World of Warcraft: The Burning Crusade
World of Warcraft: The Burning Crusade | |
---|---|
Разработчик | Blizzard Entertainment |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Локализатор | Blizzard Entertainment |
Часть серии | Warcraft |
Дата выпуска | 16 января 2007 года |
Последняя версия |
|
Жанры | Фэнтези, MMORPG |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Роб Пардо Джеффри Каплан Том Чилтон |
Композиторы |
Рассел Брауэр Мэтт Оулмен Дерек Дьюк |
Технические данные | |
Платформы |
OS X |
Режимы игры | многопользовательский (Battle.net) |
Носители |
CD , цифровая дистрибуция |
Управление | |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
World of Warcraft: The Burning Crusade (с
Сюжет
Название дополнения отсылает к возвращению «Пылающего Легиона» — огромной армии демонов, являющейся одной из основных сил, угрожающей
Владыка Судеб Каззак (
Чёрный Храм
Стремясь править всем Запредельем, Иллидан создал неприступную крепость в Чёрном храме, бывшем святилище дренеев. Тем не менее, его влияние начало ослабевать после поражения самых доверенных его помощников, включая правителя наг леди Вайш (англ. Lady Vashj) и вероломного принца эльфов крови Кель’таса Солнечного Скитальца (англ. Kael'thas Sunstrider). Возникшее окно возможностей позволило Акаме (англ. Akama), вождю дренеев Запределья, известных как Сломленные, восстать против самопровозглашенного «Властелина Запределья». Вместе с бывшей тюремщицей Иллидана, одержимой ночной эльфийкой Майев Песнь Теней (англ. Maiev Shadowsong), Акама помог группе героев Орды и Альянса проникнуть в покои Иллидана и положить конец правлению Предателя раз и навсегда.
Боги Зул’Амана
После многих лет сражений против
Ярость Солнечного Колодца
После поражения в Запределье Кель’тас Солнечный Скиталец вернулся в Луносвет, столицу Кель’Таласа. Вместо того, чтобы привести свой народ к славе, как он обещал, павший принц предал их. Кель’тас задумал использовать Солнечный Колодец, источник магической силы эльфов крови, чтобы призвать повелителя демонов Кил’джедена (англ. Kil'jaeden) в Азерот. С помощью героев Орды и Альянса, армии «Расколотого Солнца», синего дракона Калесгоса (англ. Kalecgos) и смертной формы Солнечного Колодца Анвины (англ. Anvina) Кель’таса и Кил’джедена удалось остановить. Для того, чтобы восстановить Солнечный Колодец и вернуть эльфам источник магии, дренейский пророк Велен (англ. Prophet Velen) использовал магию наару М’уру (англ. M'uru).
Новые доступные расы
Как Альянс, так и Орда получили по одной новой расе. Эти расы обеспечили Альянсу и Орде доступность персонажей, относящихся к ранее недоступным классам, и, таким образом, каждая фракция получила доступ ко всем доступным классам в игре.
Эльфы крови
Э́льфы кро́ви (син’дорай) — это остатки высших эльфов, выжившие после разрушения Кель’Таласа Армией Плети. Они решили так называться в память о своих павших братьях. Вначале они оставались верными войскам людей в Лордероне и их человеческому командиру-расисту, великому маршалу Гаритосу, но становилось всё более ясно, что в Альянсе им больше не рады.
- Они присоединились к Орде вместе с орками, троллями, отрёкшимися и тауренами.
- Черты их расы заключаются в их пристрастии к магии и, вследствие этого, повышенной устойчивости к ней.
- Классы, доступные син’дорай: жрец, маг, чернокнижник, охотник, разбойник, паладин, рыцарь смерти[1], воин[2], монах[3] и охотник на демонов[4]. Было заявлено, что эльфы крови будут единственной расой, у которой не будет воинов; это сделано для того, чтобы сохранить ограниченное число доступных классов для справедливого сравнения с другими расами. Несмотря на это, после выхода дополнения Cataclysm разработчики всё-таки позволили создавать син’дорай-воинов.
- Начальная зона — остров Солнечного Скитальца, расположенный в лесах Вечной Песни в королевстве Кель’Талас.
Дренеи
Эредары с Аргуса были чрезвычайно интеллектуальной расой, которая своими многочисленными достижениями привлекла внимание Саргераса, разрушителя миров. Саргерас сблизился с лидерами эредаров, Веленом, Кил’джеденом и Архимондом, и предложил им немыслимые силу и знания в обмен на преданность расы эредаров. В то время, как Кил’джеден и Архимонд согласились на верность Саргерасу, Велену явилось видение будущего, в котором эредары были превращены Саргерасом в демонов.
Велен и пока ещё несовращённые эредары бежали с Аргуса и нарекли себя «дрене́ями», что означает «изгнанные». При помощи наару, загадочных существ, одаривших дренеев данными Светом знаниями и силой, они поселились в тихом и спокойном мире Дренор, что на эредарском наречии означает «прибежище изгнанника».
Выжившие и несовращённые дренеи бежали с относительной безопасностью на их переносящем через измерения корабле, Экзодаре. Они потерпели крушение на острове Лазурной Дымки в Азероте и предложили свою поддержку Альянсу в борьбе против Пылающего Легиона и Орды. Их столица названа в честь их корабля, потерпевшего крушение в Азероте, и построена из самого большого обломка, взятого из останков корабля.
- Они присоединились к Альянсу, в который входят люди, дворфы, гномы и ночные эльфы.
- Танец мужчин-дренеев — это танец из видеоклипа «Tunak Tunak Tun[англ.]» (англ.) Да́лера Менди́[англ.] (англ.).
- Начальная зона расположена на островах Лазурной и Кровавой Дымки, которые расположены у западного побережья Калимдора.
- Дренеям доступны следующие классы: воин, жрец, паладин, маг, шаман, охотник, рыцарь смерти[1] и монах[3].
Видео
https://www.youtube.com/watch?v=DKYTgHzD9uE
Примечания
- ↑ 1 2 С дополнения Wrath of the Lich King
- ↑ С дополнения Cataclysm
- ↑ 1 2 С дополнения Mists of Pandaria
- ↑ С дополнения Legion