Theatrhythm Final Fantasy
Theatrhythm Final Fantasy | |
---|---|
![]() Оригинальная японская обложка | |
Разработчики |
Square Enix 1st Production Department indies zero |
Издатель | Square Enix |
Часть серии | Final Fantasy |
Даты выпуска |
3DS:![]() ![]() ![]() ![]() iOS: ![]() |
Жанр | музыкальная игра |
Создатели | |
Руководитель | Масанобу Судзуй |
Продюсеры |
Итиро Хадзама Тэцуя Номура |
Художник | Ацухиро Цутия |
Композиторы |
Нобуо Уэмацу Хитоси Сакимото Масаси Хамаудзу Куми Таниока Наоси Мидзута |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo 3DS, iOS |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | Nintendo 3DS Game Card |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Theatrhythm Final Fantasy (
Игровой процесс
Theatrhythm Final Fantasy представляет собой классическую
Всего в игре есть три режима: Series, Challenge и Chaos Shrine. Первый из них примерно соответствует режиму кампании: вам необходимо пройти 13 серий треков — по одному для каждой части игры. Каждая серия состоит из пяти композиций: начала, боя, путешествия, события и окончания. Начало и окончание не являются обязательными, их можно пропустить. В режиме Challenge можно проходить уровни, уже пройденные в режиме Series, но на более высоких уровнях сложности (Basic, Expert, Ultimate). Так можно постепенно разблокировать новые мелодии[2][3]. За каждый пройденный уровень игрок получает Rhythmia points — «очки Ритмии» (rm). Набрав определенное количество очков, игрок может открыть разнообразный контент для режима Музей (видео, композиции, новые герои, новые возможности, новые дизайны для визитной карточки профиля и т. д.).
Сюжет
Theatrhythm в какой-то степени можно считать идейным продолжением файтинга Dissidia Final Fantasy, поскольку в основе сюжета находятся те же непримиримые божества: Хаос и Космос. Пространство между ними зовётся Ритмом, именно там однажды рождается волшебный кристалл, контролирующий всю музыку. Коварный Хаос пытается нейтрализовать действие кристалла и уничтожает его, тогда как обеспокоенные действиями злодея герои отправляются в путешествие, чтобы вернуть кристаллу былую силу и восстановить тем самым мировую гармонию. Они должны всячески благоприятствовать росту музыкальной волны Ритмо, потому как только она может восстановить кристалл. Дизайн всех монстров и персонажей выполнил художник, скрывающийся под псевдонимом MonsterOctopus, ранее известный по иллюстрациям героев для Kingdom Hearts Mobile. Все персонажи взяты из предыдущих частей Final Fantasy, причём в списке действующих лиц представлены как главные герои, так и второстепенные вроде Сида и Сейфера[4].
Разработка
Сразу после окончания работы над
Первое время фанаты считали, что разработкой занимается студия Jupiter, однако позже выяснился истинный разработчик — независимая студия indies zero, ранее известная по таким играм как Retro Game Challenge и Electroplankton[7].
Отзывы и критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 81,88 %[18] |
Metacritic | 80/100[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 8/10[8] |
Eurogamer | 7/10[9] |
Famitsu | 36/40 |
Game Informer | 8/10[10] |
GameRevolution | 4,5/5[12] |
GameSpot | 7,5/10[13] |
GamesRadar+ | 4/5[11] |
GameTrailers | 8/10[14] |
IGN | 8,5/10[15] |
Nintendo Power | 80/100 |
Nintendo World Report | 9/10[16] |
ONM | 84 %[17] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 7/10[20] |
Ещё до выхода игра удостоилась смешанных отзывов, но после выхода многие критики поставили игре довольно высокий балл. Некоторые ставили под сомнение идею привнести ритм-элементы в ролевую серию Final Fantasy[21]. Обозреватель журнала Wired написал, что это могла бы получиться неплохая вещь, отметив необходимость иметь среди разработчиков опытных людей, которые были бы хорошо знакомы со спецификой производства музыкальных аркад. По его словам, музыка, написанная преимущественно композитором Нобуо Уэмацу, заслуживает уважения и способна вывести жанр на новый уровень, однако в случае неудачи провал будет полным[22]. С этим согласился и автор статьи на 1UP.com, отметив, что владельцы карманной консоли 3DS, хоть и не будут полностью удовлетворены увиденным, обязательно получат удовольствие от звучащих мелодий[23]. На сайте Shacknews подметили необычное название игры, назвав его безумным и претендующим на победу в борьбе за самые необыкновенные наименования[24]. В статье портала GameSpot похвалили «цветастый» дизайн и невероятное качество звучащих композиций, которые сами по себе вытягивают Theatrhythm Final Fantasy на весьма высокий уровень[25].
