The Darkness II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
The Darkness II
Разработчик Digital Extremes
Издатель
2K Games
Локализатор
Часть серии The Darkness
Даты выпуска

Флаг США 7 февраля 2012
Флаг ЕС 10 февраля 2012
Флаг Австралии 10 февраля 2012

Флаг Японии 23 февраля 2012
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Продюсер Шелдон Картер
Геймдизайнер Том Галт
Сценарист Пол Дженкинс
Программисты Глен Майнер
Дэррил Болдок
Композитор
Тимоти Майкл Винн
Технические данные
Платформы
Mac OS X
Движок Evolution Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], японский[1], испанский[1] и русский[1]
Носители
Официальный сайт

The Darkness II —

кооперативный режим до четырёх игроков. Игрок должен спасти душу мёртвой подруги Джеки, которая была поймана Тьмой в ловушку в Аду
, и противостоять Братству, группе вооружённых культистов, пытающихся отнять Тьму у Джеки.

Digital Extremes заменила разработчика первой игры Starbreeze Studios, хотя Пол Дженкинс вернулся, чтобы написать сценарий для продолжения. В то время как основное повествование предполагалось как личное путешествие Джеки, разработчики описали кооперативный многопользовательский режим как «мрачную комедию». Певец Майк Паттон вернулся, чтобы озвучить Тьму, а Брайан Блум[англ.] озвучил Джеки Эстакадо, заменив Кирка Асеведо. Художники-разработчики вручную раскрасили большинство игровых ресурсов, чтобы создать визуальный стиль, основанный на комиксах.

The Darkness II была выпущена для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в феврале 2012 года. Игра получила положительные отзывы после релиза, критики высоко оценили геймплей, сюжет, темп и художественный стиль. Критика была направлена на короткую продолжительность игры, технические проблемы и отсутствие реиграбельности. Игра дебютировала как третья по продажам в первую неделю своего выпуска в Великобритании.

Игровой процесс

Джеки может использовать различное

штурмовые винтовки, и обладает способностью к стрельбе по-македонски из некоторых из данных видов оружия[2]. Кроме того, он вооружён парой демонических щупалец[3], которыми может рубить врагов или подбирать различные предметы в окружающей среде (парковочные счётчики, двери автомобилей и т. д.) и использовать их в качестве метательного оружия или щита[4][5]. Демонические щупальца могут вырывать сердца поверженных врагов и пожирать их для восстановления здоровья Джеки, а также подбирать врагов для осуществления казни или бросать их[6]. В распоряжении игрока есть помощник — похожее на гоблина существо, которое помогает в бою и собирает оружие и боеприпасы[7][8]. В некоторых миссиях игрок может напрямую управлять данным существом, которое способно протискиваться в узкие места, куда Джеки не может войти, и убивать врагов по-тихому[9]. При воздействии света способности Джеки к регенерации здоровья и Тьме отключаются[10]. Кроме того, его зрение становится затуманенным, и он начинает слышать звенящий звук[11]. Игрок может отключить свет, выстрелив в его источник[12]
.

В игре присутствуют элементы, встречающиеся в ролевых видеоиграх. Убивая врагов, пожирая сердца и выполняя казни, игрок получает сущность, которую можно использовать для покупки улучшений в различных святилищах. Собирая реликвии, которые служат предметом коллекционирования, игрок зарабатывает небольшое количество сущности[13]. Дерево навыков разделено на четыре основных аспекта: Убийца, Казнь, Тьма и Демонические щупальца[14]. Аспект убийцы состоит из пассивных улучшений, которые уменьшают время перезарядки оружия и увеличивают размер магазина. Дерево навыков позволяет каждому из аспектов получать больше преимуществ при дальнейшей прокачке, таких как получение огромного количества здоровья и боеприпасов[14]. Силы Тьмы и Оружие Демона предоставляют игрокам доступ к активным способностям, некоторые из которых имеют кратковременное восстановление после использования[14][15]. Эти способности включают в себя Направление оружия, способность, которая даёт игроку неограниченные боеприпасы и увеличенный урон на короткое время[14], Рой, который отвлекает врагов, и Чёрную дыру, которая запускает атаку с большой площадью эффекта, засасывающую врагов в вихрь[15].

В игре представлена совместная многопользовательская кампания под названием «Вендетта», которая проходит параллельно основной кампании и позволяет игрокам — до четырёх — играть вместе[16]. История повествует о четырёх наёмных убийцах, работающих на Джеки, когда они пытаются помешать Братству заполучить Копьё Судьбы. Каждый персонаж обладает различными силами Тьмы и вооружён уникальным специальным оружием. Например, Инугами — персонаж, который использует наполненный Тьмой самурайский меч, в то время как Шошанна использует мушкетон, который может стрелять без пуль. Хотя в этот режим можно играть в одиночку, опыт значительно сложнее[17]. Существует аркадный режим под названием «Список поражений», который позволяет игрокам воспроизводить определённые миссии вендетты и выполнять задания[18].

