Hard Drivin’

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Hard Drivin'
Разработчики Atari Games Applied Research Group, Tengen, Sterling Silver Software, Domark
Издатель Atari Games
Даты выпуска 1989 —
Sega Mega Drive/Genesis, Atari Lynx
Жанр
автосимулятор
Технические данные
Платформы
Sega Mega Drive/Genesis, ZX Spectrum
Режим игры одиночная игра

Hard Drivin' —

автосимуляторов была использована трёхмерная полигональная графика; подобные игры того времени (Pole Position, Out Run) использовали масштабированные двумерные спрайты
.

Заметная особенность игры, выделяющая её среди других игр жанра — это показ повтора («instant replay») после столкновения. В других играх в этой ситуации обычно машину просто возвращали на трассу и останавливали на ней.

Моделирование физики двигателя, трансмиссии и шин было выполнено в сотрудничестве с Doug Milliken[1], который был указан в выходных данных игры в качестве «тест-пилота»; в 1950-х его отец, William Milliken, возглавлял команду в Cornell Aeronautical Laboratory, которая занималась адаптацией математики движения самолёта в соответствующие формулы для автомобиля, и тем самым являлся ведущим экспертом в моделировании движения автомобиля[2].

Продолжения и портированные версии

Всего было выпущено 15 версий игрового автомата, включая 11 версий с кабиной и 4 компактных версии.

Было выпущено четыре официальных сиквела:

  1. Race Driviń (1990)
  2. Hard Drivin' II — Drive Harder (1991, Atari ST, Commodore Amiga)
  3. Hard Drivin’s Airborne (1993) (unreleased)
  4. Street Driviń (2001) (GameCube, PlayStation 2, Xbox)

В 1989—1990 годах игра была портирована на множество 8- и 16-разрядных платформ, включая

GameCube, PlayStation 2 и Xbox (в сборнике Midway Arcade Treasures 2
).

Примечания