The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Разработчик EA Los Angeles
Издатель EA Games
Дата выпуска 6 декабря 2004
Последняя версия 1.06
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнер Броудер, Дастин
Технические данные
Платформа Windows
Движок SAGE
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD-ROM, DVD
Системные
требования
Процессор 1,3
видеоадаптер
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (в переводе с 

Питера Джексона известных книг Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец», а также включает в себя нескольких актёров, озвучивающих хоббитов и магов. Игра использует движок SAGE, ранее использованный в «Command & Conquer: Generals». Продолжение «The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
» было выпущено в продажу 2 марта 2006.

До этого было множество других игр, основанных на истории мира Властелин колец, но «Битва за Средиземье» является уникальной, так как разработчики старались дать игре чувство «живого»

.

Игра позволяет игроку управлять войсками четырёх основных «фракций» Средиземья:

Балрога
.

Название игры происходит от фразы

окончена, Битва за Средиземье только начинается».

Обзор

Игра функционирует довольно схоже с другими играми жанра; игрок должен управлять армией, экономикой и производством войск. В отличие от других RTS, здания можно строить только на определённых участках, уже существующих на карте. Существуют различные участки: посёлки (одно здание по сборке ресурсов: фермы для добрых фракций или мясобойни для злых фракций), заставы или аванпосты (цитадель, три участка для зданий), лагеря (цитадель, шесть участков для зданий, небольшие сегменты стен и до семи участков для оборонных сооружений; Гондорские лагеря имеют четыре оборонных участка и стену, почти полностью окружающую лагерь) и замки (цитадель; восемь участков для зданий у тёмных армий; Рохан получает 7 и 12 оборонных участков; Гондор получает 9 и десяток оборонных участков; Гондор и Рохан имеют стены, на которых могут находиться войска). Войска тренируются батальонами/отрядами, кроме самых сильных (например, тролли и мумаки Мордора, энты Рохана, берсеркеры Изенгарда, осадные орудия), которые тренируются поштучно. Экономика состоит из постройки ферм и кузней; скотобоен, заводов по древесине — лесопилок, и плавилен на определённых участках. Также в игре есть улучшения и спецспособности, чтобы увеличить скорость получения ресурсов

Каждая карта в кампании названа в честь известного региона

Минас-Тирит
).

В игре используется довольно уникальная система ремонта зданий. Здания не могут ремонтироваться, если на них в этот момент нападают (за исключением Гондора). Также, герои могут лечить сами себя, а отряды восстанавливают численность, когда не в бою. Колодцы у добра также могут лечить войска и регенерировать отряды. История кампании рассказывается актёрами Иэном Маккелленом (Добро; в роли Гэндальфа) и Кристофером Ли (Зло; в роли Сарумана).

Мультиплеер

Битва за Средиземье известна своим качественным мультиплеером. В нём игроки могут проверить свои тактические и стратегические навыки друг против друга в эпичных сражениях, а также сыграть в режимах 3 на 3, 4 на 4 и поучаствовать в турнирах.

В связи с закрытием официальных серверов в данный момент игра по интернету проходит на патче 1.06 через эмулятор локальной сети Gameranger.

Кампания

«Битва за Средиземье» позволяет игроку пройти кампанию за сторону Добра или Зла, происходящую во время

Минас-Тирита
.

Режим «Сражение»

Также был добавлен режим «Сражение» где можно выбрать карту, команду, противников союзников их цвета и уровень сложности. В этом режиме игрок повышает свой уровень. Можно играть за: Гондор, Мордор, Изенгард и Рохан, также можно выбрать любого противника (в том числе свести в бою Гондор и Рохан; Изенгард и Мордор). Также возможно сделать своих врагов между собой союзниками.

Продолжение

Продолжение игры

Хьюго Уивинг
).

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king возвращается в прошлое и показывает, как был основан Ангмар после гибели Исильдура. Новая фракция в игре — Ангмар, под предводительством Короля-чародея, состоящая из чёрных нуменорцев, орков с горы Гундабад, варваров Рудаура, волков и троллей.

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings82 %[4]
Metacritic82/100[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70/100[1]
«Игромания»8/10[2]

Игра была принята в целом очень хорошо. Её хвалили за хорошую на время выхода графику, использование музыкальных тем из фильма, написанных известными композиторами, а также за превосходный мультиплеер в котором игроки могут играть с друг другом в различных режимах.

Награды

The Battle for Middle-earth выиграла три награды:

  • E3 2004 Game Critics Awards — награда за лучшую стратегию,
  • 2005 GIGA Games — награда за лучшую стратегию,
  • GameSpy — выбор редакции E3 2004.

Примечания

  1. Владимир 'Nomad' Горячев. Обзор игры Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, The. Absolute Games (8 января 2005). Дата обращения: 29 ноября 2013. Архивировано 9 мая 2013 года.
  2. Степан Чечулин. Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth // Игромания. — 2005. — № 2 (89). — С. 83—83. Архивировано 8 января 2014 года.
  3. The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth for PC. Metacritic. Дата обращения: 29 ноября 2013. Архивировано 17 февраля 2015 года.
  4. The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth PC - GameRankings. GameRankings. Дата обращения: 29 ноября 2013. Архивировано 6 сентября 2015 года.