Сюжет

Прошло два года после событий первой игры. Джеки Эстакадо стал главой семьи Франкетти и научился подавлять Тьму. Джеки преследуют воспоминания о его убитой девушке, Дженни Романо. Джеки и его команда подвергаются нападению враждебной семьи в ресторане. Раненый Джеки восстанавливает свои силы с помощью Тьмы. С помощью Дарклинга Джеки преследует нападавших в метро. Появляется видение Дженни, из-за чего Джеки теряет равновесие, а затем попадает под поезд. Очнувшись, Джеки обнаруживает себя в психиатрической лечебнице, где пациентами и персоналом являются члены мафии. Среди них — отвергнутый оккультист Джонни Пауэлл, который просит Джеки найти его в реальном мире.

Очнувшись вместе со своими людьми, Джеки планирует контратаку. Джимми Грейп даёт ему зацепку, которая указывает на Свифти, криминального босса. Джеки находит Свифта, и он объясняет, что теневая группа из борделя Бримстоун заплатила ему за то, чтобы на Джеки было совершено покушение. Тьма убивает Свифти, чтобы заставить его замолчать. Винни просит своего знакомого в Бримстоуне помочь им. В клубе Джеки сталкивается с вооружёнными культистами Братства, тайного общества, которое заказало убийство Джеки для того, чтобы заполучить Тьму в свои руки. Они устраивают засаду, из-за которой Тьма слабеет, а сам Джеки вырубается. Очнувшись, он обнаруживает себя распятым на кресте и то, что он присоединён к устройству под названием Сифон, высасывающему его тёмную силу. Его встречает Виктор, глава культа, который предлагает забрать у Джеки Тьму в обмен на жизнь его семьи. Отказавшись, он теряет сознание и оказывается в Аду, где Тьма хранит душу Дженни.

Джеки вырывается на свободу, но Виктор угрожает убить тётю Сару, если Джеки вздумает помешать ему. Пока горит клуб, Тьма предлагает душу Дженни в обмен на Сифон. Джеки и его люди снова захватывают пентхаус, но Джеки подстреливает Брэгг, последователь Братства, который тут же убивает тётю Сару. Джеки вновь приходит в себя в психиатрической лечебнице. «Персонал» рассказывает ему, что его истории о мафии — бред. На похоронах Сары Братство совершает очередное нападение. Джеки подчиняет себе Брэгга, который говорит, что Виктор скрывается в заброшенном парке развлечений. После того как Джеки приходит в указанное место, Виктор нападает исподтишка и запирает Джеки в железной деве, после чего тот теряет сознание. Он снова приходит в себя в палате, но «уборщик» объясняет, что убежище — это лишь ловушка, чтобы держать его подальше от души Дженни.

Виктор высасывает Тьму из Джеки. Дарклинг помогает Джеки сбежать и вернуть себе небольшую часть Тьмы. Джеки преследует Виктора в особняке, некогда принадлежавшем Карло Эстакадо, отцу Джеки. От Виктора Джеки узнаёт, что Карло пообещал Тьму Братству в обмен на то, чтобы Джеки остался на свободе. Джеки убивает Виктора, пронзает себя Сифоном, вновь обретает Тьму и убивает себя, чтобы спасти Дженни из Ада. Джеки снова просыпается в психиатрической палате, где «персонал» предлагает отвести его к Дженни. Дарклинг жертвует собой, чтобы помочь Джеки сбежать. Джеки сталкивается с Виктором, Дженни и «санитаром», которые пытаются убедить Джеки в том, что его жизнь в качестве босса мафии — это иллюзия. После этого игроку предлагают выбор из двух концовок.

Концовки

  • Остаться с Дженни: Джеки смиряется со своей участью и остаётся в больнице. Последнее, что видит игрок, это как Эстакадо и Дженни танцуют вместе под её любимую песню.
  • Сброситься с крыши: Джеки не желает мириться с этим и бросается с крыши, после чего попадает в Ад — в логово Тьмы. Следует битва с приспешниками Ада и освобождение Дженни из уз Тьмы. Дженни оказывается Ангелом, заточённым в её теле. После непродолжительного диалога Ангел заявляет, что Джеки стал слишком сильным носителем и что принёс много бед и разрушений на Земле, после чего улетает и оставляет того заточённым в Аду, на чем и заканчивается игра.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Gametech
Хорошо[38]
GoHa.RuХорошо[37]
PlayGround.ru7,7/10[23]
StopGame.ruИзумительно[43]
«Игромания»7,0/10[22]
«Игры Mail.ru»8/10[39]
«Мир фантастики»8/10[41]
«НИМ»6,9/10[42]
«Страна игр»8/10[40]

Игра получила положительные отзывы.

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 145 131 человек[45].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Andrew Hayward published. The Darkness II's weapons designer talks moody firearms (англ.). gamesradar (12 января 2012). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 29 февраля 2020 года.
  3. The Darkness II – review (англ.). the Guardian (7 февраля 2012). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 14 сентября 2022 года.
  4. The Darkness II Preview (англ.). VideoGamer.com. Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2022 года.
  5. The Darkness 2 Review. Eurogamer.net. 7 февраля 2012. Архивировано 5 октября 2019. Дата обращения: 23 сентября 2022.
  6. Tom Senior published. The monstrous limbs of The Darkness 2 (англ.) // PC Gamer. — 2015-07-22. Архивировано 26 января 2018 года.
  7. bitmob. GDC 2011: The Darkness 2’s Darkling is a crude companion (англ.). VentureBeat (5 марта 2011). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2022 года.
  8. The Darkness II Q&A - Demonic Power (англ.). GameSpot. Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2022 года.
  9. Mikel Reparaz published. The Darkness II hands-on preview reveals new powers, controllable Darkling and Jenny? (англ.). gamesradar (10 октября 2011). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2022 года.
  10. GameSpy: The Interrogation Room: The Darkness II - Page 1. GameSpy. Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 12 апреля 2016 года.
  11. The Darkness II Exclusive Preview - First Look (англ.). GameSpot. Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 6 января 2015 года.
  12. John Walker. Wot I Think: The Darkness II (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2012-02-09. Архивировано 23 сентября 2022 года.
  13. GamesRadar (13 февраля 2012). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано
    23 января 2019 года.
  14. 1 2 3 4 You should be paying attention to The Darkness II (англ.). Destructoid (11 октября 2011). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2022 года.
  15. GamesRadar (28 августа 2011). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано
    23 сентября 2022 года.
  16. The Darkness 2 gets 4-player co-op mode in 'Vendettas,' we count the wieldings [update: video, more screens!] (англ.). Engadget. Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 23 сентября 2022 года.
  17. ‘Darkness II’ announces ‘Vendettas’ co-op mode (англ.). The Washington Post (6 декабря 2020). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 6 декабря 2020 года.
  18. Andrew Laughlin. 'The Darkness II' multiplayer preview (англ.). Digital Spy (6 декабря 2011). Дата обращения: 23 сентября 2022. Архивировано 27 сентября 2022 года.
  19. The Darkness II for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  20. The Darkness II for PlayStation 3 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 5 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  21. Рецензия от AG.ru. Дата обращения: 5 сентября 2012. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  22. Рецензия от «Игромании». Дата обращения: 9 августа 2016. Архивировано 13 августа 2016 года.
  23. Рецензия от Playground.ru. Дата обращения: 9 августа 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
  24. Рецензия от IGN.com. Дата обращения: 9 августа 2016. Архивировано 10 августа 2016 года.
  25. Рецензия от PCGamer.com. Дата обращения: 9 августа 2016. Архивировано 30 июля 2016 года.
  26. Рецензия от GameSpot.com. Дата обращения: 9 августа 2016. Архивировано 11 февраля 2013 года.
  27. The Darkness II for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 14 марта 2012 года.
  28. The Darkness II for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 20 марта 2012 года.
  29. The Darkness II for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 28 февраля 2012 года.
  30. Zimmerman, Conrad. Review: The Darkness II. Destructoid (7 февраля 2012). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 2 мая 2019 года.
  31. Whitehead, Dan. The Darkness 2 Review. Eurogamer (7 февраля 2012). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 5 октября 2019 года.
  32. Reiner, Andrew (7 февраля 2012). The Darkness II Review: A Lovesick Killer Loses His Soul. Game Informer. Архивировано 24 августа 2019. Дата обращения: 13 сентября 2022.
  33. Game Revolution (7 февраля 2012). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано
    2 мая 2019 года.
  34. GamesRadar (7 февраля 2012). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано
    5 октября 2019 года.
  35. Gilbert, Ben. The Darkness 2 review: Shooting bullets off a list. Engadget (20 февраля 2012). Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 31 мая 2016 года.
  36. The Darkness II. Критиканство. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 13 сентября 2022 года.
  37. Melange. The Darkness II. GoHa.Ru. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 13 сентября 2022 года.
  38. Шкредов, Михаил. The Darkness II - свежая кровь. Gamertech. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 13 сентября 2022 года.
  39. Волошин, Кирилл. The Darkness 2. Игры Mail.ru. Дата обращения: 13 сентября 2022. Архивировано 13 сентября 2022 года.
  40. Страна Игр
    . No. 4.
  41. Сергей Канунников (Февраль 2012). The Darkness II. Мир фантастики. No. 4.
  42. Антон Бондаренко (Февраль 2012). The Darkness II. Навигатор игрового мира. No. 3–4.
  43. StopGame. Дата обращения: 14 сентября 2022. Архивировано
    14 сентября 2022 года.
  44. Терехов, Артём. The Darkness II — трагедия во мраке. 3DNews. Дата обращения: 14 сентября 2022. Архивировано 14 сентября 2022 года.
  45. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers (англ.). Ars Technica (6 июля 2018). Дата обращения: 14 сентября 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки