Front Mission: Alternative
Front Mission: Alternative | |
---|---|
![]() Оригинальная обложка игры | |
Разработчик |
Squaresoft |
Издатели | (2006 год) |
Часть серии | Front Mission |
Даты выпуска |
2006 (переиздание) |
Жанр | Стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Продюсер | Синдзи Хасимото |
Геймдизайнер | Тосиро Цутида |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | CD-ROM |
Официальный сайт |
Front Mission: Alternative (
Игровой процесс
Вся сюжетная линия разделена на 30 обособленных миссий, и целью игры является поочерёдное их прохождение. Миссии жёстко ограничены во времени, на прохождение каждой отведено всего лишь 30 минут, но этого, как правило, хватает. Во время сражения игроку позволяется управлять несколькими отрядами ванзеров (больших боевых роботов), которые он волен посылать в любые из имеющихся на карте локаций. Как только отряд игрока встречается с управляемым искусственным интеллектом отрядом противника, происходит битва, в которой побеждает более сильная группировка. Так же, как и во всех остальных играх линейки Front Mission, здесь присутствует возможность конструирования своих собственных машин, и от этого порой зависит исход той или иной схватки.
Сюжет
Действия игры разворачиваются на территории Африки в 2034 году и описывают конфликт правительства крупнейшего военного союза с террористической группировкой местных партизан. Несколько приезжих персонажей, собирая ванзеры и разрабатывая хитроумные стратегические ходы, будут бороться с террористической организацией и защищать мирное население страны. В игре присутствуют пять совершенно разных концовок, и, чтобы их все посмотреть, придётся переживать сюжетные события несколько раз. К сожалению, из-за преобладания в диалогах героев японской речи понять что-либо из описываемой истории проблематично для игроков, не знакомых с японским языком.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |