Dishonored 2
Dishonored 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Arkane Studios |
Издатель | Bethesda Softworks |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Dishonored |
Дата анонса | 14 июня 2015 года |
Дата выпуска | 11 ноября 2016 года |
Жанры |
стелс-экшен
action-adventure Приключения |
Создатели | |
Руководители |
Рафаэль Колантонио Харви Смит |
Геймдизайнер | Рикардо Баре |
Сценаристы |
Остин Гроссман Терри Бросиус Сашка Дюваль |
Художник | Себастьян Миттон |
Композитор | Дэниел Лихт |
Технические данные | |
Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
Движок | Void Engine (на основе id Tech 5) |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | русский и другие |
Носители |
оптический диск цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
![]() |
Dishonored 2 (
.Действие игры происходит в вымышленной Островной империи, через 15 лет после событий первой части игры. Основные события происходят в городах Дануолл и Карнака. В ходе первой сцены в тронном зале, игрок получает возможность выбора в какой роли играть: потерявшей трон императрицы Эмили или защитника короны и её телохранителя — Корво. Каждый из этих персонажей имеет свой набор способностей, развиваемых по ходу игры. Игра состоит из набора эпизодов-миссий, каждую из которых можно проходить по-разному — от «стелс» до открытого конфликта.
Геймплей
Как и
Протагонист, будь то Эмили или Корво, действует в качестве скрытного лазутчика и убийцы, который пытается отомстить своим врагам. Каждый уровень игры представляет собой просторную локацию, которую можно свободно исследовать; на ней есть цель, которую нужно устранить, множество путей к ней и препятствий — врагов и ловушек. Каждое задание отличается от других деталями, которые могут усложнить или, наоборот, помочь в решении задач. Почти любую угрозу можно миновать, пройдя другим путём, например, по крышам или сквозь здание. Таким образом, игрок должен «разгадывать» каждую локацию, как головоломку, подбирая наилучший путь к цели[3].
Сюжет
Место действия
Хотя начало и финал Dishonored 2 разворачиваются в том же самом напоминающем викторианский Лондон городе Дануолл, где происходили события и предыдущей игры, основным местом действия игры становится южный город Карнака на острове Серконос. Это малая родина героя Корво, он родился именно в Карнаке. Этот город, известный в мире игры как «Жемчужина Юга», популярен среди туристов и известен экзотической едой и традиционными танцами. Близ Карнаки находится Ветровой коридор — продуваемое сильными ветрами ущелье; если для Дануолла основным источником энергии является китовая ворвань, Карнака черпает энергию от ветрогенераторов. В прошлом Карнака процветала, и отцы города, как предыдущий герцог Теоданис Абеле или обогатившийся на добыче серебряной руды промышленник Арамис Стилтон, были любимы народом; но при новом герцоге Луке Абеле, сыне Теоданиса, власти стали жестокими и коррумпированными. В Пыльном квартале — бывшем шахтёрском районе города — идёт война между группировкой Стенателей, которых возглавляет революционер Паоло, и религиозными Смотрителями, которые считают Паоло еретиком[5]. Как и страдавший от крысиной чумы Дануолл в предыдущей игре, Карнака поражена эпидемией заразной болезни — здесь это лихорадка, которую разносят «трупные осы»; эти существа откладывают яйца в трупы и превращают их в свои гнёзда. Так же, как и крысиные стаи в Dishonored, рои трупных ос в Карнаке могут атаковать людей, и игрок может использовать их против стражников[6].
Синопсис
События во второй части игры происходят 15 лет спустя после событий Dishonored. Островной империей правит молодая императрица Эмили Колдуин, которой помогает отец — лорд-протектор Корво Аттано. Некий «Королевский Убийца» расправляется с критиками и врагами императрицы; в народе считают, что это Корво, хотя герои к этим убийствам непричастны. На очередном приёме при дворе появляются заговорщики — герцог Серконоса Лука Абеле и ведьма Далила Копперспун, которая утверждает, что она пропавшая сестра императрицы и имеет право на престол. Городская стража оказывается на стороне заговорщиков и возводит Далилу на трон. Один из двух героев по выбору игрока — Эмили или Корво — оказывается превращённым в статую, а другой — живым, но в заключении; в дальнейшем протагонистом становится именно этот спасшийся персонаж.
Герой с помощью капитана Меган Фостер отправляется по морю на южный остров Серконос, в город Карнаку. Ночью после отплытия герой погружается в Бездну и общается с Чужим, который предлагает сверхъестественную помощь. Если герой соглашается, он получает магические силы и Сердце, артефакт, содержащий часть души Джессамины — матери Эмили (если отказаться от магии, то протагонист получит лишь Сердце). В Карнаке герой узнаёт, что Королевский Убийца похитил изобретателя Соколова. Протагонист расправляется с Убийцей — страдающей раздвоением личности женщиной-алхимиком Александрией Гипатией. Узнав, где находится Соколов, он посещает Механический особняк — полное головоломок поместье другого изобретателя Кирина Джиндоша. Ему удаётся устранить Джиндоша и спасти Соколова.
