Hitman (игра, 2016)
Hitman | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | IO Interactive |
Издатели |
|
Часть серии | Hitman |
Дата анонса | 15 июня 2015 года |
Дата выпуска | 11 марта 2016 года |
Жанр |
стелс-экшен |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Glacier Engine 2 (модифицированный)[1] |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | |
Носители | цифровая дистрибуция, оптический диск |
Официальный сайт | |
![]() |
Hitman (букв. с
Игра является первой частью трилогии World of Assassination. Вторая часть — Hitman 2 (2018). Третья часть, замыкающая сборник Hitman: World of Assassination — Hitman 3 (2021).
Сюжет
Игра начинается с пролога, в котором действия разворачиваются за 15-20 лет до событий самой игры, с момента, когда
Спустя 15-20 лет после этих событий Агент 47 получает контракт на устранение лидеров тайной организации IAGO — Далии Марголис и Виктора Новикова, занимающихся шпионажем и торговлей секретной информацией под прикрытием модельного агентства. В распоряжение IAGO попали сведения об агентах
После успешной миссии в Париже, Агент 47 вылетает на курорт Сапиенцу (
Тем временем, Агент 47 прибывает в
47-й получает новый контракт в Бангкоке (Таиланд). Сын медиамагната и миллиардера Томаса Кросса рок-музыкант Джордан Кросс обвинялся в убийстве своей девушки Анны Хаймур, упавшей с балкона небоскрёба, однако семейный адвокат Кроссов Кен Морган сумел оправдать его в суде за неимением достаточных улик. Семья Хаймур, желая отмщения, заказывает убийство Джордана Кросса и Кена Моргана, находящихся на тот момент в бангкокском отеле. Спустя неделю после исполнения контракта Томаса Кросса похищают, а затем находят мёртвым, а его офшорные банковские счета оказались кем-то опустошены. Диана информирует, что ICA обеспокоено последними контрактами, так как в них прослеживается некий «Тайный клиент», который организовывал утечки информации, впоследствии приводивших к устранению следующих целей контрактов.
ICA выясняет, что утечки были организованы хакером Оливией Холл с ранчо в Колорадо. Этим ранчо владеет эко-террорист Шон Роуз, превративший его в тренировочную базу повстанческой группы. Совет директоров ICA под влиянием Эриха Содерса приказывает устранить Роуза и его полевых командиров, предполагая, что он является тем самым «Тайным клиентом». Устранив все цели, Агент 47 оказывается в командном центре базы и обнаруживает, что «Тайный клиент» отслеживал все его контракты на протяжении десятилетий, чтобы удостовериться в его почерке. Все цели недавних контрактов при этом были связаны с «Провидением», тайной организацией международной элиты. Выясняется, что бывший директор ICA Эрих Содерс является информатором «Провидения» в ICA. Уход Агента 47 с ранчо сопровождает «Тайный клиент», отслеживающий его через прицел снайперской винтовки. Он разговаривает по гарнитуре с Оливией Холл, которая убеждает его убить 47-го. Однако «Тайный клиент» в ответ рассказывает историю из своего детства, когда он со своим другом пытался убежать из некоего места, однако их нашли и убили всех, кто помогал им во время побега. Провожая уход 47-го, он говорит, что «знает его как никто другой».
ICA получает подтверждение, что Содерс перешёл на сторону «Провидения» в обмен на
На этом события первого сезона завершаются.
Игровой процесс
Разработчики отказались от множества спорных нововведений, появившихся в Hitman: Absolution, в пользу более традиционного подхода, использовавшихся в предыдущих играх серии. Так, игра снова стала концентрироваться на целостных и самодостаточных миссиях, различных способах достижения целей. В новой игре сохранилась система контрактов — особых заданий, создаваемых пользователями для последующего прохождения другими игроками и составления рейтинга между ними. Вместе с тем, появились новые виды контрактов. Сюда входят «обострения», в которых игроку предстоит выполнить задания на протяжении нескольких этапов, каждый из которых сложнее предыдущего. Также появились «неуловимые цели» — особые миссии, которые являются игровым событием с ограниченным временем действия, причём игроку даётся только одна попытка устранить цель: сохранения во время миссии отключены, при выполнении хотя бы одного задания миссии её будет невозможно перезапустить, при смерти игрока миссия считается проваленной.
