию с видеостриминговым сервисом Twitch — это упрощает трансляцию игры через интернет и позволяет зрителям трансляции влиять на игровой процесс, например, голосуя в чате, каким путём должен двинуться игрок[7].
Разработка
Компания Motion Twin занималась разработкой браузерных и
Первоначально Motion Twin намеревались сделать продолжение одной из своих предыдущих игр, браузерной Die2Nite — многопользовательской игры в жанре
.Motion Twin заимствовала идею турелей из многопользовательского шутера
Разработчики приняли решение воспользоваться системой раннего доступа в сети цифровой дистрибуции Steam, чтобы, с одной стороны, привлечь интерес к игре до выхода, а с другой — получать в реальном времени отзывы от игроков по особенностям игры и балансу, связанному с процедурной генерацией. Это решение было непростым: в 2015 году инди-разработчики сталкивались с «индипокалипсисом», выпуском настолько огромной массы инди-игр в Steam и на мобильных платформах, что отдельные игры рисковали остаться незамеченными.[12] Motion Twin постаралась обеспечить выход в ранний доступ достаточно полной версии игры, чтобы заинтересовать игроков — к этому времени игра была завершена на 30-40 %, включала в себя напряжённые бои и множество уже готовых элементов геймплея. Ранний доступ позволил разработчикам постепенно устранять проблемы с балансом: они не хотели, чтобы Dead Cells наказывала игрока за определённый стиль игры, и ориентировались на отзывы игроков. Связь с игроками также позволила им убедиться в необходимости сделать сражения с рядовыми противниками как можно более короткими, а ориентирование в пределах уровня — как можно более простым. Согласно планам, игра должна была провести в раннем доступе около года — за это время студия должна была завершить игру, пользуясь как отчётами игроков о замеченных ошибках, так и их предложениями по улучшению игры. По мнению ведущего дизайнера Себастьена Бенара, от 40 до 50 % возможностей, доступных игроку в финальной версии Dead Cells, были введены в игру благодаря отзывам игроков за время, пока игра оставалась в раннем доступе.[13]
Предварительная версия игры была выпущена 10 мая 2017 года только для Microsoft Windows; 26 июня того же года игра также стала доступна для компьютеров под управлением
Полная версия Dead Cells была выпущена в сети цифровой дистрибуции 7 августа 2018 года; позже в этом же месяце в продажу были выпущены и физические копии игры.[19][20]
Восприятие
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameStar | 8/10[29] |
IGN | 9,5/10[27] |
Jeuxvideo.com | 9/10[28] |
PC Gamer (US) | 90/100[4] |
Shacknews | 9/10[31] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[34] |
Gameplay | [37] |
Riot Pixels | 85 %[35] |
StopGame.ru | «Изумительно»[36] |
«Игромания» | 8/10[33] |
«Игры Mail.ru» | 8,5/10[32] |
«Канобу» | 6/10[38] |
В течение примерно года после выхода в ранний доступ было продано более 730 000 цифровых копий Dead Cells;[39] незадолго до выхода полной версии игры продажи превысили 850 000 копий.
Игра заняла второе место в номинации «Лучшая action-игра 2017 года» по версии IGN,[40] и также была номинирована на награды «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшая инди-игра» на церемонии Golden Joystick Awards в 2018 году.[41]
Саундтрек композитора Йоана Лолана был выпущен в продажу в цифровом виде 10 мая 2017 года.[42]. Кроме этого, 5 июля 2018 компания Laced Records выпустила версию саундтрека на двух виниловых пластинках.[43]
Примечания
- ↑ https://dead-cells.com/patchnotes/24#v24.1
- ↑ https://heaps.io/about.html
- ↑ Foxall, Sam ‘Roguevania’ Dead Cells comes to Steam Early Access on May 10 (англ.). PCGamesN (22 апреля 2017). Дата обращения: 12 мая 2017. Архивировано 7 апреля 2018 года.
- ↑ 1 2 Chris Thursten. Dead Cells review (англ.). PC Gamer (6 августа 2018). Дата обращения: 4 ноября 2018. Архивировано 27 января 2021 года.
- Rock Paper Shotgun (16 мая 2017). Дата обращения: 16 мая 2017. Архивировано17 мая 2017 года.
- USGamer (11 марта 2017). Дата обращения: 12 мая 2017. Архивировано7 мая 2017 года.
- ↑ Grubb, Jeff Dead Cells’ Twitch integration is great (англ.). VentureBeat (7 августа 2018). Дата обращения: 7 августа 2018. Архивировано 7 августа 2018 года.
- ↑ Chan, Stephanie Studio abandons free-to-play web and mobile games for passion project: Dead Cells (англ.). VentureBeat (19 апреля 2017). Дата обращения: 12 мая 2017. Архивировано 19 октября 2017 года.
- ↑ 1 2 3 Macgregor, Jody Dead Cells is a perfect example of Early Access done right (англ.). PC Gamer (11 августа 2018). Дата обращения: 13 августа 2018. Архивировано 12 августа 2018 года.
