Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
Valve Corporation |
Издатель | Valve Corporation |
Часть серии | Half-Life |
Дата выпуска |
30 ноября 2004 года |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | на движке Source 24 (Build 5394425)[1] |
Жанр | шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформы | Linux, Windows и macOS[3] |
Движок | Source |
Режим игры | многопользовательский |
Язык | английский[3] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура и мышь, джойстик |
Half-Life 2: Deathmatch — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Valve 30 ноября 2004 года[4]. Является многопользовательской версией Half-Life 2.
Игра распространяется посредством системы
.Игровой процесс
Deathmatch
Режим
Цель в Deathmatch проста: игрок должен убивать других игроков, чтобы зарабатывать очки. Если игрок умирает не от действий других игроков, то он теряет очки. Если игрок будет убит, он возродится со стопроцентным уровнем здоровья и стандартным набором предметов, потеряв другие, имеющиеся у него.
Team Deathmatch
В режиме
- Вместо одного игрока, который выигрывает в раунде, побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.
- В зависимости от того, включена или нет опция «огонь по своим», игрок будет терять одно очко за каждое убийство другого игрока из своей команды.
- Если число игроков в каждой команде не равны, команда с меньшим количеством игроков не будет дополняться за счёт другой команды, вместо этого они получат новых игроков, подсоединившихся к серверу.
Puzzle
В режиме Puzzle (англ. головоломка) игроки не разделяются на две команды, а остаются в одной: Rebels («Повстанцы»). Как и во всех режимах, можно выбрать свою модель из списка. Если игрок выберет модель Combine («Альянс»), то он непременно умрёт и его модель поменяется на необходимую, произвольным образом.
Особенности этого игрового режима:
- Игроки появляются без оружия. Обычно авторы карт делают стеллажи с гравитационными пушками при выходе с места спавна. Любой игрок может взять её.
- Карта состоит из испытаний. Испытания подразделяются на несколько типов:
- для одного игрока. (Обычно это пройти уровень, и не погибнуть. Пройти по узкой дорожке. Подняться выше всех. Пройти лабиринт.);
- для команды (Самое частое — это испытание со строительством мостов, или доставкой союзников выше, по уровню).
- За прохождение каждой головоломки игроки получают очки. По завершении карты, смотрят[кто?], кто из них самый умный, или самый смекалистый.
Примечания
- ↑ Консоль разработки в Half-Life 2: Deathmatch (недоступная ссылка)
- ↑ Half-Life 2: Deathmatch on Steam . Steam. Дата обращения: 6 марта 2011. Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Steam News: «Half-Life 2: Deathmatch and SDK Update» . Дата обращения: 30 ноября 2012. Архивировано 28 сентября 2012 года.
- ↑ Portal: First Slice for NVIDIA users. Eurogamer. 10 января 2008. Дата обращения: 14 января 2008.
{{cite news}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (url-status) (ссылка)