Выполнение миссии содержит в себе очень много подготовительной работы: сбор информации о привычках и планах цели, разведка локации, поиск наиболее эффективного способа устранения цели и так далее[3]. По мере повышения уровня опытности игрока в конкретной миссии становятся доступными новое снаряжение, тайники и стартовые точки (вместе с соответствующей маскировкой). При достижении максимального уровня становится доступным режим «Профессионал», отличающийся от обычного усложнённым игровым процессом.
Разработка
Первоначально планировалось, что вести разработку новой игры серии будет
.16 января 2014 года IO Interactive поделилась с фанатами концепцией будущей игры. Планировалось, что миссии новой игры будут менее линейными и с большими открытыми картами. Было решено отказаться от концепции контрольных точек (наличие которых критиковалось в Hitman: Absolution). Было заявлено, что режим контрактов снова вернётся в серию[8].
Официальный анонс игры состоялся 15 июня 2015 года на конференции
28 августа на выставке PAX Prime компания Square Enix и студия IO Interactive опубликовали первое видео, в котором демонстрируется прохождение одной из миссий стелс-шутера Hitman. Разработчики заявили, что возвращаются к классической схеме — перед каждой вылазкой проводится инструктаж, где игрок выбирает необходимое оружие и оборудование. Это может быть
— окончательное решение остаётся за игроком.В феврале 2016 года было запущено закрытое бета-тестирование игры, доступное для пользователей, оформивших предзаказ игры. В бета-версии были доступны две миссии из пролога, соединённые сюжетной аркой, описывающей наём и испытание Сорок Седьмого агентством ICA. Помимо главного героя в бета-версии также появляется его связной Диана Бернвуд.
С момента выхода игра использовала антипиратскую защиту Denuvo[13], однако с 20 июня 2017 года вместе с очередным обновлением разработчиком защита была удалена[14]. Одновременно с этим студия выпустила первые две миссии пролога в качестве бесплатного деморежима игры.[15]
Выпуск
Первоначально игру планировалось выпустить 8 декабря 2015 года, однако срок выхода был отложен до 11 марта 2016 года для того, чтобы разработчик смог сильнее проработать контент базовой игры[16].
Игра доступна в двух версиях — «Стартовый набор» и «GOTY edition», отличающихся доступом к цифровому контенту. Распространение игры проходит по эпизодической схеме, базовая игра содержит в себе пролог и миссию в Париже. Ещё две миссии — в Италии и Марракеше — стали доступны в апреле и мае 2016 года соответственно. Следующие миссии (место действия — Таиланд, США и Япония) выходили ежемесячно до конца 2016 года[17]. В дополнение к ежемесячным обновлениям разработчиком анонсируются различные события и добавления контента. Выход игры на носителях был объявлен на январь 2017 года[18]. Никаких «сезонных пропусков» и платного дополнительного загружаемого контента не планируется.
Пользователи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 534 824 человека[20].
Отзывы и рецензии
Игра | Metacritic |
---|---|
The Complete First Season | (PC) 83/100[21] (PS4) 84/100[22] (XONE) 85/100[23] |
Intro Pack | (PC) 75/100[24] (PS4) 77/100[25] (XONE) 75/100[26] |
Sapienza | (PC) 84/100[27] (PS4) 84/100[28] (XONE) 79/100[29] |
Marrakesh | (PC) 79/100[30] (PS4) 75/100[31] |
Bonus Episode | (PS4) 79/100[32] |
Bangkok | (PC) 78/100[33] (PS4) 71/100[34] |
Colorado | (PC) 74/100[35] (PS4) 70/100[36] |
Hokkaido | (PC) 83/100[37] (PS4) 81/100[38] |
Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков, хотя ряд нареканий вызвала эпизодическая подача сюжета. Средний балл Metacritic по обзорам игровой прессы и изданий — 83 из 100 для РС-версии и версии для PS4[39].
Как сериальному проекту игре не хватает самого главного — она не пробуждает острого желания срочно получить следующую серию. А в остальном это добротный симулятор наёмного убийцы.
