Propellerhead Reason

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Propellerhead Reason
Логотип программы Propellerhead Reason
Тип цифровая звуковая рабочая станция, синтезатор и аудиоредактор
Разработчик Propellerhead
Написана на C++, Objective-C и Lua
Операционные системы Windows и macOS
Первый выпуск 1994
Последняя версия 12.2
Лицензия
проприетарная
Сайт reasonstudios.com/… (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Reason —

Propellerhead Software. Эмулирует виртуальную рэковую стойку студии. В виртуальном рэке возможно создавать инструменты из списка доступных нативных устройств (а также числа Rack Extension плагинов) — синтезаторов, семплеров, процессоров эффектов, шаговых и графических секвенсоров, и саб-микшеров
. Помимо основного окна с рэком, программа имеет ещё два окна — сам секвенсер (с режимом piano roll, drum roll и редактированием миди и аудио клипов, огибающих паттернов автоматизации) и окно главного микшера (эмуляция SSL микшера). Reason получил успех благодаря своему интуитивному, простому и реалистичному интерфейсу с рэком, а также невероятной стабильности в работе среди многих DAW.

Reason является полноценным пакетом включающим большое число инструментов, эффектов, утилит, библиотеки сэмплов и обилие пресетов под все возможные устройства от профессиональных продюсеров и команд саунд-дизайна. В основе работы лежат посылы аудио сигнала и управление с помощью напряжений CV, присущее полу-модулярным и модулярным синтезаторам.

Может использоваться как самостоятельная виртуальная

Rewire
).

Описание

Интерфейс

Интерфейс программы имитирует рэковую стойку, в которую сам пользователь может интегрировать

Cubase, Sonar и GarageBand при помощи фирменной технологии Propellerhead — ReWire
.

Виртуальная рэковая стойка Reason 5. Вид спереди.

Интерфейс Reason включает команду «развернуть стойку» (англ. Toggle Rack). С её помощью можно переключиться на вид задней части стойки и изменять параметры на панелях устройств. Здесь пользователь управляет коммутацией виртуальных аудиокабелей и кабелей напряжений CV от одного устройства к другому, что позволяет создавать комплексные цепи коммутации устройств, включая глубокую степень модуляции между ними.

Виртуальная рэковая стойка Reason 5. Вид сзади.

Функциональность

Подключение устройств происходит к общему канальному микшеру (эмуляции SSL канального микшера), возможно применение саб-микшеров для локальной коммутации или делителей-смесителей сигналов аудио и CV. Палитра эффектов многообразна и покрывает все необходимые задачи, также имеются утилиты — шаговые секвенсеры, нотные «плееры», устройства работы с внешними миди-устройствами и прочие утилиты.

Использование CV напряжений, изначально выделяло Reason среди прочих DAW, поскольку сам подход был индивидуален и непривычен в сравнении с прочими секвенсорами. CV-напряжения с первой версии Reason, позволили достичь принципов модулярного творчества, что ценилось пользователями за широкие возможности взаимодействия и модуляции между собой множества устройств в стойке, помимо стандартных посылов нот и аудио-сигналов.

Вплоть до 4 версии Reason не мог записывать аудио: в его секвенсоре присутствовали только нотные дорожки, без интеграции аудио (лишь с версией Reason 4 появился пакет дополнительного ПО — Record, который вошёл впоследствии в состав Reason 6). Кроме того, он не поддерживал использование внешних плагинов (VST, RTAS, DXi) вплоть до версии 9.5, вышедшей лишь в 2017 г. Даже с включением поддержки плагинов VST в Reason 9.5 стабильность программы является почти эталоном в мире DAW. По сути Reason сегодня стоит особняком в мире DAW, поскольку базируется на своих нативных устройствах в составе ПО, не являющихся плагинами. То есть сам пакет Reason это комплексная студия с обязательным минимальным набором устройств различного рода, начиная с первой его версии, в то время как прочие DAW сторонних разработчиков как правило встраивали плагины в свои DAW для наполнения.

Ранее существовала сокращённая версия программы Reason Adapted, которая ограничивает пользователя в количестве возможных используемых устройств. Она обычно прилагается в качестве бонуса при покупке других музыкальных программ, таких как Pro Tools и ReCycle, миди-клавиатур и звуковых карт, то есть является больше промоверсией. В 2018 году, компания реорганизует все младшие версии (Adapted, Essentials) и выпускает Reason 10 Intro пакет стоимостью $99, с ограничением 16 миди и аудиодорожек, но с возможностью апгрейда со скидкой до полной версии.