Обозреватель «Игромании» назвал игру сочетанием Elite Beat Agents и PaRappa the Rapper, положительно отметив высокую сложность и возникающие в ходе прохождения ностальгические чувства: «Theatrhythm наглядно показывает, какой замечательной серия была в прошлом и какой странной стала сейчас»[20].
Примечания
- ↑ Final Fantasy's Rhythm Hits 3DS (англ.). IGN (6 июля 2011). Дата обращения: 6 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Chris Kohler. Final Fantasy on 3DS is a...Music Game?! (англ.). Wired (6 июля 2011). Дата обращения: 6 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Chris Kohler. Square Enix Reveals Theatrhythm Final Fantasy Developer (англ.). Wired (11 июля 2011). Дата обращения: 11 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Pete Davison. First Theatrhythm Final Fantasy Details Emerge, News from (англ.). GamePro (11 июля 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 1 декабря 2011 года.
- ↑ Spencer. Square Enix Hasn't Said Anything About Theatrhythm... Yet (англ.). Siliconera (17 июня 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Spencer. Theatrhythm Final Fantasy Is Beatmania Meets Final Fantasy (англ.). Siliconera (5 июля 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Richard George. Final Fantasy's Rhythm Hits 3DS - Nintendo 3DS News at IGN (англ.). Ds.ign.com. Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ EGM Review:Theatrhythm Final Fantasy (англ.). EGMNOW (3 июля 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Theatrhythm: Final Fantasy Review (англ.). Eurogamer (4 июля 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Theatrhythm Final Fantasy (англ.). Game Informer (28 июня 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- GamesRadar (3 июля 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано14 сентября 2012 года.
- Game Revolution (5 июля 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано14 сентября 2012 года.
- ↑ Theatrhythm Final Fantasy Review (англ.). GameSpot (29 июня 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 5 июля 2012 года.
- ↑ Theatrhythm Final Fantasy Review (англ.). GameTrailers. Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Theatrhythm Final Fantasy Review (англ.). IGN (28 июня 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Theatrhythm Final Fantasy Review (англ.). Nintendo World Report (9 июля 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Theatrhythm Final Fantasy review - addictive rhythm action (англ.). Official Nintendo Magazine (5 июля 2012). Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- Game Rankings. Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано14 сентября 2012 года.
- ↑ Theatrhythm Final Fantasy for 3DS (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 июля 2012. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 Антон Мухатаев. Theatrhythm Final FantasyИгромания. — Игромедиа, сентябрь 2012. — № 9. — С. 88. //
- ↑ ‘Final Fantasy’ Gets A The Rhythm Game? Apparently So (англ.). Multiplayerblog.mtv.com (6 июля 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Adam Rosenberg. Final Fantasy Rhythm Game Coming To Nintendo 3DS (англ.). G4tv.com (6 июля 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Chris Pereira. Final Fantasy Rhythm Game Coming From Retro Game Challenge, Electroplankton Developer (англ.). 1UP.com. Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Final Fantasy 3DS rhythm game (англ.). Shacknews (6 июля 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано 14 сентября 2012 года.
- ↑ Jonathan Leo. Final Fantasy getting a rhythm game - 3DS News at GameSpot (англ.). GameSpot (5 июля 2011). Дата обращения: 19 июля 2011.
Ссылки
- square-enix.co.jp/t_ff/ — официальный сайт Theatrhythm Final Fantasy