Dead Space 3
Dead Space 3 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Visceral Games |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | Electronic Arts Russia |
Часть серии | Dead Space |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Лицензия | проприетарная |
Жанры |
Survival horror, шутер от третьего лица |
Создатели | |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 |
Движок | Visceral Engine |
Режимы игры |
кооперативный |
Языки | Основные языки мира, включая русский |
Носители |
Blu-ray Disc, DVD цифровая дистрибуция |
Системные требования |
MacOS, Microsoft Windows Минимальные:
|
Управление | клавиатура / мышь / геймпад |
Официальный сайт | |
![]() |
Dead Space 3 (с . В России игра была локализована только на уровне субтитров.
Игровой процесс
Игровой процесс претерпел весьма существенные изменения по сравнению с
Функциональные особенности верстака были серьёзно изменены — добавлена система создания оружия, боеприпасов и амуниции. Теперь в останках поверженных неприятелей вместо денег попадаются ресурсы, из которых на верстаке можно создавать оружие, аптечки, патроны и прочее. Само оружие можно создавать не только по чертежам, но и самостоятельно экспериментировать с различными вариациями. Получать ресурсы также поможет специальный поисковой бот. Совершенствование оружия происходит с помощью т. н. модификаторов (не с помощью силовых узлов, как в прошлых играх серии), найденных в процессе игры или созданных на верстаке. Модификация ИКСа (индивидуального комплекта самообеспечения), кинезис-модуля и стазис-модуля теперь происходит в гардеробе — значительно изменённом аналоге магазина из предыдущих частей. Помимо этого в гардеробе можно выбрать костюм для своего героя.
Из прочих изменений: добавлены быстрые перемещения между локациями, введены побочные задания. В ходе выполнения побочных заданий игрок может найти множество полезных вещей. Упразднены самостоятельные точки сохранения, теперь вся игра сохраняется в один слот автоматически.
В то время как
Как и в предыдущей части, Dead Space 2, игра следует без видимых полей загрузки следующего уровня. Названия можно увидеть в правом нижнем углу экрана в начале главы. Так же время от времени вместо названий глав таким же образом появляются названия локаций.
Если совместить все первые буквы каждой главы на английском, то получится «Brother moons are awakе», что переводится с английского как «Братские луны пробудились». Это можно увидеть в конце дополнения «Awakened», когда Кровавые Луны нападают на Землю с целью поглощения. А если соединить все первые буквы глав дополнения, то получится
Сюжет
Предыстория
В неизвестный период истории (возможно, задолго до появления
В далёком будущем, когда человечество вышло в открытый космос, разразился затяжной конфликт между правительством Суверенных Колоний, объединяющими все обитаемые миры человечества, и сепаратистами. Проигрывая войну на истощение, СК решаются возобновить исследование копий Обелиска, чтобы получить источник неиссякаемой энергии. Дабы снова не допустить повторения инцидента, связанного с Чёрным Обелиском и созданием Юнитологии (события книги Dead Space: Martyr), исследования проводятся на отдалённых незаселённых планетах. Эксперименты показали, что Обелиски отправляют в глубокий космос некий сигнал. Методом триангуляции сигнала Обелиска исследователи обнаруживают Тау Волантис и снаряжают туда научно-военную экспедицию Военных сил СК, состоящую из пяти кораблей. Главой экспедиционного флота была назначена адмирал Марджери Грейвс, армейскими частями (преимущественно новобранцы с приданным элитным подразделением «Жнецы») командовал генерал-майор Спенсер Махад, а исследованиями планеты и машины пришельцев заведовал доктор Эрл Серрано.
Прибыв на планету в 2313 году, военные строят исследовательскую станцию на вершине горы, под которой стоит машина пришельцев, и лагерь у её подножья. Однако, со временем местные Обелиски начали сводить с ума колонистов: адмирал была посажена под домашний арест в своей каюте из-за странных видений, а квартирмейстер Ламли в бреду испортил все запасы еды. Во время работ у терраформера начали пробуждаться некроморфы-пришельцы, в связи с чем часть персонала пропадала без вести и возвращалась уже в виде некроморфов. Тела убитых доставляли для исследований на корабли флота, где они сбегали и устраивали локальные эпидемии.