История

Официальный релиз Reason 1.0 состоялся в ноябре 2000 года. Это начало Reason, но не начало проекта как такового. Propellerhead — шведская компания, начавшая в конце 1980-х с перевода документации компаний Roland и Steinberg. Впоследствии в 1994 г. сформировалась компания Propellerhead, первым продуктом которой стал ReCycle! Этот редактор аудио позволял создавать из семплов сетку слайсов, имеющих привязку к темпу и позиции. ReCycle стал на долгие годы вперед базовым устройством для многих семплеров и сформировал в итоге стандарт REX-loop файлов.

В 1996 году, когда в состав небольшой команды Propellerhead приходит один из разработчиков синтезатора Clavia Nord Lead, ставится задача создания музыкального пакета для техно-стиля. За основу берутся Roland TB-303, TR-808, TR-909. Так в ближайшем будущем мир увидит первый в мире визуальный VA синезатор на базе Mac/PC компьютеров. До этого все DAW в основном работали с midi, записью аудио, обработкой аудио — эффектами, уже сформировавшимся протоколом VST-эффектов. И именно после данного продукта ReBirth RB-338, рождается идея о создании более мощной и полноценной студии с набором инструментов и эффектов.

Благодаря сотрудничеству со Steinberg, ReBirth как первый виртуальный инструмент с синтезом VA, стал доступен в Cubase, для чего в 1998 году был создан протокол ReWire 1.0 — синхронизация работы ReBirth c Cubase c подхватом темпа, обменом аудиосигналами и миди данными нот. Впоследствии Propellerhead разработают ReWire 2.0 SDK, пакет протокола, который массово интегрируют в собственные DAW большинство разработчиков.

Первые работы над будущим Reason — начинаются ещё в 1996 году на бумаге и в эскизах интерфейса. Изначально корни идут от самого ReBirth, расширяется его пространство и добавляются модули инструментов, проект получает название Realizer. Только к концу 1998 года компания Propellerhead решается пойти дальше выношенных идей и в ввиду изменения аппаратных мощностей ПК, начинает работу над проектом ProjectX. В основу попадают субтрактивный синтезатор, семплер, микшер, базовые эффекты в окне рэковой стойки, с коммутацией по аудио/cv-кабелям.

Первая версия создала огромную волну интереса из-за необычного интерфейса и подхода к творчеству.

Основным апдейтом стал на тот момент выход версии 2 — добавление в 2002 году расширенного семплера NN-XT.

Reason 4

Reason 4 выпущен 26 сентября 2007 года. Из нововведений: модульный синтезатор Thor, программируемый арпеджиатор RPG-8, а также грув-обработчик ReGroove. Изменения коснулись и секвенсора, в котором изменена модульная система нотных партий, появилась возможность автоматизации темпа и возможность изображать огибающие автоматизации параметров в виде кривых, с последующей автоматизацией их опорных точек. Также добавлена функция назначения нескольких нотных дорожек на один инструмент и возможность группировать дорожки в папки.

Версия 4.01 включала в себя следующие модули:

Record

Изначально СЕО компании не хотел создавать конкуренцию своему партнёру Steinberg и избегал интеграции аудио. Но требования пользователей и тенденции рынка, привели к созданию Record дополнения к Reason (дополнительный пакет записи аудиодорожек).

11 мая 2009 года компания Propellerhead анонсировала выпуск своей новой программы — Record. Record призван покрыть такие проблемы Reason, как невозможность создания аудиодорожек и звукозаписи. Кроме того, в него добавлены дополнительные эффекты обработки аудиосигнала, созданные с применением знаний других известных производителей аудиооборудования и программ, в частности, Line 6 (известной, в первую очередь, своими популярными гитарными процессорами эффектов POD). Record и Reason позиционировались не как отдельные продукты, а как целостная среда. Программы были полностью интегрированы: Record содержал в себе все виртуальные устройства Reason, если последний был установлен в системе, а также открывал проекты Reason с возможностью последующей работы с ними.

Reason 5

Reason 5 был выпущен 25 августа 2010 года. Reason «научился» семплировать аудио при помощи любых своих семплеров — Redrum, NN-19, NN-XT и Kong Drum Designer.

Луп-плеер Dr. Rex был серьёзно доработан и теперь назван Dr. Octo Rex. Теперь он может ставить в луп до восьми семплов (по одному) и включает много новых возможностей в редактировании лупов и отдельных клипов.

Новшество в программе — Kong Drum Designer, 16-пэдовое устройство, способное синтезировать звуки барабанов и перкуссии с использованием разных методов создания звука, включая физическое моделирование, проигрывание семплов, (модуль «NN-Nano») и виртуальный аналоговый синтез.

Добавлены «авторские»

патчи, созданные известными пользователями Reason, такими как Two Lone Swordsmen, Vengeance и Ричардом Барбьери
. Наконец, был добавлен новый инструмент «Blocks», призванный облегчить аранжировку и
сведение
.

Reason 6

Propellerhead Software анонсировали выход новой версии, Reason 6, которая официально была выпущена 30 сентября[1]. Новая версия Reason включает в себя все функции Record 1.5 — возможность записи живого звука, микшерский пульт, моделирующий знаменитый SSL 9000k и питчер Neptune. Record 31 октября 2011 года
исчезает из продажи.

В

DAW на MusicRadar.com[2]
.

Кроме добавления функций Record, Reason 6 поддерживает 64-битный режим, а в его распоряжении появилось три новых эффект-устройства:

  • Pulveriser. Компрессор, дисторшн и фильтр;
  • The Echo.
    Стереодилэй, эмулирующий аналоговые эхо-машины, такие как Roland
    RE-201;
  • Alligator. Паттерновый гейт, разбивающий сигнал на три канала, позволяя варьировать эффекты на каждом канале по отдельности. Как окажется впоследствии — эти устройства обкатка будущей технологии плагинов Rack Extensions в последующей версии.

С версии 6.5 Reason поддерживает установку сторонних виртуальных устройств Rack Extensions — плагины формата Reason, по аналогии форматам VST, RTAS, но для внутреннего пользования. Создается пакет SDK для сторонних разработчиков, открывается магазин плагинов Rack Extensions.

Reason 7

12 марта 2013 года анонсирован выпуск версии Reason 7, которая официально была выпущена 30 апреля. Из нововведений — поддержка внешних MIDI-портов через Output Rack Device, автоматическая квантизация и нарезка аудиофайлов для загрузки в Dr. Octo REX, возможность группировки и управления одновременно несколькими дорожками микшерского пульта, и спектральный эквалайзер с графической визуализацией.

В Reason 7 отпала необходимость в постоянно подключённом электронном ключе для полноценного функционирования программы, вместо этого у пользователя появилась возможность лицензировать один компьютер для основного использования, а в случае необходимости приобрести и использовать электронный ключ для второго компьютера, либо подтверждать лицензию через интернет, сохранена авторизация с помощью аудиокарты Balance Propellerhead.

Главным введением версии Reason 8.3 — стало обновление RV7000 mkII — эффекта ревербрации с поддержкой IR конволюшен-импульсов.

Reason 9

21 июня 2016 года выла выпущена девятая версия Reason, функционал которой претерпел изрядные изменения и дополнения. Так теперь главное окно программы разделено на четыре секции. Левая вертикальная секция представляет собой браузер файлов, с помощью которого быстро и удобно можно добавить звуки, инструменты, семплы или открыть другой проект. Перпендикулярно колонке браузера файлов идут три секции: Микшер, виртуальная рэковая стойка с инструментами и секвенсор. Все секции можно менять в размере или сворачивать в панель, а также отсоединять от основного окна программы. Также в девятую версию перенесли функционал программы Propellerhead Record добавив аудиодорожки, как элемент проекта на секвенсоре.

29 мая 2017 года выпущено бесплатное обновление до версии 9.5, которое принесло с собой поддержку плагинов VST.

Помимо имеющегося ReWire протокола, интегрируется функционал Ableton Link. С выходом данной версии Reason стал универсальным программным обеспечением, с помощью которого даже самый требовательный музыкант воплотит свои идеи не прибегая к использованию сторонних секвенсоров, DAW или семплеров.


Reason 10

22 сентября 2017 Внезапно анонсирован выход Reason 10 Propellerheads – выход запланирован на 25 Октября.