Hitman была воспринята критиками как игра, однозначно принадлежащая игровой серии. Интернет-издание Giant Bomb назвало Hitman лучшей игрой 2016 года[41].
Примечания
- ↑ Tweet by Hannes Seifert . Дата обращения: 19 июня 2015. Архивировано 11 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
- ↑ Из Парижа с любовью: демонстрация игрового процесса Hitman . Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года.
- Gamasutra (25 октября 2012). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано22 октября 2013 года.
- ↑ Nath, Debabrata. Hitman studio face lay-offs, nearly half of the staff lose jobs . VG247 (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 24 августа 2013 года.
- ↑ Cowan, Danny. Report: IO Interactive cancels projects, loses half of staff to layoffs . Joystiq (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 28 июля 2013 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey. IO Interactive cancels everything that isn't Hitman, including Kane & Lynch . Eurogamer (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 20 августа 2013 года.
- ↑ An open letter to all Hitman fans . IO Interactive (16 января 2014). Дата обращения: 22 января 2014. Архивировано 22 января 2014 года.
- ↑ New Hitman has PlayStation 4-exclusive beta for those who pre-order Архивировано 18 июня 2015 года.
- ↑ Martin, Liam. New Hitman game announced during Sony's E3 conference . Digital Spy (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 21 июня 2015 года.
- ↑ Skipper, Ben. E3 2015: Hitman's series-changing gameplay explained at Square Enix press conference . International Business Times (16 июня 2015). Дата обращения: 21 июня 2015. Архивировано 19 июня 2015 года.
- ↑ David Bateson status . — «yo Mario - yes I am! I'm just relieved to be able to say it out loud. Can't wait». Дата обращения: 14 июля 2015. Архивировано 20 марта 2020 года.
- ↑ EULA . Дата обращения: 2 марта 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Denuvo gone from newest HITMAN update • r/CrackWatch . reddit. Дата обращения: 20 июня 2017. Архивировано 7 мая 2019 года.
- ↑ Try HITMAN for FREE . Steam (20 июня 2017). Дата обращения: 23 июня 2017. Архивировано 23 июня 2017 года.
- ↑ Scammell, David. Hitman delayed to March 2016 . VideoGamer.com (23 сентября 2015). Дата обращения: 23 сентября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Владимир Тодоров. Лысый черт . Lenta.ru (11 марта 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано 11 марта 2016 года.
- ↑ Scammell, David. Hitman disc release delayed to 2017 . VideoGamer.com (10 марта 2016). Дата обращения: 10 марта 2016. Архивировано 11 марта 2016 года.
- ↑ HITMAN is out now . IO Interactive (11 марта 2016). Дата обращения: 17 апреля 2016. Архивировано из оригинала 6 мая 2016 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 12 января 2017. Архивировано1 марта 2017 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 12 января 2017. Архивировано10 января 2017 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано2 ноября 2018 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано11 марта 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано11 марта 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 11 марта 2016. Архивировано11 марта 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 26 апреля 2016. Архивировано29 апреля 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 26 апреля 2016. Архивировано29 апреля 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 26 апреля 2016. Архивировано29 апреля 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 31 мая 2016. Архивировано30 мая 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 31 мая 2016. Архивировано30 мая 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано23 декабря 2018 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано9 августа 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 16 августа 2016. Архивировано13 августа 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано2 октября 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 27 сентября 2016. Архивировано28 сентября 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 31 октября 2016. Архивировано17 октября 2016 года.
- CBS Interactive. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано8 февраля 2019 года.
- ↑ [1] Архивная копия от 19 ноября 2016 на Wayback Machine Hitman на Metacritic]
- ↑ Евгений Пекло. Любимого узнаю по штрихкоду. Обзор HITMAN . Игромания (15 ноября 2016). Дата обращения: 7 декабря 2016. Архивировано 20 декабря 2016 года.
- ↑ Giant Bomb's 2016 Game of the Year Awards: Day Five - Giant Bomb. Архивировано 4 апреля 2019. Дата обращения: 24 сентября 2018.
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Презентация геймплея
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные IO Interactive
- Hitman
- Компьютерные игры 2016 года
- Стелс-экшены
- Игры для Xbox One
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Windows
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, разработанные в Дании
- Компьютерные игры, изданные Square Enix