К началу 2314 года генерал Махад счёл, что ситуация на планете вышла из-под контроля и человечеству угрожает полное исчезновение, если корабли экспедиции достигнут обитаемых миров СК. Поэтому он инициирует «пятый сценарий первого контакта», согласно которому все данные по исследованиям, обнаруженные артефакты и персонал, связанный с исследованиями, должны быть ликвидированы, места контакта — уничтожены, а в случае невозможности — запрещены к посещению[4]. Профессор Серрано к тому времени сумел разгадать причину инфекции некроморфов и собирался повторно запустить машину пришельцев, чтобы окончательно уничтожить Братскую Луну, поэтому послал за Кодексом (ДНК-ключом от машины) своих доверенных помощников — рядовых Тима Кауфмана и Сэма Аккермана. Тиму удаётся добыть Кодекс с упавшего челнока «Мул», но в процессе спуска с горы Сэм погибает. Гибель всего состава «Жнецов», расквартированного на планете, не позволила выполнить условия карантина в полной мере, однако генерал, встретив Кауфмана в лагере, самолично убивает рядового, после чего уничтожает Кодекс и пускает себе пулю в висок.
Трагические события на Тау Волантис разрушили все надежды СК на победу в войне. Продолжая исполнять предписания карантина, силы СК уничтожали все свидетельства об экспериментах над Обелисками, а в скором времени Суверенные Колонии перестали существовать, на смену им пришло Земное правительство (англ. EarthGov)[5].
Основная игра
2514 год. После
К тому времени капитан Роберт Нортон и сержант Джон Карвер, агенты Правительства Земли, находят Элли на планете Уксор и убеждают её найти таинственную станцию «
«Эвдора» выходит из гиперпространства возле планеты, но попадает в
Выжившие находят штаб ВССК, где узнают, что Обелиски контролируются машиной, и они смогут найти её, отследив местоположение благодаря замороженному гигантскому некроморфу-пришельцу под именем «Нексус» с помощью специального зонда. Айзек собирает этот зонд по частям, а после участвует в эксперименте по введению устройства в нервные узлы Нексуса, который, как оказалось, ещё жив. Выбравшись наружу, Айзек скандалит с Нортоном, который запирает его в клетке. Ему удаётся выбраться, однако снаружи его схватывают головорезы Даника — выясняется, что Нортон сообщил тому местоположение планеты и Айзека в обмен на корабль для спасения себя и своей команды. Тут на них нападает оживший Нексус, и Даник отступает. Айзеку удаётся убить Нексуса, после чего он вступает в схватку с Нортоном и тоже убивает его. Через какое-то время Айзек, Элли, Дженнифер и Джон взбираются на гору, на вершине которой стоит лаборатория колонистов, но на группу Айзека нападает некроморф-пришелец — «Снежный Зверь». В ходе нападения Сантос погибает, а Айзек падает на дно ущелья и вскоре убивает Зверя из гарпунов, а затем догоняет Джона и Элли. Они добираются до исследовательского центра.