В Reason 10 появилось два новых синтезатора класса A: Europa и Grain

Из основных нововведений функционал Players и Pitch Edit. Так же были произведена небольшая оптимизация в работе с VST плагинами.

Так же компания впервые вывела свой Europa как отдельный VST плагин.


Буквально перед анонсом новой версии компанию переименовали в Reason Studio

Reason Studio (Reason 11)

25 сентября 2019 года была выпущена 11 версия Reason.

Программа может являться самим VST плагином для других программ в формате VST 3.

Так же были произведена небольшая оптимизация в работе самой программы.


Reason Studio+

25 января 2021 года была выпущена программа Reason Studio+ включающая в себя весь функционал который предоставляет компания, доступна по подписке.

Обновление встретили с огромной критикой.

Устройства

  • Hardware Interface (Аппаратный интерфейс). Отвечает за соединение программной части Reason со звуковой картой и поддерживает до 64 отдельных выходов. Неизменная часть функционала программы, потому не может быть удалена.
  • Combinator (Комбинатор). Предоставляет возможность комбинировать несколько устройств в одно. Имеется возможность сохранения настроек в файл, можно импортировать комбинированные устройства из одного проекта в другой и добавлять их в ReFill’ы. При помощи Комбинатора пользователь может создавать устройства, позволяющие разделять клавиши MIDI-клавиатуры или синтезатора на зоны с различными звуками (например, в левую часть можно поместить pad-звучащие звуки, а в правую — lead-синтезатор). Комбинатор может содержать в себе бесконечное число устройств, что позволяет делать «наслоение» звуков разных синтезаторов в один. Также на его передней панели имеется несколько кнопок и ручек, на которые можно назначить любой параметр любого из устройств, находящихся внутри Combinator. Этими параметрами можно управлять при помощи подключения по CV-соединению с другими устройствами.

Микшеры

Два встроенных в Reason

сведения нескольких сигналов в один стереосигнал. Имеется возможность заглушать (англ. Mute) любой из каналов, регулировать его громкость
, панораму и уровень AUX-входов/посылов.

  • Mixer 14:2 (Микшер 14:2). Также известен как Remix. Имеет 14 стерео-каналов с измерителями уровня, эквалайзерами с настроенными низкими и высокими частотами, а также 4 AUX-посыла. У микшера есть chaining-входы, позволяющие соединить несколько микшеров между собой, что позволяет иметь неограниченное чисто каналов при необходимости.
  • Line Mixer 6:2 (Линейный микшер 6:2). Также известен как Micromix. 6-канальный микшер с единственным AUX-посылом и возвратом, без эквалайзера. Применяется обычно для коммутации небольших вторичных аудиоцепочек с целью достижения визуальной компактности рэковой стойки и экономии системных ресурсов.

Инструменты

Большинство виртуальных

музыкальных инструментов Reason имеет в себе настройки основной огибающей сигнала, низкочастотные осциллографы (LFO), огибающие усиления, настройки атаки/спада и колёса высоты тона (англ.
 Pitch) и модуляции.


  • Thor Polysonic Synthesizer (Полифонический синтезатор Тhor). Полу-модульный синтезатор, впервые появился в Reason 4.0. Включает в себя 6 различных типов осцилляторов и 4 фильтра, встроенный шаговый секвенсор и большие возможности по внутренней коммутации и модуляции сигналов.
  • Malström Graintable Synthesizer (Гранулярный синтезатор Malström). Комбинирует элементы гранулярного и
    волнового синтеза
    , то есть в качестве основной звукообразующей огибающей может использоваться как стандартная, сгенерированная осциллятором волна, так и заранее встроенные в Malström звуки.
  • Europa (Шейпшифтинг синтезатор) - это мощный спектральный таблично-волновой синтезатор, в состав которого входит более 30 движков синтеза, 24 вида фильтров, а также множество эффектов
  • Грайн (Гранулярный синтезатор) - впервые синтезатор с возможность гранулярного синтеза.

Reason имеет встроенные

REX
.

