The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | EA Los Angeles |
Издатель | EA Games |
Даты выпуска |
2 марта 2006![]() ![]() |
Последняя версия | 1.09 |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Платформы | PC (Windows), Xbox 360 |
Движок | SAGE |
Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
Носители | CD-ROM (6), DVD (2) |
Системные требования |
Процессор 1.6 видеоадаптер |
Управление | клавиатура и мышь (PC), геймпад (Xbox 360) |
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компанией Electronic Arts. Игра основана на романах Толкина «Властелин колец» и «Хоббит», а также кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец», является сиквелом The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, вышедшей в 2004 году. Версия для Windows была выпущена 2 марта 2006 года, Вторая часть из игры стратегии Средиземья, версия для Xbox 360 вышла 5 июля 2006 года. Помимо стандартного издания было выпущено коллекционное, в которое вошли дополнительные материалы и документальный фильм о разработке игры. Серверы игры были отключены в 2010 году для Windows и в 2011 году для Xbox 360.
В игре The Battle for Middle-earth II есть две кампании — за силы Света и за силы Тьмы. В кампании света главным героем является эльф Глорфиндел, который узнаёт о планируемом нападении на Ривенделл. С помощью гномов и других сил добра эльфы пытаются уничтожить армии Саурона, чтобы вернуть в Средиземье мир. В кампании тьмы Саурон отправляет своего Глашатая и назгулов собрать армию, чтобы разбить оставшиеся силы добра на севере.
The Battle for Middle-earth II получила в основном положительные отзывы от игровых критиков. Похвалы удостоилась адаптация вселенной «Властелина колец» в стратегию в реальном времени. Негативные оценки получил несбалансированный многопользовательский режим игры. The Battle for Middle-earth II удостоилась ряда наград, включая выбор редакции IGN. В марте 2006 года игра заняла четвёртое место по продажам среди игр для персональных компьютеров. Для компьютерной версии в ноябре 2006 года вышло дополнение и продолжение The Rise of the Witch-king, добавляющее новую игровую фракцию Ангмар, новых юнитов и несколько изменений в игровом процессе.
Игровой процесс
The Battle for Middle-earth II — это
Юниты делятся на несколько классов:
В игре появился режим «Война кольца», который сочетает элементы пошаговой стратегии и схватки в реальном времени. В нём Средиземье разделено на отдельные территории. Игроки могут строить здания для производства юнитов лишь на контролируемых территориях. Каждый ход игрок может передвигать свои армии на нейтральные и вражеские территории для их захвата. Контроль над нейтральными территориями устанавливается сразу, а за вражескую территорию (при наличии на ней гарнизона и/или крепости) необходимо сражаться в бою. На занятых территориях можно оставлять гарнизоны для защиты от нападений врага. Сражения за территории можно проводить, управляя юнитами в реальном времени, или же доверяя компьютеру расчёт результатов боя. Победитель получает территорию, а все уцелевшие юниты награждаются очками опыта. Для победы в этом режиме игроки должны захватить территорию с вражеской столицей или завоевать определенное число территорий[1][2][3][9].
В The Battle for Middle-earth II появилось три новые фракции с уникальными юнитами и героями:
Сюжет
Действие игровой кампании разворачивается на севере Средиземья вокруг северного направления
Для кампании Добра сюжет начинается в
Кампании описывают некоторые из событий книг, которые могут быть неизвестны зрителям фильмов. В книге описывается, что хотя война, которую непосредственно видели члены Братства (что и показано в фильмах), является основной, у той войны также было много фронтов по всему Средиземью. Попутно с событиями на Севере рассказывается, что происходит на Юге Средиземья.
Кампания изобилует вольностями, частично отклоняясь от сюжета. Так, по сюжету первоисточника, на момент 2-3 миссий кампании добра Халдир должен встречать Братство в Лориэне. В игре же во время 2-й миссии кампании Света он находится в Мглистых горах, в 3-й (в Эттенских топях) он успевает отправиться неизвестно куда за подкреплением (возможно, пересекая горы) и вернуться обратно. Непонятно, откуда взялись энты на Троллистом плато. В 4-й миссии появляется крылатый дракон Дрогот (герой гоблинов), в то время как у Толкина говорится, что последним крылатым драконом был Смауг, убитый в «Хоббите» Бардом. Говорится, что на Митлонд никогда не нападали, хотя в 5-й миссии кампании Света его осаждают пираты, к тому же из другой части Средиземья. В 6-8 миссиях харадримы неизвестным образом попадают с юга на север, после осады Эребора Даин остаётся жив, а его сын Торин III и Бранд отсутствуют вообще. Глубинный страж появляется сразу в нескольких местах, хотя он обитал только в Мории. В 7-й миссии (Эребор) появляется Голос Саурона, который в это время должен находиться в Мордоре. В заключительной миссии кампании добра появляется Балрог, который был убит Гэндальфом в Мории ранее.
Версия для Xbox 360
Версия для приставки отличается от версии для PC. Основные изменения:
- Четыре дополнительных режима для мультиплеера: «Захватить и удержать», «Царь горы», «Гонка за ресурсами» и «Герой против героя».
- Новый геймпада.
- Нет режима «Создай героя». Заменён тайными героями, которых можно разблокировать.
- Нет режима «War of the Ring».
- Мультиплеер ограничен 4 игроками по Xbox Live.
- Уменьшенное количество командных очков.
- Отсутствует официально русифицированная версия игры.
Другие изменения:
- Улучшенные визуальные эффекты — новые текстуры и анимация.
- Возможность использования высокого разрешения (до 720p).
Примечания
- Комментарии
- ↑ В русской локализации — Глашатай Саурона.
- Источники
- ↑ 1 2 Dan Adams. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth 2 (англ.). IGN (15 августа 2005). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 7 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 Jason Ocampo. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II Review (англ.). Gamespot (2 марта 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 18 января 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 Dan Adams. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II Review (англ.). IGN (2 марта 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 19 июня 2019 года.
- ↑ 1 2 N. Amer. The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II Review (англ.). GameZone (28 февраля 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 2 октября 2008 года.
- ↑ 1 2 3 Jason Ocampo. The Battle for Middle-earth II Exclusive Xbox 360 Hands-On (англ.). Gamespot (28 июня 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 15 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 Doug Radcliffe. The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II Walkthrough (англ.). Gamespot (20 марта 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 4 февраля 2015 года.
- ↑ Dan Stapleton. Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II (англ.). Gamesradar (10 марта 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 16 июня 2011 года.
- ↑ Matt Peckham. The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II (англ.). 1up (9 марта 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 23 марта 2006 года.
- ↑ 1 2 William Harms. Reviews: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (англ.). GameSpy (2 марта 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 25 сентября 2012 года.
- ↑ Dan Adams. Battle for Middle-earth II Hands-on (англ.). IGN (14 февраля 2006). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 15 апреля 2019 года.
- ↑ The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II Q&A - Enter Tom Bombadil (англ.). Gamespot (11 ноября 2005). Дата обращения: 9 февраля 2015. Архивировано 16 апреля 2019 года.