Дойдя до комнаты управления центром, Айзек узнаёт о существовании Кодекса, и что его можно получить, собрав вместе замороженные части инопланетного существа (коренного обитателя этой планеты), которое в документах названо «Розеттой». Когда ключ был собран, Айзека посещает видение о Схождении и о появлении Кровавой Луны, и он понимает для чего на самом деле нужен Кодекс. Но тут команду находят Даник и его юнитологи и отбирают у Айзека ключ. Чтобы остановить юнитологов, Айзек пускает в комнату
Кларк и Карвер следуют за Даником в подземелье планеты, где находился город инопланетян. Там им удаётся отнять у Даника ключ, но затем они разделяются: Карвер решает ждать Айзека у пульта управления машины, а сам Айзек начинает ремонтировать машину. Когда он добирается до пульта управления, то там их встречает Даник со взятой в заложники Элли. Он требует отдать им ключ в обмен на её жизнь, но Айзек отказывается. Тогда Карвер отбирает у Айзека и ключ и отдаёт его Данику, так как считает жизнь Элли важнее. Даник отключает машину, и гора начинает разваливаться из-за пробудившейся Луны, которая стала всё поглощать. Даника убивает упавшим куском скалы, а сам Айзек оказывается отброшен в пустоту от пульта управления. Используя реактивную систему своего костюма, ему удаётся добраться до пульта управления и ослабить Луну. После этого он уговаривает Элли улететь на корабле Даника, который был там же, и заново включает машину. Луна замораживается и погибает, упав на планету, а Кларка и Карвера откидывает от пульта, и они некоторое время парят в воздухе, пока не исчезают из вида. На орбите Элли пытается выйти с ними на связь, но они не отзываются, затем она обнаруживает, что сигнал Обелиска пропал, а значит им удалось прекратить эпидемию. Она уходит в гиперпрыжок. Следуют титры, после которых за кадром Айзек зовёт Элли.
Дополнение Awakened
Дополнение в течение трёх глав раскрывает дальнейшую судьбу Айзека и Джона после конца сюжета оригинальной игры.
После обрушения и гибели Кровавой Луны Айзек и Джон приходят в себя в расщелине, но не могут понять, почему им удалось пережить это падение (равно как и состояние Тау Волантис, тогда как столкновение с Луной должно было дестабилизировать планету; подробнее об этом в мультфильме «Dead Space: Последствия»). Герои замечают на горизонте взлетающие челноки: последователи Даника, потерпев поражение в этом секторе, отступают на орбиту планеты. Джон и Айзек понимают, что рискуют быть брошенными на планете, поэтому спешно прорываются к ближайшему фортпосту ВССК, в надежде успеть на один из челноков, что вследствие им и удаётся, но у того челнока неисправен так называемый «шоковый двигатель» (необходимый для межзвёздных полётов), поэтому они не смогут долететь до Земли.
Тогда герои взлетают на орбиту и добираются до фрегата старой флотилии CMS «Терра Нова» с целью подготовить его к возвращению на Землю. Во время подготовки реактора и полётной системы Айзека неоднократно посещают галлюцинации (аналогично тем, что были в Dead Space 2), в которых Культист — лидер выживших сектантов, — говорит ему, что остальные Братские Луны уже пробудились, и что они ищут путь к Земле. Айзек понимает, что Луны могут использовать его, чтобы он привёл их к Земле, поэтому пытается отговорить Джона от возвращения. Однако, последний с ним не согласен, так как хочет выжить, поэтому нападает на него. Когда Айзеку удаётся убить его, то неожиданно у него снова начинаются галлюцинации, где он борется с Культистом и одновременно обнаруживает, что Луны и так знают, где Земля. Победив Культиста Айзек обнаруживает, что Джон жив, потому что Джон, с которым он боролся до этого, был галлюцинацией (аналогично настоящий Джон в это время боролся с галлюцинацией в виде Айзека), созданной Культистом с целью задержать отлёт Джона и Айзека, чтобы они не успели никого предупредить на Земле. Несмотря на это, герои всё же решают лететь на Землю и успешно запускают корабль.
Айзек и Джон возвращаются в Солнечную систему, выйдя из гиперпространства с тёмной стороны земной Луны, однако попытки выйти с кем-либо на связь заканчиваются неудачей. Но когда герои перелетают через горизонт спутника, то видят, как Землю атакуют сразу три Братские Луны. В следующий момент одна из Лун вырастает перед кораблём и повествование обрывается.
Загружаемый контент
Сразу после релиза Dead Space 3 Electronic Arts сообщила о предстоящем дополнении Awakened. Дополнение было выпущено 12 марта 2013 года[6]. По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, пытаются найти способ покинуть планету Тау Волантис и возвращаются обратно на Землю. Обоих одолевают очень сильные и продолжительные галлюцинации.
В день релиза игры было выпущено более 10 незначительных дополнений, добавляющие в игру новые костюмы, оружие или улучшающие поисковые боты[7]. Также при владении купленной копии Mass Effect 3 игрокам выдавалась стилизованная броня со знаком «N7», которую носил протагонист капитан Шепард[8].
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 73,10 % (PC) [10] 77,81 % (X360) [11] 75,76 % (PS3) [12] |
Metacritic | 78/100 (PC) [16] 78/100 (X360)[17] 76/100 (PS3)[18] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B- [28] |
Edge | 7/10 [27] |
Eurogamer | 7/10 [24] |
Game Informer | 9,75/10 (X360) [21] 9,75/10 (PS3) [22] |
GameSpot | 8/10 (X360) [25] 8/10 (PS3) [26] |
GameSpy | 4/5 [13] |
GameTrailers | 7,7/10 [23] |
GameZone | 6/10 [19] |
IGN | 7,8/10 [29] |
OXM | 8/10 [20] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10 [14] |
Absolute Games | 79 % [15] |
PlayGround.ru | 8,1/10 [30] |
Riot Pixels | 75/100 [32] |
«Игромания» | 7/10 [31] |
StopGame.ru | похвально[9] |
Даниэль Вавра, режиссёр/сценарист
Любители серии сильно критиковали большое количество боёв в видео-демонстрациях игры. На их заявление разработчики спешили ответить тем, что игра по-прежнему будет содержать множество элементов, свойственных жанру хоррор, а показ экшен-эпизодов был выбран, чтобы показать нововведения. По словам разработчиков экшен и хоррор будут грамотно балансировать в игре и появляться в разных эпизодах[35].
Средний рейтинг игры на сайте Metacritic составил 76 из 100 для
Арт-директор Visceral Games Иэн Милхэм и креативный директор Dead Space 3 Бен Уэнат в 2018 году признали, что главными причинами более низких оценок явились желание разработчиков расширить аудиторию путём добавления кооперативного режима и политика издателя. В связи с этим третья часть утратила некоторые уже полюбившиеся игрокам аспекты оригинала: «Вы даёте Айзеку пулемёт, и делаете его всё лучше и лучше, и вдруг очень трудно вернуться к чистому ужасу». По словам Уэната, команда разработчиков уже подозревала, что третья часть станет последней в серии, так как в списке у EA были потенциально более прибыльные франшизы. Потенциал кооператива не удалось полностью реализовать. Через год вышел Silent Hills, оказавший существенное влияние на survival horror[36]. Уэнат также рассказал, что у него были идеи для продолжения — Dead Space 4, где сражения с некроморфами происходили бы на космических кораблях и орбитальной станции, а главным героем могла стать Элли или совершенно новый персонаж. Visceral Games планировала конец последней части, но креативный директор не стал раскрывать подробности на случай, если EA решит продолжить франшизу[37].
В 2023 году сценарист и продюсер Чак Бивер в одном из интервью сказал, что «переделал бы игру почти полностью». По его словам , стремление добавить в геймплей Dead Space 3 элементы разных жанров оказалось неудачным: «Это не только не привлекло новую аудиторию, но и оттолкнуло старую». В итоге, Бивер готов оставить механику кооператива, основу повествования, всех персонажей второго плана, но абсолютно изменить главный сюжет (иные отношения Айзека с Элли, отсутствие любовного треугольника, упор на сломленной личности главного героя)[38].
Примечания
- ↑ First Details (англ.) (26 сентября 2011). Дата обращения: 9 апреля 2012. Архивировано 18 сентября 2012 года.
- ↑ Visceral Engine (англ.). Twitter (26 июня 2012). Дата обращения: 27 июня 2012. Архивировано 11 апреля 2014 года.
- ↑ "E3-превью Dead Space 3". Игры@Mail.Ru. 2012-06-14. Архивировано 7 апреля 2014. Дата обращения: 25 июня 2012.
- ↑ Dead Space 3. Глава 14. Текстовая запись «First Contact»
- ↑ Dead Space 3. Глава 14. Текстовая запись «Last Contact»
- ↑ Первое DLC «Awakened» уже в марте Архивировано 25 февраля 2013 года.
- ↑ [Dead Space 3 launches with 11 DLC packs (англ.) . Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано 15 февраля 2013 года. Dead Space 3 launches with 11 DLC packs (англ.)]
- ↑ В Dead Space 3 появится броня из Mass Effect . www.igromania.ru. Дата обращения: 20 августа 2022. Архивировано 27 июня 2022 года.
- ↑ Обзор Dead Space 3 . Дата обращения: 7 марта 2013. Архивировано из оригинала 21 марта 2013 года.
- ↑ Рейтинг от Game Rankings на PC . Дата обращения: 4 марта 2013. Архивировано 9 декабря 2019 года.
- ↑ Рейтинг от Game Rankings на X360 . Дата обращения: 4 марта 2013. Архивировано 9 декабря 2019 года.
- ↑ Рейтинг от Game Rankings на PS3 . Дата обращения: 4 марта 2013. Архивировано 9 декабря 2019 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от GameSpy . Дата обращения: 1 марта 2013. Архивировано 20 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от 3DNews . Дата обращения: 1 марта 2013. Архивировано 18 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от AG . Дата обращения: 22 февраля 2013. Архивировано 20 февраля 2013 года.
- ↑ Рейтинг от Metacritic на PC . Дата обращения: 18 февраля 2013. Архивировано 26 февраля 2021 года.
- ↑ Рейтинг от Metacritic на Xbox 360 . Дата обращения: 18 февраля 2013. Архивировано 24 февраля 2021 года.
- ↑ Рейтинг от Metacritic на PS3 . Дата обращения: 9 февраля 2013. Архивировано 26 февраля 2021 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от GameZone . Дата обращения: 16 февраля 2013. Архивировано 4 марта 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Official Xbox Magazine . Дата обращения: 16 февраля 2013. Архивировано 9 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Game Informer на Xbox 360 . Дата обращения: 15 февраля 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Game Informer на PS3 . Дата обращения: 15 февраля 2013. Архивировано из оригинала 13 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от GameTrailers . Дата обращения: 15 февраля 2013. Архивировано 18 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Eurogamer на Xbox 360 . Дата обращения: 15 февраля 2013. Архивировано 11 ноября 2020 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от GameSpot на Xbox 360 . Дата обращения: 15 февраля 2013. Архивировано 14 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от GameSpot на PS3 . Дата обращения: 15 февраля 2013. Архивировано 16 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Edge . Дата обращения: 15 февраля 2013. Архивировано 9 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от 1UP.com на PC, Xbox 360, PS3 Архивировано 8 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от IGN на PC, Xbox 360, PS3 . Дата обращения: 14 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
- ↑ Обзор игры Dead Space 3 от PlayGround.ru . Дата обращения: 9 февраля 2013. Архивировано 11 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Игромании . Дата обращения: 16 февраля 2013. Архивировано 18 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Riot Pixels . Дата обращения: 14 февраля 2013. Архивировано 16 февраля 2013 года.
- ↑ Рецензия на Dead Space 3 от Overclockers.Ru . Дата обращения: 18 февраля 2013. Архивировано 17 февраля 2013 года.
- ↑ Даниэль Вавра: «Хорошие вещи не могут быть бесплатными» . Дата обращения: 9 февраля 2013. Архивировано из оригинала 27 января 2013 года.
- ↑ Dead Space 3 — Нет беспокойств Архивировано 15 июля 2014 года.
- ↑ 10 years on, here's how Dead Space went from horror to action horror in three games . Дата обращения: 9 декабря 2018. Архивировано 9 декабря 2018 года.
- ↑ Visceral had some cool ideas for Dead Space 4
- ↑ «Переделал бы почти полностью»: сценарист Dead Space 3 рассказал, что изменил бы в самой противоречивой игре серии . Дата обращения: 30 октября 2023. Архивировано 30 октября 2023 года.
Ссылки
- Компьютерные игры по алфавиту
- Dead Space
- Компьютерные игры, разработанные Visceral Games
- Компьютерные игры 2013 года
- Шутеры от третьего лица
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, изданные Electronic Arts
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Продолжения компьютерных игр
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Многопользовательские игры с асимметричным геймплеем