Соколов рассказывает о ведьме Брианне Эшворт, бывшей союзнице Далилы, которая три года провела в особняке Стилтона некий ритуал и вернула Далилу из Бездны, где та была заключена со времён первой игры. Чтобы попасть в особняк, протагонисту предстоит преодолеть Пыльный квартал, где разгорается конфликт между Смотрителями и Стенателями. Игрок может по своему желанию помочь одной из организаций или просто украсть информацию у обеих сторон. Внутри особняка Стилтона протагонист обнаруживает обезумевшего хозяина, и получает помощь от Чужого, который дарует ему Временной компас. С помощью компаса главный герой видит прошлые события и узнаёт, как именно Далила получила своё бессмертие — душа ведьмы хранится в костяной статуе, который хранит у себя герцог Абеле (если в прошлом протагонист оглушит Стилтона, то тот не будет обезумевшим, а к Меган Фостер вернётся её рука и глаз). Герой пробирается во дворец, избавляется от герцога и перемещает душу ведьмы в Сердце — для этого приходится пожертвовать душой Джессамины.
В конечном счёте герой возвращается в Дануолл, где бросает вызов самой Далиле. Далила обладает способностью претворять нарисованное на своих картинах в реальность; ведьма планирует с помощью ритуала превратить всю Островную империю в идеальный, по её мнению, мир. Протагонист может просто убить Далилу, либо сорвать её ритуал трансформации мира и заключить ведьму в её собственной картине. В зависимости от уровня хаоса в игре концовки будут значительно отличаться. При низком уровне хаоса протагонист освобождает родственника, которого Далила заключила в статую; Эмили долгие годы правит процветающей империей. Карнака переходит под управление нового герцога — либо двойника Луки Абеле, либо лидера группировки из Пыльного квартала, либо самого Корво. Изобретения Соколова идут на благо жителям Империи. При высоком уровне хаоса протагонист может и не освобождать заключенного в статую родственника — если игрок играл за Корво, тот сам узурпирует трон (Эмили также может не освобождать Корво, и тот навсегда останется статуей). Эмили или Корво жестоко расправляются с участниками заговора; Соколова заставляют создавать новые военные машины. Дальнейшая судьба Империи становится туманной.
Разработка
Dishonored 2 была разработана Arkane Studios и издана Bethesda Softworks. Если разработкой предыдущей игры совместно руководили Харви Смит и основатель Arkane Рафаэль Колантонио, и над Dishonored вместе работали оба подразделения Arkane — американское в Остине и французское в Лионе[7], Dishonored 2 разрабатывалась уже только силами лионской студии под руководством одного Смита; Колантонио и студия в Остине занимались другим, параллельным проектом — Prey[8]. Обе студии, впрочем, продолжали тесно сотрудничать, общались и даже пересылали друг другу тестовые сборки обеих игр[6][8]. В то время как Dishonored работала на игровом движке Unreal Engine 3, для Dishonored 2 Arkane разработала новый движок под названием Void. Void был основан на id Tech 5 от id Software, но студия переписала большую часть этого движка под свои нужды, исключила элементы, которые ей были не нужны, — например, «мини-открытый мир» — и заменила на свои собственные разработки часть движка, связанную с ИИ противников. По словам арт-директора игры Себастьена Миттона, от первоначального кода id Tech осталось не более 20%. Разработчики также заметно улучшили составляющие, отвечающие за графику — игру отличают усовершенствованные освещение и тени[8], улучшенная постобработка уже сформированного движком изображения[9], а также использование графических приёмов наподобие подповерхностного рассеяния[10].
Анонс
Официальный анонс Dishonored 2 состоялся на конференции
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (PC) 83,88 %[14] (PS4) 86,89 %[15] (XONE) 88,57 %[16] |
Metacritic | (PS4) 88/100[17] (PC) 86/100[18] (XONE) 88/100[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7,5/10[20] |
EGM | 7/10[21] |
Game Informer | 9,25/10[22] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10[24] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,3/10[26] |
PC Gamer (US) | 93/100[27] |
Polygon | 8,5/10[28] |
VideoGamer | 10/10[29] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[30] |
PlayGround.ru | 8,7/10[32] |
Riot Pixels | 75 %[33] |
«Игромания» | 9/10[3] |
«Игры Mail.ru» | 9,5/10[34] |
«Канобу» | 8/10[31] |
«НИМ» | 9,1/10[35] |
Gameguru.ru | 9/10[36] |
Gmbox | 8,5/10[37] |
Stopgame.ru | Изумительно[38] |
IGN Russia | 8,6/10[39] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «преимущественно положительные» отзывы обозревателей[17][18].
|
В номинации «Боевик года» журнала «Игромания» игра заняла третье место[40].
Награды
Список наград и номинаций Dishonored 2 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Награда | Категория | Результат | Примечания | ||||
The Game Awards 2016 | Лучшая игра в жанре Action/Adventure | Победа | [41] | ||||
Visual Effects Society Awards | Выдающиеся визуальные эффекты в проекте в реальном времени (уровень «Трещина в мироздании») | Номинация | [42] | ||||
Выдающееся рукотворное окружение в эпизоде, рекламе или проекте в реальном времени (уровень «Механический особняк») | Номинация | ||||||
Game Developers Choice Awards | Лучший дизайн | Номинация | [43][44] | ||||
Игра года | Номинация | ||||||
Премия NAVGTR | Анимация, художественная | Номинация | [45] | ||||
Анимация, техническая | Номинация | ||||||
Арт-дирекшн, исторический | Номинация | ||||||
Операторская работа на игровом движке | Номинация | ||||||
Дизайн персонажей | Номинация | ||||||
Дизайн управления, 3D | Номинация | ||||||
Точность управления | Номинация | ||||||
Дизайн костюмов | Победа | ||||||
Режиссура в игровых роликах | Номинация | ||||||
Геймдизайн, часть франшизы | Номинация | ||||||
Инженерный дизайн игры | Номинация | ||||||
Освещение/текстурирование | Номинация | ||||||
Оригинальная драматическая музыка, часть франшизы | Номинация | ||||||
Песня, оригинальная или адаптированная | Номинация | ||||||
Собрание песен | Номинация | ||||||
Звуковой монтаж в игровых роликах | Номинация | ||||||
Звуковые эффекты | Номинация | ||||||
Использование звука, часть франшизы | Номинация | ||||||
Игра, часть франшизы — экшн | Номинация | ||||||
Премия Британской Академии в области видеоигр | Художественное достижение | Номинация | [46] | ||||
Геймдизайн | Номинация | ||||||
Повествование | Номинация | ||||||
Golden Joystick Awards | Лучший визуальный дизайн | Номинация | [47][48] | ||||
Главная игра года | Номинация |
Примечания
- ↑ Релиз Dishonored 2 отложили на полгода . 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 6 мая 2016. Архивировано 5 мая 2016 года.
- ↑ Karmali, Luke. E3 2015: Dishonored 2 Devs Dish More Details on Emily and Corvo (англ.). IGN (23 июня 2015). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 Пилипчук, Алексей То же самое, но лучше. Обзор Dishonored 2 . Игромания (14 ноября 2016). Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано 1 июля 2023 года.
- ↑ Frank, Allegra. You can play Dishonored 2 without using any powers at all (англ.). Polygon (13 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 5 июня 2023 года.
- ↑ Reeves, Ben. Goodbye Dunwall: Take A Tour Of Dishonored 2's Karnaca (англ.). Game Informer (16 мая 2016). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 2 июля 2023 года.
- ↑ 1 2 Bertz, Matt. Dishonored 2 Preview - 21 Things We Know About Dishonored 2 (англ.). Game Informer (21 июня 2015). Дата обращения: 2 июля 2023. Архивировано 24 июля 2023 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Dishonored 2 coming from Arkane Studios, features two playable characters (англ.). Polygon (14 июня 2015). Дата обращения: 4 июля 2023. Архивировано 4 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 Maguire, Matt Art director Sebastien Mitton on Dishonored 2's supernatural systems . Gameplanet (24 августа 2016). Архивировано 11 марта 2023 года.
- ↑ published, Chris Thursten Dishonored 2: a deeper, stranger stealth sim (англ.). PC Gamer (17 мая 2016). Дата обращения: 4 июля 2023. Архивировано 17 декабря 2019 года.
- ↑ Donaldson, Alex. Harvey Smith wants Dishonored to become a pen and paper RPG (англ.). VG247 (21 июня 2016). Дата обращения: 4 июля 2023. Архивировано 2 августа 2023 года.
- ↑ Eddie Makuch. Dishonored 2 Officially Announced, Release Window Revealed at E3 2015 (англ.). GameSpot (14 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Мария Куклева. Анонсирована Dishonore 2 . Игромания (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
- ↑ Алексей Лихачев. E3 2015: представлен первый трейлер Dishonored 2 . 3D News (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 18 июня 2015 года.
- ↑ Dishonored 2 for PC . GameRankings. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 15 ноября 2016 года.
- ↑ Dishonored 2 for PlayStation 4 . GameRankings. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 18 ноября 2016 года.
- ↑ Dishonored 2 for Xbox One . GameRankings. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 16 ноября 2016 года.
- ↑ 1 2 Dishonored 2 for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 30 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 Dishonored 2 for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 23 июня 2016 года.
- ↑ Dishonored 2 for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 9 июля 2016 года.
- ↑ Carter, Chris Review: Dishonored 2 . Destructoid (14 ноября 2016). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 19 января 2017 года.
- ↑ Plessas, Nick Dishonored 2 review . Electronic Gaming Monthly (17 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 19 ноября 2016 года.
- ↑ Bertz, Matt A Shadow Walking Success - Dishonored 2 - PlayStation 4 . Game Informer (14 ноября 2016). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 2 февраля 2017 года.
- Game Revolution (11 ноября 2016). Дата обращения: 1 июля 2023. Архивировано4 июня 2023 года.
- ↑ Butterworth, Scott Dishonored 2 Review . GameSpot (12 ноября 2016). Дата обращения: 12 ноября 2016. Архивировано 14 ноября 2016 года.
- GamesRadar (11 ноября 2016). Дата обращения: 11 ноября 2016. Архивировано4 января 2017 года.
- ↑ O'Brien, Lucy Dishonored 2 Review . IGN (13 ноября 2016). Дата обращения: 13 ноября 2016. Архивировано 24 декабря 2016 года.
- ↑ Savage, Phil Dishonored 2 review . PC Gamer (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 ноября 2016. Архивировано 6 января 2017 года.
- ↑ Gies, Arthur Dishonored 2 review . Polygon (16 ноября 2016). Дата обращения: 16 ноября 2016. Архивировано 19 января 2017 года.
- ↑ Bell, Alice Dishonored 2 review: I would change nothing about this game . VideoGamer.com (14 ноября 2016). Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 15 ноября 2016 года.
- 3DNews Daily Digital Digest (18 ноября 2016). Дата обращения: 22 ноября 2016. Архивировано22 ноября 2016 года.
- Kanobu.ru (15 ноября 2016). Дата обращения: 15 ноября 2016. Архивировано16 ноября 2016 года.
- ↑ Васютинский, Евгений Ах, Карнака, жемчужина у моря: рецензия на Dishonored 2 . PlayGround.ru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 17 ноября 2016 года.
- ↑ Мирошниченко, Андрей. Рецензия на Dishonored 2 . Riot Pixels (2 декабря 2016). Дата обращения: 2 декабря 2016. Архивировано 3 декабря 2016 года.
- Игры@Mail.Ru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано18 ноября 2016 года.
- ↑ Бондаренко, Антон Рецензия: Dishonored 2 . Навигатор игрового мира (13 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 16 ноября 2016 года.
- ↑ Обзор Dishonored 2. У власти не место уродам . Gameguru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 18 ноября 2016 года.
- ↑ Dishonored 2 gmbox.ru . Дата обращения: 22 ноября 2016. Архивировано из оригинала 22 ноября 2016 года.
- ↑ Клепцов, Глеб Обзор игры Dishonored 2 . Stopgame.ru (23 ноября 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано из оригинала 25 ноября 2016 года.
- IGN Russia (2 декабря 2016). Дата обращения: 4 декабря 2016. Архивировано из оригинала20 декабря 2016 года.
- ↑ Екатерина Жорова, Евгений Пекло, Алексей Пилипчук. Боевик года: Gears of War 4, «Uncharted 4: Путь вора», DOOM . Игромания (3 января 2017). Дата обращения: 4 января 2017. Архивировано 4 января 2017 года.
- ↑ Stark, Chelsea. The Game Awards: Here’s the full winners list (англ.). Polygon (1 декабря 2016). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 2 декабря 2016 года.
- ↑ 15th Annual VES Awards (англ.). Visual Effects Society (7 февраля 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
- ↑ Inside, Overwatch and Firewatch lead GDC 2017 Choice Awards nominees! (англ.). gdconf.com (4 января 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 8 июля 2023 года.
- ↑ Mar 2, Jonathon DornbushPosted: GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers Choice Awards (англ.). IGN (2 марта 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 8 июля 2023 года.
- ↑ Winners List for the British Academy Games Awards in 2017 (Plain Text) . BAFTA (6 апреля 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 25 сентября 2018 года.
- ↑ Hood, Vic. Voting is now open for the Golden Joystick awards . TechRadar (21 сентября 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 24 сентября 2017 года.
- ↑ Andy, Chalk. Here are your 2017 Golden Joystick Award winners . PC Gamer (17 ноября 2017). Дата обращения: 8 июля 2023. Архивировано 18 ноября 2017 года.
Ссылки
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Arkane Studios
- Компьютерные игры, разработанные во Франции
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Action-adventure
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры 2016 года
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры для Windows
- Продолжения компьютерных игр
- Dishonored
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры-антиутопии
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные игры, изданные Bethesda Softworks
- Игры на движке id Tech 5