  • NN-19 Digital Sampler (Цифровой семплер NN-19). Простой по сравнению с NN-XT семплер. Причиной для его применения может быть экономия ресурсов системы. У него нет возможности настраивать разные параметры атаки для разных семплов, назначать несколько семплов на одну клавишу, практически отсутствует возможность модуляции сигнала.
  • NN-XT Advanced Sampler (Продвинутый семплер NN-XT). Улучшенная и усложнённая версия NN-19. Для каждого семпла здесь можно индивидуально настроить атаку, модуляцию, громкость и множество других параметров. Зоны действия каждого семпла могут захватывать несколько клавиш, причем эти зоны могут пересекаться, что позволяет воспроизводить несколько семплов одновременно нажатием одной клавиши. NN-XT имеет некоторое сходство с известным аппаратным семплером Akai S1000, а также поддерживает формат его семплов, что позволяет использовать огромное количество библиотек, созданных для этого семплера (через программу ReLoad).
  • Dr. Octo REX Loop Player (Проигрыватель лупов Dr. Octo REX). Используется для проигрывания барабанных, скретч, инструментальных и других лупов в форматах *.REX и *.REX2, создаваемых при помощи другого продукта Propellerhead — ReCycle. Проигрыватель может переводить в формат *.rex предварительно записанные семплы. В Dr. Octo REX также встроены фильтры и поддержка кривых, что даёт дополнительные возможности по работе со звучанием лупов и его автоматизации.
  • ReDrum Drum Computer (Барабанный компьютер ReDrum) Драм-машина Reason. Это простое устройство, в которое загружаются семплы ударных и перкуссии. При помощи встроенного секвенсора из них составляются различные барабанные лупы. Нотная дорожка в секвенсоре, присваиваемая Redrum при его создании, автоматически становится «барабанной», позволяя более удобное редактирование барабанных партий в случае, если вы не пользуетесь встроенным секвенсором ReDrum, а используете его в качестве барабанного семплера. Интерфейс ReDrum базируется на легендарной драм-машине
    TR-909
    .

Эффекты

Серия мастеринг-эффектов MClass, присутствующая в Reason начиная с версии 3.0, состоит из 4-х устройств, предназначенных для итоговой или промежуточной обработки сигнала, в зависимости от ситуации.

  • MClass Equalizer (MClass Эквалайзер). Двухполосный параметрический эквалайзер с графическим дисплеем.
  • MClass Stereo Imager (MClass Стерео-панорамер). Позволяет регулировать ширину стереобазы для низких и высоких частот.
  • MClass Compressor (MClass Компрессор). Однополосный компрессор с возможностью sidechain-компрессии («заслонка» компрессора регулируется при помощи стороннего сигнала).
  • MClass Maximizer (MClass Максимизатор). Устройство, предназначенное для повышения видимой громкости сигнала без «клипования» (нечто вроде комбинации компрессора, предусилителя и гейта).

Следующие эффекты предназначены по большей части для обработки одиночных сигналов.

  • RV7000 Advanced Reverb (Продвинутый ревербератор RV7000). Мощный ревербератор со встроенным эквалайзером и большим количеством алгоритмов реверберации.
  • Scream 4 Distortion (Дисторшн Scream 4). «Уничтожитель звука», как назвали его в Propellerhead, включает в себя обрезающие и меняющие звучание сигнала фильтры, а также два регулируемых параметра для каждого из 10 режимов искажения, которые включают в себя перегруз, искажение, обратную связь, имитацию магнитной плёнки и другие интересные эффекты.
  • BV512 Digital Vocoder (Цифровой вокодер BV512). Цифровой вокодер с классическим звучанием 80-х, гибко настраиваемый. Также может быть использован как 4, 8, 16 или 32-полосный эквалайзер.

Помимо этого, в Reason присутствуют:

  • RV-7 Digital Reverb (Цифровой ревербератор RV-7). Простейший ревербератор.
  • DDL-1 Digital Delay Line (Цифровой дилэй DDL-1).
    Дилэй
    с настраиваемой обратной связью и балансом чистого сигнала к обработанному. Время задержки можно проставлять как в миллисекундах, так и относительно текущего темпа проекта.
  • D-11 Foldback Distortion (Дисторшн D-11). Простейший дисторшн с минимумом настроек.
  • ECF-42 Envelope Controlled Filter (Контролируемый фильтр RCF-42). Классический фильтр, контролируемый в реальном времени.
  • CF-101 Chorus/Flanger (Хорус/Флейнджер CF-101). — классический эффект хоруса и фланжера.
  • PH-90 Phaser (Фазер PH-90). Цифровой фэйзер.
  • UN-16 Unison (Унисон UN-16). Устройство предназначено для симуляции игры более чем одного инструмента. Сигнал копируется 4, 8 или 16 раз и немного расстраивается по питчу для достижения целевого эффекта.
  • COMP-01 Compressor/Limiter (Компрессор/Лимитер COMP-01). Простейший компрессор, с настройками границы компрессии, её силы, скорости атаки и отпускания (затворки).
  • PEQ-2 Two Band Parametric EQ (Двухполосный параметрический эквалайзер PEQ-2). Стандартный двухполосный параметрический эквалайзер.