- ↑ Chloi Rad. Only one player can win in Dead Cells, an upcoming co-op survival game with a twist (англ.). Pocket Gamer (27 августа 2014). Дата обращения: 4 ноября 2018. Архивировано 4 ноября 2018 года.
- Gamasutra (7 июля 2017). Дата обращения: 7 июля 2017. Архивировано7 июля 2017 года.
- Gamasutra (31 августа 2018). Дата обращения: 31 августа 2018. Архивировано31 августа 2018 года.
- Gamasutra (1 августа 2018). Дата обращения: 1 августа 2018. Архивировано1 августа 2018 года.
- Rock Paper Shotgun (26 июня 2018). Дата обращения: 26 июня 2018. Архивировано26 июня 2018 года.
- GOG. Дата обращения: 5 января 2018. Архивировано6 января 2018 года.
- ↑ Sarkar, Samit Dead Cells confirmed for PS4, Switch, Xbox One (англ.). Polygon (25 января 2018). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 26 января 2018 года.
- ↑ Wales, Matt Superb "roguevania" action platformer Dead Cells leaves early access in August (англ.). Eurogamer (10 мая 2018). Дата обращения: 10 мая 2018. Архивировано 11 мая 2018 года.
- ↑ Devore, Jordan Dead Cells developer talks updates, DLC, and future plans (англ.). Destructoid (20 сентября 2018). Дата обращения: 21 октября 2018. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ Lao, Shannon Roguelite action-platformer Dead Cells launches in early August on PC and consoles (англ.). Destructoid (10 июля 2018). Дата обращения: 10 июля 2018. Архивировано 20 августа 2018 года.
- Rock Paper Shotgun (7 августа 2018). Дата обращения: 7 августа 2018. Архивировано7 августа 2018 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 8 августа 2018. Архивировано9 августа 2018 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 8 августа 2018. Архивировано9 августа 2018 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 6 августа 2018. Архивировано12 ноября 2020 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 6 августа 2018. Архивировано28 мая 2020 года.
- ↑ Reiner, Andrew Dead Cells (англ.). Game Informer (6 августа 2018). Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
- ↑ Starkley, Daniel Dead Cells Review: Rise From Your Grave (англ.). GameSpot (6 августа 2018). Дата обращения: 6 августа 2018. Архивировано 7 августа 2018 года.
- ↑ Tyrrel, Brandin Dead Cells Review (англ.). IGN (10 августа 2018). Дата обращения: 11 августа 2018. Архивировано 11 августа 2018 года.
- ↑ de Carnbee, L'avis Dead Cells : L’électron libre plein d‘action qui réveille les morts (фр.). Jeuxvideo.com (13 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- GameStar (14 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано17 февраля 2022 года.
- ↑ Carollo, Gabriele Dead Cells - recensione (итал.). Eurogamer (6 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Jarrard, Chris Dead Cells Review: Dying never felt so good (англ.). Shacknews (7 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- Игры@Mail.ru (23 августа 2018). Дата обращения: 18 октября 2019. Архивировано18 октября 2019 года.
- ↑ Минеева, Дарья Dead Cells. Тысяча и один способ выйти по УДО . Игромания (21 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Щенников, Денис Dead Cells — современная Castlevania. Рецензия . 3DNews (11 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Гафнер, Ярослав Рецензия на Dead Cells . Riot Pixels (22 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Лихачев, Алексей Dead Cells: Обзор . StopGame.ru (10 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Данилов, Олег Dead Cells: ибо мертвые сраму не имут . itc.ua. Gameplay (14 мая 2017). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Башкиров, Александр Рецензия на Dead Cells . Канобу (8 августа 2018). Дата обращения: 17 февраля 2022. Архивировано 17 февраля 2022 года.
- ↑ Capel, Chris This metroidvania indie game has sold 730,000 units in a year (англ.). PCGamesN (1 мая 2018). Дата обращения: 1 мая 2018. Архивировано 1 мая 2018 года.
- ↑ Chloi Rad, Justin Davis. Best of 2017 Awards: Best Action Game (англ.). IGN (20 декабря 2017). Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
- ↑ Hoggins, Tom Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now (англ.). The Daily Telegraph (24 сентября 2018). Дата обращения: 6 октября 2018. Архивировано 11 октября 2018 года.
- ↑ Dead Cells - Soundtrack Part 1 | Yoann Laulan . Дата обращения: 4 ноября 2018. Архивировано 17 октября 2018 года.
- ↑ Laced Records в Твиттере: "NEW #VGM #VINYL — DEAD CELLS OST by Yoann Laulan Pre-order at: https://t.co/fBt9iNT949 Limited 15-track double vinyl with gatefold sleeve. Shipping …
Ссылки
- dead-cells.com — официальный сайт Dead Cells
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2018 года
- Компьютерные игры с ранним доступом
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для Android
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Roguelike-игры
- Метроидвании
- Компьютерные игры, разработанные во Франции
- Игры для Windows
- Игры для Xbox One
- Игры для iOS
- Soulslike
- Steam-игры