Дополнительные устройства

Устройства линейки Spider предназначены как для смешивания аудио или управляющих сигналов, так и для разделения одного сигнала на 1, 2, 3 или 4 копии.

  • Spider Audio Merger & Splitter (Смеситель и разделитель аудио Spider). Работает с аудиосигналами.
  • Spider Merger & Splitter (Смеситель и разделитель CV Spider). Работает с управляющими CV-сигналами.

Отдельные секвенсорные устройства предназначены для генерации входных нотных сигналов для синтезаторов и семплеров, вместо использования нотных посылов в секвенсоре, что позволяет добиваться интересных эффектов.

  • Matrix Pattern Sequencer (Матричный секвенсор Matrix). Шаговый секвенсор предоставляющий возможность использования 16-32 шаговых последовательностей в 4 банках из 8 программируемых последовательностей. Имеются нотные, управляющие и гейт-возможности по управлению сигналом, что даёт большие возможности при взаимодействии Matrix с другими устройствами Reason.
  • RPG-8 Monophonic Arpeggiator (Монофонический арпеджиатор RPG-8). Монофонический арпеджиатор с большими возможностями настройки гамм, которые он способен извлекать. Имеется возможность смещения октав и простейший редактор последовательностей нот (можно исключать отдельные ноты из итогового арпеджио).
  • ReBirth Input Machine (Входная машина ReBirth). Устройство для связи Reason с ReBirth, драм-машиной Propellerhead.
  • ReGroove Mixer (Микшер ReGroove). Устройство для добавления groove-эффектов на отдельные дорожки секвенсора. Groove-эффекты подразумевают под собой добавления небольших неровностей к партиям, как если бы их исполняли живые музыканты, а также меняет атаку нот на определённый манер для достижения той же цели. Для ReGroove mixer имеются встроенные подписные пресеты, имитирующие игру известных музыкантов.

Players

  • Scales & Chords - Позволяет выстраивать аккорды автоматически.
  • Note Echo (Нотное эхо) -
  • Dual Arpeggio (Двойное арпеджио) -

Rack Extensions

Rack Extensions в буквальном смысле помогает выполнить расширение река — это новый формат плагинов инструментов и эффектов, базирующийся на SDK пакете для сторонних разработчиков. Среди разработчиков приняли участие такие компании как Korg, Rob Papen, Kuassa, G-Force и многие другие, но при этом рождается ряд новых разработчиков не из среды VST разработок, становящихся быстро силой (ля смените переводчик!)внутреннего стандарта RE. Эти компании быстро получают успех и востребованность в рамках Rack Extension формата и большинство этих разработчиков привержено этому формату по сей день.

Refill

Refill (['riːfɪl] с английского — добавление, пополнение, запасной блок) — это специальный программный модуль для дополнений (звуки и/или

патчи) к инструментам программы Reason. Как правило, он состоит из дополнительных пресетов
для встроенных устройств, запакованных в формат *.rfl. Набор рефилов входит в базовый пакет установки программы Reason, также доступно большое количество рефилов, изготовленных сторонними разработчиками.

Официальные

Propellerhead Software выпустило следующие ReFill-модули для Reason:

Статьи по этой теме

Примечания

  1. Reason 6 - What's new? (англ.). Propellerhead Software (12 июля 2011). Дата обращения: 13 сентября 2011. Архивировано 28 июня 2012 года.
  2. What's the best DAW in the world today? (англ.). MusicRadar.com (17 августа 2011). Дата обращения: 13 сентября 2011. Архивировано 28 июня 2012 года.
  3. Reasons to be Cheerful (англ.). Sound On Sound Ltd (март 2001). Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 28 июня 2012 года.

Ссылки